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  [Topik Unik] StarCraft II

 

 

J'attends du futur de SC2
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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II

n°4372007
morganno
oui oui, toi aussi.
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Posté le 19-05-2007 à 08:40:54  profilanswer
 

http://reho.st/self/6dc71a3a7ffcea7661d245daab767d420a91f73c.png
 
Bienvenue sur le topik Unik HFR de Starcraft 2. Les 3 premiers posts sont décomposé ainsi :
1er post : Présentation du jeu (principes de base, liens importants, etc.) et les nouvelles fraîches  
2e post : Présentation de la communauté HFR (Clan / tournois / codes Bnet / VOD / running gags et portrait des piliers de bar du topik)
3e post : Présentation des raccourcis stratégies et FAQ
 
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1. Les nouvelles fraîches  
 

  • Le DLC de 9 missions solo est disponible : "Nova Cover ops" : https://eu.battle.net/shop/fr/produ [...] covert-ops Ce DLC est sorti le 29 mars 2016.
  • Des packs de skins et des voice packs sont sortis.
  • Les infos générales de LotV :
  • LotV est une extension, mais également un standalone (tout comme HotS). Pas nécessaire d'acheter WoL ou Hots pour y jouer
  • Ajout des tournois automatiques, journaliers et hebdomadaires
  • Création du mode Archon : match en 1V1 avec 4 joueurs (2 joueurs contrôlent 1 base)


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2. Le jeu en bref :
 
StarCraft 2 est un jeu de stratégie en temps réel (RTS) ultra compétitif descendant direct d'autres grands noms tels que Command & Conquer WarCraft ou Dune 2.Son originalité est de faire s'affronter 3 races dotées d'unités et de technologies entièrement différentes : les Protoss, les Terran et les Zergs. Starcraft 2 est un des jeux les plus exigeants du marché.  

  • Wings of Liberty le jeu de base, sorti en 2010 contenait la campagne Terran.  
  • Hearth of Swarm édité en 2013, contenait la campagne Zerg.  
  • Legacy of the Void en 2015, contient la campagne Protoss.  
  • Nova cover ops un pack de missions solo "ghost" est sorti le 29 mars 2016.


Les différents modes de jeu :
 
La campagne : Jouez à la grande saga de Starcraft, et découvrez l'aventure préparée par Blizzard où Terran, Zerg et Protoss s'affrontent et s'allient dans une histoire palpitante (mode 1vsAI).
Ladder 1v1 : La discipline reine de starcraft 2. Partipez à des matchs où chaque victoire vous fera jouer contre des adversaires de plus en plus difficile. Classez vous dans la league qui correspond à votre niveau (mode 1v1).
Ladder 2v2 / 3v3 / 4v4 : Avec des amis ou des inconnus, alliez vous pour des batailles épiques en équipe. Chacun controle sa base et armée, et détruisez les bases énemies (mode 2v2, 3v3 et 4v4)
Unranked : idem que ci-dessus, mais sans la pression d'être classé dans une league (mode xVx).
Custom : Jouez avec un ami sur la map de votre choix.
mode Archon : deux joueurs contrôlent une seule même armée et batiments, se partagent l'économie et le contrôle des unités... C'est donc un 2V2 mais en mode 1V1 (la plupart du temps, un joueur gère la macro (constructions de SCV / unités / batiments / prises de bases / défense d'harras) et l'autre la micro (scout / agressions / gros engagements / harras) (mode 2v2).
Coopérative :  (anciennement Allied commander) Prenez le contrôle d'un héro surpuissant et combattez avec un compagnon de route les adversaires dans des scénarios palpitants (mode 2vAI).
Tournois : Participez à des tournois quotidien et hebdomadaires de 1V1, 2V2 ou archon et progressez dans un arbre comme tous les tournois pour obtenir trophés et récompenses (mode 1V1, archon ou 2v2).
Arcade : Jouez à des centaines de "mods" du jeu starcraft dont les fameux tower defense (starcraft a créé le genre), des monobattles ou bien le très connu mode Starbow.
FFA : Jouable jusqu'à 8, participez à une bataille sans aucune alliance où chacun se bat pour sa peau contre 7 autres adversaires.
 
Les 3 races
 

  • Protoss  [:morganno] Les Protoss sont une race basée sur des technologies avancées, et des unités fortes mais chères, en relativement petit nombre. Chaque bâtiment et unité Protoss possède un bouclier qui se régénère rapidement une fois le combat terminé. Les protoss possèdent les unités parmi les plus puissantes du jeu, mais le développement des technologies permettant de les construire est long.
  • Terran  [:morganno:2] Les Terran sont à vocation plutôt défensive. Leurs batiments offrent une certaine flexibilité permettant de consolider facilement de solides positions. Leurs unités sont partagées entre unités d'infanterie et unités mécaniques. L'infanterie peut être soignée et les unités mécaniques réparées, même en plein combat. L'armée Terran est dotée d'une certaine mobilité grâce aux medivacs, leur permettant d'être agressifs tout en défendant leurs bases.
  • Zerg  [:morganno:1]Les Zergs sont une race radicalement différente. Les zergs ne possèdent pas de batiments de production, et les unités zergs sont produites à partir de larves. Les unités zergs sont faibles individuellement, et leur force vient de leur grand nombre. Les joueurs zergs cherchent à établir rapidement une solide économie, puis submergent leurs adversaires de nombreuses vagues d'unités, tout en s'appropriant la carte.


3. Les liens importants :
 
Site d'informations générales
http://eu.battle.net/sc2/fr/ : le site officiel du jeu
http://eu.battle.net/sc2/fr/game/ : le guide officiel
http://www.teamliquid.net/sc2/ : le site de teamliquid, source principale d'information concernant le jeu
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Main_Page : liquipedia l'encyclopédie la plus complète concernant SC2
http://www.reddit.com/r/starcraft/ : la première source d'info concernant l'actu "chaude"
http://day9.tv : Les day9 daylies sont parfaites pour les débutants et les pros
http://www.ogaming.tv/ : la communauté de caster francophone SC2, avec les très connus Pomf&Thud
http://starcraft2.judgehype.com : site d'information francophone
http://ggtracker.com : lieu où poster ses replays pour les partager et récupérer ceux des pros
http://fr.twitch.tv/directory/game [...] he%20Swarm : le site pour voir les streams des pros
http://aligulac.com/reports/balance/ : l'état de la balance du jeu, savoir quelle race "domine" actuellement le jeu
https://sites.google.com/site/sc2gears/ : logiciel parfait pour analyser ses replays et avoir (avec le plugin MMRstat) une idée précise de son MMR
http://www.rankedftw.com/ : le site où on peut voir très précisément son évolution dans les leagues au fur et à mesure du temps
http://imbabuilds.com/guides/ : des BO's, guide stratégiques et timings pour les principales races
https://docs.google.com/document/d/ [...] sp=sharing : le lien des infos de l'ancienne 1re page
 
