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  Destructeur de liste générique en C++

 


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Auteur Sujet :

Destructeur de liste générique en C++

n°140407
jm1981
- - - - - - - - - - - - - - -
Posté le 17-05-2002 à 13:47:45  profilanswer
 

Comment on fait??
Paske moi ça fait couiller mes progs qd le destructeur est appelé. Je faisait 1 delete de la tete et de la queue et un appel du constructeur par défaut des maillons avant.
Merci d'avance...

mood
Publicité
Posté le 17-05-2002 à 13:47:45  profilanswer
 

n°140411
the big be​n
Posté le 17-05-2002 à 13:51:22  profilanswer
 

Il suffit normalement de faire un delete juste de ta tete en tout cas si ce ne sont pas de arbres !!!

n°140416
jm1981
- - - - - - - - - - - - - - -
Posté le 17-05-2002 à 14:03:54  profilanswer
 

The big ben a écrit a écrit :

Il suffit normalement de faire un delete juste de ta tete en tout cas si ce ne sont pas de arbres !!!  




OK mais ça va pas detruire le contenu de tout mes maillons.

n°140417
the big be​n
Posté le 17-05-2002 à 14:05:25  profilanswer
 

si c est une simple liste normalement si !

n°140419
jm1981
- - - - - - - - - - - - - - -
Posté le 17-05-2002 à 14:08:27  profilanswer
 

The big ben a écrit a écrit :

si c est une simple liste normalement si !  




Oups g omis de dire ke C t une liste générique doublement chainée...

n°140421
LeGreg
Posté le 17-05-2002 à 14:11:19  profilanswer
 

jm1981 a écrit a écrit :

Comment on fait??
Paske moi ça fait couiller mes progs qd le destructeur est appelé. Je faisait 1 delete de la tete et de la queue et un appel du constructeur par défaut des maillons avant.
Merci d'avance...  




 
Ca depend de ta liste pardi !
Quelle classe utilises-tu?
 
Legreg

n°140423
LeGreg
Posté le 17-05-2002 à 14:12:10  profilanswer
 

jm1981 a écrit a écrit :

 
Oups g omis de dire ke C t une liste générique doublement chainée...  




 
Ouai d'accord mais ca nous en dit pas plus..
T'as pas le code de ta classe?
 
Legreg

n°140428
jm1981
- - - - - - - - - - - - - - -
Posté le 17-05-2002 à 14:13:48  profilanswer
 

legreg a écrit a écrit :

 
 
Ouai d'accord mais ca nous en dit pas plus..
T'as pas le code de ta classe?
 
Legreg  




 
 
// liste.h: interface for the Cliste class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
#if !defined(AFX_LISTE_H__CA951F6C_7224_4C51_AE1C_C46225634B5A__INCLUDED_)
#define AFX_LISTE_H__CA951F6C_7224_4C51_AE1C_C46225634B5A__INCLUDED_
 
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
 
template <class T>
class Cliste  
{
 Cmaillon<T> *queue, *tete, *cour;
 char nomfich[40];
 int loading, nbt;
 
public:
 Cliste(void);
 ~Cliste(void);
 void set_tete(Cmaillon<T>*);
 void set_queue(Cmaillon<T>*);
 void set_loading(int);
 void set_nbt(int);
 void set_nomf (char*);
 char* get_nomf(char*);
 Cmaillon<T>* get_tete(void);
 Cmaillon<T>* get_queue(void);
 int get_nbt(void);
 void ajout_tete(const T &);
 void ajout_queue(const T &);
 void ajout_queue( Cliste<T>&, Cliste<T> );
 void ajout_avant(const T &, Cmaillon<T> *);
 void supp_tete(void);
 void supp_queue(void);
 void supp_pos(Cmaillon<T> *);
 void afficheliste_ville_trans(Carc [], int, CListBox&);
 Cmaillon<T> * recherche(const T &);
 Cliste<T> recherche_theme(char*);
// void ajout_trie(const T &);
 void ajout_trie(T);
 void ajout_trie_circuit(T, Cliste<T> );
 void chargement (void);
 void chargement_circuit ( Cliste<T> );
 void sauvegarde (void);  //ecrase le fichier qd on a fait une suppression ds la liste
 
 void Draw(CDC *cdc);
 void Draw(CDC *cdc, Cliste<T> lv);
 
 /*class Cerreur
 {int code;
 public:
  //int code;
  Cerreur(int);
  int get_code(void);
  };*/
};
 
