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Auteur | Sujet : Optimisation d'une fonction img 2D |
Publicité | Posté le 23-02-2006 à 11:49:58 |
skelter | il y a beaucoup de choses que tu peux pré calculées ('height/reduce', width*height, ...) quand meme, et utilises plus de constantes
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red faction |
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skelter | si reduce, width et height ne changent pas d'un rendu à l'autre, le variable cp et celles qui en dépendent peuvent etre précalculées dans une table au moment ou reduce, width et height sont fixés Message édité par skelter le 23-02-2006 à 12:55:50 |
red faction |
Message édité par red faction le 23-02-2006 à 13:32:36 |
skeye | euh tu redéclares tes variables à chaque tour de boucle, là... --------------- Can't buy what I want because it's free - |
red faction | ca pose un probleme ?
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skeye | à tester.
--------------- Can't buy what I want because it's free - |
red faction |
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skeye | Bon après tu peux p-e gagner en déroulant la boucle. Du genre remplacer ton i++ par un i+=4 et dérouler le contenu sur 4... --------------- Can't buy what I want because it's free - |
Publicité | Posté le 23-02-2006 à 13:42:28 |
skeye | (si tu as un multiple de 4, évidemment. )
Message édité par skeye le 23-02-2006 à 13:44:22 --------------- Can't buy what I want because it's free - |
red faction |
skeye | (en faire plusieurs à la suite te permettrait de réutiliser tes indices aX au lieu de les recalculer pour chaque...) --------------- Can't buy what I want because it's free - |
skelter |
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Taz bisounours-codeur |
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chrisbk - |
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chrisbk - | taz a raison. Par exemple regarde ce que ton compilo fais de ca :
Message édité par chrisbk le 23-02-2006 à 14:20:06 |
red faction |
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chrisbk - | sinon tu fais des alias plein pot, d'une part ca peut perturber le compilo et d'autre part ca te fais faire un quintal d'addition inutile (tous tes a1...an)
Message cité 2 fois Message édité par chrisbk le 23-02-2006 à 14:24:35 |
red faction | Premiere version : 1.5s
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red faction |
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nargy | Une petite suggestion à propos de:
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nargy | Pour éviter les min et max, tu peux envisager de travailler sur une taille d image plus grande d un pixel sur chaque bord. |
red faction |
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chrisbk - |
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red faction |
Message cité 1 fois Message édité par red faction le 23-02-2006 à 14:36:56 |
chrisbk - |
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red faction | bah moi non plus jsuis pa reveille |
Lam's Profil: bas. | Allez, courage: découpe ton algo en:
Et fait sauter les a1, a2, etc. dans la partie du centre....
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skeye |
--------------- Can't buy what I want because it's free - |
nargy |
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el muchacho Comfortably Numb |
Message édité par el muchacho le 25-02-2006 à 08:01:16 |
Taz bisounours-codeur | personne m'écoute avec l'histoire des min/max à la con ... |
Publicité | Posté le |
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