Sites liés à la communauté HFR
http://sc2hfr.tourney.cc/ : Le lieu ou les tournois HFR se passent
http://www.sc2ranks.com/clan/eu/HFR/hardware-fr : le classement des posteurs du forum
http://docs.google.com/spreadsheet [...] xemc#gid=0 : page où chaque suiveur du fil peut indiquer ses infos personnelles
http://www.twitch.tv/HFRtv : la chaine principale streamant les matchs / tournois / séances de coaching de la communauté hfr
starcraft://group/2/7055 : Groupe HFR ingame  
starcraft://clan/2/177 : Clan HFR ingame
ts3.hardware.fr : l'adresse teamspeak du serveur HFR
 
Les streams / replays des membres HFR
 
Note à l'intention des streamers :
- annoncer avec parcimonie qu'on streame (plus de 3 posts "sec" comprendre "coucou je streame" par semaine c'est trop)
- faire l'effort de participer aux profondes réflexions du topic.
- éviter d'annoncer les posts du genre "coucou je stream"...
- ...mais étoffer leurs postes (du genre : "je vais streamer pdt deux heures, je vais plutot travailler ma macro cette fois ci (ou autre "je pense passer diamant", "je vais streamer bourré, etc), j'attends vos conseils). Et de faire un feedback à postériori sur ce même topic de cette séance pour en discuter ensemble. J'insiste : les membres de ce topic adoreraient parler de votre jeu avec vous.
- réfléchir au fait qu'il y a des outils (twitter / alerte twitch) peut être plus adapté au coup par coup que l'on stream. Je me ferais un plaisir de rajouter vos comptes twitter (ou tout autre moyen) sur la 1re page.
- éventuellement proposer plus d'interactions avec les Hfriens lors de ces séances (coaching, duels, etc).
- un stream inactif depuis plus de 12 mois sera effacé de cette liste
 
http://www.youtube.com/user/Dunedoune/videos : La chaine de Dune, Terran diamant
http://www.twitch.tv/zukawa : la chaine de Zuka, Master Protoss. Sa chaine youtube avec ses tutos : https://www.youtube.com/channel/UCt [...] 4qXynaUzsg
http://www.twitch.tv/lllazalll : la chaine d'Azakura, Zerg diamant
http://www.twitch.tv/mikakafr : la de Mikaka, Protoss diamant  
http://www.twitch.tv/ashrow : la chaine d'Ashrow, diamant Zerg
http://www.twitch.tv/kibasafahm : la chaine de Kiba(safahm), protoss platine
http://www.youtube.com/channel/UCJ [...] -vQ/videos : La chaine des tournois HFR avec les replays

Message cité 5 fois
Message édité par morganno le 11-02-2017 à 13:17:25

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--Message édité et parfois même médité --
mood
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Posté le 19-05-2007 à 08:40:54  profilanswer
 

n°4372008
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 08:41:09  profilanswer
 

1. La communauté HFR :

 

La communauté HFR discute du jeu, des stratégies, des équilibrage en permanence sur ce forum. Elle organise également des séances de coaching et des tournois régulièrement. Elle est disponible et serviable. Il faut juste savoir la dompter, ce qui peut sembler, au premier abord difficile. Si vous êtes un amateur de Starcraft 2, cette communauté vaut le détour, vous ne serez pas déçu. La première étape consiste à vous manifester sur ce forum, avec un petit post vous présentant, votre race, vos attentes dans le jeu, vous serez vite accueillis comme il se doit. Ensuite rendez vous dans le "groupe" HFR dans le jeu, n'hésitez pas à nous le demandez si vous ne le trouviez pas. Il y a toujours quelqu'un, le soir, qui traine pour faire des parties, coaching, 2v2 ou papoter.

 

2. Les tournois :

 

À peu près une fois par mois, des tournois sont organisés. N'hésitez pas à participer à ceux-ci afin de progresser et passer un bon moment entre nous. Plus d'infos sur le topic dédié : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 8260_1.htm

 

3. Les piliers de bar :

 

