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Pour la guerre des factions, vous allez jouer




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Auteur Sujet :

[Topic Unique] For Honor - 14/02/07

n°13061994
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-02-2017 à 22:35:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Eyldebrandt a écrit :


Après je comprends pas comment on peut encore être emmerdé par le truc le plus basique du jeu au bout de 15 jours  [:jeanpierre decombres:5]


 
Bah tout le monde est pas au chômage a jouer 24/24  [:heow]  
 
Et j'ai beaucoup de mal avec l'indication visuelle et sonore du GB. Chaque fois je vois le GB qui part, chaque fois j'appuis trop tot.

mood
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Posté le 27-02-2017 à 22:35:11  profilanswer
 

n°13062004
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 22:36:56  profilanswer
 

kikasstou a écrit :


 
Bah tout le monde est pas au chômage a jouer 24/24  [:heow]  
 
Et j'ai beaucoup de mal avec l'indication visuelle et sonore du GB. Chaque fois je vois le GB qui part, chaque fois j'appuis trop tot.


 
20 minutes de training et c'est réglé  [:the coli:4]  
Si tu sais la connerie que tu fais, pourquoi tu persistes ?  [:the coli:4]
Je t'ai déjà filé une méthode infaillible, mais visiblement osef.
Quand l'icône apparaît tu comptes une seconde et tu counter. Fin du problème. 20 minutes après t'auras plus besoin d'aucun indicateur, ce sera imprimé dans ta mémoire musculaire.

Message cité 1 fois
Message édité par Eyldebrandt le 27-02-2017 à 22:38:36
n°13062007
foudelou

Transactions (2)
Posté le 27-02-2017 à 22:37:34  profilanswer
 

ddst a écrit :


Je suis pas sûr que tu puisses contrer directement, mais tu ne devrais plus être pénalisé à le faire trop tôt.

Eyldebrandt a écrit :


 
Le timing va pas changer.
Ce qui va changer c'est qu'actuellement, si tu déclenches ton guard break dans un timing n'excédant pas X ms après le GB de l'adversaire, ça déclenche ton anim' de GB et tu te fais chopper.
Demain, en faisant la même chose, ça annulera ton GB et ça te laissera une chance de counter.
 
Le spam de counter sera pas plus récompensé, mais ça laissera une chance de plus.
Dans les faits ça change pas grand chose, ça empêchera juste de se faire punir parce que t'as eu la même idée que ton adversaire 150 ms plus tard.


Ah cool :jap:


---------------
Normal people are people you don't know well
n°13062022
Ryoh

Transactions (8)
Posté le 27-02-2017 à 22:45:59  profilanswer
 

Dominion avec 4 Orochi [:cmshadow]
J'ai joué vaillament mais quand on est encerclé par 3 Orochi voilà quoi :lol: ou alors combat avec un et coup de flèche d'un autre...

 

bordel de merde :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par Ryoh le 27-02-2017 à 22:46:41
n°13062027
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-02-2017 à 22:47:48  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :


 
20 minutes de training et c'est réglé  [:the coli:4]  
Si tu sais la connerie que tu fais, pourquoi tu persistes ?  [:the coli:4]
Je t'ai déjà filé une méthode infaillible, mais visiblement osef.
Quand l'icône apparaît tu comptes une seconde et tu counter. Fin du problème. 20 minutes après t'auras plus besoin d'aucun indicateur, ce sera imprimé dans ta mémoire musculaire.


 
Des années de JV a aiguiser mes réflexes  [:roger21:1]  Je vois un truc j'appuie direct dans la ms [:guilletit:4] Quelle idée de faire des timing pour tetraplégique [:elfe_smileys:4]

n°13062036
olakeen

Transactions (5)
Posté le 27-02-2017 à 22:52:15  profilanswer
 

Ha ba ça y est. Ils ont séparé le mode Escarmouche du mode Élimination  :sol:.

n°13062048
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-02-2017 à 22:57:44  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Ha ba ça y est. Ils ont séparé le mode Escarmouche du mode Élimination  :sol:.


 
oui je viens de voir ça. Mais je ne sais pas depuis quand c'est là en fait :o

n°13062053
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 22:58:21  profilanswer
 

Ryoh a écrit :

