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Auteur Sujet :

[The Secret World] The Secret War has started !

n°8944946
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 07-07-2012 à 21:03:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Y a-t-il de l'artisanat ou une spécialisation autres que celles proposées par les compétences ?
Merci encore pour vos réponses. ;)

mood
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Posté le 07-07-2012 à 21:03:40  profilanswer
 

n°8944976
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-07-2012 à 21:25:32  answer
 

Dites, je suis à l'étape 2/18 de la quête "rechercher les survivants de kingsmouth pour un apprendre plus sur la brume". J'ai fait pas mal de quêtes secondaires et y a rien de marqué sur ma carte.
C'est un bug ou faut que je continue à faire des quêtes secondaires ?

n°8945017
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 07-07-2012 à 22:05:58  profilanswer
 

Faut que t'ailles parles à la vieille avec le shotgun. Sinon, le jeu plante comme pas permis chez moi, souvent quand je ramasse les "pastilles" jaunes qui parlent du lore et parfois juste comme ça, le jeu décide de planter...

n°8945026
boudje

Transactions (0)
Posté le 07-07-2012 à 22:10:23  profilanswer
 


En fait le jeu est dépaysant. :)

 

Il ne faut pas que tu ailles voir "les survivants", ni que tu attendes un déblocage de faction.
Il faut juste que tu ailles voir les survivants. Mais quelle est la définition d'un survivant?
J'ai mis du temps à perdre les réflexes des autres jeux aussi.

 

PS: gaffe au spoil au dessus :)


Message édité par boudje le 07-07-2012 à 22:10:50

---------------
Benzema is useless
n°8945031
_Morgoth_
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 07-07-2012 à 22:13:56  profilanswer
 

Bah la flic dit qui aller voir dans la cinématique, y'a pas trop à réfléchir normalement :o


---------------
El Psy Congroo  - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami
n°8945052
ouikman

Transactions (0)
Posté le 07-07-2012 à 22:40:47  profilanswer
 

Bon bah j'ai craqué et je n'avais pas vu un tel jeu addictif depuis longtemps.
 
Lors des bêtas, j'ai testé de manière anecdotique et je n'étais pas plus enthousiasmé que ça. J'ai malgré tout cédé à la préco en me disant qu'un MMO actuel ou on bute des zombies, ca pourrait quand même être bien fun. Bien m'en a pris parcequ'au final je ne regrette pas du tout l'investissement, le jeu est bien plus subtil qu'il n'y parait en testant 3/4h en bêta.
 
La personnalisation des joueurs et les coiffures sont juste honnêtes et cela peut déplaire en premier lieu mais le fait de pouvoir s'habiller comme on veut sans que cela n'affecte la puissance du personnage est assez jouissif! Vous voulez jouer un punk en treilli et blouson de cuir, une cheerleader en minijupe et brassière, un salary-man en costard ?! Tout est possible et cela limite l'effet 'clone'.
Les quêtes de faction offrent aussi des vêtements spécifiques plus rares et stylés!
 
 
Ensuite l'ambiance... Funcom s'est clairement inspiré des 'classiques' de l'horreur moderne : L'influence de Lovecraft, de King, est bien présente. Le début du jeu rappelle les classiques films de zombies ou 'The Walking Dead', mais le port de la ville initiale de Kingsmouth est aussi plein d'horreurs venant du fond des mers 'Lovecraft style' (les boss du premier dongeon sont parfaitement dans le thème d'ailleurs).
Par la suite on aura le droit à un parc d'attraction glauquissime (avec un 'je ne sais quoi' qui m'a un peu rappelé des zones flippantes de STALKER), des quêtes liées aux peurs instinctives de gamin ou au mythes des américains-natifs. Ou bien une université bien différente de celle d'Harry Potter... Sans compter des maisons plus ou moins hantées, lugubres ou inspirant rapidement l'angoisse grâce à une atmosphère sonore oppressante. On doute souvent du bien fondé d'une visite nocturne et solitaire dans ce genre de lieux...
 
Le cycle jour/nuit du jeu et l'éclairage dynamique rajoutent à l'immersion et à la beauté de l'environnement du jeu. Parce que c'est très loin d'être moche et on se prend parfois à admirer le paysage, le front de mer ou l'architecture d'un lieu mis en valeur par un lever ou coucher de soleil.
Les bruits, l'atmosphère sonore n'est pas en reste non plus et le travail de Funcom sur les sons est franchement d'excellente qualité. Une des quête de la trame principale joue d'ailleurs sur une boucle obsessante à la fois belle et étrange, au point qu'on regrette presque d'en finir avec cette phase de la quête.
 
Ensuite il y a les détails, le storytelling, et LA Funcom a frappé TRES fort. Pour une fois le terme de 'Roleplay' n'est pas galvaudé. On a droit a des indices de quête graphiques, des pages manuscrites à lire, des indices à chercher. Le background des quêtes est bien écrit et pour une fois c'est un plaisir de lire et suivre les détails d'une quête, voire juste d'un compte rendu de mission.  
Les illuminatis sont des grands comiques, sachez le! Entre ma N+1 qui finis ses mails sarcastiques avec un énervant 'Ciao Ciao', ou un interlocuteur qui me parle d'un artefact inconnu et termine son speech par 'Therefore Aliens!', on passe parfois de l'horreur à des situations qui font sourire.
Parfois j'ai presque l'impression d'un jeu de rôle 'pen and paper', et de retrouver un peu l'ambiance de mes premières parties de l'Appel de Cthuluh.
 
En tout cas, on aimera ou non, mais le thème du jeu, l'ambiance le rendent... unique!
 
 
Côté Gameplay, on a certe des quêtes FedeX et du classique 'slaughter 15 zombies', mais la manière de les amener est engageante (et puis c'est fun de plomber des zombies aux pistolets Akimbo-Style, en sautant partout comme dans un film de HongKong). Le découpage par 'tiers' des missions rend aussi l'avancée plus souple.
Mais il faut surtout évoquer les deux autres types de missions : Les missions d'infiltration tout d'abord, ou il s'agira d'éviter des caméras, désactiver des systèmes de sécurité ou des rondes de gardes. Une nouveauté bien rafraichissante!  
Mais surtout, et c'est là que le story telling de Funcom prend toute sa valeur : les enquêtes, ou il faudra aller chercher des indices sur le terrain, prendre des notes, aller sur le net pour trouver et croiser des références, et finalement trouver l'objet, le lieu, la personne non indiquée sur la carte.
Certaines quêtes sont hélas un peu complexes et le chat local est souvent spammé de demandes d'aide pour parfois des indices assez évidents. Idem, on pourra trouver des 'guides' ou des vidéos Youtube spoilant les dites quêtes.  
Néanmoins c'est un peu comme rajouter du ketchup et boire du coca quand on va bouffer dans un restau étoilé, c'est possible mais ca serai dommage de le faire.
 
Personnellement je regrette juste que Funcom n'ait pas un peu plus guidé les premiers pas sur la manière de régler ces quêtes, parce que la démarche est plutôt nouvelle pour un MMO et après des années de jeux 'hack and slash' on est pas préparé du tout à cette manière de fonctionner (lire les quêtes, trouver des indices, regarder l'environnement, ou aller sur les mini-sites créés pour donner des indices dans TSW).
Ceci dit, une fois le concept pris en main et la manière de fonctionner de ce type de quête acquise, c'est un plaisir énorme que de les résoudre!
 
 
Niveau fonctionnement et évolution du personnage, on touche plus a un système façon GuildWars, ou il faut sélectionner 7 compétences actives et 7 passives pour créer un 'deck'. Le choix de ces compétence est très subtil, et au départ on aura juste tendance à utiliser ce qui fait le plus mal et spammer n'importe quoi n'importe comment.
Avec l'expérience, on remarquera que certaines compétences sont sublimées avec certains passifs, et qu'en injectant des passifs d'autres 'branches' on peut obtenir des synergies complexes et intéressantes.
Par exemple, les fusils d'assault peuvent tirer en rafales et.. une compétence de la branche 'poings' propose un passif qui rajoute un DoT sur une rafale (qu'elle soit une rafale de coups de poings ou de balles). La branche 'sang' permettra par exemple de soigner si un tir pénètre l'armure, ca tombera bien parce que les épées sont justement basées sur la pénétration d'armure.  
Parfois une compétence qui parait mineure (qui a dit une rafale de lames?) pourrait trouver facilement utilité avec une bonne synergie!
 
Le système est cependant  complexe au vu du nombre de compétences et les premiers pas sont hasardeux. Mais comme les quêtes sont répétables et le gain de points de compétence consistant, on peut vite tester d'autres 'decks'.
A noter quand même que le jeu ne précise pas bien qu'il vaut mieux se spécialiser vite dans deux armes pour utiliser les compétences actives à leur plein potentiel et ne pas trop se disperser (bien qu'on puisse utiliser des passifs d'autres branches même si on a investi aucun point dans l'utilisation de ce type d'arme).
Les rôles sont également définis par les 'talismans' du personnage qui lui donneront des bonus en vie (tank), en attaque (DPS) et soin (Heal). le bon panachage de ces talismans est important pour utiliser un deck donné, sans quoi un 'deck de soin' sera sérieusement faiblard lorsqu'on porte des talismans de DPS, je l'ai appris à mes dépends en voulant faire le 'healer secondaire' dans le premier dongeon.
 
Parlons Dongeons d'ailleurs : 5 persos, ultra linéaires mais... des boss façon 'raid' avec énormément de points de vie, des techniques à connaitre sans quoi tout le groupe meurt... et en difficulté la plus simple, il ya déjà du GROS challenge!
 
 
Accessoirement (ou pas!) le PvP est assez fun : soit du 5vs5vs5, soit une grosse zone avec des points à prendre. On tombe plus dans un côté 'Team DeathMatch' ou 'BattleGround' mais comme pour GW2, cela change et permet de changer un peu d'air entre deux missions d'enquêtes et aller taper les autres factions.
Je me suis bien amusé et même si on rage parfois de se faire mettre au sol et écrabouiller par des builds 'marteau', on a vite envie de relancer un match pour faire gagner sa faction à nouveau.
 
 
Conclusion : je trouve le jeu inspirant et inspiré. C'est clairement un jeu de niche, mature (ouais on voit des boobz sur certains monstres, il y a du gore, des situations flippantes, les dialogues sont parfois osés, une des scène lors du recrutement de la faction des Dragons est d'ailleurs comment dire... assez WTF!), et original. Il ne plaira donc pas à tout le monde (peureux et zombies-haters, passez clairement votre chemin). Mais j'ai rarement pris autant de plaisir qu'à retrouver un jeu ou les termes 'RolePlay' et 'storytelling' prennent vraiment tout leur sens.
 
 
PS : j'ai quand même oublié le 'point noir' qui énerve pas mal malgré tout : Lorsque 15 joueurs décident de se tirer la bourre pour certaines quêtes et intérragissent sur les mêmes éléments (objet, PNJ, monstre à buter) en même temps, il arrive sur certaines quêtes que cela bloque définitivement une phase et qu'on ne puisse plus intérragir avec ce qui devrait (le monstre ne spawne plus, les objets n'apparaissent plus etc...). Et a moins d'un reset server, de changer d'instance (pénible il faut se grouper avec quelqu'un en espérant qu'on tombera dans une instance pas buggée), ou faire une pétition, une quête peut être bloquée plusieurs jours (CF. l'énervante quête dite des 'corbeaux' que je n'ai pu terminer qu'en pré-release avec mon premier perso tout pourri).


Message édité par ouikman le 07-07-2012 à 22:47:58
n°8945302
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 05:47:30  profilanswer
 

Feedback très intéressant, merci. ;)
Quelqu'un joue ici avec une ATI 4850 et peut me dire si le rendu est correct ?


Message édité par Pumpk1n le 08-07-2012 à 05:51:39
n°8945304
madcat

Transactions (2)
Posté le 08-07-2012 à 06:21:17  profilanswer
 

Mon frangin a une 4850 (golden sample 1go) et un c2d, ça tourne bien (1440 qch sa réso je crois). Par contre en pvp il rame, mais il n'a pas peaufiné les réglages d'options graphiques, il a dû laisser par défaut je pense.


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°8945307
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 06:26:45  profilanswer
 

madcat a écrit :

Mon frangin a une 4850 (golden sample 1go) et un c2d, ça tourne bien (1440 qch sa réso je crois). Par contre en pvp il rame, mais il n'a pas peaufiné les réglages d'options graphiques, il a dû laisser par défaut je pense.


Ok merci beaucoup.
J'ai une 512Mo couplée à un C2D et 4go de ram, ça devrait tourner sur une réso correcte. ;)

n°8945308
madcat

Transactions (2)
Posté le 08-07-2012 à 06:36:22  profilanswer
 

Le truc qui bouffe beaucoup c'est la teslation. Avec ma 5870 1go + c2q @3.4 ça divise les fps par 2 en 1360x1020 (20-30fps dans les zones chargées, mais j'ai mis pas mal à fond les options. Et un peu d'aa. Sans teslation 40-60fps). C'est d'ailleurs ce que j'ai dit à mon frangin de vérifier, mais je ne pense pas que ça serait activé chez lui, car le réglage par défaut c'est sans teslation il me semble.

 

Par contre teslation à fond c'est pas mal plus beau. Mais faut vraiment une bonne cg.

Message cité 1 fois
Message édité par madcat le 08-07-2012 à 06:37:06

---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
mood
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Posté le 08-07-2012 à 06:36:22  profilanswer
 

n°8945310
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 06:43:56  profilanswer
 

madcat a écrit :

Le truc qui bouffe beaucoup c'est la teslation. Avec ma 5870 1go + c2q @3.4 ça divise les fps par 2 en 1360x1020 (20-30fps dans les zones chargées, mais j'ai mis pas mal à fond les options. Et un peu d'aa. Sans teslation 40-60fps). C'est d'ailleurs ce que j'ai dit à mon frangin de vérifier, mais je ne pense pas que ça serait activé chez lui, car le réglage par défaut c'est sans teslation il me semble.

 

Par contre teslation à fond c'est pas mal plus beau. Mais faut vraiment une bonne cg.


Je compte changer de config en septembre.
Mais d'ici là, il est probable que je craque pour ce jeu. :D


Message édité par Pumpk1n le 08-07-2012 à 06:46:07
n°8945496
kamizole
prout
Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 12:10:43  profilanswer
 

Ce matin, le jeu est en vrac, hier soir le serveur Français semblait avoir des difficultés, d'ailleurs à ce propos, suite à la perte de connexion avec le serveur ils m'ont proposé de jouer sur un autre serveur, j'ai trouvé ca pas mal fait du tout, à part que c'était un serveur anglais et que je parle anglais comme une vache espagnole, mais au moins j'ai pu continuer à jouer...
Sinon, le jeu est vraiment un pure réussite, je n'ai pas été scotché sur mon écran comme ça depuis un moment, pourvu que cela dure...


---------------
kamizole/allwood
n°8945514
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 08-07-2012 à 12:20:06  profilanswer
 

impossible de me logguer depuis 1h ...

n°8945518
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 08-07-2012 à 12:21:51  profilanswer
 

ha, maintenance jusque 14h

n°8945610
pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 13:56:04  profilanswer
 

kamizole a écrit :

Ce matin, le jeu est en vrac, hier soir le serveur Français semblait avoir des difficultés, d'ailleurs à ce propos, suite à la perte de connexion avec le serveur ils m'ont proposé de jouer sur un autre serveur, j'ai trouvé ca pas mal fait du tout, à part que c'était un serveur anglais et que je parle anglais comme une vache espagnole, mais au moins j'ai pu continuer à jouer...
Sinon, le jeu est vraiment un pure réussite, je n'ai pas été scotché sur mon écran comme ça depuis un moment, pourvu que cela dure...


 
Ca c'est énormissime : le serveur FR est en carafe ? No souci mec, tu te log sur un serveur Serbo-Croate, tu fais quelques missions avec ton perso habituel et tu delog, des fois que le FR soit revenu...ha ouais, bon bah retour sur le serveur FR.
Grandiose  [:clooney44]
 
Le problème des quetes bugguées sur une phase c'est lourd par contre, et le blocage est bien parce que plusieurs joueurs interragissent dans la même zone. Pour savoir dans quelle dimension on est : F9, le chiffre à coté de dim : . Et on spam le général, demandant à quelqu'un qui est dans une autre dimension de bien vouloir inviter en team 10 sec. A la prise de la team, le jeu demande si on veut rejoindre la dimension du chef de groupe. et hop, on peut finir la quête.
Parce que les pétitions, c'est long mais ça c'est habituel :o
 
Ha, et il y a une série de quêtes dont personne n'a parler encore ce sont les story telling : pas très longues, du tout non : 18 phases pour la première, je joue depuis le premier jour et j'en suis à 12/18 :o

n°8945676
nicquehen
le gras c'est la vie
Transactions (19)
Posté le 08-07-2012 à 14:49:18  profilanswer
 

Bonjour,
 
J'ai vu qu'il y avait des clé invitation 24heure, je me tate a l'acheter le jeu mais j'ai peur de ne pas accrocher.
 
Si quelqu'un en a une en stock :)  
 


---------------
FEEDBACK HFR ==   STEAM PROFILE == POE PROFILE  
n°8945680
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 14:52:31  profilanswer
 

Punaise, j'ai un souci. Au bout d'un moment le jeu se met à ramer puis plante complétement, dans le gestionnaire des tâches le jeu est en "aucune réponse"...

n°8945812
Kronos66
¯\_(ツ)_/¯
Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 16:35:15  profilanswer
 

stoukass a écrit :

Hello
est-il possible de changer d'arme en combat?  
Genre passer de dps à heal?  
Et si oui y a-t-il une macro pour le faire one click svp?  
 
Merci de votre aide


 
changer d'arme en combat ? je sais pas trop ce que tu veux dire par là mais perso je joue fusil/lame, donc j'utilise pour ainsi dire les deux en même temps. Je ne suis pas encore allé très loin ce qui fait que l'interaction entre les deux est assez limitée mais j'aime le combo.
 
J'en profite pour poser mon drapal et dire bonjour au topic :o


---------------
« Si un referendum avait été organisé pour l’introduction de l’euro, nous l’aurions perdu. C’était parfaitement clair. Je l’aurais perdu, et de 7 contre 3 - j’ai agi comme un dictateur » - Helmut Kohl, 2002
n°8945891
nicoch

Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 17:35:24  profilanswer
 

Quelqu'un a une buddy key dispo ? :o

n°8946113
pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 20:17:53  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :

Punaise, j'ai un souci. Au bout d'un moment le jeu se met à ramer puis plante complétement, dans le gestionnaire des tâches le jeu est en "aucune réponse"...


 
Problème identique ici, à peu près 1à 2 fois par jour....chiant. Je joue en fenetré.

n°8946147
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 20:37:33  profilanswer
 

Finalement, je me laisse convaincre et ai commandé le jeu.
Attendu le 18/07. :cry:

n°8946430
ouikman

Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 23:06:49  profilanswer
 

stoukass a écrit :

Hello
est-il possible de changer d'arme en combat?  
Genre passer de dps à heal?  
Et si oui y a-t-il une macro pour le faire one click svp?  
 
Merci de votre aide


Non, justement, l'idée est de connaitre et bien choisir son rôle AVANT le combat et avec les autres membres du groupe quand c'est possible. Déjà qu'on peut tenir n'importe quel rôle...
En combat, c'est clairement bloqué mais entre deux, c'est possible avec le manager d'équipement (touche C).  
Attention par contre, chaque changement de talisman/arme doit être sauvegardé même si on a pas changé de build.
 
 

Kronos66 a écrit :

changer d'arme en combat ? je sais pas trop ce que tu veux dire par là mais perso je joue fusil/lame, donc j'utilise pour ainsi dire les deux en même temps. Je ne suis pas encore allé très loin ce qui fait que l'interaction entre les deux est assez limitée mais j'aime le combo.
 
J'en profite pour poser mon drapal et dire bonjour au topic :o


Pour jouer fusil/lame en même temps aussi, il y a des synergies ultra valables mais elles impliquent d'utiliser des compétences annexes d'autres branches ex. Bloodsport dans la catégorie Poings qui permet d'ajouter un effet 'affliction' 100% du temps et de bénéficier d'effets sur lames ET fusils plus fréquemment. Pourquoi affliction ?! Parce que cela permet d'utiliser 'Dark Potency' de la branche sang qui augmente la penetration d'armure à chaque fois qu'on touche un ennemi affligé.
Accessoirement j'utilise aussi 'Voracity' qui permet de rajouter 7.5% de chances de pénétration sur les frénésies (ca tombe bien y'en a en lames ET en fusil)...
 
Bref y'a de quoi s'amuser sur les builds...
 
 
PS : Bon par contre, grosse frustration a plusieurs reprises sur 'Blue Mountain', les quêtes deviennent bien plus difficiles et certains monstres font vraiment mais alors vraiment mal alors que je les vois 'bleus' (donc easy doigts dans le pif en théorie). Parfois même si la difficulté reste acceptable sur UN monstre, les chances de pull foireux sont de 600% et se manger 3 mineurs en même temps relève du challenge hardcore.
Mention spéciale au paquet à remettre à l'autre bout de la carte avec un fantôme qui te poursuit et repop tous les 100m et qui a non seulement une regen de vie monstrueuse mais surtout te ralentit à outrance (J'ai fini par creuver à cause du ramage et ca m'a foiré la quête... sur le coup tant mieux)

Message cité 1 fois
Message édité par ouikman le 08-07-2012 à 23:12:28
n°8946438
stoukass

Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 23:15:55  profilanswer
 

Merci à tous pour vos réponses.
 
Je joue un fusil à pompe et sang pour me soigner et tâcher de survivre.  
 
Pour l'instant dans le newbie park ca fonctionne.  

n°8946483
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 09-07-2012 à 00:01:06  profilanswer
 

Perso j'ai joué full chaos, j'ai même fait la première instance comme ça.

 

D'ailleurs je viens ENFIN de trouver un marchand de fringues (qui l'eut cru, ça n'existe qu'à Londres)

 

http://img545.imageshack.us/img545 [...] ure000.png


Message édité par Glasofruic le 09-07-2012 à 00:27:29
n°8946508
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 09-07-2012 à 00:43:43  profilanswer
 

Petites questions sur le monde.
La progression est-elle plus ou moins guidée de façon linéaire ?
Comment se font les déplacements d'une ville à l'autre ?

n°8946528
pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 09-07-2012 à 01:14:31  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Petites questions sur le monde.
La progression est-elle plus ou moins guidée de façon linéaire ?
Comment se font les déplacements d'une ville à l'autre ?


 
Par l'Agartha. Bon, ça dépayse l'Agartha, c'est du jamais vu :o

n°8946542
madcat

Transactions (2)
Posté le 09-07-2012 à 01:31:10  profilanswer
 

ouikman a écrit :

PS : Bon par contre, grosse frustration a plusieurs reprises sur 'Blue Mountain'


C'est où ça blue montain ? Je cherchais justement.  


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°8946543
pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 09-07-2012 à 01:32:37  profilanswer
 

L'entrée de cette zone se situe dans Savage Coast, au nord-ouest

n°8946544
madcat

Transactions (2)
Posté le 09-07-2012 à 01:32:48  profilanswer
 

pupoul a écrit :


 
Par l'Agartha. Bon, ça dépayse l'Agartha, c'est du jamais vu :o


Bah c'est le grid d'anarchy online sous une forme différente  [:airforceone]  


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°8946546
madcat

Transactions (2)
Posté le 09-07-2012 à 01:33:10  profilanswer
 

pupoul a écrit :

L'entrée de cette zone se situe dans Savage Coast, au nord-ouest


Ok merci  :)


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°8946554
guarana2
Shake it !
Transactions (0)
Posté le 09-07-2012 à 02:04:42  profilanswer
 

Immonde la zône Blue Mountain  :o  
 
Pas une seule quête intéréssante pour l'instant, que du Bash / Défendre les vagues de mobs / récuperer un objet, et le tout dans une zône qui te ferait passer Balaurea ( Aion ) pour Eurodisney, tellement t'as de immondes mobs au M²...
J'éspère que les vraies énygmes bien casse-têtes reviendront par la suite, J'ai pas choisi ce jeu pour son bash nobrain dans des zônes moisies et laides ( Y a Tera pour ça  :o ² ) mais bien pour son côté innovateur de ses quêtes.

n°8946566
Innolis_Je​vede
La médisance irrite
Transactions (0)
Posté le 09-07-2012 à 03:04:51  profilanswer
 

Drap :o
 
Erf je suis à ma 1er journée, et ça tiens bien ses promesses, j'ai aussi pris ce titre uniquement pour les énigmes et le coté "aventure"...bon bha au pire je fume les 30j+30j et je lâcherais l'affaire si par la suite ça devient du bête monster bashing :(
Difficile de trouver un mmo originale et qui ne lasse pas.. :/


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Celui qui a traversé les eaux troubles...
n°8946636
ouikman

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Posté le 09-07-2012 à 09:27:59  profilanswer
 

guarana2 a écrit :

Immonde la zône Blue Mountain  :o  
 
Pas une seule quête intéréssante pour l'instant, que du Bash / Défendre les vagues de mobs / récuperer un objet, et le tout dans une zône qui te ferait passer Balaurea ( Aion ) pour Eurodisney, tellement t'as de immondes mobs au M²...
J'éspère que les vraies énygmes bien casse-têtes reviendront par la suite, J'ai pas choisi ce jeu pour son bash nobrain dans des zônes moisies et laides ( Y a Tera pour ça  :o ² ) mais bien pour son côté innovateur de ses quêtes.


