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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 3.22

n°13126224
Taloken

Transactions (0)
Posté le 25-03-2017 à 20:00:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Les vaisseaux ont aussi des défauts qui sont voulus.
 
Le Freelancer a une visibilité de chiotte, presque un handicap, mais ça fait parti de son design, et il n'aura jamais le globe du prospector/reliant (enfin dans un Freelancer V2 qu'on verra pendant le PU)

mood
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Posté le 25-03-2017 à 20:00:21  profilanswer
 

n°13126239
Ames974

Transactions (0)
Posté le 25-03-2017 à 20:16:33  profilanswer
 

2xM3A, 2xM5A et un M6A c'est vraiment bien. Pas eu de problème de chauffe. Le GROS soucis de ce ship, c'est que c'est vraiment une chips. Le bouclier fond comme pas possible. J'ai été pulvérisé en 2-3s en face à face avec un Vanduul, bouclier full et coque verte, j'ai rien compris. Par contre c'est vraiment une tuerie de manœuvrabilité. J'ai pu atteindre la vague 15 Vanduul en solo sans rip, ça bouge tellement bien, tellement vite, ça fuit tellement facilement qu'au final on peut se permettre de prendre quelque coup mais pas trop. Mais les items de réparation ça change toute la donne aussi et dans le PU face à une horde de vaisseau c'est pas viable du tout [:ddr555]  
 
Après en PVP, ça risque d'être une tout autre musique [:xvi ames]

n°13126283
waylan

Transactions (1)
Posté le 25-03-2017 à 20:43:50  profilanswer
 

Ames974 a écrit :

2xM3A, 2xM5A et un M6A c'est vraiment bien. Pas eu de problème de chauffe. Le GROS soucis de ce ship, c'est que c'est vraiment une chips. [...]


 
 
Et heureusement :)

n°13126374
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 25-03-2017 à 22:02:57  profilanswer
 

waylan a écrit :


Et heureusement :)


 
A l'époque de l'ancien modèle de vol j'aurai dit pareil mais en l'état je n'ai pas l'impression que le gain de mobilité (comme avec le gladius qui a une puissance de feu encore moins importante) compense la puissance de feu supérieure du hornet/SH/sabre.
 
Par contre les sensations sont là, les effets sonores assez agréable (l'AB  :love: ) et le ship a de la gueule.
 
Dans les points négatifs donc:

  • 2 sizes 1 sur les ailes cosmétiques sauf en config fixed (mais pas longtemps)... à voir le gameplay dans le futur pour neutraliser la mobilité d'un vaisseau (comme vendu)
  • Un très long museau difficile à comprendre
  • Un cockpit qui offre un visibilité qui le limite au combat (merci le hud)
  • Les "reflets" même du soleil sont assez horribles sur ce cockpit multifacette (faut croire que nos écrans anti reflets offrent une technologie supérieure  :o )
  • Même protection partielle du shield que le hornet (uniquement avant/arrière)


Points positifs:

  • 2 sizes 3 gimballed dans le load out par défaut (moins de REC à dépenser)
  • Le "size 4" offre 2 slots size 2 gimballed (idem qu'au dessus)
  • Les missiles par défaut sont des rattlers (se sépare en plusieurs petit missile qui sont bien plus efficace)
  • Excellent racer (710 m/s en top speed, excellente maniabilité)
  • 2 conteneurs de 0.26 scu de chaque coté visible depuis le cockpit (anti heat/radiation) et un extincteur  :whistle:  


Reste à voir son prix final (s'il augmente au même prix que le hornet... mis à part pour le loadout par défaut plus sexy, ils auront du mal à le vendre)

n°13126386
Roger01

Transactions (1)
Posté le 25-03-2017 à 22:18:44  profilanswer
 

Vous faites comment pour le tester? :o REC?

n°13126397
Zilak
I can't carry anymore !
Transactions (0)
Posté le 25-03-2017 à 22:28:48  profilanswer
 

Il a quand même une sacré gueule ce petit Bucanneer

 

PTU pour le tester, arf too late


Message édité par Zilak le 25-03-2017 à 22:30:23
n°13126398
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 25-03-2017 à 22:29:29  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

Vous faites comment pour le tester? :o REC?


