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| Dernière réponse | |
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| Sujet : [DirectX] Charger des meshes | |
| bjone | non, je crois pas que le D3DX supporte les .max/.3ds & co...
 il faut que tu te fasse un loader perso, par contre je crois qu'il y'a des exporteur .3ds => .x qui trainent...  | 
			
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