Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3511 connectés 

  FORUM HardWare.fr
  Windows & Software

  L'IPX C'EST DE LA GROSSE M****!!!

 


 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur Sujet :

L'IPX C'EST DE LA GROSSE M****!!!

n°297473
Ace17
Posté le 20-06-2001 à 19:19:54  profilanswer
 

Bon voila. Je suis pas tres content. Je possede deux jeux absolument géniaux quoique un peu vieux, Starcraft et Alerte Rouge. Il y a pas longtemps, j'ai invité deux potes qui ont amenés leurs machines chez moi, plus mon frere, on était quatre ordinateurs, apparament tous correctement configurés. Cependant, dans Alerte Rouge, une fois la partie crée et prete a etre lancée, quand mon frere rejoint, sa machine et la mienne plantent. Tout se passe comme si quand il y a plus de deux ordis en réseau la machine de mon frere plante. Je signale que je suis en LAN en permanence avec mon frere et que dans les parties a deux et dans le transfert de fichiers je n'ai jamais eu le moindre probleme. De plus, dans StarCraft, la on arrive a lancer la partie, cependant, au bout d'une vingtaine de minutes, c'est a dire quand la partie a atteint un certain niveau de complexité, mon frere est viré du jeu, comme s'il avait perdu. Du point de vue de sa machine, ce sont les trois autres joueurs qui se sont barrés de la parties. On a essayé de changer la carte réseau de mon frere ( c'est une ISA ), rien, c'est pas ca, les connections sont bonnes........ Est-ce que les deux problemes ont un rapport?

mood
Publicité
Posté le 20-06-2001 à 19:19:54  profilanswer
 

n°297497
Arnal
Posté le 20-06-2001 à 19:45:00  profilanswer
 

Ca m'arrive aussi. La seule solution que j'ai trouvé : ne plus y jouer !! Même avec Age of Empire je me fais jeter au bout de 20 minutes ! C'est lourd quand tu t'es fait chier à préparer une belle armée. Je suis trop dégouté donc maintenant je joue à CS !!!

n°297498
Ace17
Posté le 20-06-2001 à 19:45:25  profilanswer
 

Allez faites un petit effort quoi!
J'en suis arrivé a désassembler alerte rouge pour corriger le bug moi meme!

n°297628
Ace17
Posté le 20-06-2001 à 22:39:20  profilanswer
 

up up up :gun:

n°297730
fred2k
Posté le 21-06-2001 à 01:18:56  profilanswer
 

putain pour que meme starcraft plante alors que c'est un des jeux qui marche sans prob en reseau... a mon avis les bécannes de tes potes n'étaient pas bien configurées...
TCP/IP + IPX/SPX + NETBEUI
+partage de fichiers&imprimantes reseau m$
 
normalement c'est bon
 
Mais dans le fichier d'aide de starcraft ils expliquent en détail les options a mettre


---------------
Nashtbg a écrit : cete nuit j'ai révé qu'il yavait TheRealBl0P Fred2k et Qyri chez moua kon faisait un 2 vs 2  
n°297745
Magique
Posté le 21-06-2001 à 03:10:23  profilanswer
 

Humm,  
débranche tout ce qui utilise le réseau, du genre ICQ, MSN, etc...  
Ou bien c une config dans les masques réseau, IP qui à ch.é.
Le coax de poste en poste est à éviter pour les jeux
Ou bien ton hub pète les plomb de temps en temps... à voir
 
A Starcraft, g jamais eu de déconnect chez moi à 6 au max, TCP/IP + IPX/SPX + NETBEUI peu importe si c 2K ou 9x
 
bon courrage!

n°297772
Ace17
Posté le 21-06-2001 à 08:21:31  profilanswer
 

Merci beaucoup d'avoir répondu
Mais le probleme n'a pas été résolu.
Nos bécanes sont configurées ainsi :  
Moi 10.10.10.1
Mon frere 10.10.10.2
Laurent 10.10.10.3
Seb 10.10.10.4
Le masque de ss-rezo est pour tous 255.255.255.0
Elles sont toutes équipées des meme protocoles, soit TCP/IP et le protocole compatible IPX. C'est vrai que NetBEUI n'est pas présent, cependant quand un protocole requis est manquant, le jeu ne tourne pas du tout, normalement. Il ne tourne pas a moitié!
De plus ce n'est pas un probleme matériel, puisque quand je débranche mon frere du hub pendant la partie, Starcraft affiche "en attente de joueurs" alors que mon frere est d'habitude viré de la partie sans délai.

n°297774
Ace17
Posté le 21-06-2001 à 08:23:55  profilanswer
 

Sinon le hub il tourne sans aucun probleme apparent a deux personnes, on a essayé aussi de mettre la carte rezo de mon frere sur l'ordi de Seb, on a changé le cable de mon frere, sa position sur le hub; Rien a faire, c'est toujours chez lui que ca plante. Autre détail : j'ai fait l'update de StarCraft, je suis passé a la version 1.08 et la déconnection de mon frere n'en est que plus rapide!

n°297775
Ace17
Posté le 21-06-2001 à 08:25:25  profilanswer
 

Encore une précision : on s'est fait un nombre incalculable de parties de Unreal Tournament et on n'a jamais eu le moindre probleme

n°297788
Requin
Posté le 21-06-2001 à 08:53:11  profilanswer
 

Starcraft et Alerte rouge ont quelques soucis si une machine du réseau est beaucoup plus lente que les autres et tu est effectivement virer manu-militari de la partie.
 