 
PTU invite, on en est à la deuxième vague.
 
le REC est la monnaie qu'on gagne dans l'AC qui permet de louer des ships/stuff (le stuff peut être équipé et utilisé sur le PU)

n°13126400
Roger01

Transactions (1)
Posté le 25-03-2017 à 22:29:56  profilanswer
 

Ha ok merci, j'ai aucune invite :D dommage.

n°13126401
Zilak
I can't carry anymore !
Transactions (0)
Posté le 25-03-2017 à 22:31:24  profilanswer
 

Il me semble que les PTU sont fournis en priorité pour les personnes qui participent au jeu.  
Plus tu joues, plus tu es présents sur le fofo plus tu as accès au PTU rapidement. Mais tôt ou tard tu en auras accès.
Cela dit à confirmer.

n°13126463
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 25-03-2017 à 23:19:10  profilanswer
 

Taloken a écrit :

Les vaisseaux ont aussi des défauts qui sont voulus.
 
Le Freelancer a une visibilité de chiotte, presque un handicap, mais ça fait parti de son design, et il n'aura jamais le globe du prospector/reliant (enfin dans un Freelancer V2 qu'on verra pendant le PU)


Le fait que ça soit voulu n'est pas une excuse. Ca reste une mauvaise idée.  
Sérieux, le freelancer, on voit rien dedans. Je possède ce vaisseau, j'aime son design et son principe, ça ne me dérange pas qu'il soit un veau, mais ce sera niet pour moi. La première chose que je ferai, ce sera le revendre pour m'acheter autre chose.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
mood
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Posté le 25-03-2017 à 23:19:10  profilanswer
 

n°13126475
acecel

Transactions (0)
Posté le 25-03-2017 à 23:30:16  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Le fait que ça soit voulu n'est pas une excuse. Ca reste une mauvaise idée.  
Sérieux, le freelancer, on voit rien dedans. Je possède ce vaisseau, j'aime son design et son principe, ça ne me dérange pas qu'il soit un veau, mais ce sera niet pour moi. La première chose que je ferai, ce sera le revendre pour m'acheter autre chose.


J'ai revendu mon Freelancer pour la même raison  :jap:  
 
Le but c'est l'immersion, si c'est pour ne rien voir de ce qu'il y a autour de moi non merci  :o

n°13126498
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 26-03-2017 à 00:19:35  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Sérieux, le freelancer, on voit rien dedans.


Ah c'est sûr qu'en VR, ça va faire bizarre :lol: (ce sera autre chose que le T9 de ED par exemple :love: (docker en regardant le sol à travers les vitres :love: ))


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13126500
waylan

Transactions (1)
Posté le 26-03-2017 à 00:21:17  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

 

A l'époque de l'ancien modèle de vol j'aurai dit pareil mais en l'état je n'ai pas l'impression que le gain de mobilité (comme avec le gladius qui a une puissance de feu encore moins importante) compense la puissance de feu supérieure du hornet/SH/sabre.

 


Mais pourquoi faudrait-il que tous les vaisseaux soient au même niveau en fait ?  :heink:

 

Pourquoi le buccaneer devrait se trouver au niveau d'un SH/Sabre ? Ca n'a ni sens, ni intérêt. Vive un jeu avec des différences marquées, avec des avantages et des inconvénients suivant le vaisseau  [:shimay:1]

 

Idem pour le Hornet, les "rôles" imaginés/voulus par CR pour ces vaisseaux sont différents, donc logiquement ils n'ont pas à compenser les faiblesses de l'un ou de l'autre.  :heink:


Message édité par waylan le 26-03-2017 à 09:23:33
n°13126635
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 26-03-2017 à 10:52:30  profilanswer
 

Tu noteras que je comparais que les chasseurs medium/léger (par le vanguard/tali/bomber).
 
Le seul avantage qu'ont les M50/350R/Bucaneer/Gladius semble être sur la vitesse d'interception ce qui est effectivement un rôle si maintenu dans l'état (par exemple le SH va aussi vite qu'un cutlass donc il ne pourra pas l'intercepter) mais aussi une vitesse d'évasion (si la police arrive  :o )
 
Mais je me méfie de ce type d'équilibrage orienté fonction, il a tendance à disparaître à cause des ouinouins ce qui finit par tuer la diversité in fine.
 

n°13126641
dimano

Transactions (0)
Posté le 26-03-2017 à 11:01:35  profilanswer
 

Faudra voir les prix en jeu. La différence peut se situer à ce niveau.
 
