Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2522 connectés 

 

Sujet(s) à lire :
    - Who's who@Programmation
 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  26909  26910  26911  ..  27196  27197  27198  27199  27200  27201
Auteur Sujet :

[blabla@olympe] Le topic du modo, dieu de la fibre et du monde

n°2509618
Dion
Acceuil
Posté le 07-11-2025 à 21:34:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Effaces, tu vas avoir des démissions après ça :/
(Sauf tu sais qui qui n’a pas le choix)


---------------
It is not called show art
mood
Publicité
Posté le 07-11-2025 à 21:34:04  profilanswer
 

n°2509619
Plam
Bear Metal
Posté le 07-11-2025 à 21:39:01  profilanswer
 

Dion a écrit :

Effaces, tu vas avoir des démissions après ça :/
(Sauf tu sais qui qui n’a pas le choix)

 

ça va, c'est une micro muchachisation [1] rufosoïde : il a posté à 19:01:58 sur une vidéo sortie hier, j'assume et je me retire pas de ma vie HFrienne, même temporairement.

 

[1] : 1 µchacho en unité S.I


Message édité par Plam le 07-11-2025 à 21:39:29

---------------
Spécialiste du bear metal
n°2509620
Kenshineuh
Posté le 07-11-2025 à 22:15:08  profilanswer
 

el_barbone a écrit :


J’ai cru que c’était rufo [:rofl]


 
Putain pareil, j'ai même pas lu jusqu'au bout du coup.  [:rofl]

n°2509621
Dion
Acceuil
Posté le 07-11-2025 à 22:20:14  profilanswer
 

9/20, c'est dommage de louper son diplôme pour si peu :/


---------------
It is not called show art
n°2509622
Dion
Acceuil
Posté le 07-11-2025 à 23:04:51  profilanswer
 

je ne remercie pas plam pour cette decouverte :  
https://youtu.be/ywurD6oSIAs?t=42


---------------
It is not called show art
n°2509623
lorill
Posté le 07-11-2025 à 23:17:48  profilanswer
 

Dion a écrit :


Oui, pauvre FlorentG qui est oublié :(

 



Disons qu'il a pris par anticipation  [:sadnoir]


Message édité par lorill le 07-11-2025 à 23:20:15
n°2509624
Dion
Acceuil
Posté le 08-11-2025 à 00:24:18  profilanswer
 

https://img3.super-h.fr/images/2025/11/08/snapshot_16807.jpg
 
@__alt  [:ajeell:4]


---------------
It is not called show art
n°2509625
___alt
Posté le 08-11-2025 à 01:40:18  profilanswer
 

Kenshineuh a écrit :

Ça suffit cet acharnement.  :mad:


 
Osef on n'est pas au boulot  :fou:  
 

FlorentG a écrit :


Je me suis toujours dit que j'étais sous-quoté [:sadnoir]


 
PQ
 


 
Bonjour non :o
 


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°2509626
nraynaud
lol
Posté le 08-11-2025 à 02:01:39  profilanswer
 

'tain, je viens de voir que la situation de l'IA est encore pire que ce que je savais. Un certain nombre de grande boites amortissent sur 3-4 des GPU qui partent à la poubelle en 12 mois, du coup les bilans sont encore plus fumeux.


---------------
trainoo.com, c'est fini
n°2509627
DDT
Few understand
Posté le 08-11-2025 à 02:08:16  profilanswer
 

AJA les skinny skyscrapers à NYC ont des problèmes structurels, qui aurait pu prédire. :D

 

En particulier 432 Park Avenue:
 
https://www.nytimes.com/2025/10/19/ [...] tower.html

 


Imagine le banquier qui a financé une hypothèque pour un truc à $30m

 

https://www.zillow.com/b/432-park-a [...] ny-63PhMN/

 

en se disant que l'immobilier à Manhattan ça risque rien, alors que ça va finir en démolition. [:yems93]


---------------
click clack clunka thunk
mood
Publicité
Posté le 08-11-2025 à 02:08:16  profilanswer
 

n°2509628
el muchach​o
Comfortably Numb
Posté le 08-11-2025 à 07:26:06  profilanswer
 

Encore un modèle open source open weights chinois qui va donner des sueurs froides à Sam Altman.

