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  [C/C++ multimedia et win32] pb de point d'arret ?????

 


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[C/C++ multimedia et win32] pb de point d'arret ?????

n°25943
SoWhatIn22
Posté le 19-04-2001 à 14:13:27  profilanswer
 

hello à tous...
 
voila mon soucis:
je fais un prog qui utilise la carte son.
J'utilise visual c++ et je suis sous NT4.
J'utilise les fonctions standards de microsoft (wavInAddBuffer etc...) pour recuperer les buffers qui viennent de la carte son.
Tout se passe bien, a priori.
 
SAUF
 
si je mets un point d'arret apres avoir commencé l'acquisition (avec waveInStart).
A ce moment la, tout se passera bien jusqu'à ce que j'appel la fonction wavInReset. Quand cette fonction est appelé, tout se bloque (alors que cette fonction est censée être non bloquante...) et je viens alors de gagner le droit de rebooter le PC...
 
Si qqun a deja eu le même soucis et a trouvé une solution, ou si vous avez simplement des idées...
 
 
merci d'avance...

mood
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Posté le 19-04-2001 à 14:13:27  profilanswer
 

n°25981
SoWhatIn22
Posté le 19-04-2001 à 15:13:23  profilanswer
 

personne n'utilise ces fonctions?
bon :(
galere, j'en ai marre de rebooter mon pc... :-|


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