Il y a, sur ce topik, un certains nombres d'énergumènes qu'il vaut mieux connaître avant de s’aventurer sur ce topik... En voici quelques-uns :
[:morganno] Davesorco69 (NoR) : nouvelle génération de protoss du topik. Connu pour ses réactions parfois vives et ses appréciations régulières du skill d'autrui ; tandis qu'il progresse en douce sous la houlette des meilleurs représentants Z locaux. A tendance à suivre des matchs de foot en début de tournoi HFR...
[:morganno:3]  Dchiesa (redwar) : BSG pour toujours. A forcément fait plus de games que vous. Toujours présent pour faire des parties et donne certainement les meilleurs conseils au joueur débutant. Vrai joueur random, on ne peut pas l'accuser de whiner. A été le tôlier du Topic pendant 3 mois pour mettre à jour la première page... On attend toujours.
[:morganno:1] Dickkhead : pendant Z de Poutrella, ne manquera pas de commenter laconiquement l'équilibre du jeu ou les performances e-sport récentes. Reconnu pour la constance de ses goûts en matière d'avatars.
[:morganno:2]  Dune : Un des seuls joueurs de HFR ayant réussi un switch de race à haut niveau. A parfois des théories un peu fumeuses sur le jeu. Ne surtout pas le relancer, vous en avez pour l'après-midi pour discuter.
[:morganno:3] EvilTyler : un random qui a perdu le bouton ladder 1v1 depuis des lustres. Du coup, bien que retournant sans forcer la plupart des BSG au cours des ligues annuelles HFR, il maintiendra qu'il a un niveau silver et qu'il ne comprend pas pourquoi votre CC brûle alors qu'il a 3 bases 200/200 3-3 et qu'il y a Top Chef à la télé.
[:morganno:1] Fragman (Rheidizded) : en tournoi, en ladder, ingame, en personnalisé, sur le stream ou dans l'intimité, ne cherchez même pas : Z Weak. Principal théoricien de cette thèse, on vous conseillera tout de même de vous méfier de ses 14-14 en multi.
[:morganno]  Gagman : Un ancien. Un vrai. Il est toujours là sans être là. Parfois quelques moments de lucidités, on peut tout de même dire que ses heures de gloire étaient plutôt sous BW. Respectez le, pour son ancienneté, s'il dit des énormités (voir rubrique running gag) ne le secouez pas trop, c'est un ancien.
[:morganno] Grammaton : Connu également sous un autre pseudo qu'il faut taire, Grammaton est toujours présent pour commenter les tournois sur la HFR-TV. Ses commentaires des matchs de tournois sont dignes des meilleurs commentateurs sportifs de TF1.
[:morganno:1]  Grosbill : Ancien animateur de la HFR-TV, il a fuit vers de nouveaux horizons "lolesques", lorsqu'il revient et défie l'un de nous, acceuillez-le bien. Tout ce qu'il aime, c'est le spectacle et les joutes entre gentlemens.
[:morganno:3]  Karoliko : Grand défenseur des joueurs de bas niveau, il prendra la mouche assez facilement si vous êtes élitiste. Déteste les fautes d'orthographes et les anglicismes sur ce topic. Il n'en reste pas moins un joueur random qui connaît parfaitement tous les rouages théoriques du jeu. Ses remarques sont toujours pertinentes, quoi qu'acides.
[:morganno] Kevinpoutou : Malgré le fait qu'il soit devenu papa, Kevinpoutou reste un excellent joueur, zen et tranquille. Poutou, a le A-clics de fin de game des plus dévastateurs. A une forte tendance à provoquer en duel tout ce qui ressemble à un dia HFR.
[:morganno:1]  Ladalle : Ses plaintes incessantes lors de ses défaites sur le chan du groupe HFR ressemblent au pleurs des sirènes de l'odysée... Certains ont réussit à ne plus les entendre, les nouveaux arrivants se font parfois surprendre. Après de nombreux courriers au service consommateur de Blizzard, a réussi à passer Platine, surprenant tout son monde.
[:morganno:2] Mathias r : un terran bien plus posé qu'il n'y paraît. Surtout quand il est en mode siège d'ailleurs. Fervent amateur du jeu mech, ses conseils calmes et avisés aideront sans doute plus d'un T en herbe. À noter une tendance à l'optimisme pratiquement comparable à celle du Z Ladalle.
[:morganno]  Morganno : Après avoir récupéré l'organisation des tournois, la gestion du clan et du groupe HFR, après avoir mis sous sa botte la première page de ce topik, ses plans sont bien plus machiavéliques. Son objectif final est de mettre la main mise sur l'organisation mondiale de Blizzard, coucher avec vos femmes, et réduire votre volonté à néant. Attention, son ambition est sans limite (pour ça, il faudrait qu'il arrive un jour à passer master...).
[:morganno:1] Nwardesir : « Dex », aiguise lentement son skill Z quand il n'oublie pas trop longtemps de cliquer sur le bouton «Ladder». Co-actionnaire estimé de #LFE, se laisse aller à des streams où ses connaissances de random lui permettront de s'exprimer sur les traumatismes de votre enfance ou votre skill en matière de photocopieuses.
[:morganno]  Nyast : Le master Protoss à barbe blanche. Sa grande sagesse est reconnue de tous, et son post viendra souvent conclure une guerre de tranchée de manière radicale. Si vous contredisez un propos de Nyast, soyez sûrs de vous, et vérifiez deux fois votre information.
[:morganno:2]  Offal : Le premier Grand-master que Hfr ait connu. Et certainement l'un des meilleurs éléments que vous pouvez rencontrer sur le topik. Professionnel du langage à double niveau, et égo équivalent à son talent. Adore les challenges s'il vous juge digne de son niveau.
[:morganno] Patseven : Inconditionnel de la race P et du langage sms, a de temps à autres des idées stratégiques qui brillent par le moment de solitude qu'elles entrainent. Lesquelles pourraient à tort le faire sous-estimer en jeu.
[:morganno:2]  Poutrella : Le mystère du topik. Peu apprécié par la plupart des utilisateurs topic, il est pourtant un des plus fervents défenseurs de la race Terran, ce qui est tout à son honneur et arrive à maintenir, contre vents et marées, sa croisade anti-Protoss.
[:morganno:1] Rob (Andray) : Le joueur Zerg agressif par excellence. Mutas, allin roaches il ne vous pardonnera aucune erreur. N'espérez pas laisser trainer un pylon dans un coin de la map, son mapcontrol est redoutable. Présent à la plupart des tournois HFR, il sera un adversaire redoutable.
[:morganno]  Tamino : Détient le record de désinstallation (puis réinstallation du jeu). Manifeste sa frustration sur ce forum lors de loosing-streak trop douloureuse. Ne surtout pas lui chatouiller les moustaches à ce moment là... Ou le faire avec finesse pour animer un peu le topik.
[:morganno:2] Tarteens : adepte fervent des ouvertures one base, vous parlera de jeu « méta » ou « safe » après avoir incendié votre ligne de minerai. Co-actionnaire estimé de #LFE, team 2v2 se laissant parfois aller à des streams de grande qualitaÿ HFRienne. Sa haine vicérale pour les protoss est connu au delà d'HFR.
[:morganno]  Tharkun : Membre émérite et ancien tollier du topik. Il a décidé un jour de quitter le topic et n'est jamais revenu. Il garde pourtant le tag [HFR] et joue encore parfois. Certains disent même qu'on le voit passer parfois dans le chan du groupe HFR. Un jour peut être il reviendra...
[:morganno:2] Tomy10 : Membre historique de la guilde BSG du topik, est célèbre pour l'efficacité et la fréquence de ses ouvertures 1-1-1 à base de drop tank. La constance de son humeur et de son enthousiasme pour les événements HFR vous feront oublier le traumatisme si vous avez été assez fou pour fast expand contre lui.
[:morganno:2] Trias : Trias, silver toujours accompagné de smiley à base de poneys multicolores, il sait égailler le topic avec des breakings news venant de nulle part et vannant la plupart des participants au topic sans en fâcher aucun. Habitué aux tournois sans aucune victoire, son dernier record  de 0 victoire pour 18 défaite ne l’empêche pas de garder sa bonne humeur.
[:morganno]  Zuka : Connu comme roi du "All-in", suite à des games que nous qualifierons de "rapides" en tournois ou ailleurs. Mais non assumé, il vous parlera de "jeu agressif". Avec Zuka, vous découvrez les jeu les plus "agressifs", donc, du ladder. Quelques games contre lui vous rendront humble. N'hésitez pas à lui demander une game, ça flatte son grand égo de vous atomiser. Second Grand Master du topic HFR.

 

4. Les runnings gags :

 

Silver à la macro de master : Propos initialement prononcé par Morganno, qui souhaitait appuyer le fait que lors d'une séance de coaching, un joueur silver n'avait pas perdu à cause de sa macro, mais à cause d'autres facteurs. Et avait prononcé une phrase ressemblant à "sur cette game, ce silver avait une macro de master". Par extension, tout joueur "HFR" a une macro de master, quelle que soit sa league, et sa défaite ne peut en aucun cas être causée par une macro déficiente.

