Bonjour, je suis un des coordinateurs du Mod pour HL² : {R}évolution
Ce mod sera une totale conversion, c'est à dire qu'il y aura 2 parties de dévellopées : Le Solo et le Multijoueur.
Pour le moment nous nous concentrons principalement sur le Multi.
Mais nous avons tout de même dévellopé une énorme partie de l'histoire (avant, apres, pendant, le Solo ainsi que la situation, l'environnement et l'histoir de l'univers à ce moment là).
Nous visons principalement un réalisme aussi bien dans le gameplay que dans l'environnement et l'histoire, bien qu'il y ait intervention d'extraterrestres.
Nous ne sommes pas des débutants qui décident de creer leur mod parce que tout le monde le fait. Notre projet est né il y a plus d'un an, à la mi juin 2004.
Notre travail n'est plus au stade de brouillon. Nous avancons progressivemment. Nous ne publions rien pour l'instant car nous souhaitons travailler sans pression et publier des apercus de notre travail une fois que nous en auront suffisamment (aussi bien au niveau de la quantité qu'au niveau de la qualitée).
Voici un petit apercu de l'histoire de ce Mod :
Citation :
Bienvenue en 2090
Seules survivantes de la troisième guerre mondiale, les villes ouest européennes sont en effervescence.
Une forme de vie extra terrestre rase tout sur son passage, ces aliens sont des colonisateurs de planètes.
L'armée seule ne peux rien faire, vous venez dêtre engagé dans le G.I.S.M, Groupement d'Intervention Spéciales Mondiale c'est à vous d'agir, choisissez de résister à l'envahisseur en accomplissant diverses missions, vous emmenant aux quatre coins du globe. Vous découvrirez un monde nouveau. Le monde de Révolution. Ce MOD qui vous emmènera à la découverte de votre Futur. Ce monde où saffrontent les Forces militaires contrôlée par le gouvernement, les terroristes anciens militaires reconvertis et les extra-terrestres essayant de coloniser la terre. Là ou seul vous pourrez choisir votre camp pour la réussite. Pour lEvolution. Pour la compréhension.
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Nos cherchons maintenant à avancer encore plus rapidemment dans notre travail. C'est la raison pour laquelle nous recrutons (je precise que ce travail est effectué benevolemment, mais l'experience que vous en retirerez ne pourra que vous etre profitable) :
Voici les différents postes disponibles en Production:
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- Designer (Talent, Capacité à travailler en équipe et Imagination) c'est lui qui crées les interface qui seront utilisé par les joueurs (menu, page de chargement, hud, etc...)
Maîtrise de logiciels professionnels requise : The Gimp, Photoshop, Paint Shop Pro, au choix.
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-Dessinateurs (Talent, Capacité à travailler en équipe et Imagination) c'est lui qui dessinne ce qu'ont appelle des Arts Works qui sont des dessins servant à la création des personnages, armes, vehicules, decors, ... en trois dimensions
Votre niveau sera testé avant acceptation ou non dans l'equipe de dévellopement.
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- Textureur / Conception des materiaux (Skills 2D avec reas). C'est lui qui crée, recherche, modifie, adapte les textures qui servent à "habiller" les cartes, les objets, les entités, ...
Il est preferable de savoir se debrouiller sur des logs comme The Gimp, Photoshop ou Paint Shop Pro, afin de pourvoir modifier convenablement et adapter les photos fournies. Et de creer des textures de toute pieces.
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- Modeleur 3D (Aptitude à la modelisation LPM / tous softs acceptés / Préférence pour experience sous XSI et 3DMax Studios) c'est lui qui modélise objets et entités.
Votre niveau sera testé avant acceptation ou non dans la team de dévellopement.
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- Animateur 3D / Riging (Capacité d'apprentissage sur les outils mis a disposition par Valve / Preference pour experience sous XSI )
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- Level designer (Apprentissage de Hammer requise)
Experience du Mapping sous Hammer 4 requise. Votre niveau sera testé avant acceptation ou non dans l'equipe de devellopement.
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Vous pouvez poster votre candidature sur ce forum, ou bien sur Le notre, ou encore à l'adresse mail suivante : revolutionhl2@free.fr
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Merci encore d'avoir pris la patience de lire tout ceci et à bientôt.
Cordialement;
Sateth