Je tente de poster mon problème, on ne sait jamais..
J'ai des problème d'affichage avec ma geforce2mx 400 (la elsa gladiac 511, 64M, tv-out pour tout vous dire) en OpenGL (et seulement en opengl, en direct3d, ca marche impec).
Ce sont certaines textures qui , vues de loin, ne s'affichent pas complètement !
voila deux exemples (vus ds la demo de serious sam 2, cela ne vous aura pas échapper
) :
y'a des marches fantomes !
et cela me fait dans quelques autres applis opengl (genre la demo des dinosaures des forceware) : les textures de loin clignotent ou ne s'affichent que par morceaux.
Bien sur j'ai déjà essayer de tripoter tout plein de paramètres, sans résultats.
Je voulais savoir si qqn avait déjà observé ca avec sa geforce2mx ou une idée... je suis preneur.