Hmm, j'ai lu 2 tutoriels, je comprends certains principes, il y a un "lancé" de rayon afin de déterminer si il y a quelque chose ou non dans notre champs de vision, mais je visualise mal en code, comment qu'on "lance" un rayon
De plus, je me demande toujours qu'est-ce qui déterminer l'angle du dessin du mur qui sera dessiné. J'ai du mal a visualisé ce calcul automatique depuis un "lancé de rayon" puisque dans mon idée, si je veux dessiner un mur d'un certain angle, je vais le dessiner à la main pour qu'il ait l'air d'être "de côté".
Ça me prendrait un exemple simple, admettons que j'ai un mour comme ceci:
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/ (mon angle de vue)
À partir de là, je me perds 