|
Auteur | Sujet : Animation Sylvenor - La Vidéo en ligne ! |
---|
wizopunker FUCK ANARCHY! | Reprise du message précédent : --------------- | .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. | |
Publicité | Posté le 25-03-2005 à 19:58:49 |
Abyss 83 inspirations nocturnes | 2) j'ai essayé le meshsmooth (liss maillage), itération 1 , après avoir enlevé des polygones avec Optimiser, mais les textures sont toujours difformes...donc je vais laisser le maillage d'origine...
--------------- http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D |
TKG Just a Sweet Transvestite... | J'pense a un truc, t'as fais un vaisseau assez original, mais tu fais l'habituel Astronaute, ça va rendre bizarre non ? |
Abyss 83 inspirations nocturnes | Ben effectivement, ça peut choquer...Mais si t'as des refs SF de spationaute pour m'inspirer, je suis preneur ! --------------- http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D |
Abyss 83 inspirations nocturnes | Bon, il est vrai que mon spationaute doit avoir un aspect + SF et moins réaliste...Disons qu'en prenant une ref comme la tenue du héros dans la planète des singe, il a une tenue assez simple...Donc j'ai aminci les jambes, rajouté de la réflection sur la combinaison et le casque et changé la forme du scaphandre qui est maintenant ovale...
Message édité par Abyss 83 le 26-03-2005 à 15:48:07 --------------- http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D |
TKG Just a Sweet Transvestite... | Les pieds carré et plis, pas assez plis ! |
Abyss 83 inspirations nocturnes | ok...mais pour les plis, faut retravailler le displacement de la texture ? --------------- http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D |
Abyss 83 inspirations nocturnes | Excusez moi mais là j'ai vraiment du mal avec les enveloppes entre le Biped et le modificateur Physique...Le maillage se déforme en déplacant le Biped...En plus de ça je rame comme pas possible quand j'étire les enveloppes...ça commence à me gonfler !
Message édité par Abyss 83 le 27-03-2005 à 12:07:18 --------------- http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D |
Tyl Collaborer avec l'univers |
--------------- Tyl Fun Land |
drake83 Chat lu les gens! | J'ai également suivi à fond les tutos de max, qui sont extremement bien faits sur ce sujet --------------- ||www.lefebvrecedric.com || Mon boulot |
Publicité | Posté le 29-03-2005 à 17:29:43 |
Abyss 83 inspirations nocturnes | Ok merci ! Pour le mode pas je l'avais trouvé par hasard, mais en essayant de le faire fonctionner rien ne se passait...Mais je vais suivre les tutauriels de max... --------------- http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D |
Abyss 83 inspirations nocturnes | Voilà, j'ai regardé le tutauriel de max, qui est vraiment bien fait, mais ce que je trouve vraiment génial, c'est la génération de clef pour le cycle de marche du Biped... --------------- http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D |
drake83 Chat lu les gens! | L'animation est fluide bravo!
--------------- ||www.lefebvrecedric.com || Mon boulot |
Tyl Collaborer avec l'univers |
--------------- Tyl Fun Land |
drake83 Chat lu les gens! | Ah, je me disais, c'est character studio qui fait les mouvements.
--------------- ||www.lefebvrecedric.com || Mon boulot |
Abyss 83 inspirations nocturnes | Ok merci pour le tips de la procédurale, je vais voir ça... --------------- http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D |
Abyss 83 inspirations nocturnes | Tyl, j'ai fait la manip que tu m'a conseillé à propos de la procédurale, mais ça ne modifie en rien le problème... --------------- http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D |
Tyl Collaborer avec l'univers |
--------------- Tyl Fun Land |
Abyss 83 inspirations nocturnes | Oui, j'ai fait la manip comme tu me l'a expliqué et comme je l'ai lue dans le tuts, Cette fois la texture est fixe, ça a marché ! En fait je crois que ça venait du modificateur UVWmap qu'il fallait descendre sous Physique...Mais comment arranger la texture,maintenant toute difforme,sans la débloquer de l'objet ?
Message édité par Abyss 83 le 01-04-2005 à 17:07:49 --------------- http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D |
Tyl Collaborer avec l'univers |
--------------- Tyl Fun Land |
Abyss 83 inspirations nocturnes | En fait la texture est déformée, mais l'échelle a été conservée (voir la 3eme vidéo). Ce que j'appelle "déformé", ce sont les traits verticaux qui sont mélangés aux plis horizontaux d'origine...
--------------- http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D |
Tyl Collaborer avec l'univers |
--------------- Tyl Fun Land |
Abyss 83 inspirations nocturnes | Salut,
Message édité par Abyss 83 le 04-04-2005 à 12:00:51 --------------- http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D |
Tyl Collaborer avec l'univers | Si tu le fais courir dans l'eau tu vas en baver pour le naturel de l'animation, en plus tu vas devoir gérer les éclaboussures !
--------------- Tyl Fun Land |
Abyss 83 inspirations nocturnes | Effectivement le problème des éclaboussures est une barrière au réalisme de l'animation, qu'il est difficle à réaliser... --------------- http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D |
Abyss 83 inspirations nocturnes | Voilà, j'ai amméliorer (enfin je crois) le balancier des bras durant le cycle de course.
--------------- http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D |
Tyl Collaborer avec l'univers | Je l'ai mis en boucle.
--------------- Tyl Fun Land |
Abyss 83 inspirations nocturnes | Merci pour vos commentaires... --------------- http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D |
Abyss 83 inspirations nocturnes | Concernant le cycle de course, je l'arrangerai quand j'aurai établi mon plan de caméra définitif...
--------------- http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D |
Abyss 83 inspirations nocturnes | Voici de nouvelles images des environnement :
--------------- http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D |
drake83 Chat lu les gens! |
--------------- ||www.lefebvrecedric.com || Mon boulot |
Tyl Collaborer avec l'univers |
--------------- Tyl Fun Land |
Abyss 83 inspirations nocturnes | Pas grave Tyl...c'est bien de comparer les + et les - de chaque méthode... --------------- http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D |
drake83 Chat lu les gens! |
--------------- ||www.lefebvrecedric.com || Mon boulot |
Abyss 83 inspirations nocturnes | Merci pour les encouragements. --------------- http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D |
Abyss 83 inspirations nocturnes | Important :
--------------- http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D |
wizopunker FUCK ANARCHY! | Pure juger de ça, il nous faudrait un petit Wire --------------- | .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. | |
Abyss 83 inspirations nocturnes | heu wizo, que veux tu dire par wire ?
Message édité par Abyss 83 le 19-04-2005 à 21:22:06 --------------- http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D |
wizopunker FUCK ANARCHY! | wire=reseaux.
--------------- | .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. | |
Abyss 83 inspirations nocturnes | Pour le wire, faudrai juste m'indiquer quel environnement tu voudrais que je poste...
--------------- http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D |
Publicité | Posté le |