Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1092 connectés 

 

Sujet(s) à lire :
    - [Orbiter] Go and travel up !
 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  235  236  237  ..  387  388  389  390  391  392
Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°10839780
kabouik

Transactions (0)
Posté le 07-09-2014 à 20:00:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

LibreArbitre a écrit :

10 personnes sur le serveur ! Tous d'ici ?

 

Edit : Est-ce que quelqu'un avec beaucoup de plugins pourrait générer une partlist la plus exhaustive possible et me la communiquer ?


Romn et moi avions posté la liste de nos mods il y a quelques pages, ça devrait donner une idée assez large déjà. :o

Message cité 1 fois
Message édité par kabouik le 07-09-2014 à 20:01:15

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
mood
Publicité
Posté le 07-09-2014 à 20:00:52  profilanswer
 

n°10839829
Ouichemast​er

Transactions (0)
Posté le 07-09-2014 à 20:25:29  profilanswer
 

J'avais mis en orbite une mini-station pour tester le docking, tout s'est bien passé jusqu'à sa disparition instantanée au moment du dédockage  [:osweat]


---------------
Your authority is not recognized in Fort Kickass.
n°10839863
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 07-09-2014 à 20:46:09  profilanswer
 

kabouik a écrit :

Romn et moi avions posté la liste de nos mods il y a quelques pages, ça devrait donner une idée assez large déjà. :o


Oui mais ce qu'il me faut c'est que quelqu'un utilise la fonction de génération de parts whitelist avec le client DMP, ça se fait en un clic ;)


---------------
Hebergement d'images | Le topic de la VR standalone
n°10839914
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 07-09-2014 à 21:03:07  profilanswer
 

Ouichemaster a écrit :

J'avais mis en orbite une mini-station pour tester le docking, tout s'est bien passé jusqu'à sa disparition instantanée au moment du dédockage  [:osweat]


 
C'est parce qu'il devait y avoir une autre personne qui avait le contrôle de la station. C'est un bug connu  :sweat:

n°10839953
kabouik

Transactions (0)
Posté le 07-09-2014 à 21:21:41  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :


Oui mais ce qu'il me faut c'est que quelqu'un utilise la fonction de génération de parts whitelist avec le client DMP, ça se fait en un clic ;)


Ah en effet, je me souviens que je l'avais fait à l'époque pour tester, mais j'avais pas gardé l'export, c'était qu'un test. Mes mods sont pas à jour depuis plusieurs mois là donc ce serait une mauvaise idée. :/


---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10839970
Ouichemast​er

Transactions (0)
Posté le 07-09-2014 à 21:31:41  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :


Oui mais ce qu'il me faut c'est que quelqu'un utilise la fonction de génération de parts whitelist avec le client DMP, ça se fait en un clic ;)


 
http://pastebin.com/U5Vk2wdC
 
Mais comme mods qui comprennent des parts, sur cette instance j'ai que Procedural Fairings, KAS et Infernal Robotics.
 

spacex a écrit :


 
C'est parce qu'il devait y avoir une autre personne qui avait le contrôle de la station. C'est un bug connu  :sweat:


 
Du coup, la reconstitution kerbalienne d'Apollo-Soyuz, c'est pas pour tout de suite [:vizera]


---------------
Your authority is not recognized in Fort Kickass.
n°10839983
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 07-09-2014 à 21:39:51  profilanswer
 

kabouik a écrit :

Ah en effet, je me souviens que je l'avais fait à l'époque pour tester, mais j'avais pas gardé l'export, c'était qu'un test. Mes mods sont pas à jour depuis plusieurs mois là donc ce serait une mauvaise idée. :/


C'est pas grave, les versions n'ont pas d'importance, c'est le nom des parts et des dll qui comptent :)
 

Ouichemaster a écrit :

http://pastebin.com/U5Vk2wdC
 
Mais comme mods qui comprennent des parts, sur cette instance j'ai que Procedural Fairings, KAS et Infernal Robotics.


Super, merci beaucoup, avec éventuellement le fichier de Kabouik ça serait le top mais je ferais sans...