 

La démo à 12:15 est wowsers:
https://youtu.be/s_YfqQ_KHYA?si=-uhlG0eKjbE3I7Cp

 

C'est dommage qu'il n'ait pas vérifié si les graphes et l'analyse sont corrects, mais déjà, le fait que le modèle te génère GRATUITEMENT un rapport complet digne d'un cabinet de consulting à 30 000 brouzoufs en quelques minutes, ça va effectivement mettre du monde sur la paille.

 

Franchement, si ils sortent une version qui ferait du calcul distribué en peer to peer et qui s'installe en 3 clics de souris, les boîtes californiennes vont pas tenir longtemps.


Message édité par el muchacho le 08-11-2025 à 07:40:48

---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°2509629
el muchach​o
Comfortably Numb
Posté le 08-11-2025 à 07:30:39  profilanswer
 

Dion a écrit :

Faire un muchacho sur un rufo c'est vraiment un coup à se foutre en l'air :/


 :D

Plam a écrit :

 

ça va, c'est une micro muchachisation [1] rufosoïde : il a posté à 19:01:58 sur une vidéo sortie hier, j'assume et je me retire pas de ma vie HFrienne, même temporairement.

 

[1] : 1 µchacho en unité S.I


Je confirme que c'est le bon ordre de grandeur :jap:


Message édité par el muchacho le 08-11-2025 à 07:34:19

---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°2509630
gatsu35
Blablaté par Harko
Posté le 08-11-2025 à 10:01:36  profilanswer
 

J'ai industrialisé les userscripts, le concept c'est que c'est claude code qui code les userscript en fonction des besoins que j'ai (raccourci dans une app ou autre)

 

L'idée, ne pas avoir les userscript dans le browser mais dans un repo  github  et du coup les git clone en local sur ma machine.
Et aussi d'avoir un système d'import, de build et de trucs "communs" entre les scripts (notifications, boutons, etc)

 

Du coup, j'ai des userscripts avec des imports, et une build/watch ce qui permet de pouvoir directement tester le script juste en rechargeant la page
La technique c'est d'appeler "file://" pour integrer un script (il y a aussi une case à cocher dans tampermonkey)

 

J'ai juste à expliquer à claude code ce que je veux en lui fourniassant des exemples du code HTML généré et yolo
il gère ensuite s'il faut des observers ou autre pour ajouter les boutons dans les pages
J'ai aussi derrière un systèmes de variables d'environnement dans un .env qui sont directement utilisées ou injectées par le script de build, cela me permet de pas avoir de secrets dans github
L'avantage d'avoir des imports c'est d'avoir des fichiers plus petits et moins galère à assimiler pour Claude, et chaque fichier importé a sa fonctionnalité.

 

Le script de build me concat tous les imports dans un seul fichier en me générant le header nécessaire que j'ai juste à copier/coller une seule fois dans tampermonkey :

 
Code :
  1. // ==UserScript==
  2. // @name         YouTube Shorts - Actions rapides
  3. // @namespace    http://tampermonkey.net/
  4. // @version      1.1
  5. // @description  Ajoute des boutons pour ne pas recommander une chaîne et ouvrir la description rapidement
  6. // @author       JMCorp
  7. // @match        https://www.youtube.com/shorts/*
  8. // @icon         https://www.google.com/s2/favicons? [...] outube.com
  9. // @grant        none
  10. // @run-at       document-end
  11. // @require      file:////Users/gatsu/dev/userscripts/dist/youtube.user.js
  12. // ==/UserScript==
 



Message édité par gatsu35 le 08-11-2025 à 10:05:21

---------------
Blablaté par Harko
n°2509631
rufo
Pas me confondre avec Lycos!
Posté le 08-11-2025 à 10:28:31  profilanswer
 

Plam a écrit :

Dernière vidéo de Mr Bidouille sur une collection que j'ai pu visiter 2 fois, et qui me tiens à cœur : https://www.youtube.com/watch?v=cL8O_MHd8pI
 
(on a orga une visite pour le Xen Winter Meetup, franc succès !)
 