 

Une hatch coûte 450 : Gag initialement lancé (à ses dépends) par Gagman, qui s'est un peu emmêlé les pinceaux avec le prix de la hatch. Avec une explication sur le prix réel d'une hatch (au prix de base de 300) assez fumeuse, en tenant compte, en essayant de respecter sa pensée, du drone perdu qui construit la hatch, de celui qui doit être reconstruit pour rattraper le drone perdu, et du temps de minage perdu par celui-ci. De mémoire le montant total avoisinait les 400 minerais. Mais tout montant supérieur à 350 rappellera le malheureux événement.  Attention à vous tout de même, Gagman reste persuadé d'avoir raison...

 

Tu veux une médaille ? phrase prononcée en premier par Wobeen en teamgame. Lorsqu'un joueur voulait trop se faire mousser auprès de ses équipier en vantant ses actions. Cela permet de gentillement le remettre à sa place. Depuis sur le topic si l'on vous dit "Tu veux une médaille", c'est que vous êtes surement un peu trop fier de vos exploits...

 

5. Les sujets mégas récurrents qui tournent en rond :

 

Il existe quelques sujets qui reviennent comme des loups de mer, qui nous occupent une journée de débats intensifs et qui se terminent à peu près au même endroit qu'au début. Les voici, afin d'éventuellement éviter de perdre du temps à discuter dedant.

 

Stacraft 2 est mort : ou son alternative LOL vs SC2 : souvent initié par Grosbill (voir ci-dessus), ce débat fait souvent des étincelles. On part d'un postulat de base exact (LOL est beaucoup plus populaire que SC2) pour en arriver à des conclusion fallacieuses : Starcraft 2 est mort. À ce jours, 350000 joueurs par saison jouent au moins un match de ladder 1v1, et les WCS accumulent près de 100000 viewers. Cela fait à peut près 2-3 ans qu'on annonce la mort de Starcraft 2. Il s'avère qu'un jour, la prophécie finira par être exacte, ce n'est pas, à ce jour, la réalité des faits.

 

Pour progresser rapidement, un nouveau joueur doit apprendre les BO  : vs Pour progresser moins rapidement mais surement, il vaut mieux progresser dans toutes les phases du jeu : : il y a deux manières de voir la progression dans le jeu. Au final, personne n'a réussi à apporter un argument qui convainc l'autre partie. D'un côté certains pensent qu'un nouveau joueur doit travailler exclusivement sa macro et/ou reproduire des BO's. D'autres pensent que le côté important est de progresser également dans tous les côtés du jeu (scout, méchaniques, micro). Au final les deux arguments sont valables, cela dépend finalement du joueur lui-même et de sa manière de voir le jeu.  

 

Les Protoss sont imbas ou Les Zerg sont imbas ou Les Terrans sont imbas : Un jeu où il existe 3 races différentes crée forcément des déséquilibres. Ils existent, mais aucuns ne sont suffisamment forts pour qu'à notre petit niveau ils soient incontestablement injustes. Il existe des stratégies fumées pour toutes les races, et à ce jour le jeu est particulièrement bien équilibré. Évidemment, personne ici ne le reconnaitra vu que ce sujet occupe 90% de nos discussions et les supprimer reviendrait à tuer le topik, rien de moins. N'hésitez donc pas à vous équiper de la plus grande mauvaise foi possible et lancez-dans la discussion.

 

5. Liste des Hfriens jouant ou ayant joué à SC2 :
La liste à jour et éditable par tout membre HFR des joueurs actifs est ici :
http://docs.google.com/spreadsheet [...] sp=sharing
Pensez à l'éditer pour vous rajouter et compléter les informations vous concernant.

Message cité 3 fois
Message édité par morganno le 01-02-2017 à 15:36:39

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--Message édité et parfois même médité --
n°4372009
morganno
oui oui, toi aussi.
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Posté le 19-05-2007 à 08:41:28  profilanswer
 

1. RACCOURCIS UTILES :
 
ctrl + alt + f : donne les informations (en haut à gauche) comme le fps actuel / pics de temps de connexion / temp du GPU...
/help : dans le chat donne accès à toutes les commandes possibles : /join /leave /list /who /w (whisper) /r (reply)
tab : pour passer d'un groupe de discussion à l'autre
/join hfr : (ou /j hfr) permet de joindre, dans la fenetre de chat le channel de discussion du clan HFR.
 
2. FAQ :
 
Les questions les plus souvent posées sur ce topic :
 
- Le jeu est sorti en 2010, pourquoi vous y jouez toujours ?
Euh coco. Calme toi hein. La 1re extention est sortie en 2012, et en fait la dernière en 2015. Mais ta question est intéressante, je vais la reformuler autrement : qu'est ce qui fait qu'on joue à SC2 pendant des années, alors que la plupart des jeux on les fini en quelques jours/semaines pour plus jamais les relancer ? Excellente question. En fait chacun trouve son intérêt où il veut. Mais la vrai raison c'est que SC2 est un jeu passionnant, difficile, exigeant, compétitif. Tu ne le maitriseras jamais, tu auras toujours un adversaire plus fort que toi. Il a la faculté, lorsque tu lances une partie d'occuper 100% de ton cerveau et de tes capacités. Peu de jeux sur le marché actuellement, ont ces caractéristiques. Il est probablement le seul réel STR (jeu de Stratégie à Temps Réel) du marché.
 
-  Est-il trop tard pour commencer SC2 ?
Bien sûr que non ! Ce jeu est exigeant, il ne se maîtrise pas pas en quelques jours. De fait, même nos meilleurs joueurs actuels continuent de progresser. Mais le jeu, grâce à son système de classement, va rapidement te trouver un adversaire à ton niveau, pour progresser à ton rythme.
 
-  Hots/Lotv sont des standalones ou des extensions ?
Les deux. Concrètement, pour jouer à Hots il n'est pas nécéssaire de posséder Wol. Pour jouer à LotV, il n'est pas nécéssaire de posséder l'un des deux précédents jeux. Le seul avantage d'acheter HotS ou WoL est la campagne solo de chacune de ces édition. Tout le contenu multijoueur est inclu dans LotV. Inversement le contenu multijoueur de WoL ou HotS est incomplet, et désormais, très peu de joueurs y jouent.
 
-  Le MMR c'est quoi ?
Le MMR est ton classement "caché". C'est lui qui te permet de trouver un adversaire de ton niveau quand tu joues une partie classée. Le meilleur reflet de ton MMR, c'est ta league. Si vraiment tu veux un appercu précis de ton MMR regarde le lien sc2gear sur le 1er post.
 
