Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2993 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  677  678  679  ..  1362  1363  1364  1365  1366  1367
Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 3.22

n°13423459
acecel

Transactions (0)
Posté le 01-09-2017 à 10:28:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Lomya a écrit :


 
Comme les iBidules. Payer plus pour en avoir moins :D


Exactement  [:fredmoul:1]  
 
Le carrack est 1000 fois mieux / plus complet, pour le même prix.

mood
Publicité
Posté le 01-09-2017 à 10:28:25  profilanswer
 

n°13423766
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 01-09-2017 à 11:53:17  profilanswer
 

acecel a écrit :


Exactement  [:fredmoul:1]  
 
Le carrack est 1000 fois mieux / plus complet, pour le même prix.


 
Ce sera surement vrai pour la prochaine vente anniversaire vu qu'ils seraient stupide de ne pas tous les augmenter pour éviter l'ascenceur Redeemer => BMM => Carrack/Reclaimer/Endaevor/...


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13424027
Magun

Transactions (4)
Posté le 01-09-2017 à 14:03:25  profilanswer
 

Je crois en origin.....et surtout le crew carrack me fait chier :o


---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°13424226
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 01-09-2017 à 15:24:47  profilanswer
 

En tout cas je suis très curieux du rework que subiront les 3xx now, bonne nouvelle que la vue reste dans l'ADN d'origin  :)


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13425352
kenrio

Transactions (0)
Posté le 02-09-2017 à 12:34:31  profilanswer
 

Je découvre cette vidéo de la gamescom où les mecs s'amuse sur la lune : https://youtu.be/DRUptYYH4z0
 
Y a pas vraiment de popping pour le coup.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13425512
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 02-09-2017 à 14:19:28  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Je découvre cette vidéo de la gamescom où les mecs s'amuse sur la lune : https://youtu.be/DRUptYYH4z0
 
Y a pas vraiment de popping pour le coup.


 
Cela augure du bon pour SQ42 c'est sûr... pour le PU il y a encore du chemin:

Citation :

Player Count & General Stability
 
Currently, performance and stability drop sharply once the active players in a server reach 12-15 players.


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13425564
nepheast

Transactions (0)
Posté le 02-09-2017 à 15:01:04  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Je découvre cette vidéo de la gamescom où les mecs s'amuse sur la lune : https://youtu.be/DRUptYYH4z0
 
Y a pas vraiment de popping pour le coup.


 
En même temps soit les décors sont bien vide ou alors il y a masse de brouillard qui masque avantageusement tout pop passé une certaine distance .  :o  


---------------
Deleted
n°13425638
Lomya

Transactions (0)
Posté le 02-09-2017 à 16:00:08  profilanswer
 

nepheast a écrit :


 
En même temps soit les décors sont bien vide ou alors il y a masse de brouillard qui masque avantageusement tout pop passé une certaine distance .  :o  


 
C'est pas le brouillard, c'est la pollution atmosphérique :o


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°13425656
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 02-09-2017 à 16:11:39  profilanswer
 

Lomya a écrit :


 
C'est pas le brouillard, c'est la pollution atmosphérique :o


 
Après 2000 joueurs ayant survoler la lune pendant la gamescon, c'est pas étonnant  :whistle:


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13425671
nepheast

Transactions (0)
Posté le 02-09-2017 à 16:20:34  profilanswer
 

Lomya a écrit :


 
C'est pas le brouillard, c'est la pollution atmosphérique :o


 
peu importe le nom, ça reste un cache misère.  :o  


---------------
Deleted
mood
Publicité
Posté le 02-09-2017 à 16:20:34  profilanswer
 

n°13425715
Lomya

Transactions (0)
Posté le 02-09-2017 à 16:50:27  profilanswer
 

J'vais te le montrer, mon cache-misère  [:b0wh]


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°13425724
nepheast

Transactions (0)
Posté le 02-09-2017 à 16:55:33  profilanswer
 

:D


---------------
Deleted
n°13425734
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 02-09-2017 à 17:09:08  profilanswer
 

A choisir je préfère le clipping en mode fading plutot qu'en mode popping  ;)


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13425752
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 02-09-2017 à 17:23:09  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Je découvre cette vidéo de la gamescom où les mecs s'amuse sur la lune : https://youtu.be/DRUptYYH4z0
 
Y a pas vraiment de popping pour le coup.


