Pour faire simple je ne dispose que d'un son d'exemple et de deux structures de données.
Je n'arrive pas à trouver d'algo de compression qui utilise des types de données identiques
Si quelqu'un pense pouvoir l'identifier ca me rendrai un grand service. Avec le nom je pourrais au moins trouver de la documentation et me débrouiller pour la suite.
Code :
- typedef struct _CodecStreamHeader {
- UCHAR *pSrc;
- ULONG nSrcLen;
- ULONG nSrcUsed;
- UCHAR *pDst;
- ULONG nDstLen;
- ULONG nDstUsed;
- } CodecStreamHeader;
- typedef struct _CodecHeader {
- ULONG id;
- ULONG nDataLen;
- ULONG nSamples;
- USHORT nSamplesPerSec;
- UCHAR nBits;
- UCHAR nChannels;
- ULONG nLoopPtr;
- SHORT befL[2];
- SHORT befR[2];
- UCHAR pad[4];
- } CodecHeader;
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Dri ![:jap: :jap:](https://forum-images.hardware.fr/icones/smilies/jap.gif)
Message édité par Dri le 09-09-2005 à 14:13:08