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Lisez l’histoire de cette planète jadis paisible et vous trouverez un récit jonché de tragédie et de mort. Il y a de nombreux siècles, les Asmodiens d’Atréia supérieure et les Elyséens d’Atréia inférieure ne formaient qu’un seul peuple. Ils n’étaient séparés par aucune division ni différence, ils vivaient dans une harmonie fraternelle. Désormais, ils sont affligés par une implacable et profonde haine réciproque et ne se rencontrent plus les bras ouverts, mais toutes armes dégainées.
Les événements qui ont provoqué cette division sont transcrits ci-dessous par chaque partie, et bien que les deux versions comportent des vérités communes, il est désormais évident que toutes deux contiennent aussi des croyances erronées et des zones d’ombre. Ces affabulations passèrent dans le folklore, puis devinrent des faits historiques pour les deux camps qui cherchaient un bouc émissaire pour le Grand Cataclysme qui ravagea leur monde. http://eu.aiononline.com/fr/about/lore/?src=side (l'histoire d'Atréia)
Aion : The Tower of Eternity est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur aux graphismes et environnements époustouflants. Immergez-vous dans cet incroyable univers fantasy en incarnant un personnage clé de l’histoire d’Atréia, un monde déchiré par deux factions rivales et un mal antique enlisés dans une guerre sans merci pour la conquête des cieux. Site off : http://eu.aiononline.com/fr/ FAQ : http://eu.aiononline.com/fr/about/faq/ Wiki : http://powerwiki.na.aiononline.com/aion
MMORPG : Massive Multiplayer Online Role Playing Game. Soit en français : jeu de role en ligne massivement multijoueur. Caractéristiques : nécessite impérativement une connexion au Net, un numéro de CB (ou carte prépayé sur certains jeux) et du temps. Chaque joueur incarne un personnage qu'il fait évoluer dans un monde virtuel persistant. Il y accomplit des quêtes, cherche et trouve des compagnons... Comme dans un jeu de rôle informatique classique sauf que la plupart des personnages rencontrés sont aussi des joueurs, parfois jusqu'à plusieurs milliers simultanément !
Plate-forme : PC | Jouable exclusivement online | Date de sortie : 25 septembre Février 2009 (EU) | Genre : MMORPG | Thème : Heroïc-fantasy |
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1er post : Factions, classes, détails sur les stats, le monde d'Aion, les liens.
2ème post : News, recensement des joueurs HFR sur Aion ainsi que leur legion, sondages.
- Les factions (seulement les 2 premières sont jouables)
► Les Elyséens (Elyos)
Ils sont le groupe qui occupe la partie inférieure d’Atréia, connue sous le nom d’Elyséa. Après le Grand Cataclysme, ils se sont retrouvés baignés dans la lumière du soleil durant 750 ans et se sont transformés en de magnifiques et radieuses créatures. Cependant, cette splendeur a rendu les Elyséens arrogants ; ils se considèrent comme bénis par Aion, tandis que les Asmodiens, jetés dans les ténèbres par le Grand Cataclysme, sont perçus par les Elyséens comme des créatures maudites.
Les Elyséens peuvent se montrer rassurants, chaleureux et accueillants, mais, face à l’ennemi, toute forme de prévenance et de bienveillance laisse place à une grande hostilité. Leur forme de Daeva se caractérise par de magnifiques ailes angéliques qui se révèlent extrêmement puissantes malgré leur apparence gracieuse.
Les Elyséens servent désormais les cinq Seigneurs Seraphims, qui les ont aidés à bâtir la ville de Sanctum et qui les ont guidés en lieu sûr lorsque tout semblait perdu. La base de la Tour de l’Eternité restée sur Elyséa, désormais connue sous le nom de “Tour de Lumière”, rappelle à tous la terrible erreur commise par les Asmodiens et leurs Seigneurs Shedims.
► Les Asmodiens (Asmodians)
Ils sont un peuple brave et robuste, séparés des Elyséens par le Grand Cataclysme qui les a plongés dans un monde de ténèbres et de désespoir. Survivre à une telle dévastation est une chose, évoluer et prospérer en est une autre. Les cicatrices de l’histoire sont toujours visibles ; tandis que les Asmodiens s’engloutissaient dans leur monde froid et sombre, leurs corps ont commencé à changer. Dans les ténèbres, leur peau a commencé à pâlir et leurs yeux ont développé une lueur surnaturelle afin de s’adapter à l’obscurité.
