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Auteur | Sujet : [HFR] Dossier : Nvidia G-SYNC en test : les jeux fluides dès 40 fps ? |
tridam Profil : Equipe HardWare.fr | Avec G-SYNC, Nvidia s'introduit dans les écrans pour leur permettre de mieux s'adapter au rythme des GPU. De quoi améliorer le confort de jeu sur PC en termes de fluidité, de latence et de qualité.
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Publicité | Posté le 30-12-2013 à 19:30:02 |
Giulietta26 Avanti!!! | Bon article, mais la conclusion semble être pleine de parti pris, non? |
mazingerz | ça me fait dire que je devrais activer le Vsync dans BF4 ^^ (étant a 80fps de moyenne) |
marcaurel15 | Pas compris grand chose à cet article tres technique; pour résumer qu'est ce que ca va apporter de mieux pour les joueurs ? est ce que la différence en vaut vraiment le prix ?? |
Omelmike On plante des radis... |
olioops Si jeune et déjà mabuse. |
Message édité par olioops le 30-12-2013 à 20:39:19 --------------- Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien ! |
Joelepain | Très bon article mise à part la partie sur le triple buffering.
Message cité 2 fois Message édité par Joelepain le 30-12-2013 à 20:49:56 |
tridam Profil : Equipe HardWare.fr |
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Publicité | Posté le 30-12-2013 à 20:57:47 |
Omelmike On plante des radis... |
Message édité par Omelmike le 30-12-2013 à 21:02:50 |
tridam Profil : Equipe HardWare.fr |
Message édité par tridam le 30-12-2013 à 21:16:44 |
akuoni119 | Salut,
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olioops Si jeune et déjà mabuse. |
Message édité par olioops le 30-12-2013 à 21:20:32 --------------- Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien ! |
tridam Profil : Equipe HardWare.fr |
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d@nz Slowrunner patenté. | Pas forcément un soft, une commande via "²" suffit dans pas mal de jeux par exemple. |
tridam Profil : Equipe HardWare.fr |
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Redvex |
Hormis la question du prix, même si c'est un tout petit borderline sur le troll, moi ça me parait encore hurler "16:9 only" tout ça
Quoi qu'il en soit merci pour le dossier ! Message édité par Redvex le 30-12-2013 à 21:31:56 |
Joelepain |
Message cité 1 fois Message édité par Joelepain le 30-12-2013 à 21:43:22 |
ouam49 | okay cool ce test complet, mais ça reste cher pour un 24 avec 3d , on espere de prochaines annonces avec d'autres écrans Message cité 1 fois Message édité par ouam49 le 30-12-2013 à 21:45:20 |
tridam Profil : Equipe HardWare.fr |
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tridam Profil : Equipe HardWare.fr |
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tridam Profil : Equipe HardWare.fr |
Message édité par tridam le 30-12-2013 à 21:50:30 |
ever_over | Il semble évident qu'il y aura un Gsync 2, puis Gsync 3... L'article précise que les versions prototypes ne seront pas upgradables, qu'en est-il des versions de série en vente l'année prochaine ? |
Merlin_L_Enchanteur Informaticien depuis 1979... |
Tiens c'est curieux mais je ne comprends pas Mon CRT pouvait varier de 60 à 85 Hz et je ne savais pas qu'il y avait un passage au noir sur de l'analogique ??? Vu que le spot se déplaçait constamment Edit : en lisant l'article, je comprends mieux Tu as oublié un détail (je ne sais pas si c'est opportun ou pas) en ce qui concerne la rémanence des CRT qui permettait de bien gagner au niveau sensibilité à l'effet de scintillement aux basses fréquences. En ce qui concerne le temps de remonté du canon à électron, j'avais ouïe dire que suivant les éléctros-aimants (et pas des aimants) c'était instantané... D'autre part, le VBLANK que tu nommes ainsi a toujours été utilisé pour passer des tas d'infos comme le Close Caption du temps des LD ou d'autres signaux sur les TV comme le télétexte et autre Message cité 1 fois Message édité par Merlin_L_Enchanteur le 30-12-2013 à 22:13:33 |
Lykomax | Dommage que ça revienne si chère, surtout pour les possesseurs de carte ATI, et que ça arrive trop tard. De plus je pense que les cartes graphiques pourront aller jusqu'à doubler de puissance dans les prochaines années alors qu'en même temps les besoins graphique vont stagner à cause des consoles, on pourra facilement se passer de ce genre de fonctionnalité et jouer confortablement. Surtout que dans tous les cas il vaut mieux limiter les FPS afin d'éviter la chauffe de la carte, les nuisances sonores et la surconsommation d'énergie. Message édité par Lykomax le 30-12-2013 à 22:12:01 |
Joelepain |
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wnorton Je suis néerlandophone |
--------------- Je suis néerlandophone une fois |
madcat | Article intéressant, merci tridam Quelques questions cependant: - tu ne parles pas de ton ressenti à propos des variations de framerate en mode gsync. Quand un jeu oscille entre 40 et 70fps ça doit tout de même se ressentir (un autre test évoquait ce point il me semble). - dans ta conclusion tu n'évoques pas la possibilité de modules gsync externes à brancher sur des écrans qui seraient livrés en version "sans électronique", ce qui permettrait de réutiliser son module lors d'un changement d'écran. Nvidia et l'industrie des écrans n'envisage pas cette possibilité ? Sinon je reste un peu déçu que même en gsync il puisse rester des saccades / à-coups. J'aurais espéré que gsync soit l'assurance de ne plus en avoir du tout (si fps > 30, puisqu'en deçà il y a répétition forcée d'image). De même je suis un peu étonné que tu mentionnes les accès disques comme possible cause de saccades contre lesquelles gsync ne peut rien. Avec les quantités de ram et vram que l'on trouve de nos jours dans nos pécés on en serait encore à pouvoir avoir des saccades causées par des accès disques (bien souvent ssd qui plus est) ? Message cité 1 fois Message édité par madcat le 30-12-2013 à 22:14:16 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
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Merlin_L_Enchanteur Informaticien depuis 1979... |
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tridam Profil : Equipe HardWare.fr |
Message édité par tridam le 30-12-2013 à 22:30:07 |
tridam Profil : Equipe HardWare.fr |
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tridam Profil : Equipe HardWare.fr | Le système n'est pas connecté sur cet écran pour le moment. C'est possible que ce soit lié à la connectique DP aussi, ou tout simplement que je sois passé à côté. |
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