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Auteur Sujet :

Pathfinder - Kingmaker Enhanced Edition out

n°14778999
Trouveur

Transactions (0)
Posté le 26-08-2020 à 23:25:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Leilu a écrit :

 

Merci.
Il me semble bien y avoir un soucis du coup car l'action simple échoue durant ce round.

 

J'ai signalé tout cela à Owlcat.

 

De toute façon j'ai mis en pause ma partie car depuis la 2.1.0i du 21/08, le jeu ne charge plus les DLC chez moi et je ne suis pas le seul apparemment.


J'ai la version GOG et j'ai eu le même souci, je suis repassé sur la 2.1.0h et c'est réglé.

 

Je débute sur le jeu (je viens de fonder la baronnie) et j'accroche plus qu'à PoE.

 

Difficile de de ne pas redémarrer avec de nouveaux persos, mais j'ai envie de découvrir le jeu avant d'essayer d'optimiser mon groupe.

 

Je tente un Orateur féerique/ensorceleur sylvestre/théurge mystique mais les débuts sont laborieux... Heureusement que j'ai le smilodon, vu que mes sorts nécessitant un toucher à distance échouent 90% du temps.  :O

mood
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Posté le 26-08-2020 à 23:25:51  profilanswer
 

n°14801721
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 15-09-2020 à 23:13:15  profilanswer
 

après 26 gigas de mise à jour, j'ai une erreur en essayant de charger une sauvegarde :
 
https://reho.st/medium/self/75f225d756f2af246314a7b74e99cee855a5c430.jpg[/url]
 
 
 
 :fou:


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"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
n°14801731
Leilu

Transactions (21)
Posté le 15-09-2020 à 23:30:03  profilanswer
 

T'as qu'un seul slot de sauvegarde ?

 

Vérifie l'intégrité des fichiers.
Essaie en dehors de la cloud save.
Des mods installés avant ou après la maj ?

 

Si rien ne fonctionne, il reste comme ultime recours la solution du rollback de version du jeu mais ces erreurs de chargement sont souvent simplement un soucis de version/présence ou absence de mods par rapport à la version antérieure du jeu.

Message cité 1 fois
Message édité par Leilu le 15-09-2020 à 23:39:05

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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°14801741
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 15-09-2020 à 23:43:37  profilanswer
 

Leilu a écrit :

T'as qu'un seul slot de sauvegarde ?  
 
Vérifie l'intégrité des fichiers.
Essaie en dehors de la cloud save.
Des mods installés avant ou après la maj ?


 
 
J'en ai plusieurs. Beaucoup !
Pas de cloud save
Version Gog, déjà lancé vérifier et réparer
Mêmes mods avant et après, y compris le unity mod manager  (tous mis à jour)
 
Mais :   j'ai lancé une nouvelle partie, sauvegardé, et là ça charge sans problème.
 
 
https://reho.st/self/3a49721e8f92b80a8915738ccacc2a5273169d30.jpg[/url]
 
 
Bag of tricks pour mon 4 ème run  :o


Message édité par doutrisor le 15-09-2020 à 23:44:58

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"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
n°14801742
Leilu

Transactions (21)
Posté le 15-09-2020 à 23:51:38  profilanswer
 

Pas besoin de te justifier pour bag of tricks. :o Je l'utilise pour bien d'autres choses que du cheat. Et puis tu fais bien ce que tu veux. :D
 
C'est sûr que c'est lié à un mod. J'ai souvent eu ça même sur des majs mineurs du jeu. Ça ne veut pas charger mais je peux tout à fait démarrer une partie. J'ai même eu des cas dans lesquels j'avais l'erreur en désactivant tous les mods alors que ça chargeait bien avec les mods.
 
Essaie déjà de voir si tu peux charger sans les mods. Vérifie qu'ils sont bien tous compatibles pour la version du jeu.
 
Essaie de rollback la version de Call of the Wild, ça a marché pour une personne dans les commentaires:
https://www.reddit.com/r/Pathfinder [...] set_to_an/
 
Sur Nexus, une personne résume bien la situation avec les mods:

Citation :

11 September 2020, 7:03AM
Does this mod work with existing save files?
 
12 September 2020, 5:45PM
It should, but removing it is another story.


 
En gros, c'est plus compliqué de retirer un mod du jeu sur une sauvegarde existante que de le garder et de le faire fonctionner.  :o


Message édité par Leilu le 15-09-2020 à 23:57:00

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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°14801746
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 15-09-2020 à 23:59:05  profilanswer
 

Merci, je vais voir ça  :jap:


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"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
n°14801747
Leilu

Transactions (21)
Posté le 16-09-2020 à 00:01:25  profilanswer
 

Si quand tu enlèves tous les mods, ça ne charge pas non plus, essaie de les désactiver un par un jusqu'à ce que ça charge.

