Je fais un petit prog en C/OpenGL. J'aimerai activer la synchronisation verticale (sans passer par les driver bien sur) et récupérer ce taux de rafraichissement.
Y'aurait pas une fonction du style glVsync(GL_TRUE) ou un truc similaire?
Pou créer la fenetre j'utilise l'API Win32. Ya peut-etre possibilité aussi...
Le but c'est d'avoir une framerate constant : 50fps par ex
Merci :-)