Dominion avec 4 Orochi [:cmshadow]  
J'ai joué vaillament mais quand on est encerclé par 3 Orochi voilà quoi :lol: ou alors combat avec un et coup de flèche d'un autre...
 
bordel de merde :sweat:


 
Ah ah.
4 Shugoki c'est encore plus propre  [:hish:1]

n°13062068
olakeen

Transactions (5)
Posté le 27-02-2017 à 23:02:37  profilanswer
 

kikasstou a écrit :


 
oui je viens de voir ça. Mais je ne sais pas depuis quand c'est là en fait :o


 
Depuis cette nuit au plus tôt.

n°13062164
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 23:54:13  profilanswer
 

olakeen a écrit :


 
Depuis cette nuit au plus tôt.


 
Sur les coups de 6 heures du mat c'était pas implémenté.

mood
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Posté le 27-02-2017 à 23:54:13  profilanswer
 

n°13062241
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 28-02-2017 à 03:10:18  profilanswer
 

La puissance de la faction Vikings bonhomme qui a roulé sur les lopettes en armure et les danseuses de l'est sur ce 1er round de la saison  [:hish:3]

Message cité 2 fois
Message édité par Eyldebrandt le 28-02-2017 à 03:10:35
n°13062263
olakeen

Transactions (5)
Posté le 28-02-2017 à 07:25:36  profilanswer
 

Qu'est-ce que vous avez eu comme récompense ?
 
On a eu deux caisses pour avoir fini 2e.
 
D'ailleurs, 5 loot violet dans une caisse :D mais toujours pas d'item unique  :( .
 
http://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488263115-sans-titre.jpg

n°13062375
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 28-02-2017 à 08:53:42  profilanswer
 

olakeen a écrit :


 
Depuis cette nuit au plus tôt.


 
Sur Xbox la modif est passée sur les coups de 20h/20h30 car j'ai vu le changement entre 2 tag de match à mort.


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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°13062418
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 28-02-2017 à 09:15:57  profilanswer
 

Je vais garder mes caisses au chaud :o

 

Petite soirée avec l'émissaire, je me suis fait bien rouler dessus. Y'a des matchs j'ai pas réussi à placer un coup, genre contre des berserkers. En ratant un contre, on se fait enchaîner derrière sans pouvoir de remettre en garde. Faut que je m'entraîne :o


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Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°13062491
ddst

Transactions (0)
Posté le 28-02-2017 à 09:42:03  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Qu'est-ce que vous avez eu comme récompense ?
 
On a eu deux caisses pour avoir fini 2e.
 
D'ailleurs, 5 loot violet dans une caisse :D mais toujours pas d'item unique  :( .
 
http://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488263115-sans-titre.jpg


3 caisses.

n°13062501
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 28-02-2017 à 09:48:50  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

La puissance de la faction Vikings bonhomme qui a roulé sur les lopettes en armure et les danseuses de l'est sur ce 1er round de la saison  [:hish:3]

 

Tant que j'aurais pas les formules de calculs sous les yeux, j'aurais tendance a croire que ça se résume a "quelle faction est la plus nombreuse". Parce qu'évidemment si t'as un rapport de force de 100:1, ca te fait théoriquement 100x plus de ressources à placer. Dans ces conditions, c'est pas bien dure de remporter la guerre de faction. J'aimerais bien qu'Ubi communique sur ce point.

 

D'ailleurs je ne sais pas s'il y a une "war room" quelque part pour établir la stratégie globale d'un camp (un peu comme ce qui existe a plus grose échelle sur Elite Dangerous avec le Powerplay). Je viens de voir sur le résutat global que les Chevaliers ont eu le moins de % de ressource de guerre global mais ont quand même finit 2è. Comme quoi le placement a son importance.

 

Edit : 2 caisses aussi vu que je suis chevalier. Je les garde au chaud pour le prestige 3 de mon Warlord que je suis en train de monter.


