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  []Problème de sens pour la texture

 


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Auteur Sujet :

[]Problème de sens pour la texture

n°1110186
Quasartone
Ready for take off
Posté le 21-07-2010 à 22:44:32  profilanswer
 

Bonjour,  
 
je suis confronté à un problème. Je débute sous 3ds max, et j'ai un souci avec mes textures.
 
Je m'explique, admettons, je prends une boite, je veux jouer avec une texture de bois, et j'applique un modifier UVW mapping. Ca marche très bien, sauf que sur certains côté de mon cube je voudrais changer le sens du bois. Je pourrais m'en sortir en faisant un plan sur lequel j'appliquerai une texture, et que je tournerais/modifierais à ma guise, et ce plan je viendrais le coller aux endroits voulus ... Mais j'imagine qu'il existe une méthode plus "conventionnelle", mais laquelle ?  
 
Merci  :)


Message édité par Quasartone le 21-07-2010 à 22:56:01

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IFR or VFR that is the question.
mood
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Posté le 21-07-2010 à 22:44:32  profilanswer
 

n°1110190
nepheast
Posté le 21-07-2010 à 22:50:15  profilanswer
 

ben suffit pas de coller un UVW mapping , faut déplier les uv de votre boite... regardez dans l'aide pour plus d'infos.


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Deleted
n°1110197
Quasartone
Ready for take off
Posté le 21-07-2010 à 22:58:23  profilanswer
 

déplier ? Tu veux dire un Unwrap UVW ?


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IFR or VFR that is the question.
n°1110203
nepheast
Posté le 22-07-2010 à 00:46:54  profilanswer
 

tout à fait :)


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Deleted
n°1110205
Quasartone
Ready for take off
Posté le 22-07-2010 à 01:27:12  profilanswer
 

Ok je vais chercher comment ca marche, merci beaucoup  :)


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