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Auteur Sujet :

[Collectif] ►Créations numériques, postez vos oeuvres ...

n°724658
localmacfl​y
Posté le 06-10-2005 à 09:18:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
YES, YES, YES !!  :bounce:  :bounce:  :bounce:

mood
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Posté le 06-10-2005 à 09:18:40  profilanswer
 

n°724659
leujuiphe
Posté le 06-10-2005 à 09:19:09  profilanswer
 

ça rend bien Gronky,
 
Tout est fait à la souris?


---------------
"Je ne suis pas con, je fais de la rétention d'intelligence, Nuance" Philippe Geluck. ---- Ils sont chauves mes smileys
n°724660
localmacfl​y
Posté le 06-10-2005 à 09:21:21  profilanswer
 

les 2 points les plus remarquables du dessin :
- temps gris
- la verdure
 :D  [:al zheimer]  
 
(c'est festival de l'humour ce matin... désolé)
bravo en tout cas !!

n°725050
gronky
poissard
Posté le 06-10-2005 à 19:24:57  profilanswer
 

leujuiphe a écrit :

ça rend bien Gronky,
 
Tout est fait à la souris?


 
 
 Avion: dessin vectoriel en N&B sous inkscape: import du png de sortie dans photoshop
 
 Paysage entierement à la souris sous photoshop. (d'ailleurs j'ai l'impression d'avoir un peu bousiller le bouton de ma souris a force cliquer pour faire les coups de pinceaux  :whistle: )
 idem pour les nuage (modifés avec les filtre flous directionnel et gaussien + transparence)  
 
 Une bonne 20 aine de calques en tout (j'aime conserver les differentes étapes pour pouvoir revenir en arriere et essayer autre chose en cas de probleme)
 
 taille réelle 3000X2000.  
 
(plus pratique vue la taille des brosses- oui j'ai encore un peu la flemme de me créer/chercher encore un jeux de brosses supplémentaire).
 
 
 Localmacfly:  :lol:  :lol:  J'ai mis quelques seconde à percuter.  

n°735684
Pato el ca​nardo
Posté le 01-11-2005 à 23:28:02  profilanswer
 

j'aime beaucoup :d
Les dessins me font un peu penser à du Gotlib :)

n°735685
pulpipi
Un ours cé relativement gros
Posté le 01-11-2005 à 23:28:51  profilanswer
 

le dessin ressemble fortement a du gotlieb :D
 
Edit : grilled  :D


Message édité par pulpipi le 01-11-2005 à 23:29:19

---------------
Mon photoBlog quilaibien -- Galerie HFR
n°735700
blakjak
Posté le 02-11-2005 à 00:24:18  profilanswer
 

très bon le gotlib-like , j'aime grave la référence  :D  
 
Moi j'trouve ça drôle  :lol:


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http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°735709
gronky
poissard
Posté le 02-11-2005 à 02:22:29  profilanswer
 

Surtout le traitement des mains... ;)

n°735720
preposteru​s
Posté le 02-11-2005 à 05:51:58  profilanswer
 

Ouaip le style est bien imité :)
Un détail, dans la dernière case j'ai cru un moment que la première bulle venait du gars, ça serait mieux de la faire venir du bord à mon sens

n°735732
hephez
Die Pflicht ruft !
Posté le 02-11-2005 à 08:50:08  profilanswer
 

:D  Héhéhé! c'est sympa ça, Prisma! J'adore le gotlib-like (et cette table lumineuse! quelle merveille!  :whistle: )


---------------
Illustrateur Graphiste Freelance : www.hephez.comMa galerie perso
mood
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Posté le 02-11-2005 à 08:50:08  profilanswer
 

n°735760
_nicolas_
Posté le 02-11-2005 à 10:31:10  profilanswer
 

Hello !
 
Je sors de mon trou (section photo  :) )
pour m'aérer l'esprit.
 
Voilà un pti dessin sans prétention fait hier soir avec Painter :
http://vanishing.free.fr/hfr/gfx/Untitled.jpg
 
En photo je suis habitué à PSP, mais même en version 10, il y a un bug (ou un réglage ?) de taille : quand on dessine "de loin", après quand on zoome, ça fait de superbes escaliers de 5 pixels de large !  [:b-rabbit]  [:tinostar] Je suis donc passé à Painter.
 
