Petit probleme : j'ai besoin de stocker des variables dans un fichier via System.IO.Compression -> gZipStream ...
Or, gZipStream.write prend pour paramètre d'entrée un byte[ ] ... comment faire pour écrire une variable qui prend plus d'un seul byte ?
En C++, ca aurrait été torché plutot facilement
mais avec le C# et la sécurité, l'absence de pointeurs, de shifts et autres... je vois pas comment faire pour "separer" la variable !!
Donc logiquement : question : comment faire ?
Merci d'avance
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tutos de programmation 3D :