- Le MMR est cassé, je joue des diamants alors que j'ai un niveau de silver. Ou je joue des silvers, alors que j'ai un niveau de diamant.
Le MMR n'est pas cassé. Tu as juste un peu de mal à comprendre comment il fonctionne. C'est probablement l'élément du jeu le plus parfait du jeu, le MMR. Presque trop parfait diront certains. Son seul défaut est qu'il lui faut quelques parties (une douzaine, en gros, si on joue sérieusement) pour déterminer ton niveau et donc de donner des adversaires de ton niveau à un delta près. Si tu es diamant et que tu joues du silver, c'est que soit tu joues un smurf, soit tu as eu une sacrée loosing streak.
 
-  Quelle est la différence entre "ranked" (classée) et "unranked" (non-classée) ?
Chacune des deux option a un MMR différent. Le unranked ne se traduit pas par une league ou division. Ce qui peut enlever du stress (voir lexique : ladder anxiety). En outre, l'unranked a un classement par race, que qui permet de s'entrainer en jouant contre des adversaires de son niveau par race.
 
-  Je suis actuellement en "Gold", mais en fait, je suis high platine, low diamant. Pq je monte pas ?
Arrête ton char. T'es gold. Peut être que sous Wol, t'étais diamant, c'est super, mais les temps ont changé, fais toi à ta nouvelle league, c'est pas grave, tu es limite ridicule. Au mieux, fais des games, monte en league et ferme mon clapet, en attendant, t'es gold.
 
-  Est-il possible de jouer à SC2 en multi en connexion 3G?
Aucun problème. Le jeu consomme très peu de data (20 Mo/heure). L'important étant surtout la qualité de réception afin d'éviter les lags ingame.
 
-  Comment faire partie du clan [HFR] ?
Les critères pour le devenir sont assez simples : être un peu actif sur le topic SC2 du forum, se présenter un peu, être un peu actif dans le jeu et enfin être un peu présent dans le chan du groupe. Faire la demande ingame en MP à l'un des officiers ou admin du clan (ou prendre rdv par MP sur ce forum avec l'un d'eux) et votre demande sera étudiée. Il n'y a, à ce jour, aucune restriction de niveau/league pour intégrer le clan.
 
- Je veux devenir Officier du clan ou groupe [HFR], comment faire ?
Les critères pour le devenir sont assez simples : être plutôt actif sur le topic SC2 du forum, y avoir une relative ancienneté et ne pas avoir une réputation de trolleur professionel, être actif dans le jeu et enfin être souvent présent dans le chan du groupe. La promotion en tant qu'officier se fait à la discrétion du chef de clan (morganno à la date de la rédaction de ce message), mais vous pouvez lui faire la demande en MP dans le jeu ou sur ce Forum et votre candidature sera étudiée. Leur rôle est assez simple : modérer le chan du groupe (il y a eu à ce jour très peu d'abus), ainsi que de valider les inscriptions au clan donnant le tag [HFR].
 
-  L'ambiance du forum est bizarre, vous vous vannez en permanence, et y'a celui là, il fait que de se plaindre de la balance du jeu.
Va dans le groupe HFR dans le jeu, tu verras qu'il n'y a personne de méchant. Sur le forum, on se chamaille, mais au fond, on est tous des gentils qui partagent la même passion : Starcraft 2. Apprends à lire entre les lignes, à faire la part des choses, les joutes verbales et les colères de certains ne sont peut être qu'un preuve d'amour envers le jeu que tu aimes tant.
 
-  Je joue mal, j'aimerais me faire coacher, c'est possible ?
Oui. Bien sur, poste un petit message à ce sujet sur ce topik !
 
-  Je suis un lurker, et j'ai pas envie de poster de message, c'est mal ?
Non, tu fais ce que tu veux.
 