Les Asmodiens sont extrêmement généreux et loyaux envers leurs compagnons – ils sacrifieraient sans hésiter leur vie sur le champ de bataille pour sauver leurs camarades. Cependant, les étrangers doivent prendre garde ; les Asmodiens sont une faction de plus en plus hostile qui n’hésitera pas une seconde à utiliser la force en cas de menace. Similaires à leurs homologues Elyséens, les Daevas asmodiens sont dotés d’une force immense et ont la capacité de voler, bien que leurs ailes aient été assombries par les années difficiles passées sur Asmodae.
Ils servent désormais les 5 Seigneurs Shedims à qui Siel et Israphel ont ordonné de protéger la partie supérieure de la tour d’Aion, la Tour des Ténèbres, et ont construit avec eux la cité de Pandaemonium.
► Balaur
Le terme Balaur est souvent évoqué à mi-voix, à cause des ravages qu’ils ont causés, et continuent de causer, sur Atréia. Race puissante et très intelligente créée par Aion pour faire régner l’ordre sur la planète, les Balaurs sont rapidement devenus obsédés par le pouvoir et la domination. Leur obsession a fini par menacer la Tour de l’Eternité, après avoir outrepassé les restrictions placées sur eux par Aion, ce qui a forcé le dieu à créer les Seigneurs empyréens afin de préserver la planète et ses habitants.
Après une longue et cruelle guerre contre les Seigneurs empyréens, les Balaurs ont réussi à détruire la Tour de l’Eternité durant ce qui devait être une réunion de paix. En guise de représailles, les Seigneurs empyréens ont banni les Balaurs en les enfermant dans l’Abysse, une faille instable située entre les deux parties brisées d’Atréia. Cependant, les Balaurs ont récemment réussi à s’échapper de leur prison et menacent de nouveau le monde.
- Les classes (a coté des noms des classes, vous trouverez un lien qui détaille la classe en question.)
Bienvenue dans mon journal. Vous trouverez ici toutes mes notes de recherche concernant les classes et les spécialisations découvertes jusqu’ici en Atréia. Je suis Sabahla, une femme âgée qui a sillonné les quatre coins d’Atréia et qui a vu beaucoup de ce que ce monde avait à offrir. D’un côté j’ai appris de puissantes compétences auprès des maîtres les plus talentueux, de l’autre j’ai été témoin des conséquences effrayantes qu’un tel pouvoir entraîne.
Tout ce que j’espère, c’est que vous pourrez tenir compte de mes conseils, vous désaltérer à la source de mon savoir, et chercher votre propre chemin de vertu en Atréia.
-Guerrier (Warrior)
Redoutable et imposant, le Guerrier trouve sa voie dans la force brute et l’endurance, plutôt que dans la subtilité et la ruse. Cependant, n’allez pas croire que les Guerriers sont des simplets sans cervelle : bien que les premières étapes puissent être relativement faciles à maîtriser, les Guerriers doivent s’investir corps et esprit pour assimiler les formidables compétences qu’on leur enseignera par la suite. J’ai vu moult Guerriers en mon temps, et seuls les plus forts et plus dévoués peuvent survivre en ce monde.
Dès qu’un guerrier a atteint un certain niveau de maîtrise, son chemin se divise en deux nouvelles voies bien distinctes : celle du Gladiateur et celle du Templier. Seule l’une de ces formations peut être poursuivie, alors lisez et choisissez judicieusement.
► Le Gladiateur (Gladiator) - PowerWiki : http://powerwiki.na.aiononline.com/aion/Gladiator
Le Gladiateur est le vrai maître du corps-à-corps en Atréia, brutal, bestial, s’entraînant constamment pour perfectionner les divers styles de combat dans lesquels sa classe excelle. Tout comme la classe des Guerriers dont il provient, il compte avant tout sur la force brute. Voir l’un de ces béhémoths en action est vraiment un spectacle impressionnant.
Les Gladiateurs sont un élément vital dans tout groupe de Daevas, offrant une cible imposante et résistante sur laquelle les ennemis concentrent leurs attaques. Leur présence se fait toujours sentir, à ma connaissance le plus souvent par la pointe d’une épée bien aiguisée.
