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  Switch 3com 24port Superstack II 1100

 


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Switch 3com 24port Superstack II 1100

n°1102928
burgergold
5$? va chez l'diable!
Posté le 22-03-2003 à 18:44:49  profilanswer
 

C'est une switch disposant de 24ports 10mb avec 2 uplink à 100mb
 
dans un contexte de Lanparty, je me demandais si le fait d'avoir des ports 10mb pour les joueurs influencait beaucoup, comparativement aux 100mb
 
10mb, ca fait quand même 600ko/sec en download et en upload simultané, et jme demande si des jeux comme ut2k3 peuvent écraser ca pour faire ressentir un ping au joueur
 
merci


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mood
Publicité
Posté le 22-03-2003 à 18:44:49  profilanswer
 

n°1102930
Gum
Evadé fiscal
Posté le 22-03-2003 à 18:49:13  profilanswer
 

Je pense que si vous restez dans du jeu seul, ca sera + que suffisant
Maintenant, en LAN, y'a souvent du transfert de données en +
 
(j'avais le meme hub, marchait très bien, meme si j'ai jamais utilisé les 24 ports en meme tps)

n°1102933
burgergold
5$? va chez l'diable!
Posté le 22-03-2003 à 18:52:05  profilanswer
 

pk dans un seul jeu?
 
(à noter que c des lan de 100-140 personnes, donc 5-7 switch en utilisant 20 ports par switch relié dans une switch central qui elle sera à 100mb par port)
 
parce que moi la différence que je vois, c que d'une switch à l'autre, aucun probleme
 
mais qu'à l'intérieur de la switch, le joueur est limité à 10mb
 
pour les transfert de fichier, de toute facon on regardait pour mettre de quota parce que quelques personnes qui décide de faire de gros envoit simultané d'une switch à une autre passant par la centrale, ca l'aide pas beaucoup le réseau


Message édité par burgergold le 22-03-2003 à 18:52:32

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n°1102947
Gum
Evadé fiscal
Posté le 22-03-2003 à 19:12:08  profilanswer
 

J'ai pas dit "dans un seul jeu", mais "dans du jeu seul"
Je voulais dire : en ne faisant que jouer  ;)  
 
Mais je pense que ca devrait suffire

n°1102952
burgergold
5$? va chez l'diable!
Posté le 22-03-2003 à 19:17:10  profilanswer
 

Gum a écrit :

J'ai pas dit "dans un seul jeu", mais "dans du jeu seul"
Je voulais dire : en ne faisant que jouer  ;)  
 
Mais je pense que ca devrait suffire


 
oups désolé j'avais mal lu :D
 
bah le but principal étant le jeu, on aurait de toute facon tenté de controler le transfert réseau pour pas que les parties soit ralentis par de gros transfert réseau
 
alors pour le moment, 10mb suffit pour du jeu, mais selon toi, qu'en sera t-il des prochaines années (disons 5ans)
 
parce que ce modèle, on peut l'avoir pour environ 100$ canadien
 
si on opte pour un simple switch(dlink, linksys, smc), là on double le prix
 
par contre si dans 2ans les jeux peuvent exigé plus, ca n'aura pas été un bon investissement, tu vois?


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n°1103214
burgergold
5$? va chez l'diable!
Posté le 22-03-2003 à 23:23:57  profilanswer
 
n°1103566
burgergold
5$? va chez l'diable!
Posté le 23-03-2003 à 14:45:22  profilanswer
 

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