Message édité par kikasstou le 28-02-2017 à 09:54:38
n°13062530
foudelou

Transactions (2)
Posté le 28-02-2017 à 09:58:29  profilanswer
 

2 caisses aussi, ça s'est passé à pas grand chose :D


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Normal people are people you don't know well
n°13062702
Angelus006​9

Transactions (0)
Posté le 28-02-2017 à 10:39:48  profilanswer
 

Le crime ne paie pas 2 cases la blague made in Ubi mdr


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ASUS P8Z77-V DELUXE Intel Core i7 3770K @4.8Ghz/2x8Go 1866MHz Hyper-X Fury /GTX 1080TI/Crucial M550 512 go /Crucial M4 256 /ssd intel 240 go /WDC WD10EARS-00Y5B1 (931 Go)   Ecran :Acer 32" LED - Predator XB321HK
n°13062736
olakeen

Transactions (5)
Posté le 28-02-2017 à 10:48:51  profilanswer
 

C'est clair que les récompenses ne sont pas terribles.
 
Le vainqueur est celui qui a le plus de territoire lors de la dernière mise à jour ou c'est une moyenne des 15j ?

n°13062755
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 28-02-2017 à 10:52:50  profilanswer
 

J'ai pas saisi, la maj avec le changement de timing pour le GB est sortie ou c'est à venir ?


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La flemme c'est la vie.
n°13062769
foudelou

Transactions (2)
Posté le 28-02-2017 à 10:56:35  profilanswer
 

Encore un autre bug de merde ou c'est normal de pas arriver à lancer un feat malgré le spam de la touche ?


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Normal people are people you don't know well
n°13062806
olakeen

Transactions (5)
Posté le 28-02-2017 à 11:05:04  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Encore un autre bug de merde ou c'est normal de pas arriver à lancer un feat malgré le spam de la touche ?

 

Il y a comme un espèce de cooldown pour t'empêcher de lancer ton feat si tu es en train de faire une autre action.

 

Sinon, 3 jours de status champion offert à partir de ce week-end suite aux désagréments du week-end dernier  :love: .

 

http://forums.ubi.com/showthread.p [...] b7402caa7f

 

Message cité 1 fois
Message édité par olakeen le 28-02-2017 à 11:05:15
n°13062819
ddst

Transactions (0)
Posté le 28-02-2017 à 11:06:23  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Encore un autre bug de merde ou c'est normal de pas arriver à lancer un feat malgré le spam de la touche ?


J'ai ça depuis la beta, je pensais que c'était mon pad mais au clavier souris j'ai toujours le problème. Du coup je spam la touche comme un demeuré :o

n°13062845
foudelou

Transactions (2)
Posté le 28-02-2017 à 11:13:28  profilanswer
 

olakeen a écrit :

 

Il y a comme un espèce de cooldown pour t'empêcher de lancer ton feat si tu es en train de faire une autre action.

 

Sinon, 3 jours de status champion offert à partir de ce week-end suite aux désagréments du week-end dernier  :love: .

 

http://forums.ubi.com/showthread.p [...] b7402caa7f

 


Sympa, je pensais pas qu'ils feraient un geste.

ddst a écrit :


J'ai ça depuis la beta, je pensais que c'était mon pad mais au clavier souris j'ai toujours le problème. Du coup je spam la touche comme un demeuré :o

Ben c'est génial, encore un énième moyen de perdre une partie à cause du jeu et pas du joueur.


Message édité par foudelou le 28-02-2017 à 11:18:07

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Normal people are people you don't know well
n°13062885
ddst

Transactions (0)
Posté le 28-02-2017 à 11:22:45  profilanswer
 

Je suis content, j'ai eu 2 cosmétiques uniques dans les caisses de la guerre de factions. Il me manque plus que la garde de Guilgamesh pour ma sentinelle, mais limite je peux m'en passer car elle est assez moche. Vous connaissez un site où on peut voir tout les cosmétiques par classes ?
 
J'ai aussi montée la lame au niveau 18, vu que c'est une attaque/défense. En revanche je pense attendre pour le reste s'ils décident de rééquilibrer les statistiques.

n°13063035
mc22

Transactions (0)
Posté le 28-02-2017 à 11:55:16  profilanswer
 

Tain je viens de me faire la vidéo youtube ou le mec explique une classe pendant 1H avec un bon joueur sur le shugoki. Je n'avais pas réalisé la profondeur du perso avec son armure passive [:padmasana:3]  
 
Le petit jeu à base de light into coup de boule  [:bronislas]  
Les baits  [:ummon]  
Le plaçage de baptista bomb garanti après un guard break into wall [:pingumaru:2]

n°13063037
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 28-02-2017 à 11:55:58  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

J'ai pas saisi, la maj avec le changement de timing pour le GB est sortie ou c'est à venir ?