Message cité 1 fois
Message édité par Leilu le 16-09-2020 à 00:05:53

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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°14801824
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 16-09-2020 à 08:15:30  profilanswer
 

Leilu a écrit :

Si quand tu enlèves tous les mods, ça ne charge pas non plus, essaie de les désactiver un par un jusqu'à ce que ça charge.


 
Haha LE classique du modding ! Je vais faire cela, heureusement que je n'ai pas 100 mods comme sous Fallout 4 ou Skyrim SE !


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"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
n°14802315
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-09-2020 à 13:14:27  answer
 

J’ai lancé pour la 1ere fois le jeu hier soir...
Je trouve que c’est beaucoup plus compliqué de créer un perso dans ce jeu que dans Tyranny/PoEternity ...
 
Je suis complètement perdu dans les stats et de faire un build pourri... Et puis les allignements, ce n’est pas mon fort non plus :/

n°14803043
Leilu

Transactions (21)
Posté le 16-09-2020 à 19:27:51  profilanswer
 

 

Oui c'est une adaptation d'un jeu PnP donc c'est bien plus riche que Tyranny ou PoEt qui ont un système créé spécifiquement pour eux, même si cette richesse peut-être un problématique parfois (subir une météo déchainée, autant sur papier c'est fun, autant courir encore moins vite en jeu et ne pas y voir grand chose c'est juste chiant). Et encore, il manque pas mal de choses dans Pathfinder:K par rapport au jeu PnP.

 

C'est ton premier RPG avec des règles D&D et assimilés ?

 

On peut t'aider.

 

Quelle archétype veux tu jouer dans les grandes lignes ? Lis la partie "Classes" ici si tu veux savoir quelles sont celles non représentées par des compagnons dans le jeu.

 

Pour l'alignement, tu peux jeter un oeil ici pour te faire une idée, notamment avec le tableau. C'est déjà expliqué en jeu mais de façon plus succincte. De toute façon tout est plus ou moins expliqué en jeu, via le glossaire ou les bulles d'informations mais il faut aimer lire et aller chercher l'info.
Tu peux aussi partir sans savoir réellement à priori à quoi correspondent les alignements et cerner ces différentes personnalités en jeu grâce aux dialogues d'alignement. Si tu fais des choix vers un alignement spécifique assez souvent, tu pourras changer d'alignement pendant ta partie (ça peut être problématique pour certaines classes avec prérequis mais tu peux toujours revenir à l'alignement choisi en début de partie en parlant aux prêtres).


Message édité par Leilu le 16-09-2020 à 19:54:25

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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
mood
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Posté le 16-09-2020 à 19:27:51  profilanswer
 

n°14803409
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-09-2020 à 21:56:51  answer
 

Je n'ai aucunes connaissances en règles D&D ...
Les seuls jeux RPG iso sont Wasteland 2 et Tyranny et je ne sais pas si ce dernier jeu peut être assimilé D&D.
 
Pathfinder me tente bien mais ne pas avoir ces connaissances me rebutent un peu. Je trouve même PoEt plus facile car moins poussé.
 
Les classes que j'adore jouer dans les RPG sont des classes Mage/Prêtre (Mage dans Tyranny et Prêtre dans PoEt)

n°14804327
Leilu

Transactions (21)
Posté le 17-09-2020 à 00:09:34  profilanswer
 

Entendu. :jap:
Dans ce cas commence une partie en facile et lis bien le plus possible les informations que le jeu te met à disposition. En facile, les compagnons seront spécialisés automatiquement selon des profils prédéfinis mais tu pourras changer l'option dans les paramètres du jeu dans l'onglet difficulté si tu te sens à l'aise plus tard. Tu pourras même passer le jeu en normal si tu t'en sors bien.

 

Je te conseille la classe ensorceleur sylvestre. C'est un lanceur de sorts profanes (en opposition aux sorts divins des prêtres/paladins/etc) très puissant bien que fragile au début du jeu. A partir du niveau 4, cette classe aura accès au sort image miroir qui la rendra bien moins fragile. Cette sous-classe d'ensorceleur te permet d'avoir un familier avec toi pour prendre les coups à ta place pendant que tu canardes à distance. De toute façon tu auras vite des compagnons pour prendre les dégâts au corps à corps.

 

Pour les caractéristiques, je te conseille le max de charisme (18 ou 20 selon la race que tu prends), énormément de dextérité, pas mal de constitution pour avoir une marge d'erreur plus grande en combat. Les autres statistiques te seront peu bénéfiques, surtout la force.