---------------
Hebergement d'images | Le topic de la VR standalone
n°10839992
kabouik

Transactions (0)
Posté le 07-09-2014 à 21:46:07  profilanswer
 

Ça marche, tu peux me rappeler où est le fichier à lancer pour créer l'export ? Me souviens plus. [:tinostar]

 

J'espère que mes mods pas à jour ont tous été maintenus correctement, parce que parfois les noms de parts changent, sont complétés, ou bien les mods sont juste abandonnés. :o

Message cité 1 fois
Message édité par kabouik le 07-09-2014 à 21:49:02

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10840067
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 07-09-2014 à 22:28:19  profilanswer
 

kabouik a écrit :

Ça marche, tu peux me rappeler où est le fichier à lancer pour créer l'export ? Me souviens plus. [:tinostar]
 
J'espère que mes mods pas à jour ont tous été maintenus correctement, parce que parfois les noms de parts changent, sont complétés, ou bien les mods sont juste abandonnés. :o


Merci ! Alors ce fichier est généré via le plugin DMP Client, dans le menu Options, "Generate whitelist DMPModControl.txt".
 
:jap:


---------------
Hebergement d'images | Le topic de la VR standalone
n°10840225
kabouik

Transactions (0)
Posté le 08-09-2014 à 03:37:12  profilanswer
 

Ah, c'est en jeu maintenant ? Il me semblait que c'était un exécutable à lancer séparément avant, ou une ligne de commande (mais c'est lointain, je mélange peut-être).

 

Du coup ça craint parce que j'arrive plus à lancer le jeu : crash à chaque fois. :/ Faudra que je le réinstalle en 32 bits je pense en fait, et que je mette les mods à jour par la même occasion. Navré, je ferai ça dès que possible mais sans doute pas cette semaine. Enfin on verra. :o


Message édité par kabouik le 08-09-2014 à 03:41:25

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
mood
Publicité
Posté le 08-09-2014 à 03:37:12  profilanswer
 

n°10848876
gruntgrunt
Droit dans le fossé
Transactions (0)
Posté le 11-09-2014 à 07:36:50  profilanswer
 

[:ill nino]

n°10851740
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 11-09-2014 à 23:43:56  profilanswer
 

http://i.imgur.com/k8yW9Im.png
Elle devrait décoller si ça repasse au vert :)
 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t39450974
 
XaT


---------------
"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
n°10852232
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 10:36:51  profilanswer
 

Ca pousse fort ce machin qd meme

n°10862754
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 16-09-2014 à 21:59:50  profilanswer
 

:hello:
D'après Steam, j'ai pas lancé KSP depuis le 22/05 (0.23.5?), du coup je pensais m'y remettre :o
 
Pour passez à la 0.24.2 je dois reprendre l'install des mods depuis zéro ?  
C'est quoi les grosses nouveautés pour la 0.25 ? (j'ai vu vite fait les images des soutes et du nouveau bâtiment, mai rien de plus)
Des nouveaux mods incontournables ?
 
:jap:

n°10864927
Lilleman

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 17:02:39  profilanswer
 

Repars d'une install propre, tous les mods ont été mis à jour pour la 0.24.
 
Y'a un nouveau B9 qui est sorti, mais faut aimer le style des pièces.
Et SP+, qui sera intégré a la 0.25, donc on peut déjà se faire une idée.
Y'a Karbonite aussi, qui veut remplacer Kethane et qui est livré avec deux/trois moteurs bien sympas (qu'on peut télécharger à part si on veut).
 
Sinon, d'après la devnote la 0.25 ne devrait pas trop tarder déjà.

n°10864934
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 17-09-2014 à 17:05:07  profilanswer
 

KSP gère le ffb sur les joysticks ou pas?


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10864983
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 17-09-2014 à 17:18:02  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

KSP gère le ffb sur les joysticks ou pas?


Vu que c'est de la simu mais pas au sens pilotage j'en doute très franchement mais peut-être de quelqu'un plus compétent en la matière saura te renseigner...


---------------
Hebergement d'images | Le topic de la VR standalone
n°10865657
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 22:35:07  profilanswer
 

Lilleman a écrit :

Repars d'une install propre, tous les mods ont été mis à jour pour la 0.24.
 