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Stats de base : Power 115 / Health 115 / Agility 100 / Accuracy 100 / Knowledge 90 / Will 90
Armes disponible : Swords / Daggers / Maces / Greatswords / Polearms / Bows
Armures disponible : Cloth / Leather / Chain / Plate / Shields
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► Le Templier (Templar) - PowerWiki : http://powerwiki.na.aiononline.com/aion/Templar
Le Templier est un preux combattant dont la tâche est de tenir la ligne de front. Protégé derrière son bouclier, il est à l’affût de la moindre faiblesse et attaque au moment le plus propice. Le Templier voit sa force décupler lorsqu’il est sous l’assaut ennemi. En effet, il ne déploie son plein potentiel qu’en plein coeur du combat.
Néanmoins, le Templier n’est pas réduit à son lourd bouclier et à son épée. A la différence de leurs cousins Gladiateurs, j’ai vu des Templiers user d’incantations et de psalmodies pour protéger et soigner leurs alliés, ce qui en fait une classe polyvalente mais néanmoins solide.
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Stats de base : Power 115 / Health 100 / Agility 100 / Accuracy 100 / Knowledge 90 / Will 105
Armes disponible : Swords / Maces / Greatswords
Armures disponible : Cloth / Leather / Chain / Plate / Shields
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-Eclaireur (Scout)
Alors que le Guerrier compte sur la détermination, la robustesse et la force pure, l’Eclaireur s’intéresse plutôt à la célérité, au camouflage, à l’agilité et à la perspicacité. Il porte une armure légère, ce qui le rend vulnérable… quand on parvient à le toucher. Les Eclaireurs sont des créatures complexes qui nécessitent une approche subtile et mesurée. Dès lors qu’ils comprennent leurs forces et faiblesses inhérentes, ils deviennent des adversaires indiscutablement redoutables !
Lorsque l’Eclaireur atteint le niveau de maîtrise requis, il peut choisir entre deux spécialisations : Rôdeur ou Assassin.
► Les Rôdeurs (Ranger) - PowerWiki : http://powerwiki.na.aiononline.com/aion/Ranger
Les Rôdeurs sont des Eclaireurs expérimentés qui préfèrent éviter de se battre au sein d’une unité militaire régulière, choisissant plutôt de travailler seuls ou dans des équipes de spécialistes. Ce sont des loups solitaires aux instincts de survie affûtés, capables de survivre dans les environnements les plus rigoureux. En fait, je n’ai rencontré que deux Rôdeurs au cours de ma vie et tous deux étaient extrêmement timides. Ils ne semblaient jamais à l’aise dans les zones peuplées de notre monde.
En ce qui concerne leur armement, les Rôdeurs sont des archers émérites spécialisés dans la pose de pièges. Ils sont aussi compétents dans le maniement des dagues, pouvant ainsi engager le combat quelle que soit la distance de l’ennemi.
Un Rôdeur doit toujours être attentif à ce qui l’entoure et doit planifier à l’avance afin de s’assurer une victoire ou une mise à mort nette et sans bavures.
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Stats de base : Power 100 / Health 100 / Agility 115 / Accuracy 115 / Knowledge 90 / Will 90
Armes disponible : Bows / Daggers / Swords
Armures disponible : Cloth / Leather
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► Les Assassins - PowerWiki : http://powerwiki.na.aiononline.com/aion/Assassin
Les Assassins sont une classe mystérieuse. Bien que je les aie étudiés pendant de nombreuses années, je n’ai trouvé que peu d’informations concernant leurs méthodes. Toutefois, il est clair que ces hommes et femmes ont des qualités inestimables ; ils sont capables de frapper silencieusement des cibles vulnérables avec des conséquences dévastatrices et peuvent même abattre des groupes entiers d’une seule attaque. On murmure qu’ils ne vénèrent aucun dieu mais suivent la voie de l’étoile de la mort. Les défenses des Assassins sont limitées et ils survivront rarement aux attaques s’ils sont pris au dépourvu.
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Stats de base : Power 110 / Health 100 / Agility 110 / Accuracy 110 / Knowledge 90 / Will 90
Armes disponible : Daggers / Swords / Bows
Armures disponible : Cloth / Leather
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-Mage
Tournons-nous à présent vers le Mage, la classe qui m’a initialement séduite et motivée à étudier les Daevas et moeurs. Les mages sont à la fois incroyablement puissants et exceptionnellement vulnérables : ils peuvent causer des dommages terrifiants mais ne peuvent guère en supporter. Ils maîtrisent les éléments, invoquant d’intenses boules de feu et des chaînes de glace pour semer la destruction dans les rangs ennemis. Ils peuvent même communiquer avec les entrailles de notre planète, afin de conjurer des racines pour ligoter leurs adversaires.
Néanmoins, comme je l’ai mentionné, les Mages sont aussi très vulnérables et doivent apprendre à s’échapper et se disperser lorsque c’est nécessaire. Il est vital pour toutes les classes de savoir quand il faut se battre et quand il convient de fuir, mais c’est d’autant plus important lorsque les défenses du sujet sont aussi limitées.
Après qu’un Mage a survécu aux premiers mois de sa fragile existence, il peut se voir présenter le choix entre deux spécialisations : la voie du Sorcier et celle du Spiritualiste.
► Le Sorcier (Sorcerer) - PowerWiki : http://powerwiki.na.aiononline.com/aion/Sorcerer
Le Sorcier est, sous de nombreux aspects, le successeur direct du Mage. Les quelques membres de cette élite peuvent semer un chaos sans précédent. Alors que les Mages crachent des boules de feu, j’ai vu des Sorciers invoquer des apocalypses infernales, et lorsqu’un Mage lance des chaînes de glace, le Sorcier peut répliquer avec des blizzards glaciaux et des tempêtes de neige aveuglantes. Leurs seuls talents ont déjà renversé le cours de la bataille par le passé. Tel est le pouvoir qu’ils possèdent.
Cependant les Sorciers ne sont pas très résistants, ils disposent des défenses parmi les plus faibles sur Atréia. Il est souvent nécessaire d’assigner d’autres Daveas à leur protection pour assurer leur survie, un coût plus qu’acceptable étant donné leur extrême puissance.
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Stats de base : Power 90 / Health 90 / Agility 100 / Accuracy 100 / Knowledge 120 / Will 110
Armes disponible : Spellbooks / Orbs
Armures disponible : Cloth
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► Les Spiritualistes (Spiritmaster) - PowerWiki : http://powerwiki.na.aiononline.com/aion/Spiritmaster
Les Spiritualistes sont une classe unique, en ce sens que la majorité de leurs pouvoirs proviennent des élémentaires qu’ils ont appris à invoquer. Dans mon expérience, ceci est souvent considéré comme une tare par les autres Daevas, car le pouvoir qu’ils manient n’est pas vraiment le leur. Toutefois, les Spiritualistes ne sont pas faibles pour autant. La protection supplémentaire accordée par leurs invocations les rend beaucoup plus tenaces que les Mages et les Sorciers.
Au dire de tous, la voie du Spiritualiste est l’une des plus éprouvantes. En effet, ils commencent avec des capacités limitées. Leur potentiel est grand, mais il ne s’ouvre à eux que lorsqu’ils deviennent plus expérimentés et acquièrent finalement un contrôle total sur les quatre éléments.
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Stats de base : Power 90 / Health 90 / Agility 100 / Accuracy 100 / Knowledge 115 / Will 115
Armes disponible : Spellbooks / Orbs
Armures disponible : Cloth
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-Prêtre (Priest)
Nous arrivons maintenant au Prêtre, sans doute la base de tout groupe efficace. Sa capacité à maintenir les Daevas en état de combattre même dans les situations les plus désastreuses ne peut être sous-estimée. Elle est absolument vitale pour assurer la survie des groupes dans les défis les plus dangereux d’Atréia. J’ai vu des camarades souffrants se retrouver en pleine santé en un clin d’oeil, et j’ai vu des poisons mortels contrés alors même qu’ils allaient arracher leurs victimes à la vie, tout cela grâce aux mains gracieuses d’un Prêtre bienveillant et charitable.
Dès lors qu’un Prêtre a étudié et assimilé les subtilités de sa classe, deux voies possibles s’offrent à lui : celle du Clerc et celle de l’Aède.
► Les Clercs (Cleric) - PowerWiki : http://powerwiki.na.aiononline.com/aion/Cleric
La voie du Clerc est une progression naturelle pour le Prêtre qui se verra ainsi accorder la capacité de soigner des blessures encore plus profondes et de protéger ses alliés épuisés contre leurs cruels ennemis. Les légendes racontent que les Clercs les plus puissants peuvent même arracher à la mort des humains décédés, bien que je doive admettre ne jamais avoir été témoin d’un tel miracle.