 

Grâce à ton charisme, tu auras un gros bonus à la persuasion qui est très utile dans les dialogues (certains jets de dé ou appelons cela des "épreuves" dans les dialogues te feront gagner beaucoup d'expérience si tu les réussis). Je te conseille donc de mettre des points dans la persuasion à chaque montée en niveau.
Tu as aussi un gros bonus à l'utilisation d'objets magiques grâce au charisme. Cette compétence te permettra de lancer des sorts via des parchemins ou baguettes: très utile en début de partie car tu n'auras pas énormément de sorts par repos.

 

La compétence mobilité peut être bien pour toi surtout si tu joues au tour par tour car tu auras plus de chances de pouvoir te libérer si quelqu'un vient au contact.

 

Comme tu as pas mal de dextérité, la compétence doigt de fée est toujours pratique, même si tu as un voleur dans le groupe avec des points dans cette compétence pour crocheter et désarmer les pièges. En cas d'échec du voleur, tu pourras essayer avec ton personnage.

 

Le gameplay de cette classe commencera à être bien amusant à partir du niveau 6, quand tu auras les sorts de niveau 3 comme la boule de feu.

 

Au niveau de l'onglet des capacités, je te conseille de choisir des dons qui améliorent tes sorts et ton efficacité à distance. École renforcée: évocation, spécialisation magique: un sort de dégât que tu aimes, école supérieur: évocation, tir à bout portant, tir de précision, efficacité des sorts accrue, élément renforcé: feu si tu aimes les sorts de feu.

 

Pour les sorts: projectiles magiques est un incontournable, graisse est très puissant surtout si tu joues au tour par tour (il faut faire attention à le lancer seulement sur des ennemis), mains brulantes peut être bien au tour par tour (il faut pouvoir se placer assez proche des ennemis sans toucher ses potes).

 

Tout cela, c'est dans une optique de faire un lanceur de sorts spécialisé dans les dégâts mais à la place, tu peux très bien te diriger vers le contrôle de foules avec les écoles et sorts d'illusion, d'enchantement et d'invocation (couleurs dansantes, fou rire, nuage puant, poussière scintillante) ou vers l'invocation d'une armée d'alliés avec les écoles et sorts d'invocation et de nécromancie (convocation de monstres, animation des morts). Cette dernière étant bien plus efficace chez l'inquisiteur par exemple.
Tu peux aussi mélanger un peu tout cela et faire un ensorceleur couteau suisse bien que tu auras d'autres compagnons avec des sorts profanes pour diversifier les possibilités.

 

Si tu as des questions, n'hésite pas. :hello:


Message édité par Leilu le 17-09-2020 à 01:16:28

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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°14811043
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 21-09-2020 à 11:03:42  profilanswer
 

Problème réoslu : c'était le mod Call of the Wild qui n'était pas à jour, son créateur vient de publier une maj, cela fonctionne !  :)


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"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
n°14812499
Leilu

Transactions (21)
Posté le 21-09-2020 à 21:35:07  profilanswer
 

Nice.
Tu joues en fr avec Call of the Wild ?
 
J'étais chaud pour traduire ce mod mais l'auteur ne m'a pas recontacté. Je crois qu'il a eu la flemme de programmer une gestion de la localisation.


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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°14821005
Bushido3

Transactions (0)
Posté le 28-09-2020 à 12:20:30  profilanswer
 

Je m'y suis mis mais suis un peu partagé.
Les combats sont moyens en terme de tactique et c'est un peu fouillis je trouve en terme d'explication sur les différents sorts, un peu l'impression de balancer mes trucs au petit bonheur la chance sans vraiment savoir si c'est utile ou pas.
Il y à tellement de restrictions dans les aptitudes ou les sorts que tu ne sais jamais si ça fonctionne et si c'est une bonne idée d'investir dedans.. Donne +3 a la dextérité mais uniquement si le perso est d'alignement chaotique neutre, à une boucle d'oreille à droite et se bat en foret un soir de peine lune contre un troll de niveau 3 ou plus.
 
Sinon une question, j'ai buté

Spoiler :

le seigneur cerf et je suis baron


 
Il y à une quête principale après ? J'ai l'impression d'avoir un peu perdu la trame, je me ballade à droite à gauche, je finalise des petites missions mais ça manque un peu de souffle tout ça.
Autre truc qui me saoule, les diverses pénalités qui t'impose de retourner soit à l'auberge soit à la capitale, difficile de partir à l'aventure pendant longtemps.
 
Ceci dit j'aime bien l'univers c'est pas un mauvais jeu mais je me tâte à continuer. Et puis je ne suis pas emballé par mon perso, un ranger archer pas très folichon à jouer (bon ça c'est de ma faute)

n°14821193
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 28-09-2020 à 14:52:56  profilanswer
 

Le moment où j'ai par deux fois lâché le jeu... :/


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°14821256
Pachacutec
Don't Worry, be happy
Transactions (0)
Posté le 28-09-2020 à 15:25:51  profilanswer
 

Perso je suis allé plus loin et l'histoire est loin d'être inintéressante mais la gestion du royaume m'a blasé...

n°14821801
Leilu

Transactions (21)
Posté le 28-09-2020 à 21:03:44  profilanswer
 

Bushido3 a écrit :

Je m'y suis mis mais suis un peu partagé.
Les combats sont moyens en terme de tactique et c'est un peu fouillis je trouve en terme d'explication sur les différents sorts, un peu l'impression de balancer mes trucs au petit bonheur la chance sans vraiment savoir si c'est utile ou pas.
Il y à tellement de restrictions dans les aptitudes ou les sorts que tu ne sais jamais si ça fonctionne et si c'est une bonne idée d'investir dedans.. Donne +3 a la dextérité mais uniquement si le perso est d'alignement chaotique neutre, à une boucle d'oreille à droite et se bat en foret un soir de peine lune contre un troll de niveau 3 ou plus.
 
Sinon une question, j'ai buté

Spoiler :

le seigneur cerf et je suis baron


 
Il y à une quête principale après ? J'ai l'impression d'avoir un peu perdu la trame, je me ballade à droite à gauche, je finalise des petites missions mais ça manque un peu de souffle tout ça.
Autre truc qui me saoule, les diverses pénalités qui t'impose de retourner soit à l'auberge soit à la capitale, difficile de partir à l'aventure pendant longtemps.
 
Ceci dit j'aime bien l'univers c'est pas un mauvais jeu mais je me tâte à continuer. Et puis je ne suis pas emballé par mon perso, un ranger archer pas très folichon à jouer (bon ça c'est de ma faute)


 
Le système de jeu entier est basé sur des règles de jeu de rôle s'approchant du très connu Donjons et Dragons dans sa 5ème édition. Ces règles tiennent littéralement dans un bouquin.
Alors oui, c'est certainement très difficile de découvrir ces mécaniques pour un néophyte dans un jeu solo où il faut aller chercher soi-même les informations mais cette complexité et cette richesse peuvent aussi être un avantage pour certains.
 
Si tu veux un système de jeu similaire, moins opaque mais aussi moins riche, il y a par exemple Pillars Of Eternity qui comporte un système de jeu s'inspirant des jeux de rôle papier mais qui dans sa conception ne garde qu'un strict minimum efficace pour sa structure de jeu vidéo. Divinity est un autre exemple.
 
Je vais me citer pour répondre à ta question:

Citation :

La gestion du temps n’est pas semblable à celle majoritairement utilisée dans les jeux de ce genre. Traditionnellement quand vous finissez un acte dans un crpg, le suivant arrive tout de suite après. Ici non, si vous finissez un acte, le suivant peut arriver plusieurs mois après. L’idée est donc de s’occuper de la quête principale et de la quête des compagnons en priorité et vous aurez souvent beaucoup de temps pour faire les autres quêtes, explorer et enfin vous occuper des projets de royaume qui font passer le temps.
Il y a un seul moment dans le jeu où deux actes s'enchainent coup sur coup.


Tu viens de terminer l'acte 1, c'est une introduction à l'histoire principale qui fera sens bien après dans le jeu. Chaque acte est basé sur un roman/une nouvelle et la liaison avec l'histoire principale sera de plus en plus évidente à mesure que tu avances.
 
De quelles pénalités parles-tu t'obligeant à retourner à l'auberge ?
 
Ranger archer, oui c'est une classe qui se joue toute seule: clique gauche sur la cible, un buff un combat sur cent. T'as pas choisi la classe la plus sympa à jouer. :D Ça peut-être un avantage si tu joues en temps réel avec pause et que tu trouves que tu as déjà bien assez à faire avec tes compagnons. Si tu veux une classe qui demande de la micro, il y a le magus, l'ensorceleur, le magicien, le cinétiste et d'autres un peu moins comme le moine, le barde, l'inquisiteur, le prêtre, le paladin, le druide mais de toute façon, à ton niveau, vers la fin de l'acte 1, leur gameplay n'est pas encore/du tout révélé.


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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°14822395
Bushido3

Transactions (0)
Posté le 29-09-2020 à 11:20:11  profilanswer
 

Oui j'ai finis pillars (le 1 pas joué au 2) et divinity 2, j'ai bien aimé. J'avais joué aussi à Baldur Gate 1 et 2 il me semble que les règles étaient riches mais un poil moins complexes quand même.
Disons que je suis un peu comme une poule devant un couteau sur un certain nombres de sorts et / ou compétences.
 
Pour les pénalités je parle de "porte de la mort" qui se soigne en dormant dans un endroit sûr (donc exit le camping) et là j'ai une réduction de niveau permanente et mon prêtre n'a qu'un sort de restauration partiel qui ne soigne pas ce truc là je suis censé aller voir des prêtres à la capitale. Plus des pénalité de force et dextérité qui là aussi se soigne plus ou moins bien en faisant du camping ou avec un sort restauration j'ai parfois du retourner à la capitale pour soigner définitivement l'affection. J'ai le sentiment d'avoir un fil à la patte.
 

n°14823176
Leilu

Transactions (21)
Posté le 29-09-2020 à 18:34:45  profilanswer
 

BG1 et 2 utilisent la seconde édition de D&D donc il n'y avait pas encore la liste des dons longue comme un jour sans pain apparue au moment de la 3ème. Il y avait plus de restrictions aussi qui conditionnaient le joueur à partir dans une direction plus ou moins viable dans l'évolution du personnage.
Dans Pathfinder, c'est très facile de faire un personnage sous optimisé voire nul surtout si on touche au multiclassing au petit bonheur la chance. :o

 

Je n'avais pas pensé aux portes de la mort car c'est une option de difficulté par défaut allant jusqu'à normal et je n'ai jusque-là par encore activé cette option.
Je ne laisse personne tomber au combat et si ça m'arrive, je recharge la partie la plupart du temps pour mieux refaire le combat.

 

Pour la réduction de niveau ou de caractéristique, fais un stock de parchemins chez les prêtres avant de partir à l'aventure. Tu as Restauration, Restauration partielle (1d4 caractéristiques seulement) et Restauration suprême. Ce dernier est très cher et non nécessaire la plupart du temps car Restauration suffit, même pour les niveaux.
Pour soigner l'affliction des portes de la mort, je pense que le parchemin de Rappel à la vie fonctionne aussi. Il est cher mais ça devrait t'éviter quelques retours à l'auberge. Il faudra cependant lancer Restauration juste après car le Rappel à la vie fait perdre des niveaux.
Pour lancer ces parchemins, c'est la compétence Utilisation d'objets magiques qui compte.

 

Les lanceurs de sort divins (Harrim et Tristian normalement) ont Rappel à la vie au niveau 5 mais ça coute un diamant de le lancer (achetable chez les prêtres aussi). Le diamant est moins cher que le parchemin. Restauration partielle est un sort divin de niveau 2 et Restauration de niveau 4 (et coûte 2 poussières de diamant pour le lancer, c'est peu cher).

 

Si tu as fait Pillars et Divinity en normal, baisse d'un cran la difficulté de Pathfinder pour avoir quelque chose de similaire. Ce jeu est plus difficile que ces premiers cités.
Il ne faut pas qu'un de tes compagnons ait à mourir tous les deux combats non plus. L'utilisation du Rappel à la vie, ou dans ton cas jusqu'à présent, les retours en ville forcés doivent normalement être rares. Avec deux personnages solides en première ligne et un familier (qui lui ressuscite très facilement en dormant n'importe où), tu ne devrais pas avoir à mourir très souvent en dehors des boss ou de quelques situations.


Message édité par Leilu le 29-09-2020 à 19:08:07

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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°14823205
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 29-09-2020 à 19:01:32  profilanswer
 

Leilu a écrit :

Nice.
Tu joues en fr avec Call of the Wild ?
 
J'étais chaud pour traduire ce mod mais l'auteur ne m'a pas recontacté. Je crois qu'il a eu la flemme de programmer une gestion de la localisation.


 
 
Oui   :)   Comme quoi il faut vraiment repasser souvent par le Nexus pour surveiller les update !  
 
 


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"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
n°14855378
spirou59

Transactions (2)
Posté le 27-10-2020 à 22:38:28  profilanswer
 

Hello,
 
Vous auriez un bon guide pour la création de perso ?
 
Malgré les 1000H de choca, je n’ai pas trouvé de guide de sa part :/
 
Merci


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Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°14855669
Leilu

Transactions (21)
Posté le 28-10-2020 à 10:25:45  profilanswer
 

Si l'anglais ne te dérange pas, il y le site neoseeker qui regroupe pas mal de builds d'InEffect. Ceux qui trainent sur les reddit de RPG le lisent souvent.
 
On est plus sur des builds à suivre les yeux fermés que sur un jugement de viabilité de telle ou telle caractéristique comme on pourrait trouver cela dans un guide de Choca.
 
C'est exclusivement centré sur l'optimisation dans une optique de jeu en very hard voire unfair, aucune prise en compte du fun.
 
https://www.neoseeker.com/pathfinde [...] _Character
 
https://www.neoseeker.com/pathfinde [...] _Character
 
En même temps, pour faire quelque chose ressemblant au guide pour BG de Choca, il faudrait cette fois-ci, en plus de couvrir plus de classes et races, faire un inventaire des dons importants du jeu. Il y en a tellement que faire un bon guide succinct me parait difficile.


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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°14855747
spirou59

Transactions (2)
Posté le 28-10-2020 à 11:22:03  profilanswer
 

Merci mais en anglais ça va être compliqué.
J’aurai bien aimé un petit guide sur comment bien démarrer.
 
Je ne cherche pas le build OP, juste éviter de partir sur une classe qui s’avère chiante a jouer au bout de quelques heures
 
Choca avait fait un guide de création de perso sur BG qui expliquait bien cela par exemple.


Message édité par spirou59 le 28-10-2020 à 11:23:00

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Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°14855829
Leilu

Transactions (21)
Posté le 28-10-2020 à 12:10:11  profilanswer
 

C'est loin d'être un guide de classe mais j'ai un peu parlé de "comment bien démarrer" ici. Il manque toute une partie sur le tour/tour mais j'attends un peu plus de patchs pour refaire un run complet avec ce mode.

 

J'ai la flemme de faire un guide de classe écrit complet et encore plus en vidéo mais si tu veux des précisions, tu peux m'encourager à m'y mettre un peu en me posant des questions sur ce qui semble t'interesser.


Message édité par Leilu le 28-10-2020 à 12:12:28

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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°14855959
spirou59

Transactions (2)
Posté le 28-10-2020 à 13:32:41  profilanswer
 

Je ne connais pas cet univers mais je joue à pas mal de JDR, j'en fais sur papier et je connais D&D.

 

Je pensais partir sur une classe cac style guerrier/clerc chaotique neutre.
En jouant un demi-orc.

 

Tu me recommanderais quoi dans ce style?

 

Après si on peut jouer un Nécromancien, c'est encore mieux :o


Message édité par spirou59 le 28-10-2020 à 13:33:12

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Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°14856540
Leilu

Transactions (21)
Posté le 28-10-2020 à 20:11:53  profilanswer
 

La classe nécromancien n'est pas en jeu mais on peut en faire un tout de même avec le prêtre ou l'inquisiteur. On peut tout à fait invoquer un belle armée de mort-vivants.

 

Je vais commencer par te donner un build pour le premier que tu demandes car c'est assez classique à construire (un build critique/enchaînement)

 

Race: Demi-orque

 

Classe: prêtre

 

Sous-classe: Saint combattant
Ce choix de sous-classe va permettre de profiter des sorts divins de niveau 9 tout en ayant le choix de dons normalement réservés aux guerriers.

 

Divinité: Gorum, Rovagug, Gozreh, Gyronna
Plusieurs choix de divinité ici pour coller à l'alignement du perso. Gorum et Rovagug sont à choisir si tu veux le domaine de la guerre (la rage de combat et le don supplémentaire sont plutôt sympas). Prends Gorum si tu veux jouer à l'épée à deux mains, Rovagug pour la grande hache (il y a une excellente grande hache qu'on peut obtenir relativement vite si tu as un lanceur de sort des arcanes dans ton groupe). Rovagug ne permet pas l'utilisation de la canalisation d'énergie positive et donc du soin "gratuit", que ce soit avec la canalisation de groupe ou en transformation en sort de soin classique mais qui ne prend pas d'emplacement de sort.
Gozreh si tu veux un familier. Les familiers peuvent être extrêmement puissants voire surpasser leur maitre. Dis-moi si tu veux partir là-dessus plutôt.
Gyronna pour l'aura de folie au niveau 8 qui sème la confusion sur 9m. Ça peut être marrant à jouer. Comme avec Rovagug, pas de canalisation positive et donc de soin "gratuit" non plus.

 

Caractéristiques:
18 Force (16+2 bonus demi-orque), 10 Dextérité, 14 Constitution, 10 Intelligence, 16 Sagesse, 10 Charisme
16 sagesse montée à 20max (tous les 4 niveaux) te permettra de lancer les sorts de prêtre jusqu'au niveau 9. 18 force (19 au niveau 20 sans buff/équipement) pour faire bien mal avec ton arme. On pourrait remplacer la constitution par la dextérité pour monter un peu la classe d'armure mais je suppose que tu vas jouer en normal donc la classe d'armure sera déjà suffisamment augmentée avec l'équipement et les buffs. Avoir plus de vie est davantage noob friendly. En unfair, tout le monde one shot donc la constitution n'est pas super utile mais en normal, c'est une bonne statistique.
19, 10, 12, 10, 16, 10
20, 10, 10, 10, 16, 8
20, 12, 12, 8, 16, 7
20, 14, 8, 9, 16, 7 pourraient faire l'affaire aussi.

 

Compétences:
Perception max, Athlétisme max, Connaissance sacré ou Éloquence sachant que cette dernière ne sera jamais très élevée avec un personnage si peu charismatique (tu vas louper pas mal d'xp de dialogue).