Dans Starcraft, tu peux choisir high-latency comme type de réseau, ce sera un peu plus tolérant aux ralentissements des autres machines.
 
On a aussi constaté que faire tourner un serveur Battlenet local nous simplifiait la vie car nous pouvions utiliser le protocole TCP/IP chez tout le monde.
 
Sinon le netcode de starcraft et alerte rouge est pas génial en comparaison avec le net code purement client/serveur de Quake3 ou Unreal Tournament.

mood
Publicité
Posté le 21-06-2001 à 08:53:11  profilanswer
 

n°297805
Ace17
Posté le 21-06-2001 à 09:19:58  profilanswer
 

Ah ouais j'y avais pas pensé merci du tuyau
Je vais essayer
Et sinon pour RedAlert ne me dites pas qu'il n'y a rien a faire...

n°297807
Ace17
Posté le 21-06-2001 à 09:24:54  profilanswer
 

Et au fait on s'y prend comment pour créer un serveur battle net local? y'a un prog expres? C'est livré ac StarCraft?

n°297827
benz51
Posté le 21-06-2001 à 09:50:22  profilanswer
 

Salut
 
Voila, tu peux utiliser le soft fsgs (www.fsgs.com) qui te permet de simuler un serveur battle.net donc tu passe en tcp/ip.
 
Pour ton probleme d'ipx, essaye de fixer la trame ipx en 802.3 ptet que ca pourra aider. Moi j'ai du le faire car on se trouvait pas sur starcraft des que c'etait activé, hop tout marchait nickel.
A+

n°298467
Ace17
Posté le 22-06-2001 à 00:39:30  profilanswer
 

Merci pour l'info
Et concernant le type de trame c'éétait déja configuré en suivant les conseils de l'aide de StarCraft

n°298468
Gardien
Posté le 22-06-2001 à 00:47:03  profilanswer
 

fred2K : starcraft en ipx c le jeu le plus instable du monde

n°298506
Cpu Toaste​r
R pixel overclocking!
Posté le 22-06-2001 à 03:09:27  profilanswer
 

perso jarrive a creer la partie (avec lun) mais je narrive pas du too a la rejoindre (avec lautre)
et vice versa
help ozi

n°298552
Requin
Posté le 22-06-2001 à 09:26:06  profilanswer
 

En utilisant FSGS il faut modifier ta base de registre pour changer de serveur Battle.net
 
Si ma mémoire est bonne FSGS possède un module client qui te permet de faire simplement la manip.

n°298562
stefsoisso​ns
Posté le 22-06-2001 à 09:42:49  profilanswer
 

Ace17 : tu as une classe A avec un maque de sous reseaux en classe C !

n°298581
Requin
Posté le 22-06-2001 à 10:10:36  profilanswer
 

stefsoissons a écrit a écrit :

Ace17 : tu as une classe A avec un maque de sous reseaux en classe C !  




 
Bien que je trouve que ce n'est pas une bonne idée pour un réseau à la maison, ca ne devrait pas poser de problèmes de faire des sous-réseaux avec la classe A privée et un masque de sous-réseau de type 255.255.255.0 (24 bits)
 
Bon c'est vrai qu'il ferait mieux d'utiliser un réseau de classe C privée : 192.168.X.X

n°298641
Ace17
Posté le 22-06-2001 à 12:03:34  profilanswer
 

J'apprends des trucs la!
C'est quoi cette histoire de classes? J'en avais jamais entendu parler. Quelqu'un pourrait m'en dire plus?

n°298644
Ace17
Posté le 22-06-2001 à 12:06:21  profilanswer
 

Gardien a écrit a écrit :

fred2K : starcraft en ipx c le jeu le plus instable du monde  




 
Pas tout a fait: Alerte Rouge est a mon avis pas mal non plus

n°298646
gizmo
Posté le 22-06-2001 à 12:09:45  profilanswer
 

yep! alors en fait, il y a 5 classes d'ip, les classes servaient a l'origine a détaerminer le nombre d'ordi par réseaux. L'adresse ip était ainsi décomposé en un identificateur de rezo et un de machine. Traditionnellement, dans les rezo personelle, on utilise des classes C, qui permettent 254 machines sur un même rezo. Elle utilisent donc un masque 255.255.255.0 et le ip est comprise entre 192.0.1.0 et 223.255.255.0

n°298683
Ace17
Posté le 22-06-2001 à 12:36:44  profilanswer
 

ok je vois mais c'est juste une histoire de normes, d'arrangement quoi. Mon réseau local est isolé du reste du monde donc ca devrait pas poser probleme ces histoires d'IP reservées.
Je me trompe?
De plus est-ce que ca pourrait etre la cause des plantages de jeux?

