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Auteur | Sujet : L'oeil humain et les images par secondes |
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Arcapt Tout ça c la faute d'Obiwan!Transactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 30-09-2002 à 19:11:20 |
CrowFix Official Special ForceTransactions (0) | je reviendrais demain avec un ptit test, si j'ai le courage |
webzeb Transactions (3) | je fais partie des farfelus? |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 30-09-2002 à 19:20:44 Moi je dis :
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Phileass Transactions (0) | je me suis retrouve en 60 Hz avec bf1942. Je l'ai sent de suite. Ca fait mal aux yeux et mal au crane. Mais en plus je vois de suite quand mon ecran est en 60 Hz. Je vois le clignotement. Je suppose donc que ce n'est pas qu'une sensation et un confort. |
Arcapt Tout ça c la faute d'Obiwan!Transactions (0) | je pense surtout à l'auteur du topic, et à sirbqf quand je dis ça, mais je dois concéder n'avoir lu le topic qu'en diagonale. |
webzeb Transactions (3) | Arcapt
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Arcapt Tout ça c la faute d'Obiwan!Transactions (0) | ce n'est pas dans ce sens-là que je l'entendais, ce que je voulais dire en substance c'est que beaucoup de joueurs affirment "c'est fluide" parce qu'ils arrivent à faire tourner un jeu un minimum correctement, mais qui pour autant est bien loin d'une véritable "fluidité".
Message édité par Arcapt le 30-09-2002 à 19:42:39 |
CrowFix Official Special ForceTransactions (0) | bon, voila, une fois de plus je bosse pour le bien du forum ( )
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webzeb Transactions (3) | l'idée du test est bonne...
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Publicité | Posté le 01-10-2002 à 16:28:53 |
rulio Transactions (0) |
--------------- jullien@tiscalinet.be |
CrowFix Official Special ForceTransactions (0) |
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Bad Bond Agent #003Transactions (0) | ça veut dire koi fps exactement ? --------------- recordman du jeu du screenshot : Okiron en 12Secondes |
webzeb Transactions (3) | FPS=Frames Per Second=Images Par Seconde |
Bad Bond Agent #003Transactions (0) | 80fps
--------------- recordman du jeu du screenshot : Okiron en 12Secondes |
rulio Transactions (0) |
--------------- jullien@tiscalinet.be |
CrowFix Official Special ForceTransactions (0) |
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smaragdus whores, drugs & J.S. BachTransactions (0) |
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webzeb Transactions (3) | ce qui rappelle justement la notion d'analyse par notre cerveau...
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missilius ★★Transactions (0) | j ai pas tout lu, mais l oeil humain perçoit 17 im/s voir 20 pour les "sur hommes" (sources tests armee de l air)
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webzeb Transactions (3) | missilius
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missilius ★★Transactions (0) | bon je vais boire un coup |
webzeb Transactions (3) | ça signifie que ce que u vois reste imprimé en moyenne 1/16 de seconde sur ta rétine (en s'effaçant progressivement)
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CrowFix Official Special ForceTransactions (0) |
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webzeb Transactions (3) | je parlais du mouvmeent, souvent on a l'impression que la rotationchange de sens (même effet sur les jantes des bagnoles)
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Arcapt Tout ça c la faute d'Obiwan!Transactions (0) |
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dobeliou Transactions (0) |
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DonPichol \o/ CPMA 43v3r \o/Transactions (0) |
Message édité par DonPichol le 01-10-2002 à 22:44:13 |
karim63 Transactions (0) |
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Arcapt Tout ça c la faute d'Obiwan!Transactions (0) |
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webzeb Transactions (3) | oublier pas un truc, ds un jeu, c pas seulement kle rélexe qui compte, faut aussi changer votre très brusque mouvement de souris en un mouvement décomposé, d'ou la nécessité DS CE CAS d'un gd nombre de fps... |
nico42 Transactions (0) | En lançant le sujet Vendredi, je ne pensait pas que le débat allait continuer pendant mon absence, j'ai donc lu toutes les réponses et je trouve qu'il y a beaucoup de bonne chose, notamment sur les exemples (la F1 était un peu pourri), notamment sur les temps de réactions en athlétisme (autour de 1/100 pour les pros), c'est vrai que dans un jeu comme quake 3 ou CS le temps de réaction est primordiale, car le joueur aura beau joué en 90 puis en 150 FPS, si ses temps de réactions (en partie grace à la notion de reflexe mais d'autres choses interviennent) ne sont pas meilleurs, il se fera toujours massacrer.
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dan brad Bah oui!Transactions (9) |
Message édité par dan brad le 02-10-2002 à 10:35:10 --------------- FeedBack / Jeux en cooperatif LAN ou net |
nikau Transactions (0) |
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rulio Transactions (0) |
--------------- jullien@tiscalinet.be |
nico42 Transactions (0) | C'est vrai, tout le monde ne peut pas se permettre de dépenser des fortunes pour pouvoir jouer au dernier jeux sortie, surtout pour se plaindre après sur les forum que UT2003 ne tourne sur leur configuration "qu'à 70 FPS".
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nico42 Transactions (0) |
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nico42 Transactions (0) |
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mavo Transactions (0) |
--------------- http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/ |
nico42 Transactions (0) | Oui, c'est vrai que ça peut ramer sur console, mais c'est surtout des jeux très gourmants qui sortent sur des consoles en fin de vie, style PS1. Alors que sur PC par exemple même avec une bonne configuration (syle P4 ou Athlon XP), des jeux comme Morrowind dépasse très rarement les 20-25 FPS. |
nico42 Transactions (0) |
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