 

Dons:
Magie de guerre (caster plus facilement en combat), arme de prédilection Grande Hache (ou autres armes choisies), Compagnon providentiel (si tu as fait le choix de Gozreh) ou École renforcée (enchantement), Port des armures lourdes, Attaque en puissance(pas forcement à toujours activer mais il faut prendre ce don pour en débloquer d'autres), Spécialisation d'armure ou Robustesse (selon si tu aimes avoir plus de vie ou moins être touché), Enchainement(fun), Enchainement final(encore plus fun), Arme de prédilection supérieure, Science du critique, Don pour les critiques, Succession d'enchaînements(toujours plus fun), Marteler la faille ou Destruction d'armure, Spécialisation martiale, Science de l'enchainement final(carnage tout autour de toi), Spécialisation martiale supérieure.

 

Sorts:
Niv1 Bénédiction, Faveur divine, Regain d'assurance, Bouclier de la foi, Soins légers (doublon si canalisation d'énergie positive choisie)
Niv2 Immobilisation de personne (puissant contrôle), Force de taureau (buff sympa en attendant d'avoir un alchimiste dans le groupe), Restauration partielle, Soins modérés (doublon si canalisation d'énergie positive choisie)
Niv3 Panoplie magique, Aura d'archon, Lumière brulante, résistance aux énergies destructrices (partagé), Soins importants (doublon si canalisation d'énergie positive choisie)
Niv4 Puissance divine, protection contre les énergies destructrices, liberté de mouvement, Soins intensifs (doublon si canalisation d'énergie positive choisie)
Niv5 Souffle de vie (pratique pour ressusciter en plein combat), Aspect de l'ange, Arme destructrice (face aux mort-vivants), Force du colosse
Je m'arrête là par flemme mais il reste beaucoup de bons sorts.

 

Gameplay:
Guerrier qui peut lancer des sorts en armure lourde, recevoir quelques baffes et donner de bons coups d'une grosse arme à deux mains.
Pas mal de buffs et de soins (selon la divinité), quelques sorts d'enchantement pour contrôler les foules et d'évocation pour faire des dégâts de zone, beaucoup de critiques et d'enchainements en mêlée. Extrêmement puissant si joué avec un autre mêlée qui fait fuir voire renverse (encore mieux) les ennemis pour provoquer des attaques d'opportunité et toujours plus d'attaques d'enchainement.
Aime bien avoir un alchimiste avec infusion au cul pour le buffer davantage ou libérer des slots de sort.


Message édité par Leilu le 28-10-2020 à 20:22:43

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spirou59

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Posté le 29-10-2020 à 23:33:15  profilanswer
 

Merci,
 
Je garde ca sous le coude, je suis parti sur le nécromancien (Ensorceleur)


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Leilu

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Posté le 29-10-2020 à 23:42:40  profilanswer
 

spirou59 a écrit :

Merci,

 

Je garde ca sous le coude, je suis parti sur le nécromancien (Ensorceleur)

 

Si c'est dans l'optique d'en faire un nécromancien invocateur, ensorceleur n'est pas la meilleure idée.


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spirou59

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Posté le 30-10-2020 à 07:59:08  profilanswer
 

Pourquoi donc? 20 de charisme, la lignée mort vivant semble propice


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Leilu

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Posté le 30-10-2020 à 10:34:24  profilanswer
 

Beaucoup de sorts de nécromancie sont des sorts de moyenne voire courte portée. J'ai peur qu'un ensorceleur pour un nouveau joueur soit un peu fragile en mêlée au début sans multiclasse moine (école de la grue et bonus à la classe d'armure).

 

Encore une fois tu joues surement en normal donc ça ne posera aucun soucis, d'autant que l'ensorceleur est une des meilleurs classe du jeu. D'un point de vue RP, il est vrai que l'ensorceleur mort vivant est celui qui se rapproche surement le plus du nécromancien.

 

Le fait que ta stat principale soit le charisme est une très bonne chose. Bourre l'éloquence pour les dialogues.

 

Quelle arme en dehors des sorts tu souhaites utiliser ? Aucune ?


Message édité par Leilu le 30-10-2020 à 10:37:10

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Posté le 30-10-2020 à 10:36:46  profilanswer
 

Je pense partir avec une bonne ligne de compagnons cac pour me protéger justement.  
Oui je joue en normal.
 
Concernant l'arme, peut-être un bâton pour des attaques à distances. Quelque chose dans ce style.


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Posté le 30-10-2020 à 10:47:49  profilanswer
 

Le baton c'est corps à corps (2 pieds) comme une épée.
Ne bourre pas trop les compagnons cac. Ils vont finir par se gêner quand tu auras l'animation des morts vivant (niveau 8 je crois). D'ici là tu pourras changer ta composition de groupe.
 
Tes caractéristiques ressemblent à quoi ?


