Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1105 connectés 

  FORUM HardWare.fr
  Programmation

  Aide pour un javascript........

 


 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur Sujet :

Aide pour un javascript........

n°21886
frenzy
thank god I'm.....
Posté le 02-04-2001 à 21:34:43  profilanswer
 

Voici un script pour un diaporama photo...le diaporama commence dès l'ouverture de la page et tourne en boucle.  
Je voudrais savoir ce que je dois modifier ou rajouter pour qu'il ne démarre pas tout seul, mais qu'on soit obligé de clicker sur la première image pour démarrer l'animation. ET aussi ce qu'il faut faire pour qu'il ne tourne pas en boucle mais s'arrête a la dernière image....
Merci d'avance
xl
============================================
<html>
<head>
 
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var timeDelay = 3;
var Pix = new Array
("photos/peep1.jpg"  
,"photos/peep2.jpg"  
,"photos/peep3.jpg"  
,"photos/peep4.jpg"  
,"photos/peep5.jpg"
,"photos/peep6.jpg"
,"photos/peep7.jpg"
,"photos/peep8.jpg"
);
var howMany = Pix.length;
timeDelay *= 1000;
var PicCurrentNum = 0;
var PicCurrent = new Image();
PicCurrent.src = Pix[PicCurrentNum];
function startPix() {
setInterval("slideshow()", timeDelay);
}
function slideshow() {
PicCurrentNum++;
if (PicCurrentNum == howMany) {
PicCurrentNum = 0;
}
PicCurrent.src = Pix[PicCurrentNum];
document["ChangingPix"].src = PicCurrent.src;
}
// End -->
</script>
</head>
 
<body bgcolor="#000000" text="#ffffff" link="#000000" vlink="#000000" alink="#000000" onload="startPix()"><br>
<br>
<br>
 
 
<center><img name="ChangingPix" src="mon_image_01.jpg"></center>  
 
</body>
 
</html>

mood
Publicité
Posté le 02-04-2001 à 21:34:43  profilanswer
 

n°21890
darkoli
Le Petit Dinosaure Bleu
Posté le 02-04-2001 à 22:26:36  profilanswer
 

tu vires onload dans body
tu ajoute dans IMG onclick="startpix()"
 
tu ajoute var toto= devant setInterval("slideshow()", timeDelay);  
 
tu remplace :
 
if (PicCurrentNum == howMany) {  
PicCurrentNum = 0;  
}  
 
par
 
if (PicCurrentNum == howMany) {  
  clearInterval(toto)
}  
 
c'est toi qui a fait le slide show ? parce que si c'etait toi tu saurais faire ca.

n°21897
frenzy
thank god I'm.....
Posté le 02-04-2001 à 23:26:04  profilanswer
 

Merci pour la réponse...mais ça ne marche pas! La première image s'affiche mais j'ai "erreur sur la page" lorsque je click dessus. Ou est ce que je merde????
xl
ps: nom ce n'est pas moi qui ai écrit le script (je ne ne fait que commencer)
 
<html>
 
<head>
 
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var timeDelay = 3;
var Pix = new Array
("photos/peep1.jpg"  
,"photos/peep2.jpg"  
,"photos/peep3.jpg"  
,"photos/peep4.jpg"  
,"photos/peep5.jpg"
,"photos/peep6.jpg"
,"photos/peep7.jpg"
,"photos/peep8.jpg"
);
var howMany = Pix.length;
timeDelay *= 1000;
var PicCurrentNum = 0;
var PicCurrent = new Image();
PicCurrent.src = Pix[PicCurrentNum];
function startPix() {
var toto= setInterval("slideshow()", timeDelay);
}
function slideshow() {
PicCurrentNum++;
if (PicCurrentNum == howMany) {
clearInterval(toto)
}
PicCurrent.src = Pix[PicCurrentNum];
document["ChangingPix"].src = PicCurrent.src;
}
// End -->
</script>
</head>
 
<body bgcolor="#000000" text="#ffffff" link="#000000" vlink="#000000" alink="#000000" ><br>
<br>
<br>
 
 
<center><img name="ChangingPix"  src="photos/peep1.jpg" width="347" height="241" onclick="startpix()"></center>  
 
 
 
</body>
 
</html>

n°21935
wouatouwou​atou
Posté le 03-04-2001 à 09:47:30  profilanswer
 

hihihi... on commence tous par un copie/coller plus ou moins foireux :D:D:D
Mais je te conseille de 'attaquer a plus facile ... apres tu pourras debugger ce bout de script tout seul :D

n°21966
frenzy
thank god I'm.....
Posté le 03-04-2001 à 11:45:44  profilanswer
 

wouatouwouatou a écrit a écrit :

hihihi... on commence tous par un copie/coller plus ou moins foireux :D:D:D
Mais je te conseille de 'attaquer a plus facile ... apres tu pourras debugger ce bout de script tout seul :D




 
d'accord, mais là c'est d'aide dont j'ai besoin.....
xl

n°22007
wouatouwou​atou
Posté le 03-04-2001 à 13:43:30  profilanswer
 

c koi setInterval ? je connaissais pas :D ...
c une fonction du dom ou c'est une de tes fonctions ?

n°22011
wouatouwou​atou
Posté le 03-04-2001 à 14:00:13  profilanswer
 

Au fait... En javascript, les majuscules/minuscules sont reconnues... Et une variable déclarée dans une fonction n'est visible ke dans celle-ci; en d'autres termes, elle n'est valable ke dans la fonction.
Voilà, à toi de faire le reste :D

n°22017
darkoli
Le Petit Dinosaure Bleu
Posté le 03-04-2001 à 14:27:08  profilanswer
 

<html>  
<head></head>  
<body>
<script language="javascript">  
var delai=3000; // ms
var nb=8:
var im = new Array(nb);
var n=0;
var c=0;
var img=null;
var t=null;
 
function t() {
  n++;
  if (n<nb) img.src=im[n].src;
    else clearInterval(t);      
}
 
function n(_img) {
  if (c==0) {
    img=_img;
    c=1;
    t=setInterval("s()",delai);
    }
  }
 
for (var i=0;i<nb;i++) eval("im[i]=new Image();im[i].src=\"photos/peep"+i+".jpg\";" );  
</script>  
<center><img name="i" src="photos/peep1.jpg" onClick="n(this)"></center>
</body>  
</html>

n°22019
darkoli
Le Petit Dinosaure Bleu
Posté le 03-04-2001 à 14:29:19  profilanswer
 

voila et en plus je crois qu'il marche.
par contre je suis desole pour les commentaires.
ils arriveront peut etre ce soir

n°22023
wouatouwou​atou
Posté le 03-04-2001 à 14:35:17  profilanswer
 

Il marche très bien le truc d'avant... il suffit de faire attention à la casse (cf. onClick='startPix()' )
Et Pi, il fo aussi déclarer toto en dehors de la fonction startPix()... Du style:

var toto;
 
function startPix(){..}

 
Et enfin, vaut mieux réinitialiser (pas obligatoire, kom tu veux :D ) PicCurrentNum après clearInterval()...
du genre : PicCurrentNum=0

mood
Publicité
Posté le 03-04-2001 à 14:35:17  profilanswer
 

n°22027
darkoli
Le Petit Dinosaure Bleu
Posté le 03-04-2001 à 14:41:42  profilanswer
 

pas bete ca, il vaut mieux reinitialiser c'est vrai.
en fait ce source la est un source un plus plus optimisé en taille.

n°22034
frenzy
thank god I'm.....
Posté le 03-04-2001 à 14:57:53  profilanswer
 

AAAAARRRRRRGGGGGGGGGhhhhhh........   :pt1cable:

n°22035
frenzy
thank god I'm.....
Posté le 03-04-2001 à 14:57:53  profilanswer
 

AAAAARRRRRRGGGGGGGGGhhhhhh........   :pt1cable:

n°22041
wouatouwou​atou
Posté le 03-04-2001 à 15:24:58  profilanswer
 

chouette... une mutation en direct!!! :D

n°22056
darkoli
Le Petit Dinosaure Bleu
Posté le 03-04-2001 à 16:20:42  profilanswer
 

mais bon, il est plusdur a comprendre comme ca le code javascript

n°22066
frenzy
thank god I'm.....
Posté le 03-04-2001 à 16:49:13  profilanswer
 

Merci a vous deux...I have succeded!
 :bounce:  :hot:  :bounce:  :hot:  :bounce:  :hot:  
ps: mais je crois que j'ai vraiment besoin de faire des progrès  :D


Aller à :
Ajouter une réponse
  FORUM HardWare.fr
  Programmation

  Aide pour un javascript........

 

Sujets relatifs
Trouver l'erreur (Javascript)Javascript, Array, préchargement d'images et autres complications ;-)
Changement d'images un peu long avec Javascript[JAVASCRIPT] Problème sans doute très simple... mais je trouve pas !
Besoin d'aide>>mutators,mods utProblème avec les images réactives en Javascript
variable JavaScript =>PHP[FTP] Une aide sur les commandes ?
[JAVASCRIPT]Comment récuperer les coordonné de la souris[ASP & JAVASCRIPT] connaitre les repertoire
Plus de sujets relatifs à : Aide pour un javascript........


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR