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  [DirectX] Charger des meshes

 


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[DirectX] Charger des meshes

n°105387
Titoine42
Posté le 27-02-2002 à 01:26:13  profilanswer
 

Est-ce que je suis obligé de passer par les .x ou est-ce que je peux utiliser directement des .3ds, voir .max ou .obj...?
 
Est-ce que je peux charger des meshes déjà texturées?
Est-ce que je peux charger des meshes animées?
 
C'est déjà pas mal pour ce soir. :jap:

mood
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Posté le 27-02-2002 à 01:26:13  profilanswer
 

n°105392
bjone
Insert booze to continue
Posté le 27-02-2002 à 02:35:07  profilanswer
 

non, je crois pas que le D3DX supporte les .max/.3ds & co...
 
il faut que tu te fasse un loader perso, par contre je crois qu'il y'a des exporteur .3ds => .x qui trainent...


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