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Interface graphique application JAVA

n°2227642
kiricouill​e
Posté le 09-05-2014 à 16:53:56  profilanswer
 

Bonjour à tous Hardwariens ^^,
 
Je viens vous demander une aide pour le moins précieuse mais quelques peu urgente.
 
Voilà je suis en IUT informatique et nous avons commencer les bases en Java une semaine avant les vacances. Le professeur de Java nous à demander de faire un jeu de son choix durant les vacances (je suis tombé sur le puissance 4). J'ai donc premièrement coder une version fonctionnelle en mode console.
 
Cependant, hier, le professeur en question nous envois un message disant qu'il veut une version finale graphique pour lundi. N'ayant aucune bases dans ce domaine (mais vraiment aucune au niveau graphique) je viens vous demander votre aide... Je ne pourrais pas faire cela seul pour lundi, IMPOSSIBLE !
 
Voici le lien du GitHub : https://github.com/MassonSilvestre/ [...] 2c-binome4
 
Merci de bien vouloir répondre au plus vite, je compte sur vous :sweat: .
 
KiriCouille.

mood
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Posté le 09-05-2014 à 16:53:56  profilanswer
 

n°2227723
kiricouill​e
Posté le 11-05-2014 à 01:04:48  profilanswer
 

Up de la soirée ^^ :bounce:

n°2227757
willy le k​id
Posté le 12-05-2014 à 10:29:55  profilanswer
 

C'est faisable en de demandant pas trop de fioritures...
Il faut que tu dessines des pions (des cercles de couleurs différentes en simplifiant) sur  
NOMBRE_COLONNES = 7;
NOMBRE_LIGNES = 6;
que tu prévois le plateau de jeu en dessous (des lignes verticales et horizontales), et l'affichage du score et le message 'gagné' ou 'perdu'.
Tu redessines le plateau entier à chaque tour ...
 
google : "java draw line" et "java draw circle"
 
ou alors en bitmap, éventuellement tu te récupères quelques images dans google image
http://docs.oracle.com/javase/tutorial/2d/basic2d/


Message édité par willy le kid le 12-05-2014 à 10:36:47

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