Oui enfin bof, parce que sous CS, aussi minime soit le nombre de secondes que tu 'voles' au serveur, il finira pas remarquer un décalage de temps, et résultat des courses, tu auras des 'paquets flush' à des intervalles proportionnels à ton augmentation de vitesse.
On s'éloigne du sujet initial
Message édité par ANViL le 26-09-2005 à 21:35:06