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Auteur Sujet :

Space Engineers - le Minecraft de l'espace | Serveur HFR !!

n°10499492
Astro 111
⎦˚◡˚⎣
Transactions (0)
Posté le 25-04-2014 à 09:05:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ah oui tu as raison, bien vu. Oui, je préfère attendre car ce n'est pas très intéressant. J'imagine davantage des batailles spatiales pour le multi, ça serait vraiment sympa.
 
Et sinon, nouvelle mise à jour :
http://youtu.be/Z_X75G_J-_k
 
 :love:


---------------
.: Mastodon :. // • En finir avec les rasoirs jetables
mood
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Posté le 25-04-2014 à 09:05:35  profilanswer
 

n°10499852
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-04-2014 à 10:46:18  answer
 

Je me demande si on pourra aller de galaxy en galaxy sans passer par le menu c'est à dire aller vers la planete de machin,On passe en HyperEspace et hop on se retrouve dans l'univers de Machin.

n°10499938
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 25-04-2014 à 11:03:20  profilanswer
 


 
Ca c'est typiquement le genre de truc qu permettaient les mods sous Minecraft. Je pense qu'une fois qu'on aura une API en place, on commencera à voir apparaître ce genre de possibilités.


---------------
Portfolio : Luciphile
n°10501920
ngkreator

Transactions (0)
Posté le 25-04-2014 à 17:59:32  profilanswer
 

Pour moi le plus gros problème de ce jeux c'est qu'on ne peut pas faire de grandes constructions sous peine de lag comme cette station:
 
http://steamcommunity.com/sharedfi [...] er+Station
 
avec un i7 4770k et une 770 pourtant.
 

n°10503642
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 26-04-2014 à 18:36:35  profilanswer
 

ngkreator a écrit :

Pour moi le plus gros problème de ce jeux c'est qu'on ne peut pas faire de grandes constructions sous peine de lag comme cette station:
 
http://steamcommunity.com/sharedfi [...] er+Station
 
avec un i7 4770k et une 770 pourtant.
 


 
Oui, c'est actuellement ma plus grosse inquiétude... Ca me fait penser à Minecraft avec Java, mais en pire. Je sais pas si la programmation de SE en C# y est pour quelque chose, mais j'espère qu'à terme on verra une optimisation qui réglera le soucis...


---------------
Portfolio : Luciphile
n°10503672
xaon

Transactions (0)
Posté le 26-04-2014 à 19:01:28  profilanswer
 

J'ai pas encore eu le courage de m'acharner à comprendre comment ça fonctionne. :whistle:  
 
J'ai lancé trois fois et fermé peut de temps après, j'ai pas pigé grand chose mai c'est bon signe ! :love:  
 
En général quand on galère à comprendre un jeu, on s'y intéresse énormément par la suite... :jap:

n°10503954
ngkreator

Transactions (0)
Posté le 26-04-2014 à 21:16:35  profilanswer
 

vladvondrack a écrit :


 
Oui, c'est actuellement ma plus grosse inquiétude... Ca me fait penser à Minecraft avec Java, mais en pire. Je sais pas si la programmation de SE en C# y est pour quelque chose, mais j'espère qu'à terme on verra une optimisation qui réglera le soucis...


 
Ah oui j'avais pas fait le parallèle, mais c'est exactement ça. Mais à mon avis le C# permet de passer par DirectX donc ça ne devrait pas avoir d'influence négative sur les graphiques. Je trouve Minecraft plus performant sachant qu'il fallait afficher tout le paysage et qu'il est capable d'afficher des villes entières et bâtiments largement plus grand que cette station par exemple.
 

xaon a écrit :

J'ai pas encore eu le courage de m'acharner à comprendre comment ça fonctionne. :whistle:  
 
J'ai lancé trois fois et fermé peut de temps après, j'ai pas pigé grand chose mai c'est bon signe ! :love:  
 
En général quand on galère à comprendre un jeu, on s'y intéresse énormément par la suite... :jap:

Je l'ai lancé avant hier j'ai abandonné direct. J'étais incapable de comprendre comment construire quoi que ce soit. J'ai regardé quelques tuto en vidéo et aujourd'hui j'ai enchaîné plusieurs heures  :love:  

n°10505143
SuperSauci​sse
100% AOC
Transactions (0)
Posté le 27-04-2014 à 16:53:40  profilanswer
 