 
Cet après midi 13h

n°13063055
mc22

Transactions (0)
Posté le 28-02-2017 à 11:59:50  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

La puissance de la faction Vikings bonhomme qui a roulé sur les lopettes en armure et les danseuses de l'est sur ce 1er round de la saison  [:hish:3]


Du coup ça y est on peut changer de faction sans pénalité ? J'ai cru comprendre qu'il y avait une période de grace après le premier round, qqu'un peut confirmer/infirmer ?

n°13063064
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 28-02-2017 à 12:02:26  profilanswer
 

kikasstou a écrit :


 
Cet après midi 13h


Merci !


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La flemme c'est la vie.
n°13063150
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 28-02-2017 à 12:20:59  profilanswer
 

Rien pour le Raider ni le Lawbringer dans ce patch, dommage c'est les deux classes que je joue et qui en avait certainement le plus besoin... (Pseudo IG: Ancestrle on s'est croisé hier pour certains d'ailleurs)
 
A voir ce que donnera ce changement de timing sur le GB mais s'il est trop permissif c'est la mort du Lawbringer assuré (déjà qu'il était pas bien fou).
 
Et un bug fix + up du PK... mais ou va le monde.
 
J'attend clairement un vrai gros rééquilibrage des classes avant le mode ranked sinon ça va être l'archi domination de Warlord et PK qui sont de loin les classes les plus fumé du jeux. D'ailleurs y'a eu un tournoi hier et sans surprise les 3 classes qui dominent sont Warlord, PK et Conqueror (pour moi il manque Shugoki dans ce classement qui est aussi complètement fumé sur sa super armor). En 1v1 actuellement y'a pas tellement d’intérêt de jouer autre choses que ces 4 classes qui peuvent littéralement réduire à néant le jeux adverse.  
 
Ah cool pour les 3 caisses, bon j'ai déjà tous mes perso au max avec arme unique, ça sera pour le suivant  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Ancestrle le 28-02-2017 à 12:24:24
n°13063214
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 28-02-2017 à 12:43:16  profilanswer
 

Ancestrle a écrit :

Rien pour le Raider ni le Lawbringer dans ce patch, dommage c'est les deux classes que je joue et qui en avait certainement le plus besoin... (Pseudo IG: Ancestrle on s'est croisé hier pour certains d'ailleurs)
 
A voir ce que donnera ce changement de timing sur le GB mais s'il est trop permissif c'est la mort du Lawbringer assuré (déjà qu'il était pas bien fou).
 
Et un bug fix + up du PK... mais ou va le monde.
 
J'attend clairement un vrai gros rééquilibrage des classes avant le mode ranked sinon ça va être l'archi domination de Warlord et PK qui sont de loin les classes les plus fumé du jeux. D'ailleurs y'a eu un tournoi hier et sans surprise les 3 classes qui dominent sont Warlord, PK et Conqueror (pour moi il manque Shugoki dans ce classement qui est aussi complètement fumé sur sa super armor). En 1v1 actuellement y'a pas tellement d’intérêt de jouer autre choses que ces 4 classes qui peuvent littéralement réduire à néant le jeux adverse.  
 
Ah cool pour les 3 caisses, bon j'ai déjà tous mes perso au max avec arme unique, ça sera pour le suivant  :D


oui donc en rajoutant l'orochi qui est aussi fumé et la Valkyrie qui est up aujourd'hui, ça fait 6 classes fumées..le jeu est donc pas si mal équilibré. CQFD.

n°13063226
foudelou

Transactions (2)
Posté le 28-02-2017 à 12:48:10  profilanswer
 

Il a quoi de fumé le conqueror ?  
Je dirais surtout (très) pénible à combattre mais je le trouve pas forcément imba après.
Le shugoki encore moins, c'est surtout qu'il est très différent du reste du roster :o


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Normal people are people you don't know well
n°13063283
olakeen

Transactions (5)
Posté le 28-02-2017 à 12:59:16  profilanswer
 

Le conqueror peut vite devenir chiant dans des espaces clos mais franchement, dès que le gars en face sait parer tes attaques lourdes et esquiver la charge de bouclier, tu ne fais plus grand chose.

