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Dernière réponse | |
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Sujet : Quel protocole est utilisé pour les jeux en reseau ? | |
MC | :non: pas tcp/ip, mais udp/ip
Car avec tcp, tu te prends la fenetre dans la gueulle a chaque erreur/perte de paquets. La différence entre TCP et UDP: l'un est en mode connecté avec controle d'erreur, l'autre n'est pas en mode connecté et sans controle d'erreur. |
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