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Posté le 30-10-2020 à 10:52:04  profilanswer
 

Forces: 7
DEX: 16
CON: 12
INT: 10
SAG: 10
CHA: 18+2 je suis Humain


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Posté le 30-10-2020 à 11:20:26  profilanswer
 

C'est correct.
 
Avec 7 force, le baton est encore moins une bonne idée.


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Posté le 30-10-2020 à 11:21:41  profilanswer
 

Pour l'arme je partirai forcément sur du distance. Je pensais que le baton pouvait envoyer des boules de feu ou autre joyeuseté.


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Leilu

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Posté le 30-10-2020 à 11:33:31  profilanswer
 

Tu as les baguettes pour lancer des sorts (charges limitées).


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Posté le 31-10-2020 à 10:57:28  profilanswer
 

Bon j'aime beaucoup l'ambiance, les dialogues.
Je suis au début, je viens à peine de me lancer sur la carte du monde.

 

Je me confronte au mur de difficulté sur certains ennemis.
Un peu perturbant de ne pas connaitre leur niveau, et se rendre compte qu'en fait ca ne passe :D

 

Je n'ai pas trouvé de touche pour orienter la caméra à droite ou à gauche oO
Je trouve qu'on tombe super vite fatigué.

 

Je ne comprend pas ma fiche d'équipement.
Ils entendent quoi par "chance d'échec de sort profane" et surtout "dextérité max"
https://i.imgur.com/15GMcAf.png

Message cité 2 fois
Message édité par spirou59 le 31-10-2020 à 11:06:42

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Posté le 31-10-2020 à 11:19:16  profilanswer
 

spirou59 a écrit :

Bon j'aime beaucoup l'ambiance, les dialogues.
Je suis au début, je viens à peine de me lancer sur la carte du monde.
 
Je me confronte au mur de difficulté sur certains ennemis.
Un peu perturbant de ne pas connaitre leur niveau, et se rendre compte qu'en fait ca ne passe :D
 
Je n'ai pas trouvé de touche pour orienter la caméra à droite ou à gauche oO
Je trouve qu'on tombe super vite fatigué.
 
Je ne comprend pas ma fiche d'équipement.
Ils entendent quoi par "chance d'échec de sort profane" et surtout "dextérité max"
https://i.imgur.com/15GMcAf.png


 
Echec de sort profane: si tu joues un lanceur de sort profane (mage, ensorceleur, etc.) tu as 20% de chance que ton sort échoue.
Dextérité max: c'est le bonus maximum de classe d'armure que tu auras grâce à la dextérité avec cette armure. Typiquement si tu as 20 en DEX, tu devrais avoir +5, mais ce sera limité à +4 à cause de l'armure.


---------------
Gamertag: LostManu / PSN: LostManu / 3DS: 2234-7910-3472 / Steam: benedictofamber
n°14859791
Leilu

Transactions (21)
Posté le 31-10-2020 à 11:25:52  profilanswer
 

Il n'y a pas d'orientation de caméra possible.

 

"Chance d'échec de sort profane" est un pourcentage. T'as une chance sur cinq de foirer ton sort avec cette armure. Utilise le sort armure de mage, le sort bouclier ou des bracelets d'armure pour monter ta classe d'armure avec un mage. Image miroir est une excellente protection également.
https://i.imgur.com/J3uCAij.png grosse traduction :o
https://i.imgur.com/GxZYI4m.png
https://i.imgur.com/qy0cKCI.png

 

Voilà pourquoi je te conseillais un utilisateur des sorts divins qui n'a pas cette limitation et est plus "simples" à protéger.

 

Les utilisateurs de la magie profane peuvent être d'excellents tanks à condition de savoir quoi faire avec le multiclasse, l'équipement, les dons et les sorts.

 

----

 

La "Dextérité max" détermine le bonus max à la classe d'armure provenant de la dextérité que tu pourras obtenir en portant cette armure. Avec tes 16 en dextérité tu n'es pas affecté par cette limitation car ton bonus actuel est +3 à la classe d'armure.
https://i.imgur.com/c4ZVUTk.png
C'est pour encourager/limiter les personnages à haute dextérité le port d'armures légères.

 

---

 

Monte la perception au max sur un ou plusieurs personnages (les personnages avec beaucoup de sagesse sont excellents pour ça) et active "Inspecter" (touche Y). Tu pourras déceler les forces et faiblesses des ennemis que tu croises sans les combattre avec un survole de curseur de souris.


Message édité par Leilu le 31-10-2020 à 11:35:20

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Leilu

Transactions (21)
Posté le 31-10-2020 à 14:16:27  profilanswer
 

spirou59 a écrit :

[…] Je trouve qu'on tombe super vite fatigué. […]


Moins t'es encombré, moins la fatigue monte vite.


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