n°298709
Requin
Posté le 22-06-2001 à 13:02:17  profilanswer
 

Hal-LIfe est passablement merdeux et pourrait ne pas apprécier... mais ca reste un cas isolé.

n°298751
Ace17
Posté le 22-06-2001 à 14:02:04  profilanswer
 

Et puis sinon concernant Red Alert, meme si le réseau est mal configuré c'est quand meme pas normal que ca fasse planter la bécane!

n°299095
Ace17
Posté le 22-06-2001 à 21:28:54  profilanswer
 

J'ai installé FSGS mais le pb c'est que quand je me connecte au serveur la liste des jeux est vide. Comment la remplir?

n°299152
Requin
Posté le 22-06-2001 à 22:37:06  profilanswer
 

En lancant une partie battlenet peut-etre ;)

n°299243
Ace17
Posté le 23-06-2001 à 00:19:35  profilanswer
 

Je n'ai pas dit que la liste des parties était vide, j'ai dit que la liste des JEUX était vide. Comme si le client ne savait pas quels jeux étaient installés sur ma bécane.

n°299254
tanshiro
Posté le 23-06-2001 à 00:39:29  profilanswer
 

MOI Gé LA SOLUTION!!!!
VOUS AVEZ DES JEUX PIRATES BANDES DE PETIT BRANLEURS
ACHETEZ LES VO !!!!!!

n°299733
Ace17
Posté le 23-06-2001 à 20:33:55  profilanswer
 

Branleur toi meme
Et si on réinstalle windows (sur une autre partition) et que le jeu restaure pas ses entrées dans la base de registre qu'est-ce qui différencie une VO d'un jeu pirate sans RegSetup sale bouffon de Toshiro

n°562322
gerald_512​k
allo ? Mr pignon speaking
Posté le 15-02-2002 à 13:34:45  profilanswer
 

j'ai le meme probleme que toi.. j'ai windows xp
les 3 pc du rézo ont le protocole ipx de windows xp et dans redalert on était deux a se voir, puis plus aucun enfin ca bugait grave
et la on se voit plus du tout :(
help

n°562330
gee
Bon ben hon
Posté le 15-02-2002 à 13:39:48  profilanswer
 

Ace17 a écrit a écrit :

Branleur toi meme
Et si on réinstalle windows (sur une autre partition) et que le jeu restaure pas ses entrées dans la base de registre qu'est-ce qui différencie une VO d'un jeu pirate sans RegSetup sale bouffon de Toshiro  




 
 
 :non: pas bien de pirater un des meilleurs jeux c vraiment pas bien ca ..  :non:


---------------
"Phildar t'es vraiment une pute pas finie toi! Et Manu le gros porc arrete de t'marrer!"
n°562508
gerald_512​k
allo ? Mr pignon speaking
Posté le 15-02-2002 à 14:54:48  profilanswer
 

personne pour mon probleme ?  
svp messieurs  :sweat:

n°565288
gerald_512​k
allo ? Mr pignon speaking
Posté le 17-02-2002 à 17:59:42  profilanswer
 

c bon j'ai trouvé le probleme, en faite j'avais plein de carte dans network ( les options ) et il suffisait de choisir la bonne s'tout  ;)

n°565310
swobz
Posté le 17-02-2002 à 18:12:18  profilanswer
 

Ace17 a écrit a écrit :

J'en suis arrivé a désassembler alerte rouge pour corriger le bug moi meme!




???? bonne chance pour désassembler alerte rouge pour le corriger.
 
mouarf
 
et la marmotte.. tu sais ce qu'elle fait ?

n°565899
bouyouman
Posté le 18-02-2002 à 02:03:27  profilanswer
 

le dernier patch pour starcraft permet de jouer en udp, ca resoudra peut etre un peu tes problemes. :)

n°565904
chev_alier
Vive la clim !
Posté le 18-02-2002 à 02:13:27  profilanswer
 

C'est pas nouveau que l'IPX est de la merde (surtout entre machine Win9x/ME et Win2k/XP).
Tantôt le jeu freez (pas la machine car win2k), tantôt on vois pas la partie, tantôt ça lag.
Une solution qui peux marché : Fixer la trame IXP à 802.3 (chez tout le monde) au lieu de mettre automatique.
 
Pour Starcraft y a une solution maintenant. On peut jouer en UDP au lieu d'IXP (depuis le patch 1.09), merci Blizzard :benetton:

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 


Aller à :
Ajouter une réponse
  FORUM HardWare.fr
  Windows & Software

  L'IPX C'EST DE LA GROSSE M****!!!

 

Sujets relatifs
Détonator 12.41 = GROSSE DAUBE???ALAIDE Ki a une grosse config,ki a le proc cramé et qui est en RP sud?
A L'AIDE J'AI PERDU l'autoexec.batinstaller le protocole IPX/SPX
Grosse merde virus worm.sadmind BeurkIPX/SPX et TCP/IP
SP2 = Grosse poubelle???protocoles TCP/IP, NETBEUI, IPX/SPX allez hopopop !
[Win 2000] G fait une grosse connerie !! 
Plus de sujets relatifs à : L'IPX C'EST DE LA GROSSE M****!!!


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)