3. Petit lexique starcraftien :
 
1A : Attack-move avec toute son armée (qui est souvent sur le hotkey 1).
All-in : Consiste à tout miser sur une stratégie ou attaque. En cas d'échec, le retard sera technique et économique sera irratrapable. Exemple : 6 pool, 4 gate...
A-move : Attack-move, ordre donné à une unité de se déplacer vers un point et d'attaquer toute unité rencontrée sur le chemin, par opposition au Move simple qui les ignore et qui peut être très risqué. Le a-move est très souvent utilisé, notamment pour engager le combat, et pour les grands déplacements sur la carte.
APM : Actions par minute. Ce chiffre est un assez bon indicateur du niveau général du joueur.
AT : Arranged Team, désigne une équipe de joueurs qui se connaissent, par opposition à RT (Random Team).
B1, B2, B3, B4... : La Base 1 est la base qu'on a au début du jeu (Nexus, Hatch, Command center). La B2, la base naturelle qu'on prend à côté. La B3 est la base qu'on prend ensuite, ainsi de suite.  
Bling : Baneling (chancre)
BM Bad Mannenered. Ensemble de comportements anti-sportifs ou agressifs des joueurs. A part les insultes, un ragequit peut être vu comme BM, de même que ne pas quitter une partie qu'on sait avoir perdue, ou annoncer gg avant que l'adversaire ne reconnaisse sa défaite.
BO Build Order. C'est l'ordre dans lequel le joueur a construit ses bâtiments pour privilégier une composition d'unités par exemple, ou une stratégie particulière.
BSG : Bronze / Silver / Gold. Acronyme parlant des joueurs appartenant aux 3 leagues les plus basses.
Buff : Augmenter la force d'une unité lors de l'application d'un patch officiel
CC : Terme englobant deux éléments du jeu totalement différents : le Command Center (bâtiment Terran) et le Cybernetic Core (bâtiment Protoss). En fonction du contexte, tu devrais faire la part des choses.
Cheese : Stratégie reposant sur le fait de ne pas être scouté, et reposant donc sur l'effet de surprise. Ce terme est souvent utilisé péjorativement, les bons joueur préférant en général des stratégie plus solides, efficaces même si révélées. Le terme viendrait d'un mot coréen signifiant "tricher".
Choke : Tout endroit resserré de la carte. Désigne principalement les rampes, mais s'applique aussi au terrain ouvert un peu étroit.
Drop : Débarquement de troupes à l'aide de Medivac, Overlord ou Warp prism. Un drop est en général une petite armée envoyée pour distraire l'ennemi, ou détruire l'économie ennemie pendant une bataille plus importante. Lorsque c'est toute l'armée qui arrive en drop, on parle de Doom Drop. Les drops sont souvent utilisés par les terrans car les medivac sont surtout une part intégrante de l'armée.
Early game : Désigne le début de la partie, lorsque les deux joueurs commencent à établir leur économie.
Expand ou Expansion : Désigne une deuxième base, où l'on construit un 2ème command center/Nexus/Hatchery pour récolter les ressouces. L'emplacement de deuxième base le plus près de la base principale est appelé "natural expansion".
Fast Expand ou FE : Prendre une deuxième base très rapidement (avant 5:00 ingame). Beaucoup de stratégies zerg sont basées sur des Fast Expand.
FF : Force Field, capacité spéciale des Sentries.
Fufu : Unité furtive (DT, banshee, etc.).
Gl hf : Salutation échangée par les joueurs en début de partie et qui signifie "good luck, have fun".
GG : Good Game. Annoncé par le joueur qui s'avoue vaincu pour saluer l'adversaire et la partie. Le vainqueur peut également répondre un gg pour signifier que le vaincu lui a fait une bonne opposition et une belle partie.
Harras : Du verbe harasser. Harceler la base ennemie avec des unités dédiés à cette activité (Oracle, Mutas, Hélions…), afin de le grignoter petit à petit, le cloitrer chez lui et lui faire perdre ses moyens.
Imba : Imbalanced. Désigne une stratégie ou une unité d'une race impossible à contrer pour une autre race. Par exemple, l'ouverture reaper lors de la beta de WOL a été considérée comme "imba" par blizzard, qui l'a nerfé.
Kite : Technique de micro qui consiste à profiter de la vitesse et de la portée d'une unité pour tirer et se replier successivement sans subir de dommages. Par exemple, les marauders peuvent kiter les Zealots grâce à leur amélioration Concussive Shell.
Ladder anxiety : Syndrome assez fréquent rendant difficile voir même,impossible le lancement d'une partie classée.
Late game : Fin de partie, lorsque les deux joueurs possèdent environ la moitié de la carte chacun et que les unités tier 3 sont disponibles.
League : Chaque joueur participant à des maths de "ladder" (match classé) est placé dans une league traduisant son niveau (de bronze à Grand maitre, en passant par argent, or, platine, diamant et maitre).
Mass : Consiste à produire en masse une unité spécifique (mass mutalisk, mass stalker...)
Matchup ou MU : Désigne les différentes confrontations entre races. En cas de confrontation de deux races identiques, on parle de mirror matchup.
Macro : Désigne la gestion principalement économique : produire des péons, prendre des expand, dépenser ses ressources, construire des batiments... Cet aspect du jeu prime sur la micro.
Micro : Désigne la gestion fine des unités au cours d'une bataille : blinker les stalkers blessés à l'abri, flanker l'armée ennemie avec des zerglings, bien placer des storms... A force égale, c'est la micro qui fera la différence.
Middle game : Désigne le milieu de la partie, lorsque les joueurs commencent à expand et à tech, et à produire une armée.
MMR : Match Making Rating. Attribut caché entretenu par Bnet pour chaque joueur et représentant la force du joueur.
Natural : B2, base que l'on prend "naturellement" à côté de sa B1, une fois qu'on cherche à s'étendre pour avoir une meilleur économie.
Nerf : Diminuer la force d'une unité lors de l'application d'un patch officiel
PDD : Point Defense Drone.
Péon : Un récolteur (drone, SCV ou probe).
Proxy : Désigne un batiment placé à proximité de la base ennemie, parfois en vue d'un rush (proxy rax, proxy pylon)
Push : Attaquer l'ennemi avec tout ou partie de son armée. Un push est l'occasion d'expand et/ou de tech, pendant que l'adversaire est occupé avec votre push. On parle de timing push quand le push intervient juste après qu'un upgrade critique ou une nouvelle unité soit disponible (ex: timing push stim).
Rax : Barracks
Rush : Stratégie consistant à attaquer très rapidement avec beaucoup d'unités ou quelques unités puissantes. Un rush est très souvent all-in.
Smurf / Smurfer : On smurfe, (verbe du 1er groupe) si on est un joueur de haut niveau qui s'amuse à jouer contre des joueurs de bas niveau pour les exploser.
Staircase méthode : Méthode d'apprentissage qui introduit par étapes les éléments du jeu (d'où la notion d'escalier/élevator = staircase) pour développer en particulier les automatismes de macro.  
Tech : Construire les batiments donnant accès aux unités et aux sorts plus puissants
Tier : Désigne la force relative des unités. Il y a 3 tier pour chaque race. Les unités tier 1 sont les unités de base (zealot, marine...), les unités tier 2 sont intermédiaires (Immortal, Mutalisk), et les tier 3 sont les plus puissantes (Battlecruiser, Brood Lord)...
Turtle : Désigne un joueur qui construit des défenses à outrance et n'attaque pas. Fréquemment employée pour désigner les terrans, qui sont très bons en défense.
Warp : Technologie Protoss débloquée grâce au Cybernetic Core. Qui permet de construire instantanément les unités de gate sur le terran à proximité d'un Pylon ou d'un Warprism.
WP : Well Played. Annoncé par le joueur vaincu en fin de partie, en complément ou à la place du plus conventionnel gg, pour saluer de manière plus marquée une très bonne partie de l'adversaire.
 
4. Les Builds orders qui ont un nom :
Certains BO's sont tellements connus qu'ils portent un nom. Cette rubrique n'a pas pour vocation de vous expliquer précisément les BO mais juste donner une définition sur des noms parfois obscurs. Les ouvertures dont le nom décrit de manière évidente (Hatch first…) ne sont pas citées.
 
1-1-1 : build Terran une base agressif. Son nom vient du fait qu'il utilise 3 batiments différents : 1 baraque / 1 factory / 1 starport. En sort un push assez violent donc la composition peut varier.
4 gates : build très agressif Protoss à base de zealots stlakers et sentries prenant avantage de la technologie "warp" du protos. Porte son nom du nombre de batiments nécéssaires (4 gates) soutenus par une économie très restreinte qui ne passe pas le mid game.  
6 pool : build Zerg ultra agressif ayant pour principe de poser le bassin génétique (spawming pool) avant même le 1er drone. Dans le but de surprendre l'adversaire avec une armée agressive le plus rapide possible. On peut également parler de "7 pool", "8 pool", des builds moins agressifs. Par extension tout chiffre suivit de pool, parle du moment où la pool est posée. Faire un "14 pool" veut dire qu'on a posé le bassin génétique lorsqu'on a 14 drones qui minent.
7RR : build Zerg très agressif basé sur un push une base. Son nom vient du nombre et de l'unité concernée. On sort 7 roaches du roaches warren vers 5 minutes de jeu afin de surprendre l'adversaire.
FFE : ouverture protos : Forge Fast Expand.
Sen build : build portant ce nom car inventé par le joueur Zerg "Sen". L'objectif étant d'avoir le speed des glings le plus rapidement possible. À base de gaz avant la pool, et enlever les drones du gaz dès qu'on a les 100 nécéssaires à l'upgrade.  
Hammer build : openning TvP très agressif qui consiste à push avec marraudeurs/mines quand la robo se termine à peine.

