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  Quel protocole est utilisé pour les jeux en reseau ?

 


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Quel protocole est utilisé pour les jeux en reseau ?

n°464580
Taupy2
Posté le 01-12-2001 à 23:27:48  profilanswer
 

HTTP, FTP, SOCKS ? j'aimerais avoir qq precisions ...

mood
Publicité
Posté le 01-12-2001 à 23:27:48  profilanswer
 

n°464587
gizmo
Posté le 01-12-2001 à 23:33:48  profilanswer
 

essentiellement tcp/ip et ipx. Après la manière dont ils organisesnt les données dépend des besoins.

n°464647
symantec
Posté le 02-12-2001 à 01:26:31  profilanswer
 

IPX de moins en moins

n°464652
GrosPied
Posté le 02-12-2001 à 01:49:06  profilanswer
 

tcp/ip... ipx c po super stable alors sa glisse vers du all tcp/ip

n°464661
MC
retour à la raison
Posté le 02-12-2001 à 02:11:51  profilanswer
 

:non: pas tcp/ip, mais udp/ip
 
Car avec tcp, tu te prends la fenetre dans la gueulle a chaque erreur/perte de paquets.
 
La différence entre TCP et UDP: l'un est en mode connecté avec controle d'erreur, l'autre n'est pas en mode connecté et sans controle d'erreur.


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