Si vous avez un avis sur ce petit essai, il sera bienvenu   :jap:  
et aussi un truc que je pige pas dans Painter 8 : quand je prends l'aérographe, les contours du brush sont toujours très très doux. Je dois changer d'outil si je veux quelque chose de plus dur, ou ça peut se régler dans l'aérographe ?
 
 :hello:

n°735763
blakjak
Posté le 02-11-2005 à 10:38:43  profilanswer
 

painter j'suis nul alors je laisse à d'autres le soin de te guider.
J'aime bien le dessin, l'ambiance qui s'en dégage...un peu mélancolique.
Le fond flou fait très fond de photo avec mise au point sur le sujet au 1er plan, c'est bien , je trouve ça bien fait.
 
Le line de la fille est correct, par contre sa coloration je suis pas fan, un encrage dur avec une colo floue, ça affadit+applatit de suite ta colo, y a du flou qui chevauche des lignes...
 
Les tons des couleurs sont très clairs par rapport au fond ( mais elle pourrait être éclairée par une vitrine qu'on en voit pas ).
 
Je vois pas beaucoup de relief sur elle.
 
Bienvenue _nicolas_  :hello:
 
edit de skopos  :D : la lumière floue qui est juste derrière son visage à sa gauche pose problème je trouve, elle suit de trop près la courbe du visage et sa couleur jaune pale, et du coup il y a confusion 1er plan/arrière plan.


Message édité par blakjak le 02-11-2005 à 10:41:48

---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°735766
Chipo
Posté le 02-11-2005 à 10:51:46  profilanswer
 

C'est bon pour un début. Ton trait est dynamique et la source de lumière bien gérée.
Un petit bémol quand même sur les cheveux qui font un peu "bloc".  
Le visage est un peu trop éclairé par rapport au reste et la tache blanche derrière le visage fait bizarre.
 
Sinon pour les problèmes que tu as avec photoshop il suffit juste de changer la résolution de ton image au départ.

n°735772
_nicolas_
Posté le 02-11-2005 à 11:04:49  profilanswer
 

Merci à tous les 2 pour vos critiques très aiguisées, elles ont beaucoup de valeur pour moi !    :jap:  :jap:  :jap:  
Je ne pense pas le corriger, car pour l'instant j'en suis plus à faire des "jetables" pour maîtriser l'engin.
Mais je sais par exemple que le pb de manque de volume est effectif chez moi. C'est un des points sur lesquels il faudra que je me concentre (c'est amplifié par le fait que l'aérographe est trop doux dans Painter, je vais tester les autres outils ou aller faire un tour sur le topic Painter).
 
Sinon, Chipo, quand je disais PSP, c'était Paint Shop Pro. C'est pas une question de résolution, c'est juste que si c'est dézoomé 5 fois, le trait ne passe que sur les pixels multiples de 5 (incroyable ce bug...  :pfff:  )
 
Merci encore d'avoir pris la peine de donner votre avis alors que je suis nouveau venu. Je vais rester là pour essayer de vous rendre la pareille.


Message édité par _nicolas_ le 02-11-2005 à 11:05:02
n°736355
_nicolas_
Posté le 03-11-2005 à 17:42:33  profilanswer
 

Ben oui c'est space... regarde un coup ça, si ça te parle :
http://vanishing.free.fr/hfr/gfx/psp.htm
 
Là c'est fait à la souris parce que j'ai que ça, mais à la tablette c'est tout pareil.

n°736358
_nicolas_
Posté le 03-11-2005 à 17:50:36  profilanswer
 

j'ai essayé en mettant le pas à 1, idem.  :spamafote:

n°736369
_nicolas_
Posté le 03-11-2005 à 18:18:58  profilanswer
 

mersssi   :jap:  
 
Plein d'espoir, je viens de regarder.
J'ai essayé ce qui m'inspirait :
- stroke / continuous
- wet look paint
 
Quedalle...
C'est pas si grave, ça me force un peu à apprendre Painter, qui est de toutes façons plus adapté au dessin "from scratch", PSP étant plus axé photo, surtout au fur et à mesure des versions.
Mais quelque part ça m'étonne. Il me semble avoir vu des artworks faits sous PSP dans ce topic (ou dans celui du speed painting peut-être).