La façon de jouer avec un vaisseau, sa capacité de "projection",  son coût d'entretien.  
 
Après c'est comme tout jeu, il y aura un favori pour chaque domaine. L'équilibrage à le temps de se faire.

n°13126811
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 26-03-2017 à 13:05:40  profilanswer
 

dimano a écrit :

Faudra voir les prix en jeu. La différence peut se situer à ce niveau.
 
La façon de jouer avec un vaisseau, sa capacité de "projection",  son coût d'entretien.  
 
Après c'est comme tout jeu, il y aura un favori pour chaque domaine. L'équilibrage à le temps de se faire.


 
Tu peux voir le prix HT via les ships upgrades:

  • Gladius 90 $ (prix flyable)
  • F7C hornet 110 $ (prix flyable)
  • Buccaneer 110 $ (prix concept, à voir si cela augmente à sa prochaine vente)
  • Sabre 170 $
  • F7C Super hornet 180 $


En terme de vitesse avant AB c'est : Buccaneer > Gladius > Sabre > Hornet > Super Hornet
En terme de puissance de feu théorique c'est : SH/hornet > Sabre > Buccaneer > Gladius
En terme de quantité de QF c'est : Buccaneer/Sabre > Hornet/SH > Gladius
 
Le classement du tanking en l'état est impossible à faire (le buccaneer a été vendu pour pouvoir morfler et fuir à moitié cassé  :o )
 
A mon avis le Buccaneer va monter dans les 130-150$ tout simplement à cause du prix de son fitting de base qui est supérieur au hornet de base

n°13126813
waylan

Transactions (1)
Posté le 26-03-2017 à 13:08:39  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

Tu noteras que je comparais que les chasseurs medium/léger (par le vanguard/tali/bomber).
 
Le seul avantage qu'ont les M50/350R/Bucaneer/Gladius semble être sur la vitesse d'interception ce qui est effectivement un rôle si maintenu dans l'état (par exemple le SH va aussi vite qu'un cutlass donc il ne pourra pas l'intercepter) mais aussi une vitesse d'évasion (si la police arrive  :o )


 
Il manque le 325 dans la liste théorique pour l'interception.
 

cyberlau a écrit :


Mais je me méfie de ce type d'équilibrage orienté fonction, il a tendance à disparaître à cause des ouinouins ce qui finit par tuer la diversité in fine.


 
 
C'est exactement ce que j'ai l'impression de lire à chaque fois que ça parle de "compensation".
L'avantage avec CR (pour le moment en tout cas), c'est que les ouinouins il s'en cogne un peu :D

n°13127174
Zilak
I can't carry anymore !
Transactions (0)
Posté le 26-03-2017 à 17:45:00  profilanswer
 

En terme de tanking le SH est devant à mes yeux, il est petit avec un gros module.  
Le sabre a lui aussi un bon bouclier mais vu qu'il fait le double de taille, il va être plus facile a toucher.  
Niveau gameplay aussi, le Sabre a sa puissance optimale que si la cible est en face de lui. Le SH a tout son armement amovible, avec un gameplay souris le SH a vraiment une puissance de feu énorme.  
Il y a aussi l'Hurricane qui manque dans le classement.  
 
Le SH est bi place. Je ne sais pas si il y aura une différence avec l'Hornet classique sur l'armement qu'il peut embarquer.

n°13128057
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 10:14:37  profilanswer
 

Le Hornet/SH est juste mieux armée (Le Hornet et SH ont les mêmes points d'emport, le SH a juste un powerplant plus puissant), rien n’empêche pour la comparaison de mettre des gimbal S3 x4 sur le Sabre et le fitter avec des Size 2.
 
L'underdog bien sûr va être le vanguard warden dès qu'il pourra asservir sa tourelle et surtout le hurricane qui offriront une puissance de feu sexy.

n°13128101
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 10:27:48  profilanswer
 

waylan a écrit :

 

Il manque le 325 dans la liste théorique pour l'interception.

 


 
waylan a écrit :

 


C'est exactement ce que j'ai l'impression de lire à chaque fois que ça parle de "compensation".
L'avantage avec CR (pour le moment en tout cas), c'est que les ouinouins il s'en cogne un peu :D

 

Les chouineurs, au contraire C'est parce que beaucoup se plaignaient de la conduite des vaisseaux que le modèle de vol à été revu.