J'ai fabriqué une trouyoteuse à astéroïde  :D  
 
http://tof.canardpc.com/preview2/0b7c1e92-5733-4e30-9083-3f572fffc1ff.jpg
http://tof.canardpc.com/preview2/da1f4f33-95d8-4ef4-995c-2d5dfd67fe50.jpg
http://tof.canardpc.com/preview2/89a73d98-bbcd-42af-b49e-7b66a144e181.jpg
http://tof.canardpc.com/preview2/30ef6938-5595-48a0-860c-eee3f7b4da79.jpg
 
Seul défaut, le temps de déchargement des matières, avec 3 sorite ça me prend bien 5 min à tout vider
 
L'avantage de faire un gros trou c'est d'y accéder avec une mini foreuse pour finir le boulot
http://tof.canardpc.com/preview2/ad0256e6-da39-48ea-899e-c02f3a1aceea.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par SuperSaucisse le 27-04-2014 à 17:19:37

---------------
~ Feedbacks A/V ~ Satan m'habite ~
n°10505328
nic58

Transactions (0)
Posté le 27-04-2014 à 18:46:07  profilanswer
 

Pour ma part j'ai commencé en survival avec le vaisseau de sauvetage.
Je l'ai transformé en vaisseau de forage en dockant un module smallship équipé de 36 foreuses :D  
Le transfert se faisant en nonstop à l'aide des connecteurs & cie.
 
C'est assez efficace et pratique vu que je n'ai pas de base pour l'instant.

n°10505354
dav4u
Nothing ...
Transactions (8)
Posté le 27-04-2014 à 18:57:32  profilanswer
 

Vous pensez que ce jeu ira au bout ? Ou il sera délaissé ? je me tâte à l'acheter après avoir lu quelques critiques qui m'ont refroidi. :(

mood
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Posté le 27-04-2014 à 18:57:32  profilanswer
 

n°10505461
ngkreator

Transactions (0)
Posté le 27-04-2014 à 19:57:07  profilanswer
 

SuperSaucisse a écrit :

J'ai fabriqué une trouyoteuse à astéroïde  :D  
 
http://tof.canardpc.com/preview2/0 [...] ffc1ff.jpg
http://tof.canardpc.com/preview2/d [...] 67fe50.jpg
http://tof.canardpc.com/preview2/8 [...] 44e181.jpg
http://tof.canardpc.com/preview2/3 [...] b4da79.jpg
 
Seul défaut, le temps de déchargement des matières, avec 3 sorite ça me prend bien 5 min à tout vider
 
L'avantage de faire un gros trou c'est d'y accéder avec une mini foreuse pour finir le boulot
http://tof.canardpc.com/preview2/a [...] 1aceea.jpg

Vive le surdimensionnement! :D Moi j'en suis encore avec mon marteau piquer à trouver des ressources pour mon 1er vaisseau.  C'est qu'utiliser le vaisseau de départ c'est une bonne idée.
 
 

dav4u a écrit :

Vous pensez que ce jeu ira au bout ? Ou il sera délaissé ? je me tâte à l'acheter après avoir lu quelques critiques qui m'ont refroidi. :(

Je pense qu'il ira au bout vu le discourt des devs et le succès actuel.

n°10525119
zorgum

Transactions (0)
Posté le 05-05-2014 à 21:51:05  profilanswer
 

[:lardoncru]
 
Salut à tous.
 
Je viens de l'acheter et je me demandais si il était possible d'avoir un serveur constant où les gens peuvent rejoindre et quitter quand ils veulent? ( et si oui, si il est possible de mettre ce serveur en survival ou en sand box)  
 
Merci.

Message cité 1 fois
Message édité par zorgum le 05-05-2014 à 21:52:04
n°10525124
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 05-05-2014 à 21:53:14  profilanswer
 

zorgum a écrit :

Salut à tous.
 
Je viens de l'acheter et je me demandais si il était possible d'avoir un serveur constant où les gens peuvent rejoindre et quitter quand ils veulent? ( et si oui, si il est possible de mettre ce serveur en survival ou en sand box)  
 
Merci.


 
Pas encore, c'est LE truc que j'attends perso pour m'y remette pour de bon : un vrai serveur dédié. Pour l'instant, si l'hôte se déconnecte, les joueurs restants sont déconnectés. Mais ils peuvent relancer la partie car une copie est gardée en locale chez eux. Du coup, y a plusieurs versions du "serveur" à la fin...


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Portfolio : Luciphile
n°10525158
zorgum

Transactions (0)
Posté le 05-05-2014 à 22:09:35  profilanswer
 

Ok, merci pour ta réponse. C'est donc prévu :wahoo:

n°10525245
SuperSauci​sse
100% AOC
Transactions (0)
Posté le 05-05-2014 à 22:53:42  profilanswer
 

Que c'est long de percer un astéroïde pour y faire une base. Des tonnes de gravas à traiter.