/*template <class T>
Cliste<T>::Cerreur::Cerreur(int c)
{code=c;
}
 
template <class T>
int Cliste<T>::Cerreur::get_code(void)
{return code;
}*/
 
template <class T>
Cliste<T>::Cliste(void)
{
 tete = queue = NULL;
 strcpy(nomfich, "ville.txt" );
 loading=nbt=0;
}
 
template <class T>
Cliste<T>::~Cliste(void)
{
/* cour = tete;
 while(cour != NULL)
 {
  cour = cour->get_suiv();
  cour->get_prec() = NULL;
 }*/
 
 //tete = queue = NULL;
 
 //delete tete;
 //delete queue;
}
 
template <class T>
void Cliste<T>::set_tete(Cmaillon<T> *m)
{ tete=m;}
 
template <class T>
void Cliste<T>::set_queue(Cmaillon<T> *m)
{ queue=m;}
 
template <class T>
void Cliste<T>::set_loading(int i)
{ loading=i;}
 
template <class T>
Cmaillon<T>* Cliste<T>::get_tete(void)
{ return tete;}
 
template <class T>
Cmaillon<T>* Cliste<T>::get_queue(void)
{ return queue;}
 
template <class T>
int Cliste<T>::get_nbt(void)
{ return nbt;}
 
template <class T>
void Cliste<T>::set_nbt(int n)
{ nbt=n;}
 
template <class T>
void Cliste<T>::set_nomf (char *n)
{ strcpy(nomfich, n);}
 
template <class T>
char* Cliste<T>::get_nomf(char*s)
{
 strcpy(s, nomf);
 return s;
}
 
template <class T>
void Cliste<T>::ajout_tete(const T& a)
{
 Cmaillon<T> *p;
 p = new Cmaillon<T>;
 p -> set_info(a);
 p -> set_suiv(tete);
 p -> set_prec(NULL);
 if (tete == NULL) queue = p;                    
  else tete->set_prec(p);
 tete = p;
}
 
template <class T>
void Cliste<T>::ajout_queue(const T& a)
{
 Cmaillon<T> *p;
 p = new Cmaillon<T>;
 p -> set_info(a);
  p -> set_suiv(NULL);
  p -> set_prec(queue);
  if (queue == NULL)
  tete = p;
 else queue->set_suiv(p);        
 queue = p;
}
 
template <class T>
void Cliste<T>::ajout_queue(Cliste<T> &l, Cliste<T> lv)
{
 Cmaillon<T> *pl;
 
 pl=l.get_queue();
 while (pl!=NULL)
 {
  ajout_queue( pl->get_info() );
  pl=pl->get_prec();  
 }
}
 
template <class T>
void Cliste<T>::ajout_avant(const T& a, Cmaillon<T> *m)
{
 Cmaillon<T> *p;
 p = new Cmaillon<T>;
 p -> set_info(a);
 p -> set_suiv(m);
 p -> set_prec(m -> get_prec());
 
 (m -> get_prec()) -> set_suiv(p);
  m -> set_prec(p);
}
 
template <class T>
void Cliste<T>::supp_tete(void)
{
 Cmaillon<T> *p;
 if(tete->get_suiv()==NULL) tete=queue=NULL;
 else
 {
  p = tete;
  tete->get_suiv() -> set_prec(NULL);
  tete=tete->get_suiv();
 }
}
 
template <class T>
void Cliste<T>::supp_queue(void)
{
 Cmaillon<T> *p;
 p = queue;
 queue->get_prec() -> set_suiv(NULL);
 queue=queue->get_prec();
}
 
template <class T>
void Cliste<T>::supp_pos(Cmaillon<T> *m)
{
 if(m!=NULL)
 {
  if (m==tete) supp_tete();
        else if (m==queue) supp_queue();
             else  
    {
      (m -> get_suiv()) -> set_prec(m -> get_prec());
         (m -> get_prec()) -> set_suiv(m -> get_suiv());
    }
  delete m;
  nbt--;
  if (!loading) sauvegarde();
 }
}
 
template <class T>
void Cliste<T>::afficheliste_ville_trans(Carc t[], int nba, CListBox& m_lb)
{
 Cmaillon<T> *p;
 char c[40], v1[40], v2[40], v11[40], v22[40];
 int i=0;
 CString s, s1, s2, s3, s4;
 