Message cité 1 fois
Message édité par olakeen le 28-02-2017 à 12:59:32
n°13063310
ddst

Transactions (0)
Posté le 28-02-2017 à 13:05:37  profilanswer
 

Je suis en train de regarder les effets des stats sur les équipements et plus particulièrement attaque/défense :
- Une arme niveau 18 avec une attaque au max suivi de la défense fait +20% de dégâts et les dégâts reçus sont diminués de 18%.
- Une arme niveau 18 avec une défense au max suivi de l'attaque fait +13% de dégâts et les dégâts reçus sont diminués de 30%.

 

Quand on met face à face un perso max attaque face à un perso max défense, c'est théoriquement le max défense qui gagne. En effet, ses dégâts sont réduit de 7,3% contre 16% pour le perso max attaque.

 

Mais il y a un autre paramètre important : la capacité à infliger 25 dégâts (la quantité de points de vie qui régénère). En général, c'est utile pour les exécutions suite à un guard-break. En prenant en compte un adversaire qui a la défense à fond (donc 30% de réduction), un personnage avec l'attaque maxée (+20%) a besoin d'infliger 29,8 dégâts, un perso avec la défense maxée (donc +13% attaque) a besoin d'infliger 31,6 dégâts.

 

À condition d'avoir accès à un attaque à 30 dégâts (la plupart des persos sauf le Conqueror et la Valkyrie), un perso avec une attaque maxée aura donc plus de facilité à finir un adversaire.

Message cité 1 fois
Message édité par ddst le 28-02-2017 à 13:08:19
n°13063327
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 28-02-2017 à 13:11:18  profilanswer
 

freddy021 a écrit :


oui donc en rajoutant l'orochi qui est aussi fumé et la Valkyrie qui est up aujourd'hui, ça fait 6 classes fumées..le jeu est donc pas si mal équilibré. CQFD.


 
Orochi n'est pas fumé, il est très fort mais à aussi certaines faiblesses, Valkyrie on en sait rien encore, c'étais déjà un perso fort à mon sens, je vois pas en quoi il deviendra OP.
 
La seule classe bien équilibré du jeux c'est le Warden, la Valkyrie pourrait le rejoindre si les buff annoncé ne déséquilibre pas trop son gameplay. Raider et Lawbringer sont complètement trash, Le Raider parce qu'il est bien trop lent et prévisible et qu'il n'a quasiment aucun dégat assuré si ce n'est light sur GB et le Lawbringer parce qu'il est aussi trop lent et que son attaque est en très grande partie construite autour du GB quand le mec sait pas contrer il est infâme si c'est maitrisé il est inutile, Berserk, Orochi et Nobushi sont bon sans plus mais ils ont des matchup très défavorables (tank notamment), Warden, Valkyrie, Kensei (Il doit être extrêmement bien manipulé pour être démoniaque) sont fine pour moi mais défavorable face aux god tier. Et les 4 autres sont clairement au dessus du lot, broken pour certains, et ont pas tellement de matchup défavorable (sauf PK contre warlord mais elle est tellement fumé contre le reste...)
 
Pourquoi je pense qu'ils hésitent à vraiment nerf la PK ? Parce que le Warlord et le Conqueror peuvent full block et nullifier le spam light de PK... Sauf que... c'est les deux seuls perso du jeux à le faire et dans ce cas il faut revoir les light du PK et les full block des tank.
 

Citation :

Il a quoi de fumé le conqueror ?  
Je dirais surtout (très) pénible à combattre mais je le trouve pas forcément imba après.  
Le shugoki encore moins, c'est surtout qu'il est très différent du reste du roster :o


 
En 1v1 c'est juste le meilleur perso de duel avec le Warlord en prenant en compte le fait que tu sais counter GB la quasi totalité des tentatives adverses qui ne sont pas sur parade et que tu shield bash pas comme un idiot. Son block supérieur par défaut qui casse toute tentative de chaîne est énorme et avec le Warlord et le Warden, ce sont les seuls perso qui ont des dégâts garantie, imparable, imblocable, incontrable (sur bash/headbut). Le tournoi d'hier l'a encore montré ce sont les deux classes qui peuvent aisément rouler sur le reste du cast en 1v1, le Warlord restant au dessus du Conqueror. Sur les autres mode de jeux le conqueror est à la peine, je suis d'accord.
 