Message cité 3 fois
Message édité par morganno le 03-05-2016 à 14:12:41

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°4372018
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 08:47:18  answer
 

:cry: je voulais le lancer

n°4372019
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 08:47:48  answer
 

tout plein d'infos sur les nouvelles unités ici:
http://pc.ign.com/articles/788/788627p1.html

n°4372083
toutsec

Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 09:23:43  profilanswer
 

:o

n°4372088
Polako123

Transactions (9)
Posté le 19-05-2007 à 09:25:24  profilanswer
 

http://blizzard.com/press/070519.shtml?blah
 
Le communiqué de presse :o
 
Il y a quelques infos dedans :o
 

Citation :

SEOUL, South Korea – May 19, 2007 – Blizzard Entertainment® today unveiled StarCraft® II, the sequel to its award-winning real-time strategy game StarCraft, at the 2007 Blizzard Worldwide Invitational event in Seoul, South Korea. The announcement took place inside the Olympic Gymnastics Arena, in front of thousands of attendees, who received a presentation that included a StarCraft II cinematic trailer and a gameplay demonstration by the development team.
 
Designed to be the ultimate competitive real-time strategy game, StarCraft II will feature the return of the Protoss, Terran, and Zerg races, overhauled and re-imagined with Blizzard's signature approach to game balance. Each race will be further distinguished from the others, with several new units and new gameplay mechanics, as well as new abilities for some of the classic StarCraft units that will be making a reappearance in the game. StarCraft II will also feature a custom 3D-graphics engine with realistic physics and the ability to render several large, highly detailed units and massive armies on-screen simultaneously.
 
"With StarCraft II, we'll be able to do everything we wanted to do with the original StarCraft and more," stated Mike Morhaime, president and cofounder of Blizzard Entertainment. "We recognize that expectations are high following the long-running popularity of the original game, but we plan to meet those expectations and deliver an engaging, action-packed, competitive experience that StarCraft players and strategy gamers worldwide will enjoy."
 
StarCraft II will include a unique single-player campaign, as well as fast-paced online play through an upgraded version of Blizzard's renowned online gaming service, Battle.net®. In addition, the game will come with a powerful, full-featured map editor that will put the same tools used by Blizzard's designers into the hands of players.
 
Blizzard is developing StarCraft II for simultaneous release on the Windows® and Macintosh® PC platforms. Further information about the game, including details on the single-player, multiplayer, and map-editor features, as well as system requirements, pricing, and availability, will be announced in the months ahead. To learn more about StarCraft II, please visit the official website at www.starcraft2.com.

n°4372094
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 09:27:56  answer
 

c'est le moment d'upper le first post! y a plein d'infos qui arrivent
des screens!
perso j'aurais quand même préféré que ca ressemble plus a SC qu'a W3 :/

n°4372095
n cha
Vive McDo, Quick sucks
Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 09:27:58  profilanswer
 

Sylver--- a écrit :

nous avons enfin une date pour la sortie de StarCraft 2 !


qui est ? :whistle:

n°4372097
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 09:28:59  answer
 


y a pas, il a préparé son post il y a un mois et là crevé par sa nuit blanche il est allé dormir :d

mood
Publicité
Posté le 19-05-2007 à 09:28:59  profilanswer
 

n°4372109
Polako123

Transactions (9)
Posté le 19-05-2007 à 09:32:05  profilanswer
 

Gameplay video qualitée moyenne, mais ça donne une idée du truc en mouvement :o  
 
 
http://www.youtube.com/watch?v=Sog2k6s7xVQ
 


Message édité par Polako123 le 19-05-2007 à 09:59:38
n°4372175
archange_r​edemption
大塚愛
Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 09:58:27  profilanswer
 

Bon y'a toujours les battlecruiser [:dawa]
 
Par contre je me demande ce que c'est la race contre laquelle se battent les terran, ça n'a l'air ni Zerg, ni Protoss. Ca ressemble un peu aux Scrins de c&c3 d'ailleurs.
 
edit: ha, en relisant les résumés ce sont bien des protoss :o
 
Toutes les vidéos, screens et infos là http://sc.gosugamers.net/


Message édité par archange_redemption le 19-05-2007 à 10:03:56

---------------
Site d'infos sur Saint Seiya /\ Kyouray a écrit: archange enculay, la vie ne fait pas de cadeaux et pourtant tu t'en es bien sorti
n°4372233
Ex-Floodeu​r
La Source
Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 10:20:12  profilanswer
 
n°4372238
archange_r​edemption
大塚愛
Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 10:22:27  profilanswer
 

Mince moi qui voulait acheter un laptop, je vais ptet attendre histoire d'être sûr d'en avoir un qui fera tourner SC2 [:pseudoman]


---------------
Site d'infos sur Saint Seiya /\ Kyouray a écrit: archange enculay, la vie ne fait pas de cadeaux et pourtant tu t'en es bien sorti
n°4372239
Polako123

Transactions (9)
Posté le 19-05-2007 à 10:22:53  profilanswer
 

archange_redemption a écrit :

Mince moi qui voulait acheter un laptop, je vais ptet attendre histoire d'être sûr d'en avoir un qui fera tourner SC2 [:pseudoman]


 
Ca peut pas étre pire que Supcom [:nico54]

n°4372240
Ex-Floodeu​r
La Source
Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 10:23:11  profilanswer
 

archange_redemption a écrit :

Mince moi qui voulait acheter un laptop, je vais ptet attendre histoire d'être sûr d'en avoir un qui fera tourner SC2 [:pseudoman]


Idem :D


---------------
Saint Seiya  || La Livebox || Europe, débats, réflexions
n°4372241
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 10:24:08  profilanswer
 

[:drapal]
En espérant qu'il sorte pas dans 2 ans :o

n°4372245
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 10:26:03  profilanswer
 

Sylver--- a écrit :


mais aussi le meilleur jeu tout court (sisi c'est vrai, si y'en a qu'à un problème avec ça qu'il se présente :o [:kaloskagatos])


Je me presente, chrisleurn, trouve que ce n'est pas le meilleur jeu tout court, surtout de blizzard  [:stukka]  
 
On regle ça sur Diablo ? [:popok]


---------------
BOINC MPT -   DIABLO III
n°4372247
tod macmil​lan
kill -9 0
Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 10:26:13  profilanswer
 

[:drapal]
hop planté :D


---------------
Je fais pas dans le convivial...tape plutôt dans le style con invivable
n°4372262
StratDesig​n
Don't get afraid, get angry !
Transactions (2)
Posté le 19-05-2007 à 10:33:19  profilanswer
 

Drapal.
En espérant que ce ne sera pas un copié/coller de SC avec juste de la 3D en plus.

n°4372267
lackdanan2

Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 10:34:33  profilanswer
 

Drapal  :pt1cable:  
 
Adieu, vie sociale  :love:

n°4372269
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (4)
Posté le 19-05-2007 à 10:34:37  profilanswer
 

\o/

n°4372273
Ex-Floodeu​r
La Source
Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 10:35:23  profilanswer
 

Il a l'air sacrément abouti ce jeu du point de vue développement .