 
Les vols dans les canyon :)
https://youtu.be/DRUptYYH4z0?t=255


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°13425915
kenrio

Transactions (0)
Posté le 02-09-2017 à 19:56:48  profilanswer
 

nepheast a écrit :


 
En même temps soit les décors sont bien vide ou alors il y a masse de brouillard qui masque avantageusement tout pop passé une certaine distance .  :o  


 
 
Ça rend toujours mieux qu un autre jeu qui fait pareil  [:kordellio]

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 02-09-2017 à 19:57:22

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13425929
nepheast

Transactions (0)
Posté le 02-09-2017 à 20:14:11  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
 
Ça rend toujours mieux qu un autre jeu qui fait pareil  [:kordellio]


 
Tu peux aussi continuer de parler de SC.. hein, je t'en voudrais pas.  [:frag_facile], ensuite prendre comme élément de comparaison un jeu qui ne possède pas encore de planètes atmosphérique . [:mcsouss:1]  


---------------
Deleted
n°13425943
kenrio

Transactions (0)
Posté le 02-09-2017 à 20:29:08  profilanswer
 

J'ai enfin le débit de DL pour être PTU  [:am72:5]  
 
http://i.imgur.com/60MJLIk.jpg


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13425968
waylan

Transactions (1)
Posté le 02-09-2017 à 20:49:34  profilanswer
 

Please pas de gué-guerre  sc/Ed, gardons la bonne ambiance actuelle svp ;)

n°13425973
nepheast

Transactions (0)
Posté le 02-09-2017 à 20:55:28  profilanswer
 

Ce n'était pas mon intention.   :)


---------------
Deleted
n°13426046
waylan

Transactions (1)
Posté le 02-09-2017 à 22:01:03  profilanswer
 

nepheast a écrit :

Ce n'était pas mon intention. :)

 

;)

n°13427089
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 03-09-2017 à 21:18:22  profilanswer
 

Il n'était pas prévu que la zone sombre des lunes soit .... moins sombre justement d'après je ne sais plus quel ATV ? (cf cette partie de la gamescon où des gladius se tire la bourre pour se poser coté sombre)
 
Cela risque d'être compliqué de se poser dans ces conditions ... voir limite encore plus flippant qu'un des film sur Riddick  :D


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13427125
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 03-09-2017 à 21:49:53  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Je découvre cette vidéo de la gamescom où les mecs s'amuse sur la lune : https://youtu.be/DRUptYYH4z0
 
Y a pas vraiment de popping pour le coup.


 
Rien que la phase de vol à 0:28 montre un max de popping. C'est moins choquant à premiere vue parce qu'il y a plusieurs niveaux de détail, mais une fois que tu l'as vu tu peux pas faire abstraction. Sans oublier que la réso de la vidéo est pourrie, et que le brouillard permet de masquer le pop initial des assets.

n°13427146
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 03-09-2017 à 22:10:28  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Rien que la phase de vol à 0:28 montre un max de popping. C'est moins choquant à premiere vue parce qu'il y a plusieurs niveaux de détail, mais une fois que tu l'as vu tu peux pas faire abstraction. Sans oublier que la réso de la vidéo est pourrie, et que le brouillard permet de masquer le pop initial des assets.


Perso, je vois que ça :D
 
Après, sur des vols à haute vitesse comme ça, c'est compliqué à gérer.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13427148
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 03-09-2017 à 22:12:23  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Perso, je vois que ça :D
 
Après, sur des vols à haute vitesse comme ça, c'est compliqué à gérer.


 
Completement, et je vois pas de solution réelle en fait :D
 
Mais voila, quand ça t'irrite ben t'y peux rien  [:adrien monk:2]

n°13427297
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 07:07:45  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Completement, et je vois pas de solution réelle en fait :D
 
Mais voila, quand ça t'irrite ben t'y peux rien  [:adrien monk:2]


 
J'espère qu'ils mettront un réglage pour ça tout simplement (quasi tous les jeux propose de régler la distance de vue avant clipping) vu que d'ici à ce que le jeu sorte, les PC vont encore évoluer  :o


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13427943
NeCrOm3nT

Transactions (3)
Posté le 04-09-2017 à 13:32:52  profilanswer
 

Quitte à ce que ce soit un gouffre à performances pour les PC, effectivement ils pourraient proposer un réglage de distance de vue ajustable, qui permette aux config ultra puissantes un meilleur confort visuel à ce niveau-là,
 
Qui a parlé d'une 1180 Ti avec 16Go de HBM2 pour la 3.1 ? :o
 

Message cité 1 fois
Message édité par NeCrOm3nT le 04-09-2017 à 13:36:15
n°13427948
nepheast

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 13:36:12  profilanswer
 

Au pire il y  aura toujours l'option des fichiers de config a bricoler.   [:thektulu]


Message édité par nepheast le 04-09-2017 à 13:36:37

---------------
Deleted
n°13427991
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 13:55:16  profilanswer
 

NeCrOm3nT a écrit :

Quitte à ce que ce soit un gouffre à performances pour les PC, effectivement ils pourraient proposer un réglage de distance de vue ajustable, qui permette aux config ultra puissantes un meilleur confort visuel à ce niveau-là,

 

Qui a parlé d'une 1180 Ti avec 16Go de HBM2 pour la 3.1 ? :o

 


 

Ils n'ont pas le même type de techno utilise pour l'affichage a grande distance.