n°736371
_nicolas_
Posté le 03-11-2005 à 18:20:40  profilanswer
 

les visages, c'est ce qu'il y a de plus dur (pour moi)
Et encore, là j'ai fait un effort surhumain...! (eh oui)    :D

n°736439
_nicolas_
Posté le 03-11-2005 à 22:04:59  profilanswer
 

Voiloù l'outil en question: http://vanishing.free.fr/hfr/gfx/paint.jpget puis y a toujours la démo du phénomène : http://vanishing.free.fr/hfr/gfx/psp.htm  
 :pt1cable:

n°736441
_nicolas_
Posté le 03-11-2005 à 22:07:27  profilanswer
 

prisma2 a écrit :

J'avais pas vu le problème sous cet angle. Mais bon, c'est assez normal, me semble-t-il, lorsqu'on dessine sur une surface et avec une brosse d'aspect 4 X plus petite que la "normale" que les défauts du trait (liés aux frottements, à la précision du matos, à la présence de poussière sur la tablette ou le tapis, ou à l'excès de boisson de l'utilisateur) soient amplifiés d'autant... Je ne vois pas de quoi s'inquiéter... Si tu as besoin de travailler absolument avec un zoom à 25% (et ça reste à prouver ! :D), faut peut-être préférer les outils "vectoriel" avec lissage de courbes... Amha, c'est ta méthode et non pas le logiciel qui n'est pas bonne, mais bon...
 
.

T'as peut-être raison, c'est mathématique après tout...Faudra voir si ma méthode évolue avec le temps, mais pour l'instant je préfère que ce soit le logiciel qui se plie à moi et pas l'inverse  :D Je veux pas avoir à surveiller si je suis à un zoom de 100% ou + en permanence, sous peine d'avoir des escaliers partout. Painter a pas le pb en tout cas.

n°736472
_nicolas_
Posté le 03-11-2005 à 22:50:05  profilanswer
 

bah oui. :spamafote:
Merci beaucoup d'avoir regardé en tout cas.
C'est pas graf', je progresse à Painter (tout doucement) :D

n°736592
Danamir_
kodama
Posté le 04-11-2005 à 08:10:39  profilanswer
 

psp c'est tabou, on en viendra tous a bout! :o

n°736867
Danamir_
kodama
Posté le 04-11-2005 à 15:43:04  profilanswer
 

On te convertira de force, c'est pas grave :D
 
Joli travail, bien que je trouve le gars plus réussi que la fille [:huit]

n°736870
_nicolas_
Posté le 04-11-2005 à 15:48:54  profilanswer
 

Top !  [:b-rabbit]  J'ai du mal à trouver de quoi redire.
 
<AMHA>
Allez, juste histoire de :
- je verrais bien le reflet de la typo du titre moins opaque
- et aussi le "scénario et dessin prisma" à droite
</AMHA>

n°737285
blakjak
Posté le 05-11-2005 à 19:45:55  profilanswer
 

prisma2 a écrit :

Une petite couv toute fraîche faite sous PSP (juste pour embêter Danamir_   :p  :D )...  
 
http://satwebdesign.free.fr/img/bd [...] nquant.jpg
 
.


c'est quoi stune bédé que tu fais prisma ? sympa en tout cas, j'iame bien les couleurs  :)


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°739247
_nicolas_
Posté le 10-11-2005 à 21:34:19  profilanswer
 

...


Message édité par _nicolas_ le 10-11-2005 à 21:35:17
n°739248
_nicolas_
Posté le 10-11-2005 à 21:35:02  profilanswer
 
n°739306
blakjak
Posté le 10-11-2005 à 23:33:43  profilanswer
 


ah ouais j'aime bien  :)  
 
la partie basse droite manque un peu de relief et aplati la grotte mais sinon c'est sympe  :)


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°739316
_nicolas_
Posté le 10-11-2005 à 23:56:12  profilanswer
 

:)
 
 
 
z'ai décidément un problème avec le relief.
Je suis un enfant de la 2D, Mario Bros, Sonic, toussa toussa, un univers tout raplapla, faut que je me refasse, c'était mieux [:avant]

n°739393
redpoppy
Poppy la rouge
Posté le 11-11-2005 à 12:31:30  profilanswer
 


elle me fait penser a lara croft :)  
j'aime bien l'ensemble dommage qu'il manque de relief.