Les Clercs ont aussi appris à se défendre et peuvent tenir leur position dans la mêlée, équipés d’une masse d’armes et d’un bouclier. Ils ont en outre accès à un éventail de sorts fortifiants et débilitants, ainsi qu’à plusieurs sorts d’attaque puissants qui peuvent infliger des dégâts considérables sur des ennemis sans méfiance.
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Stats de base : Power 105 / Health 110 / Agility 90 / Accuracy 90 / Knowledge 105 / Will 110
Armes disponible : Maces / Staves
Armures disponible : Cloth / Leather / Chain / Shields
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► l’Aède (Chanter) - PowerWiki : http://powerwiki.na.aiononline.com/aion/Chanter
Ce n’est que deux ans plus tard que j’ai rencontré un Aède en chair et en os pour la première fois, et j’ai compris que mon ami n’exagérait guère. L’Aède s’astreint à une éthique de devoir et de foi, soumettant son corps et son esprit à une discipline très stricte. Bien que ses aptitudes soient parfois redondantes avec celles des rôles plus spécialisés, l’Aède possède des compétences uniques qui sont désirables pour tout groupe d’aventuriers.
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Stats de base : Power 110 / Health 105 / Agility 90 / Accuracy 90 / Knowledge 105 / Will 110
Armes disponible : Maces / Staves
Armures disponible : Cloth / Leather / Chain / Shields
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Power
Power, also known as strength (often abbreviated STR), has the following effects:
* Increases physical attack Health
Health, also known as stamina (often abbreviated STA) or constitution (CON), has the following effects:
* Increases maximum HP
* Increases HP regeneration Accuracy
Accuracy (often abbreviated ACC) has the following effects:
* Increases accuracy
* Increases critical rate Agility
Agility (often abbreviated AGI) has the following effects:
* Increases evasion
* Increases shield block rate
* Increases weapon block rate
Intelligence
Intelligence (often abbreviated INT), also known as knowledge, has the following effects:
* Increases magic attack
* Increases magic accuracy rate
Will
Will or willpower (often referred to as will), also known as spirit (often abbreviated SPI), has the following effects:
* Increases maximum MP
* Increases MP regeneration Others
Secondary attributes are player stats that affect combat directly. The five primary attributes only indirectly affect combat, by contributing to these attributes.
Physical combat
* Weapon damage - Weapon damage is a property of the player's equipped weapon. * Accuracy - Increases chance to hit with physical attacks. Affected by accuracy (stat).
* Physical attack - Increases damage dealt upon hitting with physical attacks. Affected by strength and weapon damage.
* Critical rate - Increases chance for physical attack to result in a critical strike. Affected by accuracy.
* Attack speed - Decreases time between attacks. Affected by equipment. Spell combat
* Concentration - Decreases chance of spell cast being canceled by being hit.
* Magic attack - Increases damage dealt upon hitting with magical attacks. Affected by intelligence.
* Magic accuracy - Decreases chance to miss with magical attacks. Affected by equipment & intelligence
Defense
* Evasion - Increases chance of avoiding attacks. Affected by agility.
* Shield block rate - Increases chance of blocking attacks with shield. Affected by agility.
* Weapon block rate - Increases chance of blocking attacks with weapon. Affected by agility.
* Physical defense - Decreases damage taken from physical attacks. Affected by equipment.
* Resistance - Decreases damage taken by ____ type attacks. Affected by equipment.
o Magic resistance -
o Fire resistance -
o Wind resistance -
o Water resistance -
o Earth resistance - Other
* Movement Speed - Increases movement speed. Affected by equipment.
* HP - Increases maximum HP. Affected by health.
* MP - Increases maximum MP. Affected by will.
* HP regeneration - Increases the rate at which HP recovers. Affected by health.