(Blue Mountain c'est la zone juste après Savage Coast, accessible quand tu as fini la trame principale
 
Non non, il y a quelques quêtes intéressantes à Blue Mountain (et le début des boss invincibles à moins que tu ne fasses le bon truc) mais j'avoue qu'effectivement le début de cette zone m'a quand même bien énervé : tu passe juste le pont, il y a 3 pauvres zombies qu'il vaut mieux ne pas aggro sans quoi tu te manges des coups qui te bouffent 1/6 de ta vie par patate dans la gueule (alors que je suis QL5/6 et hybride DPS/heal). J'ai mourru quasi à chaque fois, dingue ce qu'il font mal pour des mobs bleus (donc nazes normallement).
Sans parler non plus des zones bien cloisonnées avec 15 mobs au m² et des oeufs qui pop d'autres monstres si tu as le malheur de faire un effet de zone mal placé.  
Et je le répète : standing ovation pour la quête ou il faut supporter des vagues de mineurs frénétiques par packs de 3+ (mort à CHAQUE fois dès le second pack de 4, heureusement qu'un groupe passait par là pour que j'ai pu l'avancer cte foutue quête).
 
D'après un mec dont je lis le blog, La difficulté de Blue Mountain est la manière hardcore de la part de Funcom de montrer qu'il faut diversifier ses builds et ne plus -juste- songer qu'un build qui fonctionnait au DPS est le meilleur (j'imagine qu'avec du crowd control, les mineurs à la con seraient peut être mieux passés...). Ca implique une certaine frustration certe mais bon... je vais farmer un set QL6, voir rusher la zone suivante pour obtenir du QL7 et ca devrait mieux passer.
 
Quelqu'un a tenté les dongeons d'ailleurs ?!  :whistle:
 
Edit : D'un autre côté, le jeu ne peut pas fonctionner UNIQUEMENT avec des enigmes et du solotage sans quoi pas mal de gens iraient voir les spoilers sur le net et finiraient le jeu trop rapidement. Quand je vois qu'en PvP je croise du full QL10 violet et qu'ils te retournent en 2 secondes d'un coup de marteau/shotgun, ca frustre pas mal aussi... Le PvP rapporte pas mal en terme d'XP d'ailleurs!
 
PS : Fuck Yeah, enfin fini la quête des corbacs à 7h30 ce matin, pour une fois qu'elle n'était pas buggée en Dimension 4...
 
PS3 : Cadeau bonus pour ZE thème musical de la muerte by Funcom (spoiler alert néanmoins pour ceux qui n'auraient pas beaucoup avancé dans la trame principale à Kingsmouth)

Message cité 2 fois
Message édité par ouikman le 09-07-2012 à 09:41:27
n°8946642
kamizole
prout
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Posté le 09-07-2012 à 09:31:29  profilanswer
 

nicoch a écrit :

Quelqu'un a une buddy key dispo ? :o

 

Moi, si cela t'intéresse tjs donne moi ton courriel en mp, je pense que cela suffit, je te file ça ce soir après le boulot.


Message édité par kamizole le 09-07-2012 à 09:32:37
n°8946658
kamizole
prout
Transactions (0)
Posté le 09-07-2012 à 09:39:01  profilanswer
 

Pour ma part, je suis sur la cote sauvage, on quete à deux et heureusement vu le nombre de mobs au m².  
 
Pour l'instant l'équilibre et parfait en bash mob et quêtes d'investigation. Mais je pense que ce jeu est vraiment fait pour jouer en groupe. Par exemple à un moment on nous demande de détruire des barils, et au dernier il y a trois immenses mobs qui pop dans une zone infestée de zombies. (non je ne spoil pas..)
 
Seul, cette quête est tout bonnement infaisable. Pour nous ca a passé car je suis tank et mon pote heal, sinon je ne vois pas comment cela peut passer avec, de surcroît les aggros foireuses de zombies sur la zone....
 
Par contre, ils bossent dur sur le pb du canal discussion qui merde royalement, donc pour l'aspect entraide, c'est assez génant. Mais je trouve qu'ils gèrent ca pas trop mal avec des alertes système qui permettent de nous informer. En plus pour un jeu qui a une durée de vie d'une semaine, il est vraiment très bien fini.
 
Tant que cela ne devient pas infaisable, je préfère que cela soit difficile et exigeant plutôt que de rouler sur les mobs, donc cela me va !

