Ben, a priori c'est ton device context, la variable g en paramètre de la fonction paint que l'on trouve dans une applet. Après ça doit être g.drawImage(Image i); ou qqch du genre. Cherche la classe Graphics et la classe Image, CQFD.
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Cherrytree--[/jfdsdjhfuetppo]
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