---------------
http://cats.art.free.fr/ ;
n°739395
_nicolas_
Posté le 11-11-2005 à 12:37:55  profilanswer
 

redpoppy a écrit :

elle me fait penser a lara croft :)  
j'aime bien l'ensemble

:jap:  

redpoppy a écrit :

dommage qu'il manque de relief.

[:fight] En pratique, vous avez une idée de la façon dont je peux m'y prendre pour m'améliorer ? Il faut des couleurs plus contrastées ? Faut que les traits de couleur soient moins doux ? Parce que là ça se voit pas bien mais j'ai essayé d'y mettre plus de relief, déjà... :/ :spamafote:
Ptêt qu'il faut que les couleurs en tout bord de zone soient plus franches. Genre un "liseré clair" et un "liseré foncé" de part et d'autre de chaque élément...

n°739399
redpoppy
Poppy la rouge
Posté le 11-11-2005 à 12:49:10  profilanswer
 

Le volume et basé sur l'ombre et la lumière l'un sans l'autre te donnera quelque chose de plat.
Faut que tu joues sur les couleurs claires=relief et foncées= en creux et ensuite nuancer l'intensité des couleurs pour obtenir des dégradés de tons différent qui doneront le relief.
Utilise aussi des brosses pour texturer ton décor.
 
Tuto sur les brosses
 :)


---------------
http://cats.art.free.fr/ ;
n°739401
blakjak
Posté le 11-11-2005 à 12:49:33  profilanswer
 

_nicolas_ a écrit :

:jap:   [:fight] En pratique, vous avez une idée de la façon dont je peux m'y prendre pour m'améliorer ? Il faut des couleurs plus contrastées ? Faut que les traits de couleur soient moins doux ? Parce que là ça se voit pas bien mais j'ai essayé d'y mettre plus de relief, déjà... :/ :spamafote:
Ptêt qu'il faut que les couleurs en tout bord de zone soient plus franches. Genre un "liseré clair" et un "liseré foncé" de part et d'autre de chaque élément...


le rocher du premier plan est pas mal géré, parce que t'as utilisé des brosses dures, ce qui coïncide bien avec la texture du roc, puis tu as "modelé" ce rocher, en suggérant une surface à l'aide du clair/obscur d'une part, et avec une ligne en zigzag qui lui donne aussi du volume.
 
La parti qui me dérange est peinte avec des brosses floues, et tu ne la pas mise en valeur comme pour ce rocher.
 
 
edit : [:grilled] :'(


Message édité par blakjak le 11-11-2005 à 12:50:12

---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°739412
_nicolas_
Posté le 11-11-2005 à 13:02:33  profilanswer
 

merci à tous les deux
 
Avec la bonne vieille méthode du miroir, j'ai pu en effet me rendre compte du pb sur la paroi du fond, on dirait un mur de béton...!
Je suis pas trop pour les brosses, j'ai peur que ça me dés-homogénéise (oula) mon dessin. Mais je vais essayer quand même avec les outils de base, y en a pas mal dans Painter. Les rochers feront peut-être plus "rochers".
 
:hello:

n°744990
anubis10
Posté le 26-11-2005 à 10:44:06  profilanswer
 

vous faites des beaux trucs sur ce forum, moi j'avoue que j'ai encore du mal avec le dessin par ordi :pt1cable:  :pt1cable:  
 
 
sinon j'quand j'ouvre un nouveau document, avec painter, il me demande la taille de ma feuille en pixels, et moi les pixels me disent rien du tou. a quoi correspond par exemple un format A4, A3, et un format raisin en pixels???? :lol:  :D

n°744998
Danamir_
kodama
Posté le 26-11-2005 à 11:10:24  profilanswer
 

Tout dépend de combien de pixels par cm tu souhaites avoir tiens :D Enfin la norme classique c'est les pixels par pouce (dpi, dot per inch) donc une image A4 en 300dpi ca donne 2480x3508 :)
 
Sinon tu peux reflechir autrement, en te disant "je veux que mon image finale soit en 800x600 donc je vais bosser sur une image 4x plus grande pour pouvoir détailler, en 1600x1200", à toi de voir :o

n°756388
Danamir_
kodama
Posté le 21-12-2005 à 08:40:05  profilanswer
 

ARG! :eek:

n°756392
hephez
Die Pflicht ruft !
Posté le 21-12-2005 à 08:57:47  profilanswer
 

Prisma2 > Hé bien tu as bien fait de "tester"... ça frite !!!  :bounce:


---------------
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