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Auteur | Sujet : [TU] Star Citizen : PU Live 3.23.0 |
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le canard nouveau coinTransactions (0) | Reprise du message précédent :
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Caboc SauvageTransactions (19) |
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LEctrodz KateTransactions (0) |
J'ai l'impression parfois qu'ils s'empêchent de faire des trucs pour ne pas copier ailleurs. Car par exemple le système Elite Dangerous est extra à mes yeux. Il fonctionne très bien autant sur des plateformes d'appontage qu'en terrain vierge sur des planètes. Le radar holographique est top et il participe à donner envie d'être dans son vaisseau (et à faire la manœuvre pour docker, à l'inverse de SC quand je le vois en vidéo). Je sais pas pourquoi ils ne s'en inspirent pas et ça me gêne généralement pas du tout quand un truc fonctionnant très bien est repris dans un autre jeu. C'est un manque surprenant à mon sens.
Message cité 2 fois Message édité par LEctrodz le 02-04-2024 à 13:04:49 --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
linmey Somewhere betterTransactions (0) |
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le canard nouveau coinTransactions (0) |
En substance, la techno de rendu est déjà bien coûteuse avec des statiques, et ils sont en train de merger cette dernière avec celle des gas clouds (bien plus gros) statiques aussi, sûrement par économie de temps de dev et de ressources, donc dynamique. Il y aurait peu d'intérêt pour eux à le faire vu le temps que ça prendrait pour le peu que ça apporterait Pour la météo dynamique, j'en parle même pas... Il faudrait une nouvelle itération qui prenne un certain nombre de caractères (type -gazeuse ou tellurique-, taille, composition et masse de la planète, composition et densité de l'atmosphère, proximité de l'étoile, périodes de révolution -voir verrouillée gravitionellement-, topologie, altitude, présence de liquides ou juste gaz atmosphériques, la liste est longue) On pourrait simplifier les paramètres, mais même sur notre Terre où ils sont connus (pression, température, gravité, composition) et relativement statiques, c'est un système complexe : https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_complexe Dur de trouver l'équilibre réalisme/fun pour omettre une partie de ça Par comparaison, Flight Simulator (juste la Terre, et une partie seulement) est statique et met à jour ses datas de météo 2 fois par jour. Des extensions récupèrent et mettent à jour ces données toutes les 10 minutes. Mais ça reste du statique mis à jour par donnée externe Imaginez là, on va dire Aberdeen, si une atmosphère contient du chlore et du souffre, 0.35g de gravité, un 1.5 fois la distance Terre-Soleil, et une surface très chargée en dioxyde de souffre, amusez vous pour faire une météo ou juste des nuages dynamiques Et répeter l'opération par autant de lunes, planètes, géantes gazeuses, etc. que vous souhaitez... Message édité par le canard nouveau le 02-04-2024 à 13:28:27 --------------- Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3 |
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LEctrodz KateTransactions (0) |
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Fenston ★ TartuffeTransactions (2) | Le landing, c'est la meilleure partie dans les space sim. Pas touche à ça les fénéants. --------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
le canard nouveau coinTransactions (0) | Oui, à l'époque de Lunar Landing en 320x480 16 couleurs
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Caboc SauvageTransactions (19) |
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linmey Somewhere betterTransactions (0) |
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Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
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absolumentpasbultom It's Not A Loop, It's A SpiralTransactions (2) | Et les putes hommes ca existe Message cité 2 fois Message édité par absolumentpasbultom le 02-04-2024 à 18:11:41 --------------- Les HDD c'est dans les NAS :fou: |
le canard nouveau coinTransactions (0) |
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Caboc SauvageTransactions (19) | Les choses n'ont pas besoin d'être un challenge pour être agréables à faire --------------- A votre bon cœur messieurs dames : Star Citizen referral : STAR-QPYQ-MKJT |
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Caboc SauvageTransactions (19) | Bah oui les goûts, tout ca.
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Message édité par le canard nouveau le 02-04-2024 à 20:03:25 --------------- Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3 |
Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
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kenrio Transactions (0) | https://www.reddit.com/r/starcitizen/s/OWNhZED2ph Oh putain --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
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scrumpz Transactions (0) |
Jiff Worldmind répond moi !Transactions (0) | OK, qui a emmené le chien ? |
kenrio Transactions (0) | Ajout de nouvelles missions dans la 3.23 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
le canard nouveau coinTransactions (0) | EDIT : OMEGA POGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG (c'est juste le l'Engine mais c'est la partie qui m'intéresse le plus niveau updates) Après, vous emballez pas, comme dit lilendo, ya rien @Caboc, le 4K c'est pratique, ça zoome pour vos yeux de vieux Message cité 2 fois Message édité par le canard nouveau le 03-04-2024 à 22:15:17 --------------- Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3 |
Caboc SauvageTransactions (19) | C'est rigolo pipeline en ce moment. Après des années de news au compte goutte, en ce moment ça part dans tous les sens comme s'ils commençaient a dev le jeu, en fait --------------- A votre bon cœur messieurs dames : Star Citizen referral : STAR-QPYQ-MKJT |
le canard nouveau coinTransactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par le canard nouveau le 03-04-2024 à 22:35:25 --------------- Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3 |
GreatSaiyaman Transactions (0) | Et histoire d'en rajouter une couche.
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kenrio Transactions (0) | le gameplay ingé --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
le canard nouveau coinTransactions (0) | non mais c'est quoi cette hype, vous rêvez, y a rien qui change depuis 2013, ça va encore être un autre patch vide --------------- Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3 |
le canard nouveau coinTransactions (0) |
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kenrio Transactions (0) | attention il reste toujours les perfs serveurs. --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
le canard nouveau coinTransactions (0) | Le RL Split, c'est déjà un bon pas en avant
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scrumpz Transactions (0) |
Message édité par scrumpz le 04-04-2024 à 06:14:19 --------------- -> A vendre matos Hardaware <- |
le canard nouveau coinTransactions (0) | Bon bah testé par le pote evo, rien de bien visible pour l'heure (comme Gen12, ca se fera de manière progressive, il semble) --------------- Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3 |
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GreatSaiyaman Transactions (0) |
C'est peut-être aussi parce que c'est pas encore activé dans la build comme indiqué dans l'edit de ton post d'hier soir. Message cité 1 fois Message édité par GreatSaiyaman le 04-04-2024 à 11:41:35 |
le canard nouveau coinTransactions (0) |
Alors qu'une grosse semaine avant, il avait activé (manuellement, via la console) Vulkan, ça avait juste fait crasher le jeu Sinon, avec les technos DLSS/FSR (j'ignore le nom donné dans le cadre de SC) aident pas mal. Avec les nuages en Reference (niveau au dessus de Very High, ce que vous avez vu à la CitCon, qui ravagera votre framerate d'ailleurs), il est passé de 15.5 à 40.6 ips en moyenne avec un réglage à "50%" (et 54.6fps en 33% mais dégradation visuelle, préco de pas aller en dessous de 50%) Message édité par le canard nouveau le 04-04-2024 à 11:49:56 --------------- Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3 |
le canard nouveau coinTransactions (0) | Pas mal les ombres projetées. La distance de rendu des lumières est plutôt impressionnante --------------- Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3 |
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