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  [ CS & WallHack ] - C'est quoi le principe ??

 


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Auteur Sujet :

[ CS & WallHack ] - C'est quoi le principe ??

n°650793
Osama
Posté le 21-02-2004 à 22:45:50  profilanswer
 

Comment il a fait le gars qui a créé le wallhack, sans le code source de HL ??

mood
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Posté le 21-02-2004 à 22:45:50  profilanswer
 

n°650813
red factio​n
Posté le 21-02-2004 à 23:57:55  profilanswer
 

heu le source code de HL est dispo faut se mettre au courant   [:yamusha]

n°650815
Osama
Posté le 22-02-2004 à 00:02:55  profilanswer
 

Ok, alors un hacker a t'il nécessairement besoin du code source pour programmer ?

n°650820
pascal_
Posté le 22-02-2004 à 00:12:41  profilanswer
 

red faction a écrit :

heu le source code de HL est dispo faut se mettre au courant   [:yamusha]  


 
T'es vraiment sûr de ça   :heink:  ??
 
 

n°650830
skylight
Made in France.
Posté le 22-02-2004 à 00:58:04  profilanswer
 

red faction a écrit :

heu le source code de HL est dispo faut se mettre au courant   [:yamusha]  

Drôle.

n°650834
LeGreg
Posté le 22-02-2004 à 01:34:08  profilanswer
 

Osama a écrit :

Ok, alors un hacker a t'il nécessairement besoin du code source pour programmer ?


 
Non.
 
D'autres questions ?
 
LeGreg

n°650885
Osama
Posté le 22-02-2004 à 09:58:56  profilanswer
 

LeGreg a écrit :


 
Non.
 
D'autres questions ?
 
LeGreg


 
Ben oui, tu peux m'expliquer le principe d'un wallhack par exemple ? Qu'est ce que le gars a dû programmer et pkoi ?

n°650886
kadreg
profil: Utilisateur
Posté le 22-02-2004 à 10:02:46  profilanswer
 

osama a écrit :


Ben oui, tu peux m'expliquer le principe d'un wallhack par exemple ? Qu'est ce que le gars a dû programmer et pkoi ?


 
Sans connaitre réellement la technique, je dirais qu'il a développé un wrapper au dessus du driver 3D (openGL ou directX). Lorsque le programme demande un affichage d'une surface, il croit qu'il envoie  au driver, mais ça arrive dans le wrapper, qui fait quelques tests sur la surface à afficher (normale dans le plan horizontal par exemple), rappelle le vrai driver en rajoutant discrêtement un facteur de transparence sur ladite surface si elle répond aux conditions.


---------------
brisez les rêves des gens, il en restera toujours quelque chose...  -- laissez moi troller sur discu !
n°650891
LeGreg
Posté le 22-02-2004 à 10:12:51  profilanswer
 

osama a écrit :


Ben oui, tu peux m'expliquer le principe d'un wallhack par exemple ? Qu'est ce que le gars a dû programmer et pkoi ?


 
Pourquoi? tu veux programmer un truc comme ça ?
 
LeGreg

n°650925
red factio​n
Posté le 22-02-2004 à 12:52:02  profilanswer
 


 
non c pas drole c la réalité, dans le source code volé de hl2 se trouve aussi ceux de hl1,steam, cs,...
 
bon posseder le source est pas legal mais le wallhack c pas tres legal aussi  

mood
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Posté le 22-02-2004 à 12:52:02  profilanswer
 

n°650926
red factio​n
Posté le 22-02-2004 à 12:54:00  profilanswer
 

puis de tout facon comme on l'a dit ici pas besoin du code pour faire ce genre de modif

n°650927
kadreg
profil: Utilisateur
Posté le 22-02-2004 à 12:54:03  profilanswer
 

Heuuu, le wallhack était dispo bien avant le vol du code source de HL2

n°650929
red factio​n
Posté le 22-02-2004 à 12:54:54  profilanswer
 

savait pas  :p

n°650933
skylight
Made in France.
Posté le 22-02-2004 à 13:01:07  profilanswer
 

kadreg a écrit :

Heuuu, le wallhack était dispo bien avant le vol du code source de HL2

a l'époque de quake 1 ca existait deja

n°650940
Kristoph
Posté le 22-02-2004 à 13:17:00  profilanswer
 

red faction a écrit :


 
non c pas drole c la réalité, dans le source code volé de hl2 se trouve aussi ceux de hl1,steam, cs,...
 
bon posseder le source est pas legal mais le wallhack c pas tres legal aussi  
 


 
Tu pourrais me dire quelles lois tu enfreins quand tu utilises un wallhack ?

n°650949
kadreg
profil: Utilisateur
Posté le 22-02-2004 à 13:48:32  profilanswer
 

l'EUCD

n°650954
red factio​n
Posté le 22-02-2004 à 14:02:37  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


 
Tu pourrais me dire quelles lois tu enfreins quand tu utilises un wallhack ?


 
bon ok c pas pourca que t reprehensible devant la loi mais en lan vis a vis des joueurs de counter c pas tres moral

n°650957
Kristoph
Posté le 22-02-2004 à 14:20:31  profilanswer
 


 
Un wrapper OpenGL ou DirectX n'a pas besoin d'un quelconque reverse engineering ou autre pour être fait ;)


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