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~ Feedbacks A/V ~ Satan m'habite ~
n°10525247
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 05-05-2014 à 22:54:59  profilanswer
 

SuperSaucisse a écrit :

Que c'est long de percer un astéroïde pour y faire une base. Des tonnes de gravas à traiter.


 
La solution : https://www.youtube.com/watch?v=GIW1TNaGEwQ


---------------
Portfolio : Luciphile
n°10526194
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-05-2014 à 12:15:11  answer
 

Moi ce que j'attends de ce jeux qui pourrait être énorme  :love:  :
 
Pouvoir voyager de manière fluide, sans mod, à la manière D'ogame et ses coordonées, et en fonction de l'éloignement cramer une certaine quantité d'essence. Pour voyager en Hyper espace ils faudrait bien sur un moteur ou un truc dans le genre à foutre dans son vaisseau pour pouvoir voyager de monde en monde. Et les portes de saut spatiales pourront permettre d'économiser de carburant... Et pour aller genre très loin certains pourraient ouvrir des "stations d'essence" moyennant quelque $$$ ou des missiles pour pouvoir se ravitailler et ensuite repartir vers ça destination. Je vois bien je sais pas un petit menu déroulant quand on est dans le vaisseau des mondes a portée en fonction de la quantité d'essence

n°10527695
SuperSauci​sse
100% AOC
Transactions (0)
Posté le 06-05-2014 à 19:17:12  profilanswer
 


Moi j'y vais à la main :D, j'ai commencé en survie avec 2 plate forme,et j'en ai démonté une pour avoir des ressources un peu plus rapidement


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~ Feedbacks A/V ~ Satan m'habite ~
n°10530036
kontas
Photographe amateur daltonien
Transactions (0)
Posté le 07-05-2014 à 15:14:20  profilanswer
 

Petit plantage de drapeau sur ce bout de caillou hostile

n°10532077
ngkreator

Transactions (0)
Posté le 08-05-2014 à 12:34:36  profilanswer
 

Après avoir raté 2 ou 3 vaisseau mineur voilà enfin un qui fonctionne avec son connecteur pour vidanger directe dans mon système de raffinerie:
 
http://nsa34.casimages.com/img/2014/05/08/mini_140508124143632688.jpg http://nsa33.casimages.com/img/2014/05/08/mini_140508124429802789.jpg
 
C'est vraiment satisfaisant d'aller miner 10k de fer en qques secondes, de tout vider dans la refinerie et de voir le minerai se raffiner automatiquement. Ca change après l'avoir fait à la main, transférer 1k par 1k à la main... :sleep:


Message édité par ngkreator le 08-05-2014 à 12:37:24
n°10533373
Mukmukinsh​adows
Nom di diou
Transactions (3)
Posté le 08-05-2014 à 22:19:08  profilanswer
 

J'ai craqué pour le jeu aujourd'hui ! Résultat gros geekage ! J'ai testé le mode survie pour m'imprégner un peu, puis le créative pour voir les possibilités et éviter de farmer comme un porc en survie pour faire du caca ensuite :)

 

J'ai notamment essayé de faire un truc avec des roues pour aller miner ça a pas marché :o

 

Surtout que chaque roue est paramétrable indépendamment et j'ai pas réussi à leur faire avoir à toute la même valeur :pt1cable:  

 

Edit : à priori les roues se sont pas là pour rouler mais pour absorber les chocs, ceci explique peut être les résultats douteux de mon engin.


Message édité par Mukmukinshadows le 09-05-2014 à 15:15:24
n°10572799
zorgum

Transactions (0)
Posté le 23-05-2014 à 19:18:56  profilanswer
 

Le contenu s'étoffe bien, ça fait plaisir à voir :)

n°10578937
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 26-05-2014 à 16:02:54  profilanswer
 

Drap, même si j'y joue pas du tout.
 
Je me souviens juste de vlad qui faisait de la pub pour un jeu de taré dans l'espace sur Mumble :o.  
 
C'est quoi la grosse diff entre ce jeu et Kerbal machin ?

n°10578983
shplouff

Transactions (0)
Posté le 26-05-2014 à 16:11:17  profilanswer
 

Rien à voir entre les deux :o
 
Space Engineer faut voir ça comme un minecraft dans l'espace (je mine un astéroide pour avoir les ressources nécessaire à la construction d'un vaisseau), alors que Kerbal Space Program c'est plus un jeu de simulation spatiale (j'envoie une fusée sur une autre planète histoire d'abandonner Jebediah).

n°10578989
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 26-05-2014 à 16:13:31  profilanswer
 

Khayam a écrit :

Drap, même si j'y joue pas du tout.
 