Et dire maintenant que je travaille avec la boîte FR qui est à l'origine de pas mal de machines là dedans, c'est beau :love:


C'est pas comme si j'avais posté le lien sur la page d'avant en précisant qu'il y avait un feat avec Deus E Silicium   :whistle:
 
Edit : une vidéo avec Etienne Klein et Thomas Pesquet ensemble  :bounce:  
https://www.youtube.com/watch?v=dNtwM42yZKs


Message édité par rufo le 08-11-2025 à 10:32:03

---------------
Astres, outil de help-desk GPL : http://sourceforge.net/projects/astres, ICARE, gestion de conf : http://sourceforge.net/projects/icare, Outil Planeta Calandreta : https://framalibre.org/content/planeta-calandreta
n°2509632
Kenshineuh
Posté le 08-11-2025 à 10:32:13  profilanswer
 

Ah bah voilà. On avait pas rêvé. :o

n°2509633
Plam
Bear Metal
Posté le 08-11-2025 à 10:36:59  profilanswer
 

L'invocation est accomplie :o
 
Par contre la différence c'est que j'y suis déjà allé 2 fois et que j'ai déjà fait des dons, donc « before it was cool » merci :o


---------------
Spécialiste du bear metal
n°2509634
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Posté le 08-11-2025 à 10:57:48  profilanswer
 

Pour ceux qui veulent régulièrement déployer des petits services qui doivent être accessibles depuis l'internet (pas des applications complètes, plus des endpoints simplistes), vous avez tous un VPS dans un coin ou bien vous passez par du cloude genre aws lambda & co?


---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°2509635
el muchach​o
Comfortably Numb
Posté le 08-11-2025 à 11:00:00  profilanswer
 

DDT a écrit :

AJA les skinny skyscrapers à NYC ont des problèmes structurels, qui aurait pu prédire. :D
 
En particulier 432 Park Avenue:
 
https://www.nytimes.com/2025/10/19/ [...] tower.html
 
 
Imagine le banquier qui a financé une hypothèque pour un truc à $30m
 
https://www.zillow.com/b/432-park-a [...] ny-63PhMN/
 
en se disant que l'immobilier à Manhattan ça risque rien, alors que ça va finir en démolition. [:yems93]


De toute façon le grand exode a commencé depuis l'arrivée de l'islamo communiste à la mairie.


---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°2509636
Flaie
Posté le 08-11-2025 à 11:24:07  profilanswer
 

si vous vouliez dev un jeu en fake 3d / 2d isométrique, vous partiriez sur :
1) unity
2) unreal
3) godot
4) un game engine custom basé sur SDL / whatever  
edit: 5) un fwk genre libgdx pour avoir un vrai langage comme Java :sol:
 
et pourquoi
merci de m'avoir lu

Message cité 3 fois
Message édité par Flaie le 08-11-2025 à 11:28:44
n°2509637
FlorentG
Posté le 08-11-2025 à 11:33:10  profilanswer
 

Flaie a écrit :

si vous vouliez dev un jeu en fake 3d / 2d isométrique, vous partiriez sur :
1) unity
2) unreal
3) godot
4) un game engine custom basé sur SDL / whatever  
edit: 5) un fwk genre libgdx pour avoir un vrai langage comme Java :sol:
 
et pourquoi
merci de m'avoir lu


100% CSS+ un peu de JS :o

n°2509638
Kenshineuh
Posté le 08-11-2025 à 11:37:28  profilanswer
 

Flaie a écrit :

si vous vouliez dev un jeu en fake 3d / 2d isométrique, vous partiriez sur :
1) unity
2) unreal
3) godot
4) un game engine custom basé sur SDL / whatever  
edit: 5) un fwk genre libgdx pour avoir un vrai langage comme Java :sol:
 
et pourquoi
merci de m'avoir lu


 
Unity. Mais tout dépend de tes compétences.  
La majeure partie des jeux indé en 3D iso ont été fait avec unity ces dernières années. Il y a pléthores de doc/tutos/assets dispo partout.

Message cité 1 fois
Message édité par Kenshineuh le 08-11-2025 à 11:38:32
n°2509639
rufo
Pas me confondre avec Lycos!
Posté le 08-11-2025 à 11:43:00  profilanswer
 

Verino qui parle de la sécu du musée du Louvre : https://www.youtube.com/watch?v=JaT49x0sgKI [:rofl]
Le mdp "Louvre", les PC sous Windows 2000, la pointe de la technologie :lol:


---------------
Astres, outil de help-desk GPL : http://sourceforge.net/projects/astres, ICARE, gestion de conf : http://sourceforge.net/projects/icare, Outil Planeta Calandreta : https://framalibre.org/content/planeta-calandreta
n°2509640
Flaie
Posté le 08-11-2025 à 11:48:42  profilanswer
 

muchufo

n°2509641
Flaie
Posté le 08-11-2025 à 11:49:36  profilanswer
 


Joli  
 

Kenshineuh a écrit :


 
Unity. Mais tout dépend de tes compétences.  
La majeure partie des jeux indé en 3D iso ont été fait avec unity ces dernières années. Il y a pléthores de doc/tutos/assets dispo partout.


Le truc qui m'emmerde c'est C# :o

n°2509642
Kenshineuh
Posté le 08-11-2025 à 11:53:42  profilanswer
 

Dans ce cas unreal si le c++ t’emmerde pas. Tu as tout autant d’asset et tuto. C’est juste que pour un projet simple c’est une grosse usine à gaz.
 
 
Godot a le vent en poupe en ce moment mais je ne connais pas assez.


Message édité par Kenshineuh le 08-11-2025 à 11:54:28
n°2509643
rufo
Pas me confondre avec Lycos!
Posté le 08-11-2025 à 12:07:28  profilanswer
 

Les animés de notre enfance : https://www.youtube.com/watch?v=TOr24F5rquY
J'en ai vu une bonne partie. Je savais que les mangas appréciés en France, ça remontait à plus d'1 siècle.
De même, je me rappelait pas qu'Albator était aussi écolo si tôt.


---------------
Astres, outil de help-desk GPL : http://sourceforge.net/projects/astres, ICARE, gestion de conf : http://sourceforge.net/projects/icare, Outil Planeta Calandreta : https://framalibre.org/content/planeta-calandreta
n°2509644
Flaie
Posté le 08-11-2025 à 12:13:35  profilanswer
 

rufo a écrit :

Les animés de notre enfance : https://www.youtube.com/watch?v=TOr24F5rquY
J'en ai vu une bonne partie. Je savais que les mangas appréciés en France, ça remontait à plus d'1 siècle.
De même, je me rappelait pas qu'Albator était aussi écolo si tôt.


Tu en as déjà parlé y'a une semaine

n°2509645
Xavier_OM
Monarchiste régicide (fr quoi)
Posté le 08-11-2025 à 12:29:01  profilanswer
 

Bonjour les experts, il me faudrait 2 recommandations d'écrans : un pour bosser (j'ai un vieux 24" à la maison et un 27" au boulot, c'est pour upgrader la maison), et un pour le gaming (pas moi, pour ma fille, ptet du Legion 32/34 à la jubi?)
 
À votre bon coeur m'sieur dames


---------------
Il y a autant d'atomes d'oxygène dans une molécule d'eau que d'étoiles dans le système solaire.
n°2509646
rufo
Pas me confondre avec Lycos!
Posté le 08-11-2025 à 12:37:41  profilanswer
 

Flaie a écrit :


Tu en as déjà parlé y'a une semaine


Le sujet oui, mais là, c'est une vidéo rétrospective qui a 1j. Je n'ai donc pas pu parler d'elle il y a 1 semaine (ou alors, j'ai des dons de voyance que j'ignorais :D).


---------------
Astres, outil de help-desk GPL : http://sourceforge.net/projects/astres, ICARE, gestion de conf : http://sourceforge.net/projects/icare, Outil Planeta Calandreta : https://framalibre.org/content/planeta-calandreta
n°2509647
___alt
Posté le 08-11-2025 à 12:49:29  profilanswer
 

Vous avez testé des LLM en local pour le code ? Pour le moment je fais IntelliJ -> Jetbrains AI -> Ollama, j'ai tenté avec devstral mais je suis pas impressionné. Je vais essayer avec qwen3-code.
J'ai foutu un SMIC dans une CG avec 24Go de VRAM autant que ça serve.

Message cité 1 fois
Message édité par ___alt le 08-11-2025 à 12:49:45

---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°2509648
Kenshineuh
Posté le 08-11-2025 à 12:50:56  profilanswer
 

J'ai essayé mais c'est très très lent, pour un bénéfice quasi nul. Je trouve tous les models vraiment pas au niveau. Mais avec une machine plus performante ça change sûrement la donne.

n°2509649
gfive
Posté le 08-11-2025 à 12:54:18  profilanswer
 

La mafia tue seulement l'été,
Serie italienne sur arte très très bien.


---------------
Tous les sud africains sont ségrégationistes, à part Ted. (P. Desproges)
n°2509650
Kenshineuh
Posté le 08-11-2025 à 12:56:39  profilanswer
 

Je regarde ça dès que j’ai fini les Soprano. :o

n°2509651
gfive
Posté le 08-11-2025 à 13:07:13  profilanswer
 

Tu risques d'être surpris.


---------------
Tous les sud africains sont ségrégationistes, à part Ted. (P. Desproges)
n°2509652
el muchach​o
Comfortably Numb
Posté le 08-11-2025 à 13:43:04  profilanswer
 

Flaie a écrit :

si vous vouliez dev un jeu en fake 3d / 2d isométrique, vous partiriez sur :
1) unity
2) unreal
3) godot
4) un game engine custom basé sur SDL / whatever  
edit: 5) un fwk genre libgdx pour avoir un vrai langage comme Java :sol:
 
et pourquoi
merci de m'avoir lu


Unity ou Godoot je dirais. Unreal est complètement overkill pour de la 2.5d et ensuite y'a la question des royalties.


---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°2509653
SekYo
Posté le 08-11-2025 à 13:43:46  profilanswer
 

Xavier_OM a écrit :

Bonjour les experts, il me faudrait 2 recommandations d'écrans : un pour bosser (j'ai un vieux 24" à la maison et un 27" au boulot, c'est pour upgrader la maison), et un pour le gaming (pas moi, pour ma fille, ptet du Legion 32/34 à la jubi?)

 

À votre bon coeur m'sieur dames


G9 pour bosser, faut admettre que la place d'un 49" c'est cool
Un OLED 4K gaming

 

T'avais pas précisé de budget  :whistle:

 


@Flaie: Le game engine custom c'est le plus gros piège, tu vas passer plus de temps sur le moteur que le jeu lui même. Après ça empêche pas que ça puisse être intéressant, mais ton jeu sortira jamais quoi :D

Message cité 1 fois
Message édité par SekYo le 08-11-2025 à 13:45:17
n°2509654
el muchach​o
Comfortably Numb
Posté le 08-11-2025 à 13:44:15  profilanswer
 

Kenshineuh a écrit :

Je regarde ça dès que j’ai fini les Soprano. :o


Pas regardé mais je me suis refait Le Parrain hier soir.


---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°2509655
Kenshineuh
Posté le 08-11-2025 à 13:46:07  profilanswer
 

Je les ai maté la semaine dernière justement. :D

n°2509656
Flaie
Posté le 08-11-2025 à 13:46:23  profilanswer
 

el muchacho a écrit :


Unity ou Godoot je dirais. Unreal est complètement overkill pour de la 2.5d et ensuite y'a la question des royalties.


Merci.
 
J'hésite, sinon c'est peut être la bonne occasion d'en apprendre plus en faisant tout moi même basé sur SDL ou du genre.

n°2509658
el muchach​o
Comfortably Numb
Posté le 08-11-2025 à 13:55:03  profilanswer
 

Flaie a écrit :


Merci.
 
J'hésite, sinon c'est peut être la bonne occasion d'en apprendre plus en faisant tout moi même basé sur SDL ou du genre.


c'est sûrement formateur mais je pense que tu vas vite te demander si tu développes un jeu ou un game engine. En tout cas c'est j'ai l'impression l'expérience de tous ceux qui se sont lancés dans cette voie.


---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°2509659
Flaie
Posté le 08-11-2025 à 15:15:00  profilanswer
 

el muchacho a écrit :


c'est sûrement formateur mais je pense que tu vas vite te demander si tu développes un jeu ou un game engine. En tout cas c'est j'ai l'impression l'expérience de tous ceux qui se sont lancés dans cette voie.


Oui et ça m'intéresse :jap:

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  26909  26910  26911  ..  27196  27197  27198  27199  27200  27201

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Plus de sujets relatifs à : [blabla@olympe] Le topic du modo, dieu de la fibre et du monde


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)