c'est quoi le problème exactement ? tu ne peux pas relire les .max, le format n'est pas ouvert. si tu essayes d'exporter des .max au format .3ds, BON COURAGE ! "l'exporteur" de max est une daube sans nom. suffit de zieuter les sources ...
où d'expérimenter ...
deux sauvegardes successives d'un .max en .3ds m'ont parfois donné des mondes différents, l'un étant le miroir de l'autre, etc etc etc ...
sinon tu peux regarder dans le loader où ça plante, le format .3ds n'est pas bien compliqué (et plutôt sympa).