Je me souviens juste de vlad qui faisait de la pub pour un jeu de taré dans l'espace sur Mumble :o.  
 
C'est quoi la grosse diff entre ce jeu et Kerbal machin ?


 
Kerbal c'est un "simulateur" de programme spatial : construction de fusées, décollage, construction d'un station, conquête d'autres planètes, utilisation de sondes, gestion des orbites...
 
SE, c'est un minecraft / lego dans l'espace : t'es dans un champ d'astéroïdes, tu dois récolter des ressources et construire / survivre, en vue à la 1ere/3eme personne.
 
Le mieux, c'est de regarder une vidéo des deux jeux, et tu verras vite qu'ils n'ont rien à voir :o


---------------
Portfolio : Luciphile
n°10590051
zorgum

Transactions (0)
Posté le 29-05-2014 à 21:40:19  profilanswer
 

Maj: serveurs dédiés :love:

n°10590069
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 29-05-2014 à 21:49:37  profilanswer
 

Serveur HFR, go go go :o  
 
(je m'en occuperai pas perso, j'ai donné avec Minecraft :jap:


Message édité par vladvondrack le 29-05-2014 à 21:49:50

---------------
Portfolio : Luciphile
n°10591959
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-05-2014 à 15:30:28  answer
 

Rho putain ça fait 3 mois qui j'y est pas touché,  
 
mais le nombre de possibilité qu'il y'a !!! c'est juste hallucinant ! En fait les limites sont à chercher du coté de l'imaginaire maintenant  :D  
 
Les CargoChips bourrés de tourelles auto mais c'est  :love:

n°10592058
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 30-05-2014 à 15:56:34  profilanswer
 

Ah c'est cool si ya les serv je vais en monter un rapido voir ce que ça donne.


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°10592159
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-05-2014 à 16:17:31  answer
 

Faut se faire un Serv HFR Only :)

n°10592395
zorgum

Transactions (0)
Posté le 30-05-2014 à 17:50:28  profilanswer
 

Ulaw, tu nous tiens au courant pour le serveur pour qu'on test ça? ( survival si possible )

n°10592429
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 30-05-2014 à 17:59:09  profilanswer
 

Doit quand même falloir un sacré serveur, parce que pour avoir testé un ou deux dédié hier, à 9 ça lagguait sec (les blocs mettaient plusieurs secondes à apparaître :sweat: ).
 
A côté de ça, j'ai vu des serveurs avec 50+ joueurs :ouch: Mais ils étaient privés :pfff:
 
Edit : mise à jour des deux premiers posts (mineure, la maj).
Si quelqu'un est chaud pour un serveur@HFR, je peux ajouter les infos en first post :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par vladvondrack le 30-05-2014 à 18:08:57

---------------
Portfolio : Luciphile
n°10597952
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-06-2014 à 11:21:05  answer
 

vladvondrack a écrit :

Doit quand même falloir un sacré serveur, parce que pour avoir testé un ou deux dédié hier, à 9 ça lagguait sec (les blocs mettaient plusieurs secondes à apparaître :sweat: ).

 

A côté de ça, j'ai vu des serveurs avec 50+ joueurs :ouch: Mais ils étaient privés :pfff:

 

Edit : mise à jour des deux premiers posts (mineure, la maj).
Si quelqu'un est chaud pour un serveur@HFR, je peux ajouter les infos en first post :jap:

 

Les convoyeurs j'ai pas trop compris, en gros on à une station, avec plusieurs conteneurs, pour transferer des éléments d'un conteneur à un autre faut les reliers avec des connecteur c'est ça ?

 

Le mode Survie avec la navette de secours  :love:, j'ai croisé la route d'un vaisseau abandonné, j'ai désactivé le mode stationnaire, je me suis calqué à la vitesse de l'autre vaisseau, j'ai commé à le disquer pour recuperer des pieces, notaments les panneau solaires, puis j'ai eu une idée de génie, j'ai mis mon vaisseau devant l'autre, puis j'ai éssayé de le freiner en activerle mode stationnaire, ça ma éxplosé mon réacteur, et maintenant je dérrive dans l'espace sans matériel, sans réacteur...  [:julian33:3]

 

Il manque un peu l'astmosphere de alien selon mois, ça serait bien d'avoir des méchantes bêbettes qui se trouve dans les vaisseau abandonnées, ça rajouterai du suspens


Message édité par Profil supprimé le 02-06-2014 à 11:24:10
n°10598092
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-06-2014 à 11:53:42  answer
 

vladvondrack a écrit :

Doit quand même falloir un sacré serveur, parce que pour avoir testé un ou deux dédié hier, à 9 ça lagguait sec (les blocs mettaient plusieurs secondes à apparaître :sweat: ).
 
A côté de ça, j'ai vu des serveurs avec 50+ joueurs :ouch: Mais ils étaient privés :pfff:
 
Edit : mise à jour des deux premiers posts (mineure, la maj).
Si quelqu'un est chaud pour un serveur@HFR, je peux ajouter les infos en first post :jap:


 
Les convoyeurs j'ai pas trop compris, en gros on à une station, avec plusieurs conteneurs, pour transferer des éléments d'un conteneur à un autre faut les reliers avec des connecteur c'est ça ?
 
Le mode Survie avec la navette de secours  :love:, j'ai croisé la route d'un vaisseau abandonné, j'ai désactivé le mode stationnaire, je me suis caqué à la vitesse de l'autre vaisseau, j'ai commé à le disquer pour recuperer des pieces, notaments les panneau solaires, puis j'ai eu une idée de génie, j'ai mis mon vaisseau devant l'autre, puis j'ai éssayé de le freiner en activerle mode stationnaire, ça ma éxplosé mon réacteur, et maintenant je dérrive dans l'espace sans matériel, sans réacteur...  [:julian33:3]

n°10608049
ngkreator

Transactions (0)
Posté le 05-06-2014 à 07:25:40  profilanswer
 

J'y ai pas joué depuis quelques semaine mais si un serveur HFR se monte je vais m'y remettre :D

n°10610365
zorgum

Transactions (0)
Posté le 05-06-2014 à 18:54:55  profilanswer
 

Mise à jour de la semaine:
 
 https://www.youtube.com/watch?v=cEqRgWWzrZA
 
 
 
 Features
- merge block
- conversion of station to ship
- news box in main menu
- colorable cockpit
- added “number of servers” to join screen
 
Fixes
- redesigned and upgraded multi-player code
- fixed issues with character in cockpit
- fixed group checking on server
- fixed indestructible decoys on dedicated servers
- fixed warheads staying after being destroyed on dedicated servers
- fixed issue with small ship gatling guns not connecting to conveyor system
- fixed loading screen time
- fixed turret targeting lag
- fixed material resources not being displayed
- fixed angled glass bleeding through
- fixed issue with asteroids being transparent from various angles
- fixed issues with medical rooms not working
 
 
Encore du très bon boulot !
 

n°10611454
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 06-06-2014 à 07:51:43  profilanswer
 

Le dédié sera en test privé ce soir et ouvert si on voit que c'est stable et fluide :p


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°10612040
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 11:02:40  answer
 

ulaw a écrit :

Le dédié sera en test privé ce soir et ouvert si on voit que c'est stable et fluide :p


 
 
Déçu du multiplayer pour le moment, le netcode est à chier, mais ça doit être une alpha... Un collègue à hébergé sur un serveur privé en 400Mo/s SDSL et Xeon 12 coeurs bien ça laggait à mort, et pour tout le monde  :(  
 
Et quand on s'éloigne dans le vide spatial, les vaisseau bug et avance par cran, et donc c'est impossible de rerentrer dedans...  :o  
 
Ne perdez pas votre temps.

n°10612073
zorgum

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 11:10:08  profilanswer
 


 
ça a été grandement corrigé dans le dernier patch, regarde la vidéo du avant/après. Presque plus de problèmes et ils continuent à bosser dessus.

n°10612132
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 11:30:05  answer
 

zorgum a écrit :


 
ça a été grandement corrigé dans le dernier patch, regarde la vidéo du avant/après. Presque plus de problèmes et ils continuent à bosser dessus.


 
Ah ok, oui depuis le dernier patch j'ai pas eu le temps de tester, mais à 5 sur un serveur et bien mon Client chargeait 800ko/s de données space engineers.... 800Ko ! C'est juste plus qu'énorme...

n°10614132
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 06-06-2014 à 23:33:24  profilanswer
 

Serveur HFR #1 crée, c'est très jouable, pas de lags, j'augmente petit à petit la capacité, à 4 no soucis, je viens de passer à 8.
 
A terme je verrai à mettre un mot de passe ou par gestion de groupe steam.


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