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Auteur | Sujet : [Topic Unique] Grim Dawn, XPack Forgotten Gods le 27 mars |
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Nxt Transactions (0) | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 30-10-2012 à 21:35:23 |
Industriality Transactions (0) | Hum je vais déjà m'ateler à Borderlands 2 après je verrai, mais ça donne pas mal envie c'est bien crado comme ambiance (et puis ya pas de connection internet permanente requise, et pas du cracoi bleu quand t'es barbare ) Message édité par Industriality le 31-10-2012 à 20:43:05 |
Nxt Transactions (0) | Le Grim Dawn Bestiary Update #2 nous présente une nouvelle bestiole à priori tout aussi sympathique que les précédentes :
Message édité par Nxt le 06-03-2013 à 08:47:06 |
Industriality Transactions (0) | Ca va pas être facile de les repérer ! Message cité 1 fois Message édité par Industriality le 06-11-2012 à 11:13:16 |
-neon- ModérateurIlluminé Transactions (0) |
--------------- L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?" |
Dæmon Transactions (2) |
--------------- |.:::.._On se retrouvera_..:::.| |
Industriality Transactions (0) | Je pensais pas que ça marcherai |
zemops Transactions (0) | Nan mais les fanboys D3 sont partout, à prodiguer leur veille inlassable à leur sacro-sainte idole, sur tous les topics de l'internet. |
Industriality Transactions (0) | Craquoi bleu Message édité par Industriality le 07-11-2012 à 12:14:32 |
Nxt Transactions (0) | Le Grim Misadventure #10 a été mis en ligne aujourd'hui, accompagné d'une galerie d'objets uniques. Pas de stats pour cette fois, on se "contentera" des modèles ... et d'autres dans le sujet en question. On notera l'absence de carquois et, plus sérieusement, que les environnements et modèles présentés ces derniers mois sont le résultat direct du succès de la campagne Kiskstarter, celle-ci ayant permis notamment l'embauche de 2 designer à plein temps. Message édité par Nxt le 18-10-2013 à 22:05:22 |
Publicité | Posté le 12-11-2012 à 10:26:15 |
Industriality Transactions (0) | L'arbalète déchire pas mal
Message édité par Industriality le 12-11-2012 à 19:23:26 |
Nxt Transactions (0) | Pas mal de choses à signaler ces derniers jours ... Par rapport aux objets uniques présentés la dernière fois, on a quelques exemples de stats associées : Mais la grosse actu, c'est le "State of the Game" publié aujourd'hui par Arthur Bruno. Je ne vais pas tout détailler, mais dans les grandes lignes : Message édité par Nxt le 18-10-2013 à 22:06:23 |
Nxt Transactions (0) | Le Grim Misadventures #11 nous donne un premier aperçu des composants qui pourront être utilisés pour améliorer n'importe quelle pièce d'équipement (y compris les objets uniques). Par rapport à Titan Quest, ces composants ne se déclineront plus en variétés normales, épiques et légendaires. Ils sont en contrepartie plus nombreux, et il est probable que certains (notamment les plus rares) ne soient disponibles que dans les niveaux de difficulté supérieurs. Par ailleurs certains de ces composants devraient servir d'ingrédients pour le craft et permettre ainsi d'obtenir d'autres composants plus puissants et non lootable directement. 2 exemples pour finir, le premier commun et le second rare : Message édité par Nxt le 18-10-2013 à 22:06:43 |
Industriality Transactions (0) | Je vais faire mon chieur mais ils aurait dû utiliser une autre police, c'est moyen la lisibilité avec du serif. |
campi V8 FTWTransactions (0) | Drapal, je l'avais préco il y a déjà un moment --------------- Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe! |
Industriality Transactions (0) | Pas de vrais news, ils auraient pu lâcher quelques infos/screens pour nowel et le jour de l'an |
la_taupe myope-la-boumTransactions (2) | Des tofs de leurs vacances au ski tu veux dire ? C'était nowel pour tout le monde hein |
Limo22 Breizhad on ha lorc'h ennonTransactions (1) | --------------- Les vaches vaincront!!! D3=>MeuhMeuh22#2101 |
Nxt Transactions (0) | Quoi de neuf ces deux derniers mois ?