---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°13128426
waylan

Transactions (1)
Posté le 27-03-2017 à 12:07:10  profilanswer
 

 

Sauf qu'il n'était pas question de lisser quoique ce soit dans ce cas là, juste d'aboutir à quelque chose de cohérent.
Pas grand chose à voir pour le coup :)
Et apporter quelque chose de constructif ne fait pas rentrer dans la catégorie ouinouin.

n°13129033
Ames974

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 15:48:02  profilanswer
 

Bon autant samedi matin les serveurs EU était correct, autant depuis hier c'est redevenu comme en 2.6.1 : les vaisseaux qui se téléportent, seuls les serveurs US restent jouables pour moi.

 

Le Sabre ne fait plus la lambada quand on sort en EVA :D

 

J'ai toujours autant déco à première vue.

 

Ça rame plus dans le PU, la cause au PTU ?

 

Le Buccaneer est pour moi une bonne surprise, un ship efficace. J'aime bien l'ambiance sonore du vaisseau :) . Mais je ne compte pas me le procurer :o

 

Mega map : j'ai impression d'avoir un écran noir à la place du "fond d'écran de chargement" [:tinostar]

 

EDIT : je viens de me rendre compte aussi que la missions ICC en cours n'est plus valable si on meurt.

Message cité 1 fois
Message édité par Ames974 le 27-03-2017 à 16:05:22
n°13129113
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 16:14:43  answer
 

Il y a des chances qu'il sorte avant 2018 ce jeu vous pensez ?  
 
A la louche et en regardant dans votre Crystal ;)

n°13129128
kenrio

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 16:19:50  profilanswer
 


 
la 3.0 avant début 2018, la 4.0 avant fin 2018 possible la release 2019 pas avant.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13129143
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 16:25:06  answer
 

Ha oui ! Mercii

n°13129400
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 17:43:44  profilanswer
 

waylan a écrit :

 

Sauf qu'il n'était pas question de lisser quoique ce soit dans ce cas là, juste d'aboutir à quelque chose de cohérent.
Pas grand chose à voir pour le coup :)
Et apporter quelque chose de constructif ne fait pas rentrer dans la catégorie ouinouin.


T'as pas compris le sens de ma phrase mais merci pour ton epilogue


---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°13129408
kenrio

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 17:45:30  profilanswer
 

scrumpz a écrit :


T'as pas compris le sens de ma phrase mais merci pour ton epilogue


 
Bah le système de vol a été refait globalement 3 fois en profondeur et c'est pas parce que des mecs gueulaient surtout la dernière version dont personne s'y attendait.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13129490
waylan

Transactions (1)
Posté le 27-03-2017 à 18:13:27  profilanswer
 

scrumpz a écrit :


T'as pas compris le sens de ma phrase mais merci pour ton epilogue


 
 
Je l'ai comprise comme ça :  
 
"c'est grâce aux chouineur que le modèle de vol a été revu"
 
Du coup je veux bien un éclairage si ce n'était pas le sens premier de cette phrase:
 

scrumpz a écrit :


 
Les chouineurs, au contraire C'est parce que beaucoup se plaignaient de la conduite des vaisseaux que le modèle de vol à été revu.


Message édité par waylan le 27-03-2017 à 18:15:40
n°13129710
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 20:09:49  profilanswer
 

Je me suis pris une Gigabyte GeForce GTX 1070 Windforce OC pour remplacer ma vieillissante 56T0ti et les résultats sont pour le moins spectaculaire ! Dans tous sauf Crusader j'ai au moins triplé mes FPS. :ouch:  
Avant j'oscillais entre le 20/30FPS maintenant c'est entre 60/110. Pour une alpha qui est pas vraiment optimisé c'est encourageant pour la suite en particulier pour le solo. :sol:

n°13129833
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 21:17:29  profilanswer
 

Ames974 a écrit :


Le Buccaneer est pour moi une bonne surprise, un ship efficace. J'aime bien l'ambiance sonore du vaisseau :) . Mais je ne compte pas me le procurer :o


 
Pourquoi, à cause du cockpit ?  
 
Il est top ce cockpit... si on a les moyens  :o  (issue de ce post sur reddit)

n°13129838
acecel

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 21:19:35  profilanswer
 

Le Buccaneer est cool, bonne gueule, bien équipé, maniable, mais le cockpit est vraiment à gerber pour un chasseur  :sweat:  
 
Avec un cockpit comme l'Avenger ça aurait été parfait.

n°13130356
Magun

Transactions (4)
Posté le 28-03-2017 à 09:26:24  profilanswer
 

Après c'est du Drake. Pour le prix qu'il coûte ta l'air bien loti ?


---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°13130630
Lomya

Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 10:25:47  profilanswer
 

Magun a écrit :

Après c'est du Drake. Pour le prix qu'il coûte ta l'air bien loti ?


 
Un peu cher pour un vaisseau Lidl :) Nerveux, bien armé, mais de petits boucliers qui tombent rapidement. Je le prendrais, in-game :)


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°13130657
Ames974

Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 10:32:08  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Pourquoi, à cause du cockpit ?  
 
Il est top ce cockpit... si on a les moyens  :o  (issue de ce post sur reddit)


 
Non j'ai rien contre le cockpit :)  
 
J'aime pas forcément les ships [:ddr555]
Je préfère perdre en maniabilité et prendre un Hornet.
Et si je devais choisir un dogfighter fragile, je préfère le Sabre : furtif, bouclier S3 et latéraux, plus bo [:xvi ames] . Après c'est pas le même prix non plus. Ceci dit, je sais pas si le Buccaneer sera doté de "fonctions spéciales".
 
Pour l'instant c'est non pour une seule et simple raison : il faudra sortir la CB pour l'avoir [:ddr555]
J'ai pas envie de refondre mon Vanguard :o

n°13130729
kenrio

Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 10:55:02  profilanswer
 

De toute façon a quoi bon comparer des vaisseaux sans l'item 2.0  [:bibliophage:2]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13130953
NeCrOm3nT

Transactions (3)
Posté le 28-03-2017 à 11:50:47  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
la 3.0 avant début 2018, la 4.0 avant fin 2018 possible la release 2019 pas avant.


 
Rooooo mais non, faut pas être aussi pessimiste :) La 3.0 avant la fin de l'été, ils sont presque prêts là non ? :p

n°13131945
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 17:10:45  profilanswer
 

Cela va dépendre si il y a une 2.6.3 ou pas. Car si c'est le cas ça repousse d'au moins 1 mois à 1 mois et demi cet 3.0 sur le calendrier globale et qu'il faudra compter entre 1 et 2 mois après le dernier patch. Plus 1 mois minimum de PTU avant le live. :pt1cable:
En version optimiste on peut donc espérer le PTU 3.0 en juin et en version pessimiste pour la Gamescom c'est à dire en août.


Message édité par GreatSaiyaman le 28-03-2017 à 17:12:39
n°13132235
jorchutrod​an

Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 19:05:07  profilanswer
 

Hum, pour moi la version optimiste c'est 2017 déjà...
Il y a énormément de nouveautés dans la 3.0, dont des fonctionnalités touchant au cœur du jeu.  
Mais ça n'entache pas du tout mon enthousiasme :)

n°13132488
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 20:31:59  profilanswer
 

Ma boule de crystal me dit que la 3.0 sera présentée à la gamescon.. puis evocati en septembre/octobre, vague 1 PTU en novembre premier quinzaine, vague 2 PTU en novembre deuxième quinzaine, all ptu en decembre avec release pour Noel.
 
Je rajoute à çà l'annonce à la gamescon de plein de micro gameplay avec la release de plein de ship exploitant ces gameplays (à prix d'or)
Cadeau bonux, pour faire partie de la vague 1 faudra avoir claqué plus de 1000 boule et être subscriber pour la vague 2 (ou sub depuis plus d'un an pour la vague 1 allez soyons généreux)
 
de quoi assurer un max de tune avant la release  :D


Message édité par cyberlau le 28-03-2017 à 20:32:24
n°13132541
Ames974

Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 21:01:29  profilanswer
 

MAJ du Launcher. On a une belle musique quand le launcher est lancé :)

n°13132687
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 22:14:24  profilanswer
 

Ames974 a écrit :

MAJ du Launcher. On a une belle musique quand le launcher est lancé :)


 
Ça cache quelque chose [:henri gaud-belin:1]

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