* MP regeneration - Increases the rate at which MP recovers. Affected by will. |
- Elysea : http://powerwiki.na.aiononline.com/aion/Elysea Le monde de la lumière
-- Sanctum : http://powerwiki.na.aiononline.com/aion/Sanctum La capitale
-- Poeta : http://powerwiki.na.aiononline.com/aion/Poeta Zone lv1-9
-- Verteron : http://powerwiki.na.aiononline.com/aion/Verteron Zone lv10-20
- Asmodae : http://powerwiki.na.aiononline.com/aion/Asmodae Le monde de l'ombre
-- Pandaemonium : http://powerwiki.na.aiononline.com/aion/Pandaemonium La capitale
-- Ishalgen : http://powerwiki.na.aiononline.com/aion/Ishalgen Zone lv1-9
-- Altgard : http://powerwiki.na.aiononline.com/aion/Altgard Zone lv10-20
-- Morheim : http://powerwiki.na.aiononline.com/aion/Morheim Zone lv20-40
- Liens (Au lien de c/c 500 lignes de blabla, je vous renvoie sur ces liens qui décrivent le PvP, le craft & co de Aion)
Origines & Prologues asmodiens et élyséen : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] m#t6549838 FR
Le guide du débutant : http://powerwiki.na.aiononline.com [...] %99s+Guide UK
Tout sur le vol : http://www.aionsource.com/forum/ge [...] wings.html UK
L'armory : http://fr.aiononline.com/livestatus/character-legion/ FR
Calcul des gains et pertes d'XP et DP : http://forum.aion-infinity.com/vie [...] f=4&t=1258 FR
Fonctionnement des statistiques des personnages : http://forum.aion-infinity.com/vie [...] 821#p15821 FR
Crit vs Attack : http://www.aionsource.com/forum/te [...] fting.html UK
Les abysses : http://stormaion.blogspot.com/2009 [...] guide.html (très gros dossier, vraiment bien fait).
Les stigmas :
-- Les bases : http://stormaion.blogspot.com/2009/08/les-stigmas.html
-- Sorc : http://stormaion.blogspot.com/2009 [...] ciere.html
-- Templar : http://stormaion.blogspot.com/2009 [...] plier.html
-- Ranger : http://stormaion.blogspot.com/2009 [...] odeur.html
-- Cleric : http://stormaion.blogspot.com/2009 [...] clerc.html
-- Chanter : http://stormaion.blogspot.com/2009/06/stigma-aede.html
-- Glad : http://stormaion.blogspot.com/2009 [...] ateur.html
-- Assa : http://stormaion.blogspot.com/2009 [...] assin.html
-- SM : http://stormaion.blogspot.com/2009 [...] liste.html
Simulateur de Stigmas : http://terhix.com/stigma/
Simulateur de manastones : http://toastercrush.com/gemstones/
Le PvP : http://aion.jeuxonline.info/articles/4562/Aion_PvP FR
Le Craft : http://aion.jeuxonline.info/articles/6379/craft & http://aion.luna-atra.fr/les-metiers FR
Les ressources : http://aion.jeuxonline.info/articl [...] ressources FR
Les légions (guildes) : http://aion.jeuxonline.info/articles/4958/ FR
L'interface du jeu : http://aion.jeuxonline.info/articles/3327/Interface FR
Database : http://www.aionarmory.com/ UK
Site dédié : http://www.tentonhammer.com/taxonomy/term/254 UK
Wiki : http://www.aionsource.com/wiki/Main_Page UK
PowerWiki : http://powerwiki.na.aiononline.com/aion/ UK
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Configuration minimale requise (PC)
* Microsoft Windows® XP SP2
* Processeur 2,8 GHz ou équivalent
* 1 Go de RAM
* NVIDIA® 5900 Ultra avec 128 Mo de RAM / ATI® Radeon® x700 avec 128 Mo de RAM ou plus
* 15 Go d'espace disque disponible
* Lecteur de DVD-ROM
* DirectX® 9.0c (mise à jour 06/2008)
* Périphérique audio
* Connexion Internet haut débit
Configuration recommandée (PC)
* Microsoft Windows® XP SP2 / Vista
* Processeur Dual Core 2 GHz ou équivalent
* 2 Go de RAM
* NVIDIA® 6800 avec 256 Mo de RAM / ATI® Radeon® x800 avec 256 Mo de RAM ou plus
* 15 Go d'espace disque disponible
* Lecteur de DVD-ROM
* DirectX® 9.0c (mise à jour 06/2008)
* Périphérique audio
* Connexion Internet haut débit
(Spyn l'instigateur originel du topic ne donnant plus signe de "vie" sur le topic, je reprends donc le 1er post)
Message édité par HypnosS le 03-11-2009 à 13:12:36