 

Il faudrait que je retrouve un communiqué voir une vidéo d'atv ou ils expliquent une méthode d'encapsulation et le pipeline de traitement vidéo qui permet l'affichage de beaucoup d'élément.

 

De plus une techno non encore implémenté st le blind culling qui est une méthode de masqaque graphique dans le process de traitement d'affichage des éléments non vue par le client (grosso modo c'est la non prise en charge d'objet etc... dans la carte graphique si elle n'est pas visible a l'ecran)

 

Pause process en parle d'ailleurs dans une de leurs vidéo mais je ne retrouve pas la vidéo.

 

Sinon le blind culling a disparu du schedules report.

 

Est-ce que la techno est abandonné pour une autre je ne sais pas. Mais ils seront obligé de d'implémenter vu comment ils en ont parlé.

 


Voilà j'ai retrouvé les différentes méthodes utilisé pour star citizen.

 

https://youtu.be/c5ibsInt5eI

 

Bon en fait c'est utilisé dans tout les open world lol


Message édité par scrumpz le 04-09-2017 à 13:59:09

---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°13428027
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 14:12:53  profilanswer
 

Le bind culling, ce n'est pas plutot une optimisation du réseau où les clients vont recevoir moins d'update des serveurs quand il n'y a personne autour dans le but de réduire la congestion réseau ?
 
Pour ce qui est de la tech planétaire, CIG avait indiqué que le gros du boulot était du coté du CPU (avec "exploitation des coeurs" ) avec remplissage des textures par le GPU.
Comme les CPU évoluent peu d'année en année (au mieux 10% par gen), faut plutôt parier sur les opti
 
Après on recherche avant tout le gameplay... pas forcement d'avoir de la qualité film à gros budget.


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13428127
NeCrOm3nT

Transactions (3)
Posté le 04-09-2017 à 14:45:06  profilanswer
 

Star Citizen le jeu qui tirera parti des nouveaux i9 multicores #bienchers ?
 
Partenariat avec Intel prévu soon ? :o
 
Effectivement, moi perso le popping, je ferai avec, tant qu'on me donne mes 60 fps minimum.


Message édité par NeCrOm3nT le 04-09-2017 à 14:46:49
n°13428132
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 14:46:49  profilanswer
 

J'ai bien fait de mettre 3.0 mois inconnu quand tu vois qu'on est désormais en septembre -_-
Vivement le Ptu !


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13428135
NeCrOm3nT

Transactions (3)
Posté le 04-09-2017 à 14:47:19  profilanswer
 

Heureusement que tu as pas mis "2017 mois inconnu", ce serait prendre un risque potentiel  [:redrofl1]


Message édité par NeCrOm3nT le 04-09-2017 à 14:48:46
n°13428612
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 17:09:58  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

Le bind culling, ce n'est pas plutot une optimisation du réseau où les clients vont recevoir moins d'update des serveurs quand il n'y a personne autour dans le but de réduire la congestion réseau ?

 

Pour ce qui est de la tech planétaire, CIG avait indiqué que le gros du boulot était du coté du CPU (avec "exploitation des coeurs" ) avec remplissage des textures par le GPU.
Comme les CPU évoluent peu d'année en année (au mieux 10% par gen), faut plutôt parier sur les opti

 

Après on recherche avant tout le gameplay... pas forcement d'avoir de la qualité film à gros budget.

 

Non blind veut dire aveugle en anglais.

 

Toi tu parles de la rasterisation, matricialisation réseau c'est différent mais ça peut être lié dans l'optimisation du netcode puisque ce qui est caché ne devrait pas être calculé (gpu ou cpu ?)
Et c'est la ou les connaissances s'arrête car je ne pourrais dire quel influence ça aurait.
En tout cas, le blind culling il est certain que ça sera gpu, peut être cpu je peux pas dire.

Message cité 1 fois
Message édité par scrumpz le 04-09-2017 à 17:12:22

---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°13428627
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 17:13:34  profilanswer
 

On l'a pas mis ici :  
 
http://i.imgur.com/Mqr8MAN.png
http://i.imgur.com/8xJy9H9.png
http://i.imgur.com/oOObFr9.png


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13428672
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 17:33:40  profilanswer
 

cette fois ci, c'est un scooter des mers ? parce après le nox ultra rapide va falloir nous dire à quoi il va servir :p
 
ou alors une supermotar ?


