elwario a écrit :
Comment mettre des modeles 3d que l'on trouve sur internet dans un moteur???
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Bah soit le moteur gère le format des meshes que tu veux importer, soit il ne le gère pas, et il faut donc développer un lecteur de ce format, puis l'intégrer au moteur.
Euh, pas grand chose, si ce n'est l'ajout de concepts de 3d temps réelle ou non. Ca reste du calcul, de l'utilisation de librairies tierces (opengl, directx, ogre, etc), de la lecture de fichiers...
elwario a écrit :
Quand on a les modeles et les maps est-ce que le reste est dure a programmer??
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Tout dépend de ton niveau, mais ce n'est pas à la portée du premier venu.
Message édité par _darkalt3_ le 30-09-2006 à 16:53:07
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Töp of the plöp