Bonjour,
J'ai un pb vraiment couillon en MFC : l'unité qui semble être utilisée pour donner la position de mes objets dans ma fenêtre n'est pas le pixel , il semble que ce soit une unité qui dépende à la fois de la résolution de l'écran et de la police utilisée. C'est très fâcheux. Par exemple, suivant la résolution écran, ma fenêtre ne comportera pas le même nombre de pixels. Ya t'il un moyen d'utiliser le pixel comme unité pour définir une fenêtre et ses coordonnées ?
Merci
Message édité par Herbert de Vaucanson le 28-12-2006 à 14:48:10