---------------
Saint Seiya  || La Livebox || Europe, débats, réflexions
n°4372279
tafkap

Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 10:37:38  profilanswer
 

[:yuck]

n°4372281
Ex-Floodeu​r
La Source
Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 10:38:40  profilanswer
 

Citation :

« SÉOUL, Corée du Sud – 19 mai 2007 – Aujourd'hui, au cours du Blizzard Worldwide Invitational 2007 à Séoul, en Corée du Sud, Blizzard Entertainment a présenté StarCraft II, la suite du jeu de stratégie en temps réel StarCraft, récompensé par de nombreux prix. L'annonce a été faite dans le gymnase olympique, devant des milliers de participants qui ont pu voir une bande-annonce cinématique de StarCraft II et assister à une démonstration du jeu par l'équipe de développement.
 
Conçu pour être le summum en matière de jeu de stratégie en temps réel compétitif, StarCraft II verra le retour des Protoss, des Terrans et des Zergs, remaniés et réinventés avec le soin habituel de Blizzard en matière d'équilibre de jeu. Les différences entre les trois camps seront encore plus marquées, avec pour chacun plusieurs nouvelles unités, de nouveaux mécanismes de jeu, ainsi que de nouvelles capacités pour certaines des unités classiques de StarCraft qui feront un retour fracassant. StarCraft II inclura aussi un moteur graphique 3D spécifique avec une gestion physique réaliste et la capacité de gérer simultanément de grosses unités extrêmement détaillées et d'immenses armées.
 
« Avec StarCraft II, nous allons pouvoir faire tout ce dont nous rêvions pour StarCraft, et plus encore, » nous a confié Mike Morhaime, président et co-fondateur de Blizzard Entertainment. « Nous savons que les attentes sont élevées après le succès prolongé du jeu originel, mais nous avons bien l'intention de les dépasser et de fournir une expérience captivante, pleine d'action et riche en compétition, qui ravira les joueurs de StarCraft et les amateurs de stratégie du monde entier. »
 
StarCraft II contiendra une campagne solo originale, ainsi que des parties en ligne endiablées grâce à une version améliorée du célèbre service de jeu en ligne de Blizzard, Battle.net. De plus, le jeu sera accompagné d'un éditeur de cartes puissant et très riche en fonctionnalités qui mettra entre les mains des joueurs les mêmes outils que ceux utilisés par les concepteurs de Blizzard.
 
Blizzard développe actuellement StarCraft II en vue d'une sortie simultanée pour les ordinateurs personnels Windows et Macintosh. De plus amples informations sur le jeu, y compris des détails sur les fonctionnalités solo, multijoueurs et l'éditeur de cartes, ainsi que la configuration système nécessaire, le prix et la disponibilité, seront révélées dans les mois à venir. Pour en savoir plus sur StarCraft II, veuillez visiter le site officiel à l'adresse eu.starcraft2.com. »


 
le communqié en Francais avec l'url du site officiel !!!!!
 
http://eu.starcraft2.com


---------------
Saint Seiya  || La Livebox || Europe, débats, réflexions
n°4372286
Rogntudju
A côté du courrier en retard..
Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 10:39:23  profilanswer
 

En tout cas, en tant que joueur de bw de la première heure (avril 98 :p). Je trouve a la vue des screens (c'est tout ce qu'on a à se mettre sous la dent) que y a déjà pas mal de bons éléments qui font que perso sa se rapproche plus de Starcraft que de War3 (hormis le passage a la 3D) :
 
- Pas de héros
- Gestion de l'économie tjs présente (on voit des SCV miner du minerais et du gaz) - donc raid de peon tjs présent :p
- Utilisation du terrain : pas mal de rampes / chokes (rétrécissement) dans les screens.
 
Enfin tout ça pour dire que je suis plutôt agréablement surpris, c'est l'orientation que j'attendais.

n°4372287
bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 19-05-2007 à 10:39:44  profilanswer
 

IWH!!! et drapal quand même.


Message édité par bourinattor le 19-05-2007 à 10:40:29
n°4372295
Ex-Floodeu​r
La Source
Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 10:41:31  profilanswer
 

http://img208.imageshack.us/img208/2576/ss5gj5.jpg
 
http://img145.imageshack.us/img145/2609/ss3jb8.jpg


Message édité par Ex-Floodeur le 19-05-2007 à 10:43:02

---------------
Saint Seiya  || La Livebox || Europe, débats, réflexions
n°4372311
lackdanan2

Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 10:45:08  profilanswer
 

Le site officiel www.blizzard.com se voir doté d'une intro en flash concernant Starcraft 2, à voir !
 
Edit : le site à l'air de présenter pas mal d'infos (unités protoss, screenshots etc...)


Message édité par lackdanan2 le 19-05-2007 à 10:46:53
n°4372313
Ex-Floodeu​r
La Source
Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 10:45:58  profilanswer
 

Il y a un site officiel : http://eu.starcraft2.com/


---------------
Saint Seiya  || La Livebox || Europe, débats, réflexions
n°4372318
gwarf27
X-T2 User
Transactions (1)
Posté le 19-05-2007 à 10:47:37  profilanswer
 

Drapal , depuis le temps que je l'attendais.  Vivement sa sortie.


---------------
Site : Fashion/Portrait - 500px  Xbox Live : Gwarf92 PSN : Gwarf27
n°4372320
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 10:47:47  answer
 

http://pix.nofrag.com/14/0d/d0f2e6cc5bbf1c41a2d8c1736a8d.jpg
 
[:cerveau lent]

n°4372324
Polako123

Transactions (9)
Posté le 19-05-2007 à 10:48:35  profilanswer
 

Citation :

Quand sortira le jeu ?
 
    À ce jour, il est trop tôt pour donner une première estimation de la date de sortie. Comme pour tous les jeux Blizzard, nous prendrons autant de temps que nécessaire pour nous assurer que le jeu est aussi divertissant, équilibré et abouti que possible.


 
"it will be out when it's done" [:nico54]
 
Release fall 2009 :o

n°4372325
kamikaze24

Transactions (9)
Posté le 19-05-2007 à 10:49:11  profilanswer
 

drapal !

n°4372332
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 10:50:59  answer
 

d'apres le site officiel il n'y a plus de dragoons ils sont remplacés par les  immortal :'(

mood
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