Bonjour tout le monde.
Je bricole une petit appli devant afficher des animations à l'écran.
Pour cela je me sers de wxwidget...
J'ai donc mon petit wxbitmap tout chaud tout neuf que je souhaite afficher dans ma fenêtre. Voici comment je fesse avec la methode OnPaint :
Code :
- void CameraFrame::OnPaint( wxPaintEvent& evt )
- {
- wxPaintDC dc(this);
- if (m_bitmap.Ok())
- dc.DrawBitmap(m_bitmap, 0, 0);
- }
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Difficile de faire plus simple
Bref ca marche... Mais (car il y toujours un "mais" ).. Ca clignote sévère....
J'ai cherché un moyen de lui dire de ne paaaaaasss effacer l'écran à chaque "onpaint" (histoire d'afficher le nouveau bitmap par dessus le précédent) mais rien trouvé
S'il y a des experts wxwidget dans le coin, j'accepterai volontiers un coup de main.
Merki 