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Industriality Transactions (0) | Mouai j'ai des doutes sur la gueules des armures, ils pensent aussi intégrer de l'anti-aliasing ? Parce que là c'est quand même assez laid à ce stade... |
zemops Transactions (0) | C'est quoi que tu trouves laid ? Je trouve ça assez fin et beau. Pas moins que les autres Hn'S du moment en tout cas. |
Industriality Transactions (0) | Les textures sont un peu faiblardes je trouve, cependant le travail sur les environnements me semble très bon, par contre je maintiens, need AA. |
zemops Transactions (0) | OK, mais là, l'alpha est pas encore sortie donc on peut s'en contenter pour le moment ? |
Industriality Transactions (0) |
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la_taupe myope-la-boumTransactions (2) | Côté graphisme c'est du tout bon. On retrouve bien le style TQ, un peu "sage" mais qui a le mérite d'être à la fois lisible et détaillé, avec un perso bien massif et des streums originaux.
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KennyKnafou kinanischkaTransactions (0) | Drap! |
-neon- ModérateurIlluminé Transactions (0) | http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=6347
--------------- L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?" |
la_taupe myope-la-boumTransactions (2) | Pas pressé pour l'alpha, c'est plutôt ça que je retiens:
Un boss spécial qui demande beaucoup de boulot d'animation, voilà qui est alléchant...
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campi V8 FTWTransactions (0) | Je suis en train de me refaire TQ IT là, et je me dis que ce jeu va envoyer du bois c'est pas possible autrement --------------- Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe! |
la_taupe myope-la-boumTransactions (2) | L'aspect procédural des maps est le seul truc qui m'inquiète un peu, mais je sais plus trop si c'est encore à l'ordre du jour. |
Nxt Transactions (0) | Pour les maps, ce sera une base fixe à la TQ (géographie, bâtiments) avec des éléments placés de façon semi-aléatoire (chemins, murets, barricades, camps ennemis, entrées de sous-terrains, etc ...). En plus de la dernière communication sur l'état d'avancement de l'alpha, on a également eu hier un Grim Misadventure #16 plutôt fourni avec des exemples d'affixes rares et un aperçu des armures communes haut niveau (caster / medium / heavy) : Message édité par Nxt le 18-10-2013 à 22:07:26 |
la_taupe myope-la-boumTransactions (2) | C'est à contre-courant de la tendance flashy actuelle, tant mieux ! Mais c'est un poil sombre quand même alors qu'on est en plein soleil... |
KennyKnafou kinanischkaTransactions (0) |
the_bob André the Giant Has a PosseTransactions (0) |
croustibat31 Transactions (0) |
la_taupe myope-la-boumTransactions (2) | Le jeu est prévu pour août au plus tôt, donc Q2-Q3 |
Sebastien Transactions (3) | Avec une alpha toujours pas commencé ? Ils sont optimistes dis donc. |
la_taupe myope-la-boumTransactions (2) | Août était la dernière date précise annoncée, le retard de l'alpha remet évidemment cette date en question... comme expliqué dans le post de medierra. |
-neon- ModérateurIlluminé Transactions (0) |
--------------- L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?" |
Nxt Transactions (0) | Petit recap des infos Grim Dawnienne sur le mois écoulé ... - l'interface est au menu du Grim Misadventure #17 : la minimap peut maintenant être déportée en haut à droite de l'écran, et les indications de vie & énergie resteront sous formes de barres (sauf insurrection généralisée à l'initiative des fanatiques du globe diabloesque). - de nouveaux artwork ont fait leur apparition sur le site pour accompagner la sortie prochaine de l'alpha. - le Grim Misadventure #18 présente de nouveaux détails des environnements urbains - à l'occasion d'une annonce indiquant que le Humble Store va très prochainement prendre en charge tout ce qui concerne la vente du jeu, le lead designer de Grim Dawn fait un rapide point sur l'alpha : le contenu prévu est disponible, mais alpha ou pas il reste quelques gros bug à éradiquer pour sortir quelque chose de présentable. Message édité par Nxt le 18-10-2013 à 22:08:38 |
la_taupe myope-la-boumTransactions (2) | Witch Gazer armor
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