Oui j'utilise D3dx
Par code conséquent, je veux dire que la création d'une texture est lié a plein d'autres choses dans mon code parce qu'il y a une liste où j'ajoute chaque élément,etc....
La partie du code propre à la création d'une texture est identique au samples du SDK....
En tout cas, comme à la place des textures j'ai des couleur sbizarres, vous pensez que le programme utilise un pointeur vers un emplacement qui ne contient pas de texture ?