---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°13428677
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 17:35:21  profilanswer
 

Bah y a plusieurs vaisseaux, y a plusieurs motos  :)


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13428741
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 18:14:49  profilanswer
 

mouais pour le coup s'il n'améliore pas le concept, je préfère la nox  :)  
 
Origin ce n'est plus ce que c'était... où alors en terme de design Alien > Human....  :o


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13428895
NeCrOm3nT

Transactions (3)
Posté le 04-09-2017 à 20:03:34  profilanswer
 

Les artistes sont vraiment en avance sur le reste des équipes de dev

Message cité 1 fois
Message édité par NeCrOm3nT le 04-09-2017 à 20:03:45
n°13429015
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 21:17:31  profilanswer
 

NeCrOm3nT a écrit :

Les artistes sont vraiment en avance sur le reste des équipes de dev


 
Tl;dr; pas sur
 
WoT:
On n'en sait rien en fait, quand on voit la gamme de vaisseau actuel, on se dit qu'ils n'ont probablement pas sortir le tiers de ce qu'il devrait y avoir (sans parler qu'il y a encore pas mal de ship annoncé qui sont toujours des concepts)
 
Par contre je ne comprend pas , la carotte de sortir les ship sont pour SQ42 étant normalement consommé... les ships devraient sortir par ordre des concepts sauf qu'on a vu dans un ATV qu'ils bossaient déjà sur le hurricane ou le racer misc qui sont des concepts relativement récents , idem pour le terrapin (été dernier) voir le buccaneer/herald déjà sorties
 
Faut croire que les artistes ne se sont pas mis d'accord sur l'ADN dès autres marques (autre que Aegis/Misc/Drake)
 
Origin ayant son concept intermédiaire directeur, le prochain va être sûrement Consolidated Outland qui va enfin sortir un truc plus gros que le mustang  :D


Message édité par cyberlau le 04-09-2017 à 21:18:34

---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13429058
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 21:49:18  profilanswer
 

scrumpz a écrit :


 
Non blind veut dire aveugle en anglais.
 
Toi tu parles de la rasterisation, matricialisation réseau c'est différent mais ça peut être lié dans l'optimisation du netcode puisque ce qui est caché ne devrait pas être calculé (gpu ou cpu ?)
Et c'est la ou les connaissances s'arrête car je ne pourrais dire quel influence ça aurait.
En tout cas, le blind culling il est certain que ça sera gpu, peut être cpu je peux pas dire.


 
Bon cela me perturbait parce que j'avais bien en tête "bind" et pas blind et effectivement, c'était dans le scope:
 
http://i.imgur.com/bFP0mMdl.png
 
Bon après çà n’empêche pas que tu as probablement raison sur la terminologie "blind" culling (qui veut dire occlusion), mais pour le réseau, c'était bien prévu  :) (avant d'être cut  :lol: )


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13429507
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 05-09-2017 à 10:42:25  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

 

Bon cela me perturbait parce que j'avais bien en tête "bind" et pas blind et effectivement, c'était dans le scope:

 

http://i.imgur.com/bFP0mMdl.png

 

Bon après çà n’empêche pas que tu as probablement raison sur la terminologie "blind" culling (qui veut dire occlusion), mais pour le réseau, c'était bien prévu :) (avant d'être cut :lol: )

 

Du coup voilà j'ai retrouvé la démonstration de l'occlusion culling : pas encore implémenté.

 

http://research.cs.queensu.ca/home/jstewart/visibility/ov2.gif

 

http://vterrain.org/Performance/

Message cité 1 fois
Message édité par scrumpz le 05-09-2017 à 10:43:43

---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  677  678  679  ..  1362  1363  1364  1365  1366  1367

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[TOPIC UNIK] Prison Architect (Introversion Software)[Tomik Runik] Company of Heroes 2 - Western Armies Force DISPO !!!
[VDS] XBOX 360 édition limiter star wars + extension de garantie + jeu[Topik unique] Super Nintendo
[ Topik Unik ] L'Oeil Noir : Demonicon - Pas encore de boîte en Fr ...[Topic unik ] The Walking Dead - Michonne dispo sur le PSN
[Topik unik] Of Orcs and Men ( rpg 360 et PS3 )[Topik Unik ] FC 24 - Le plus mauvais cru ?
Plus de sujets relatifs à : [TU] Star Citizen : PU Live 3.22


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR