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Auteur Sujet :

[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes

n°11988568
Rhadamenth​os
Ni ba tattabara ba ce
Transactions (0)
Posté le 15-11-2015 à 10:39:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Y a des mods pour faire d'Alduin un vrai boss de fin (World Eater Beater).


Message édité par Rhadamenthos le 15-11-2015 à 10:40:12

---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
mood
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Posté le 15-11-2015 à 10:39:30  profilanswer
 

n°11989312
wutys

Transactions (0)
Posté le 15-11-2015 à 18:29:05  profilanswer
 

AlexMagnus a écrit :

Bon, ben quête principale enfin terminée après 380 heures de jeu (en deux persos)
 
Alduin, le dragon pas plus fort que n'importe quel autre dragon, tué en deux coups d'épée [:bararhum:2]  
 
Je me fais la quête des sombrages vs l'empire, et je crois que j'aurais un peu tout fait...
 
Y a un moyen de checker si on a fait toutes les quêtes dispo :??:


 
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Quests
 
tu regardes si tu as tout fait dans cette liste, en faisant le jeu normalement (sans être un autiste qui parle à tout le monde et visite chaque m² de la carte :o ) tu en laisses de côté forcément quelques unes.  :D

n°11989749
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 15-11-2015 à 22:30:52  profilanswer
 

wutys a écrit :


 
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Quests
 
tu regardes si tu as tout fait dans cette liste, en faisant le jeu normalement (sans être un autiste qui parle à tout le monde et visite chaque m² de la carte :o ) tu en laisses de côté forcément quelques unes.  :D


Ouais, bon, OK, y en a forcément... Va falloir avancer un peu, donc :o
 
Merci :jap:


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J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°12007157
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 22-11-2015 à 21:03:07  profilanswer
 

Je l'ai enfin installé, c'est pas trop tôt !  :D  
 
Mais ça commence bien, déjà le problème de son faible, même l'intro du menu est inaudible, je dirais 10 fois trop faible.
J'ai cherché ici et ailleurs une solution, mais rien ne fonctionne.
J'ai bidouiller le panneau de config du PC (cocher l'égalisation des niveaux ou régler en stéréo etc...), modifier le fichier SkyrimPrefs.ini mais sans succès.
D'ailleurs c'est bizarre, une modif de ce fichier ne fait rien du tout (augmenter le volume global), pourtant après vérification la modification est toujours là :/.
Seul jeu à me faire ça  [:airforceone] .
 
Une solution please ?  :sweat:  
 
Jeu fraichement installé et mis à jour via Steam, version retail venant du coffret Anthology.


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Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°12007185
- gab

Transactions (0)
Posté le 22-11-2015 à 21:19:36  profilanswer
 

Ça m'était arrivé l'an dernier (en octobre), je ne sais plus du tout ce que j'avais fait pour corriger ça — rien de spécial je crois, ça s'était plus ou moins résolu tout seul :/


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Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°12007997
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 23-11-2015 à 11:18:13  profilanswer
 

j'ai toujours eu le niveau beaucoup trop bas, jamais trouvé de solution. en gros j'avais tout à 100% et c'était limite au casque


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°12011312
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 24-11-2015 à 11:23:31  profilanswer
 

Tout est à fond par défaut, et j'ai 20dB d'écart par rapport à la normal  [:airforceone] .
 
Sinon trois autres bugs :D, la touche ver.maj. qui s'est inversée subitement (marche par défaut), "niveau 1" qui reste écrit sur l'écran pendant toute une partie, et les ombres qui sont pxélisés à mort plus bougent toutes seules en extérieur toutes les 10 secondes, comme pour suivre la lune  [:humanrage_2] .
Pas de problème avec les ombres des persos, elles sont super nettes :).
 
Assez déçu pour les talents, je pourrais pas tout prendre :D.


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Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°12011619
- gab

Transactions (0)
Posté le 24-11-2015 à 12:58:29  profilanswer
 

Pour capslock qui reste bloqué, si tu as le malheur d'appuyer dessus juste avant un chargement/changement de zone ça inverse son comportement, mais si tu fais alt-tab pour faire perdre le focus au jeu tu peux le re-caler :D
 
Pour les ombres, il y a des paramètres à modifier dans un fichier .ini, je crois que c'est en première page du topic modding. Pour "niveau 1", je crois que quelqu'un a déjà eu le problème, tu devrais retrouver ça avec une recherche.
 
Et pour les talents, bah y a des mods pour permettre de prendre plus que prévu :D (ou même de modifier considérablement la façon de progresser, pour réduire ou accroitre la difficulté, le mod idéal pour ça est Skyrim Community Uncapper).


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Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°12013349
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 24-11-2015 à 21:58:57  profilanswer
 

Merci pour toutes ces précisions !  :jap:  
Je vais regarder ;).


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Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°12019474
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 27-11-2015 à 00:34:58  profilanswer
 

Bon, rien trouvé pour le bug "1 niveau", excepté un possible lien avec la résolution ultraHD (vu sur un autre forum).
Si je tape "niveau" dans la recherche, il me sort toutes les pages  [:ddr555] .


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Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
mood
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Posté le 27-11-2015 à 00:34:58  profilanswer
 

n°12019502
- gab

Transactions (0)
Posté le 27-11-2015 à 01:28:52  profilanswer
 

https://steamcommunity.com/app/7285 [...] /?l=french ?


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Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°12019515
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 27-11-2015 à 02:51:01  profilanswer
 

Merci  :jap: , je testerai ça demain ;).


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Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°12023537
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 28-11-2015 à 21:12:24  profilanswer
 


Ca fonctionne, mais il faut bien penser à mettre un espace à la place de "+1 NIVEAU", si on efface juste la ligne ça bug :D.
 
Pour les ombres je cherche encore, à distance c'est beau mais de près c'est toujours aliasé même réglé en 4096, peut-être tester "fShadowMapResolution" en 8192 et laisser les deux autres (primary et secondary) par défaut, soit 1024 et 2048, si ces deux dernières concernent les ombres à distance.
 
L'autre problème c'est l'actualisation de leur position, y'a pas moyen de les rendre dynamique comme les ombres des torches par exemple ? Ca serait trop gourmand ?
Les solutions que j'ai vu sont pas terribles, ça bouge tout le temps et c'est trop visible.
Ou alors mettre le "timescale" à 1  [:million dollar baby]  avec les modifs que j'ai vu (fSunShadowUpdateTime=0.000 et fSunUpdateThreshold=0.100).
Des conseils ? :)


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Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°12023552
- gab

Transactions (0)
Posté le 28-11-2015 à 21:19:55  profilanswer
 

Si on parle des ombres du soleil, je crois qu'il y a trois paramètres :

 

- l'intervalle entre deux actualisations des ombres
- la vitesse à laquelle elles se déplacent quand elles sont actualisées
- et le timescale qui joue sur le premier paramètre

 

Pour que ça bouge en "temps réel", il faudrait un intervalle très court entre deux actualisations, et tester différentes vitesses de déplacement. Et regarder si ça consomme plus de ressources. Mais ça risque de se faire quand même par saccades. Peut-être que les ENB permettent de mieux gérer les ombres ? (mais ça sera plus gourmand)

 

Timescale à 1, ça va faire foirer plein de trucs (des events et des quêtes), je crois qu'il ne faut pas descendre sous 5, et la limite pour être vraiment sûr que le temps ralenti ne pose pas de problème doit être autour de 10 :D


Message édité par - gab le 28-11-2015 à 21:20:42

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Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°12023579
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 28-11-2015 à 21:38:14  profilanswer
 

:/
 
J'ai testé un peu en réglant une actualisation quasi instantanée, mais comme elles sont très aliasées, ça "vibre" énormément :/.
Je me rappelle plus comment c'était dans Oblivion, mais c'était moins choquant pour sûr :).


---------------
Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°12023621
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 28-11-2015 à 22:08:30  profilanswer
 

J'ai monté la magie de destruction pour voir ce que ça donne...
J'ai pu récupérer les 3 sorts de niveaux max qu'on peut récupérer à l'Académie... Ben même avec ça, je suis un peu tristesse : c'est quand même pas si puissant que ça. Je me voyais déjà tout détruire autour de moi, et faire vraiment mal, mais c'est pas vraiment ça :/
 
Ouais, un peu de déception pour la Destruction
 
Je sens que j'arrive au bout, l'ennui s'installe :o


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°12023647
-Opera-
mago spé électricité
Transactions (1)
Posté le 28-11-2015 à 22:20:51  profilanswer
 

Sam Erousis a écrit :

:/
 
J'ai testé un peu en réglant une actualisation quasi instantanée, mais comme elles sont très aliasées, ça "vibre" énormément :/.
Je me rappelle plus comment c'était dans Oblivion, mais c'était moins choquant pour sûr :).


Voici les paramètres de mon skyrim.ini, c'est ce que j'ai trouvé de mieux

Code :
  1. fSunShadowUpdateTime=0.25
  2. fSunUpdateThreshold=1.5


AlexMagnus a écrit :

J'ai monté la magie de destruction pour voir ce que ça donne...
J'ai pu récupérer les 3 sorts de niveaux max qu'on peut récupérer à l'Académie... Ben même avec ça, je suis un peu tristesse : c'est quand même pas si puissant que ça. Je me voyais déjà tout détruire autour de moi, et faire vraiment mal, mais c'est pas vraiment ça :/
 
Ouais, un peu de déception pour la Destruction
 
Je sens que j'arrive au bout, l'ennui s'installe :o


La magie a toujours été naze dans les TES, la différence avec Skyrim est que tu ne peux plus créer de sorts pour contrebalancer ça. :/
Encore une fois le mieux est d'installer des mods. :o


---------------
You get so used to things the way they are. And I've always been alone. I guess that makes me lonely.
n°12023702
wutys

Transactions (0)
Posté le 28-11-2015 à 22:59:24  profilanswer
 

AlexMagnus a écrit :

J'ai monté la magie de destruction pour voir ce que ça donne...
J'ai pu récupérer les 3 sorts de niveaux max qu'on peut récupérer à l'Académie... Ben même avec ça, je suis un peu tristesse : c'est quand même pas si puissant que ça. Je me voyais déjà tout détruire autour de moi, et faire vraiment mal, mais c'est pas vraiment ça :/
 
Ouais, un peu de déception pour la Destruction
 
Je sens que j'arrive au bout, l'ennui s'installe :o


 
sur qu'un mage est un peu underpowered par rapport à un assassin ou un grosbill qui fait monter le trio infernal alchimie/enchantement/forgeage :D  
mais il y a moyen de tout péter quand même, l'astuce étant de se spécialiser à fond sans chercher coute de coute à monter de niveau en montant des compétences inutiles.


Message édité par wutys le 14-01-2016 à 11:57:54
n°12023722
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 28-11-2015 à 23:14:38  profilanswer
 

Le meilleurs mage je trouve c'est celui qui invoque 2 Dremora Lord pour faire le boulot à sa place :o
 
Mais le mago Illusion qui est donc invisible et fait s'entre tuer ses adveraires est pas mal aussi :D
 
La magie destruction n'est viable qu'en normal et avec un max de reduction de cout des sorts. Sinon, si tu montes la difficulté, ta pauvre petite barre de mana ne suffira à rien tuer alors que les invocs et les frenzy ne tiennent pas compte de la difficulté eux :o
 
Par contre, une fois le "-100% de coût de sorts de destruction" atteind, ça deviens puissant à nouveau :D Cela nécessite 100 en Enchant par contre.

n°12023802
Rhadamenth​os
Ni ba tattabara ba ce
Transactions (0)
Posté le 29-11-2015 à 00:34:12  profilanswer
 

J'aimerais bien faire un vampire vol/assassin + illusion pour mon prochain perso. En mage je jouais destruction + altération et parfois un peu d'invocation mais j'ai jamais vraiment touché à l'illusion.


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12023863
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 29-11-2015 à 01:57:34  profilanswer
 

-Opera- a écrit :

Voici les paramètres de mon skyrim.ini, c'est ce que j'ai trouvé de mieux

Code :
  1. fSunShadowUpdateTime=0.25
  2. fSunUpdateThreshold=1.5



C'est pas mal en effet :).
J'ai modifié d'autres valeurs dans le fichier Skyrimpref.ini, et les ombres sont globalement plus belles, même si celles des arbres (testé sur le gros de BlancheRive) sont encore améliorables.


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Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°12027578
- gab

Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 20:05:14  profilanswer
 

Ces jours-ci j'écoute l'OST de Skyrim en bossant, ça donne vraiment envie de s'y remettre :D


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Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°12029016
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 01-12-2015 à 11:17:41  profilanswer
 

Sam Erousis a écrit :


C'est pas mal en effet :).
J'ai modifié d'autres valeurs dans le fichier Skyrimpref.ini, et les ombres sont globalement plus belles, même si celles des arbres (testé sur le gros de BlancheRive) sont encore améliorables.


Je sais pas si ça peut avoir un lien, mais aurais-tu un mod qui modifie les plantes :??:
Peut-être que l'ombre portée serait alors "standard" pour ces plantes ?


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n°12029494
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 01-12-2015 à 13:28:21  profilanswer
 

Nope, pas de mod :).
Juste Skyrim, ses trois DLC et le pack de textures HD de Bethesda.
 
Sur certaines ombres l'amélioration est flagrante, par exemple sur les batiments, quand j'avais regardé à BlancheRive.
Mais je viens encore de constater de gros pixels sur les ombres intérieurs, plus d'autres défauts.
C'est vraiment un carnage les ombres dans Skyrim :/.


---------------
Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°12029768
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 01-12-2015 à 14:29:00  profilanswer
 

Je conseille les mods de patch non officiels quand même.

n°12130295
Torlik

Transactions (0)
Posté le 13-01-2016 à 20:46:43  profilanswer
 

Salut, je reprends de 2h délaissé depuis la sortie du jeu :sweat:  
 
déjà après avoir upgrade le skse et le skui de la version 3 à 5 qui se fait maintenant via steam :bounce: . Je voulais savoir quel mod utilisait pour avoir des textures année 2015 ? Si vous avez des mods également intéressant sans dénaturer tout le jeu sachant que je le commence :D  
 
merci!

n°12130301
- gab

Transactions (0)
Posté le 13-01-2016 à 20:49:38  profilanswer
 

Regarde la liste de STEP, notamment les premières sections. Tu peux piocher dans les mods listés sans procéder à toute l'installation de STEP.


---------------
Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°12135192
r0bin0u

Transactions (1)
Posté le 16-01-2016 à 03:17:56  profilanswer
 

Même après 1200 heure de jeux je m'en lasse pas.. Et je recommence à zéro encore une fois pour tout re moddez. Si certains veulent de l'aide.

n°12392103
flash_gord​on

Transactions (1)
Posté le 04-05-2016 à 15:52:01  profilanswer
 

Drap [:lardoncru:1]  
 
Après avoir torché les Fallout (360h sur le 4  [:yiipaa:4] ) et en attendant le gros DLC, je m'attaque au frangin acheté en solde sur steam.

n°12463305
franky27

Transactions (15)
Posté le 06-06-2016 à 14:00:15  profilanswer
 

:hello:  
 
Skyrim "remaster" à venir ?  :love:    http://wccftech.com/bethesda-annou [...] -revealed/

Message cité 2 fois
Message édité par franky27 le 06-06-2016 à 14:00:39

---------------
UP !
n°12463323
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 06-06-2016 à 14:03:56  profilanswer
 


Wut ? Quel intérêt ? :(
La demande est tellement grande pour Morrowind. Alors que pour Skyrim la communauté des mods est encore hyper active.
 
Ca sent le remaster d'un jeu iOS oui :o


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12463384
- gab

Transactions (0)
Posté le 06-06-2016 à 14:19:28  profilanswer
 

Si ça se fait, je vois bien un remaster juste pour les nouvelles consoles en laissant tomber les PC, soit en incluant les PC mais juste avec des textures plus haute résolution et sans correction des gros problèmes du moteur du jeu :D
 
Bref, le service minimum pour vendre le jeu une deuxième fois, en restant en-dessous de ce qu'une bonne installation de STEP fait déjà :whistle:


---------------
Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°12463395
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 06-06-2016 à 14:23:08  profilanswer
 

Un remaster d'Arena ou de Daggerfall :love:


---------------
Gamertag: LostManu / PSN: LostManu / 3DS: 2234-7910-3472 / Steam: benedictofamber
n°12463401
- gab

Transactions (0)
Posté le 06-06-2016 à 14:24:18  profilanswer
 

Un Morrowind sur le moteur (corrigé :o) de Skyrim et je joue plus à rien d'autre les dix prochaines années :D