Message cité 1 fois
Message édité par kamizole le 09-07-2012 à 09:42:26

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kamizole/allwood
n°8946669
ouikman

Transactions (0)
Posté le 09-07-2012 à 09:45:21  profilanswer
 

kamizole a écrit :

Pour ma part, je suis sur la cote sauvage, on quete à deux et heureusement vu le nombre de mobs au m². Pour l'instant l'équilibre et parfait en bash mob et quêtes d'investigation. Mais je pense que ce jeu est vraiment fait pour jouer en groupe. Par exemple à un moment on nous demande de détruire des barils, et au dernier il y a trois immenses mobs qui pop dans une zone infestée de zombies. Seul, cette quête est tout bonnement infaisable. Pour nous ca a passé car je suis tank et mon pote heal, sinon je ne vois pas comment cela peut passer avec, de surcroît les aggros foireuses de zombies sur la zone....
Par contre, ils bossent dur sur le pb du canal discussion qui merde royalement, donc pour l'aspect entraide, c'est assez génant. Mais je trouve qu'ils gèrent ca pas trop mal avec des alertes système qui permettent de nous informer. En plus pour un jeu qui a une durée de vie d'une semaine, je trouve que ce jeu est vraiment très bien fini.


Hahahah!  
Non du tout... c'est ultra faisable à condition de réfléchir 2s :

Spoiler :


on sait depuis longtemps que les barils de 'filth' ont un effet... bénéfique sur les zombies.
Si le baril pète SANS zombies à coté, no problémo :D (Ceci dit je l'ai appris à la dure en me mangeant 3 mega-zombies sur la gueule et en re-mourrant 2 fois en revenant post-mortem vu qu'il me voyaient et me courraient direct dessus).
En faisant du ménage avant, c'est ultra facile (comme pas mal de quêtes : d'abord faire du ménage autour d'une zone ou enquêter, ensuite enquêter).

Message cité 1 fois
Message édité par ouikman le 09-07-2012 à 09:45:55
n°8946673
SA_Avenger

Transactions (0)
Posté le 09-07-2012 à 09:48:53  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :

Faut que t'ailles parles à la vieille avec le shotgun. Sinon, le jeu plante comme pas permis chez moi, souvent quand je ramasse les "pastilles" jaunes qui parlent du lore et parfois juste comme ça, le jeu décide de planter...


zarb, pas planté une seule fois depuis le lancement, t'as les drivers à jour?

n°8946678
kamizole
prout
Transactions (0)
Posté le 09-07-2012 à 09:51:48  profilanswer
 

ouikman a écrit :


Hahahah!  
Non du tout... c'est ultra faisable à condition de réfléchir 2s :

Spoiler :


on sait depuis longtemps que les barils de 'filth' ont un effet... bénéfique sur les zombies.
Si le baril pète SANS zombies à coté, no problémo :D (Ceci dit je l'ai appris à la dure en me mangeant 3 mega-zombies sur la gueule et en re-mourrant 2 fois en revenant post-mortem vu qu'il me voyaient et me courraient direct dessus).
En faisant du ménage avant, c'est ultra facile (comme pas mal de quêtes : d'abord faire du ménage autour d'une zone ou enquêter, ensuite enquêter).



 
 
Ouaip mais quand tu pètes 3 barils tranquilou et qu'au 4ieme tu te tapes trois énormes mobs, ça surprend....et tu n'as pas pensé à nettoyer la zone plus que ça^^^....


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kamizole/allwood
n°8946681
kamizole
prout
Transactions (0)
Posté le 09-07-2012 à 09:52:56  profilanswer
 

SA_Avenger a écrit :


zarb, pas planté une seule fois depuis le lancement, t'as les drivers à jour?


 
 
Pareil, pas un seul plantage, excepté celui du serveur avec redirection sur un autre...


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kamizole/allwood
n°8946700
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 09-07-2012 à 10:07:02  profilanswer
 

SA_Avenger a écrit :


zarb, pas planté une seule fois depuis le lancement, t'as les drivers à jour?


 
Oui, oui je suis à jour. Je ne suis pas seul dans ce cas d'ailleurs, il semblerait que le problème provienne surtout de DX11...

n°8946755
pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 09-07-2012 à 10:41:24  profilanswer
 

madcat a écrit :


Bah c'est le grid d'anarchy online sous une forme différente  [:airforceone]  


 
Grid : tu es sous forme de triangle, il y a plusieurs niveaux, et tu te balades où tu veux.
Agartha : tu conserves ta forme, le cheminement est rectiligne quoique hyper accéléré, il y a des robots de 20m de haut, un chef de gare,  et un arbre immense.
 
En effet c'est pareil [:bluelou:3]

mood
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