Y'a un nouveau B9 qui est sorti, mais faut aimer le style des pièces.
Et SP+, qui sera intégré a la 0.25, donc on peut déjà se faire une idée.
Y'a Karbonite aussi, qui veut remplacer Kethane et qui est livré avec deux/trois moteurs bien sympas (qu'on peut télécharger à part si on veut).
 
Sinon, d'après la devnote la 0.25 ne devrait pas trop tarder déjà.


 
Beaucoup de choses pour les avions donc, rien pour les fusées ? :o

n°10867370
Lilleman

Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 15:24:41  profilanswer
 

Ouhlalaaaa c'est complètement dépassé les fusées maintenant, qui fait encore ça avec KSP?
 
Blague à part, la .25 pour le coup c'est vraiment la MAJ des avions, pour le reste on est toujours sur les classiques: KW rocketry a deux/trois nouveaux moteurs, Novapunch a eu une petite MAJ aussi.
 
Pour faire court :  http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] ns-Library

Message cité 1 fois
Message édité par Lilleman le 18-09-2014 à 15:25:11
n°10867417
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 15:38:42  profilanswer
 

La 0.25 sort dans une à deux semaines, ils viennent de passer en beta test interne.

n°10867490
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 16:02:24  answer
 

normalement.  [:cbrs]

n°10867503
Lilleman

Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 16:05:22  profilanswer
 

Je me demande ce que ça va être la feature secrète.
En tout cas ils devraient arrêter de dire que ça va être hilarant: y'a rien de pire pour plomber une blague que de commencer par "Attendez, celle-là elle va vous faire rire!".

n°10871144
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 19-09-2014 à 22:31:46  profilanswer
 

Le KSP des vrai astronautes  
https://pbs.twimg.com/media/Bx60iLNCIAAWdRc.jpg
 
 
Thomas Pesquet : Training robotics skills 2day: capturing HTVs by the dozen in the sim!

n°10871411
Drepanon
The Not-So-Grim Reaper
Transactions (0)
Posté le 20-09-2014 à 08:35:08  profilanswer
 

Il y a ça de nouveau déjà :
 
https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/v/t1.0-9/s720x720/10689903_855821901103702_1096510866180382012_n.jpg?oh=3b680d87e9ed6b9f31c8b58689a6868e&oe=54C608DC&__gda__=1422052154_7046598efc4c432ebfefd893846cd7f5
 
Bof :/

n°10871488
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-09-2014 à 09:52:18  answer
 

Holy Smoke !
 
 
 [:tim_coucou]

n°10871883
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 20-09-2014 à 14:08:34  profilanswer
 

Niquel ça va encore plus ramer :o
 
XaT


---------------
"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
n°10872023
Lilleman

Transactions (0)
Posté le 20-09-2014 à 15:58:42  profilanswer
 

Peut-être un moyen d'arrondir les fins de mois, avec Walt Kerman https://www.shacknews.com/article/8 [...] areer-mode
 
Pour l'anim de l'explosion, y'a pas de raison que ça rame plus que les anciennes, à moins qu'il y ait des tonnes de particules à générer en plus.
On dirait qu'ils ont réduit la quantité de fumée, donc ça m'étonnerai pas que l'anim soit moins lourde à afficher que l'ancienne.
 
Et pour la surprise, on aura la réponse la semaine prochaine...

n°10873071
Romn

Transactions (0)
Posté le 21-09-2014 à 01:12:25  profilanswer
 

spacex a écrit :

La 0.25 sort dans une à deux semaines, ils viennent de passer en beta test interne.


Quoi ? Mais j'ai même pas eu le temps de refaire une install clean de la 0.24 avec tous mes mods ! :o


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°10873682
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 21-09-2014 à 14:23:37  profilanswer
 

SodeKa a écrit :


 
Beaucoup de choses pour les avions donc, rien pour les fusées ? :o


 

Lilleman a écrit :

Ouhlalaaaa c'est complètement dépassé les fusées maintenant, qui fait encore ça avec KSP?
 
Blague à part, la .25 pour le coup c'est vraiment la MAJ des avions, pour le reste on est toujours sur les classiques: KW rocketry a deux/trois nouveaux moteurs, Novapunch a eu une petite MAJ aussi.
 