---------------
Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°12463403
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 06-06-2016 à 14:24:27  profilanswer
 

- gab a écrit :

Si ça se fait, je vois bien un remaster juste pour les nouvelles consoles en laissant tomber les PC, soit en incluant les PC mais juste avec des textures plus haute résolution et sans correction des gros problèmes du moteur du jeu :D
 
Bref, le service minimum pour vendre le jeu une deuxième fois, en restant en-dessous de ce qu'une bonne installation de STEP fait déjà :whistle:


Ouais voilà, faut pas rêver ça va être un remaster moisi pour fourguer des brouettes de galettes pour consoles "new-gen".
Et toujours sans les mods  :o


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12463406
franky27

Transactions (15)
Posté le 06-06-2016 à 14:25:24  profilanswer
 

Ne serait-ce que le re-sortir en 64 bit avec des textures et une physique un peu plus moderne.
Concernant les mods certain sont indispensable (comme l'USLEEP et SkyUi), bethesda le sait, et si il bosse bien dessus ont peu espérer que certains de ces mods soit inclus.
Et soyons fou, pourquoi ne pas inclure Morrowind et Oblivion dans le package. :pt1cable:  
 
The Elder scrolls VI ...? ou The Elder Scrolls V Skyrim remastered, RDV dans une semaine à 4h du mat chez nous. :)


Message édité par franky27 le 06-06-2016 à 14:35:21

---------------
UP !
n°12463418
- gab

Transactions (0)
Posté le 06-06-2016 à 14:28:33  profilanswer
 

On va avoir droit aux mêmes textures avec du sharpen, mais deux fois plus lourdes, je ne vous dis que ça [:kordellio]

 

Sinon je n'ai jamais joué à Fallout 4, mais je crois avoir lu que le moteur est le même que Skyrim. On constate les mêmes problèmes, ou ça a été amélioré ? :D


Message édité par - gab le 06-06-2016 à 14:31:28

---------------
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n°12463433
franky27

Transactions (15)
Posté le 06-06-2016 à 14:34:59  profilanswer
 

Corrigé, pas sur.  :pfff:  Quand tu lis le dernier psot sur le forum wiki du PNOSL ça fait peur. [:poooop]  http://forum.wiwiland.net/index.ph [...] daire-303/


---------------
UP !
n°12463440
- gab

Transactions (0)
Posté le 06-06-2016 à 14:37:33  profilanswer
 

Ok :jap: Donc n'attendons pas grand-chose d'un éventuel remaster pc :D

 

Ceci étant dit, je vais sans doute me remettre au Skyrim le mois prochain, j'en profiterai pour faire une bonne màj de la première page. Si vous pensez que des trucs particuliers doivent y être ajoutés, n'hésitez pas à le suggérer :jap:


Message édité par - gab le 06-06-2016 à 14:38:36

---------------
Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°12464818
NODeath

Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 01:39:24  profilanswer
 

Tain un Oblivion refait avec le moteur de F4 [:lergo:3]  

 

Les nuits passé dessus quand j'étais ado à me balader et tuer tout sur mon passage. [:whine:3]

 

EDIT : Perso j'ai jamais touché  à Morrowind mais il semblerait que ce soit un pilier des Elders Scrolls vu comment les gens en parlent. :D

Message cité 1 fois
Message édité par NODeath le 07-06-2016 à 01:41:16

---------------
Topic [ACH]/[VDS]
n°12464851
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 07:16:14  profilanswer
 

NODeath a écrit :

Tain un Oblivion refait avec le moteur de F4 [:lergo:3]  
 
Les nuits passé dessus quand j'étais ado à me balader et tuer tout sur mon passage. [:whine:3]  
 
EDIT : Perso j'ai jamais touché  à Morrowind mais il semblerait que ce soit un pilier des Elders Scrolls vu comment les gens en parlent. :D


 
La DA était riche et originale, et le scénar plus intéressant que celui d'Oblivion. Et Oblivion est vraiment générique (type de décor vu et revu des centaines de fois...)


---------------
Gamertag: LostManu / PSN: LostManu / 3DS: 2234-7910-3472 / Steam: benedictofamber
mood
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