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| Auteur | Sujet : grafik toolkit en c++ |
Publicité | Posté le 25-10-2006 à 14:52:44 ![]() ![]() |
_darkalt3_ Proctopathe |
_darkalt3_ Proctopathe |
jijiz | sous unix |
_darkalt3_ Proctopathe |
_darkalt3_ Proctopathe |
jijiz | ok opengl semble etre la bonne solution |
tbp | Dernièrement je suis tombé sur cette horreur, http://cimg.sourceforge.net/ alors si tu te sens l'ame d'un cascadeur...
Message cité 1 fois Message édité par tbp le 26-10-2006 à 02:35:30 |
bb138 La vie est belle ... | En effet, dis-moi tu es tombé sur une perle ! |
tournevissette |
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Publicité | Posté le 26-10-2006 à 13:01:37 ![]() ![]() |
tournevissette |
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_darkalt3_ Proctopathe |
--------------- Töp of the plöp |
IrmatDen | Ben, pour un projet open source, ça reste important pour l'extensibilité et maintenabilité du truc quand même, non?
Message édité par IrmatDen le 26-10-2006 à 17:47:33 |
jimko My computer NEVER cras | Personnellement j'aime bien:
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chewif | fltk... que j'utilise sous linux.
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IrmatDen | Qu'est ce qui manque de canal alpha??
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ArthurDent | Sinon il ya a antigrain qui est pas mal pour la 2d : facile a prendre en main, bon rendu, bonnes performances, dispo sous windows et linux. |
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