Bonjour,
Moi et mes collègues développons un petit jeu 3D avec directx.
Le jeu fonctionne parfaitement en basse résolution. Quand la résolution dépasse une certaine taille (1664x1000, ca marche, 1665x1000, ca marche plus), il n'y a plus d'image, juste l'arrière plan de couleur.
La camera semble être correctement positionnée et orientée. Son ratio hauteur/largeur est adaptée à la résolution choisie. Elle regarde de 1 à 5000.
Code :
- devsmash.Transform.Projection := Matrix.PerspectiveFovLH(Math.PI / 2, largeur div hauteur , 1, 5000);
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Tout semble bon.
Est-ce un problème connue ?
Merci d'avance pour votre aide.
Message édité par Centauriel le 16-06-2008 à 15:25:48