Le shugoki est broken parce que son imblocable est bug et peux devenir imparable et infliger le double des dégâts, et pas mal utilise cet exploit. Et parce que son demon embrace (qui peux one shot et est typiquement le genre d'attaque qui ne doit jamais pouvoir être garantie) est 100% plaçable sur une throw dans le mur. Et sa super armor mérite amplement un nerf dans son recovery. Pour les classes lentes c'est imbattable sans GB.

Message cité 2 fois
Message édité par Ancestrle le 28-02-2017 à 13:23:43
n°13063355
foudelou

Transactions (2)
Posté le 28-02-2017 à 13:21:08  profilanswer
 

Ancestrle a écrit :

 

Le shugoki est broken parce que son imblocable est bug et peux devenir imparable et infliger le double des dégâts, et pas mal utilise cet exploit. Et parce que son demon embrace (qui peux one shot et est typiquement le genre d'attaque qui ne doit jamais pouvoir être garantie) est 100% plaçable sur une throw dans le mur. Et sa super armor mérite amplement un nerf dans son recovery. Pour les classes lentes c'est imbattable sans GB.

Du coup entre un exploit qui sera fixé et l'autre qui est affaire de placement, ça va quand même :o
D'autant que tu sous-entends qu'il est pas imba contre les classes rapides, et il y en a quelques unes :o

Message cité 2 fois
Message édité par foudelou le 28-02-2017 à 13:23:02

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Normal people are people you don't know well
n°13063373
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 28-02-2017 à 13:25:09  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Le conqueror peut vite devenir chiant dans des espaces clos mais franchement, dès que le gars en face sait parer tes attaques lourdes et esquiver la charge de bouclier, tu ne fais plus grand chose.


 
Bah c'est exactement ça. Pour débuter le conqueror c'est une super classe qui fait bien chier car personne sais esquiver. Du coup tu peux enchainer Light Light Heavy Dash (repeat) jusqu'à plus soif. Mais dès que tu commences a jouer contre des joueurs qui savent se défendre c'est un peu une classe sans aucun outils. Quand ca commence a bien jouer, le jeu se joue beaucoup sur le timing du Parry qui te met a poil en Stamina et/ou du light qui contre (genre le light haut du Warden). Et du coup t'as besoin de feintes pour forcer le gars à parry (ce qui déclenchera un heavy du coup) pour le parry a ton tour. T'as aucune feinte possible en Conqueror. Le cancel d'un heavy grâce a la defense totale est beaucoup trop long. Et de toute façon t'as aucun follow up après que le gars ait tapé dans ta garde. Les coups sont tellement lent que maintenant tu te fais Parry a tous les coups (déjà que la stamina c'est le point faible du Conqueror). Et le pire c'est que les classes agiles ont tellement de recovery que même après un block que tu ne peux même pas punir un gars qui tapent dans le bouclier. Et même si t'arrive a toucher (au light essentiellement), les dégâts sont ridicules. Au final reste les esquive + dash + light pour des dégats famélique et au moindre GB ou block raté tu manges sévères. Par contre c'est une excellente classe pour temporiser. Mise de rien entre la défense totale et le blocage supérieur, si t'es pas trop machot du GB t'es un vrai mur. Tu peux tenir du 2v1 sans trop de soucis et laisser les gars s'énerver sur ta défense. Et surtout t'as un vrai disable super appréciable en Dominion/Escarmouche. Bref c'est un vrai Tank qui va encaisser pendant que les autres vont aller planter leurs dagues entre les omoplates
 
Je me suis au Warlords du coup. Ca a tellement rien a voir. Les coups sont beaucoup rapides. T'as un Heavy ininterruptible qui fait mal. Tu peux jouer a trade ta vie avec ton heavy tu veux. Mais surtout il a follow up après sa défense totale pour punir les lights dans le bouclier et t'as une punition sévère après un Parry réussi avec un coup de bouclier qui vide totallement la stamina en plus de sonner le gars. T'as des jumps aggressifs. Le dash coup de boule est beaucoup plus rapide que le dash bouclier du Conqueror. Sur le GB, tu peux chopper un gars et le placer un peu tu veux dans l'aire de jeu et donc souvent dans un mur pour le stun et l'enchainer. Tu peux mettre un pressing de malade là ou le Conqueror est totalement passif et attendra surtout le contre au light. Bref il n'y a pas photo quoi le Warlords est très supérieur en tout au Conqueror.
 

Ancestrle a écrit :


En 1v1 c'est juste le meilleur perso de duel avec le Warlord en prenant en compte le fait que tu sais counter GB la quasi totalité des tentatives adverses qui ne sont pas sur parade et que tu shield bash pas comme un idiot. Son block supérieur par défaut qui casse toute tentative de chaîne est énorme et avec le Warlord et le Warden, ce sont les seuls perso qui ont des dégâts garantie, imparable, imblocable, incontrable (sur bash/headbut). Le tournoi d'hier l'a encore montré ce sont les deux classes qui peuvent aisément rouler sur le reste du cast en 1v1, le Warlord restant au dessus du Conqueror. Sur les autres mode de jeux le conqueror est à la peine, je suis d'accord.


 
Les dash ne font aucun dégâts. Et celui du conqueror est très facilement esquivable contrairement a celui du Warlords beaucoup plus rapide ou celui du Warden temporisable pour fausser le timing.

Message cité 1 fois
Message édité par kikasstou le 28-02-2017 à 13:29:32
n°13063384
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 28-02-2017 à 13:28:53  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Du coup entre un exploit qui sera fixé et l'autre qui est affaire de placement, ça va quand même :o  
D'autant que tu sous-entends qu'il est pas imba contre les classes rapides, et il y en a quelques unes :o


 
Euh non ça va pas, si tu maîtrise ton placement tu le place à chaque partie, et ce sort même si pas en one shot te remet quasi full life...
 
 

Citation :

Personne ne joue l'Emissaire ? J'ai l'impression de pas porter d'armure tellement je prends des grosses baffes


 
Si moi (Lawbringer en anglais), il fait partie de ces 4 classes à switch de garde lente avec le Raider, La Valkyrie et le Shugoki à ne pas pouvoir bloquer les spam d'attaque light des assassins car ils sont plus rapide que ton switch de garde. C'est broken et ta seule issue est de fuir. Apparemment Ubi à laissé sous-entendre que ça serais investigué.
Globalement c'est un personnage redoutable contre les joueurs qui ne maîtrisent pas la parade, l'esquive et le contre garde break. C'est le perso le plus nul du jeux avec le Raider à bon niveau.

n°13063396
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 28-02-2017 à 13:30:37  profilanswer
 

kikasstou a écrit :


 
Les dash ne font aucun dégâts. Et celui du conqueror est très facilement esquivable contrairement a celui du Warlords beaucoup plus rapide ou celui du Warden temporisable pour fausser le timing.


 
La Light/Heavy (en fonction du placement) en font :)
 
En turtle game (soit la méta actuelle en 1v1), c'est ce qui gagne.

n°13063402
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 28-02-2017 à 13:32:56  profilanswer
 

Ancestrle a écrit :


 
La Light/Heavy (en fonction du placement) en font :)
 
En turtle game (soit la méta actuelle en 1v1), c'est ce qui gagne.


 
Si tu perds face a un conqueror qui te fais que tu light la partie doit durer un an tellement ça fait pas de dégâts. Et a la moindre erreur le Conqueror perds autant de vie en un coup que ce qu'il a réussi péniblement a faire en 3 coups.
 
En fait ce que je trouve totallement dégueulasse sur le Conqueror, c'est que t'a aucun heavy garanti. Même après un GB, t'a aucun moyen de caser un Heavy, les gars ont eut leur recovery avant que ton coup ne puisse toucher. Du coup tu defend mais tu ne peux pas punir ou alors avec du light (extra light 0 calorie) :o

Message cité 1 fois
Message édité par kikasstou le 28-02-2017 à 13:36:57
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