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Auteur | Sujet : L'oeil humain et les images par secondes |
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CrowFix Official Special ForceTransactions (0) | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 09-10-2002 à 16:04:52 |
omega2 Transactions (0) |
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nico42 Transactions (0) | Non, bien sur un transistor de la taille d'un atome bien sur que ça n'existe pas mais c'était pour dire que de toute façon, un jour la loi de moore ne pourra plus exister car on ne pourra pas faire plus petit. De toute façon, un transitor c'est un matériau composé de plusieurs molécules (différentes ou pas), or une molécule est composée de plusieurs atomes (sauf l'hydrogène si mes cours de chimie me reviennent bien) alors vous voyer qu'il y a un plème, |
omega2 Transactions (0) |
Mais on poura toujorus augementer la surface utiliser par un processeur.
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CrowFix Official Special ForceTransactions (0) |
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omega2 Transactions (0) |
L'avantage avec un tel processeur, c'est que ca ferait chauffage par le plancher.
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nico42 Transactions (0) |
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CrowFix Official Special ForceTransactions (0) |
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omega2 Transactions (0) |
C'est pas pour y installer des appareil de mesure pour débueuger la machine? |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 09-10-2002 à 20:06:27 A l'heure actuelle, le plus petit transistor qui existe est le transistor en nanotube de carbone
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Publicité | Posté le 09-10-2002 à 20:06:27 |
CrowFix Official Special ForceTransactions (0) |
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esheep MrPollux@PolluxmtpTransactions (0) | en tout cas moi je sais que si on ferme les yeux bah y a plus d image /seconde --------------- ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux, |
SolidShark PSN: SolidSharkTransactions (26) |
--------------- [ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark |
esheep MrPollux@PolluxmtpTransactions (0) |
a oui mairde --------------- ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux, |
nico42 Transactions (0) | Putain, il y en a vraiment qui fume. |
nico42 Transactions (0) |
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SolidShark PSN: SolidSharkTransactions (26) | Allé les verts en 11(+3)images/sec
Message édité par SolidShark le 10-10-2002 à 23:48:31 --------------- [ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark |
webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) | juste comme ça y des personne qui ont des maladies et qui voient à 1 images par secondes....c chaud pour se déplacer, sinon ce n'est pas parce qu'on est pas concient de la différence entre 30 et 60 images qu'il n'y en a pas, c comme la fréquence des écrans , perso je joue à 75htz pour pas m'exploser les yeux! --------------- je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution! |
SolidShark PSN: SolidSharkTransactions (26) |
Message édité par SolidShark le 11-10-2002 à 00:27:37 --------------- [ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark |
webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) |
--------------- je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution! |
nico42 Transactions (0) | Pareil |
CrowFix Official Special ForceTransactions (0) | lé enkor là ce topik |
_deskira_ Transactions (3) |
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nico42 Transactions (0) | Non pas besoin de le virer, c'est vous qui le ramené |
CrowFix Official Special ForceTransactions (0) |
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nico42 Transactions (0) | Si c'est vrai |
CrowFix Official Special ForceTransactions (0) | nan spa vrai |
nico42 Transactions (0) | Si si, je te le redis |
tssstare Transactions (0) | Bientôt y aura une nouvelle génération de proco, les processeurs quantiques ! (ceci dit comme d'habitude j'ai lu un truc sur internet à propos de ça et je n'aiii riennnn compriiissss) |
_deskira_ Transactions (3) | |
omega2 Transactions (0) |
D'ici à ce que ça arrive, je serait déjà passer au coiffeur. |
_deskira_ Transactions (3) |
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omega2 Transactions (0) |
Ironie de second degré, j'y vais demain alors j'y serait passé avant que ca sorte. |
NeoHeaVen -- Remain in Light --Transactions (0) | Bon je sais pas vous , mais moi perso ca commence a me faire chier ces histoires d'images/secondes.
--------------- =Heaven in your eyes= |
omega2 Transactions (0) |
L'oeuil ne travaille pas en image par sec maisen persistance rétinienne.
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webzeb Transactions (3) | j'ajouterai qu'au cinema l'écran étant de très gde taillen notre cerveau perd ds uen certaine mesure ses repères de luminossité, ce qui rend le scintillement plus supportable...
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omega2 Transactions (0) |
Je penses que le fait que la salle soit dans le noir jous plus dans le fait qu'on perdre nos repère de luminosité.
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CrowFix Official Special ForceTransactions (0) |
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karim63 Transactions (0) | 24 im/sec au cinema, ça ce voit le scintillement.
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-10-2002 à 20:41:40 up |
SolidShark PSN: SolidSharkTransactions (26) |
Message édité par SolidShark le 19-10-2002 à 23:00:25 --------------- [ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark |
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