Pour faire court :  http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] ns-Library


 
Bon bah je vais attendre la 0.25 alors, thx

n°10874868
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 22-09-2014 à 07:51:20  profilanswer
 

Drepanon a écrit :

Il y a ça de nouveau déjà :

 

https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/v/t1.0-9/s720x720/10689903_855821901103702_1096510866180382012_n.jpg?oh=3b680d87e9ed6b9f31c8b58689a6868e&oe=54C608DC&__gda__=1422052154_7046598efc4c432ebfefd893846cd7f5

 

Bof :/

 

nom de Zeus, nous voilà retournés en 1999 [:xolth]


Message édité par TheCreator le 22-09-2014 à 07:51:35

---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10878703
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 23-09-2014 à 14:15:23  profilanswer
 

un mod qu'il a l'air bien, prévisions de trajectoires aerobraking:
 
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] 014-09-19)


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10879907
Ouichemast​er

Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 20:31:48  profilanswer
 

Yo :o  
 
J'ai une question : pour passer d'une orbite équatoriale 80x80 de Kerbin à une orbite polaire 70x70 de Mun, c'est quoi la méthode la plus efficace ? Pour l'instant, j'essaie d'avoir un periapsis le plus éloigné possible de Mun pour incliner mon orbite plus facilement à l'arrivée dans sa SoI.
 
L'idéal, ce serait de me débrouiller pendant le burn en LKO pour que le periapsis passe au-dessus du pôle nord de Mun, mais ça me coute un delta-V monstre... Je m'y prends mal ?


---------------
Your authority is not recognized in Fort Kickass.
n°10879990
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 20:55:42  answer
 

- Tu injectes normalement vers la mun
- Tu attends d'être au pe autour de la mun pour faire un burn retro et descendre ton ap vers 1500km par ex
- Une fois à l'ap, tu fais un burn normal (ou anti normal :o) pour incliner l'orbite, puis tu redresse le pe qui a dû changer après le précédent burn.
- au pe tu fais un burn retro pour circulariser
 
Tu vises un pe de 70km dès le départ (c'est toujours ça de moins à cramer) et roules.  
 
Sinon, dès l'injection tu fais un burn trop tôt ( ie avant le mun rise) de sorte que ton orbite passe dans la mun. Et tu fais une correction à mi parcours pour incliner (burn anti normal à priori)
 
Au boulot Krieger ! :o

n°10880064
Ouichemast​er

Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 21:38:14  profilanswer
 


 
J'essayais de la faire avant de quitter LKO, tu m'étonnes que ça marche pas [:biiij]  
À moi toute la science dispo autour de Mun  [:pdbzombifiay:3]


---------------
Your authority is not recognized in Fort Kickass.
n°10880074
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 21:43:44  answer
 

Tu peux, mais c'est plus chiant quand même.

n°10880138
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 22:12:12  answer
 

Pourtant c'est plus optimisé, bizarre que tu le recommande pas :D

n°10880150
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 22:16:08  answer
 

bah c'est aussi un peu plus chiant à expliquer tuvoa :o

n°10880220
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 22:57:49  profilanswer
 

Dr qui commence à être blasé à expliquer pour la 100 ème fois l'injection vers la mun  :D

n°10880242
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 23:11:01  answer
 

y'a aussi de ça :o

n°10880304
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 23-09-2014 à 23:37:09  profilanswer
 

En même temps il se fait vieux après 47 ans passés sur KSP :o
 
XaT


---------------
"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
n°10880326
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 23:46:16  answer
 

Ferme la !
 
http://31.media.tumblr.com/8d96f7d169b76f81fce31fffacfbc377/tumblr_mjvk2rDaeu1qh1g19o1_500.gif

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  235  236  237  ..  387  388  389  390  391  392

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
RPG Gratuit sur internet[PS3_Course/Simulation] KARTSIM sorti 2012
Compte Gratuit Steam peut recevoir des jeux ?[Topic Unique] Need For Speed World ( NFS World ) - Gratuit en ligne
[VDS]Jeux Xbox 360 - Jeux Master system 2Jeux gratuit
[vds] gears of war 3 : 38 € vendu ![VDS] Warhammer 40000 space marine ps3
[Gratuit] Spam[VDS] Jeux PS4 - Play TV PS3
Plus de sujets relatifs à : [Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR