En gros, l'application (ex: un client web) va créer un socket qui contient l'adresse IP du serveur, le type de transport utilisé (UDP/TCP...), le numéro de port (local et distant).
Ensuite dès que l'application envoie des données sur le socket, ces données seront encapsulées de la manière dont le socket a été configuré.
Message édité par jlighty le 30-01-2006 à 18:02:52