Normes supportées DS3D, EAX 1.0 et 2.0, A3D 1.x, CMSS
ça sera pas pour du DVD, juste pour les jeux
DS3D = Digital Sound 3D ???
PS : je me suis PE mal exprimé, quand je parlais d'effets surround, je voulais dire "entendre l'adversaire arriver par derrière dans quakeIII", pour être clair
[edtdd]--Message édité par marsupilami--[/edtdd]