 cout<<endl;
 if (tete != NULL)
 {
  p = tete;
  while (p -> get_suiv() != NULL)
  {
   p -> get_info().get_nom(v1);
   p -> get_suiv() -> get_info().get_nom(v2);
   for( i=0; i<nba; i++ )
   if( strcmp( t[i].get_depart(v11), v1 )==0
             && strcmp( t[i].get_arrivee(v22), v2 )==0 )  
   {
    t[i].get_transport(c);
    //printf("%15s -> %-15s par %s ( %4i km ).\n",v1, v2, c, t[i].get_dist() );
    s1 = v1; s2 = v2; s3 = c;
    s4 = itoa(t[i].get_dist(), c, 10 );
    s = s1+" -> "+s2+" par "+s3+" ( "+s4+" km ).";
    m_lb.AddString(s);
    break;
   }
   p = p->get_suiv();            
  }
 }
 else m_lb.AddString("Liste vide." );
 s = "";
 m_lb.AddString(s);
 m_lb.AddString("Arrivée !" );
}
 
template <class T>
Cmaillon<T>* Cliste<T>::recherche(const T& a)
{
 Cmaillon<T> *p, *res;
 if (tete != NULL)
 {
  p = tete;
  while ( p -> get_info() != a && p != queue)
   p = p -> get_suiv();
  if (p -> get_info() == a) res = p;
  else res = NULL;
 }
 else res = NULL;
 return res;
}
 
template <class T>
Cliste<T> Cliste<T>::recherche_theme(char *s)
{
 Cliste<T> lt;
 Cmaillon<T> *p;
 int res;
 lt.loading=1;  //c'est pour ne pas ecrire dans le fichier!!!!
 if (tete != NULL)           //qd on execute l'ajout_trié
 {
  p = tete;
  while (p  != NULL)
  {
   res = ( p -> get_info() ) . recherche_theme(s);
   if(res) lt.ajout_trie( p->get_info() );
   p = p->get_suiv();
  }
 }
 lt.loading=0;
 return lt;
}
 
template <class T>
//void Cliste<T>::ajout_trie(const T & a)
void Cliste<T>::ajout_trie(T a)
{  
 Cmaillon<T> *cour;
 
 nbt++;
 if(tete==NULL) ajout_tete(a);
 else if( a<tete->get_info() ) ajout_tete(a);
     else  
   {
   cour=tete;
   while( cour !=NULL && a>cour->get_info() )
   cour=cour->get_suiv();                            
   if(cour==NULL)ajout_queue(a);
   else ajout_avant(a,cour);
   }
 if (!loading)
 {
  ofstream sortie_f;
  sortie_f.open(nomfich, ios::app);
  sortie_f << a;
  sortie_f.close();
 }
}
 
template <class T>
void Cliste<T>::ajout_trie_circuit(T a, Cliste<T> lvi) //throw (Cerreur)
{
 if( lvi.recherche(a)!=NULL )// <=> si la ville est dans la liste placée en paramètre
 {
  nbt++;
  if(tete==NULL) ajout_tete(a);
  else ajout_queue(a);
  if( !loading)
  {
   ofstream sortie_f;
   sortie_f.open(nomfich, ios::app);
   sortie_f << a << flush;
   sortie_f.close();      
  }
 }
 else cout<<"ajout impossible car ville inconnue."<<endl;
}
 
template <class T>
void Cliste<T>::chargement (void)
{  
 ifstream entree_f(nomfich);
 T info;
 if ( tete==NULL )
 {
     loading=1;
  nbt=0;
  do
  {
   entree_f>>info;
   if( entree_f.eof()==0 )  
       ajout_trie(info);
  }while ( entree_f.eof()==0 );        
  entree_f.close();
  loading=0;
 }
}
 
template <class T>
void Cliste<T>::chargement_circuit (Cliste<T> l)
{
 ifstream entree_f(nomfich);
 T info;
 if ( tete==NULL )
 {
     loading=1;
  nbt=0;
  do
  {
   entree_f>>info;
   if( entree_f.eof()==0 )  
   ajout_trie_circuit(info, l);
  }while ( entree_f.eof()==0 );        
  entree_f.close();
  loading=0;
 }
}
 
template <class T>
void Cliste<T>::sauvegarde (void)
{  
 ofstream sortie_f;
 Cmaillon<T> *pm;
 pm=tete;
 sortie_f.open(nomfich, ios::out);
 for(int i=0;i<nbt;i++)
 {
  sortie_f << pm-> get_info();
  pm= pm->get_suiv() ;
 }
 sortie_f.close();
}
 
template <class T>
void Cliste<T>::Draw(CDC *cdc)
{
 CPoint pt(0,0);
 CSize centre(6, 6);
 CPen pen, Rpen, Gpen, Bpen;
 
 pen.CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255,0,255) );
 
 Cmaillon<Cville> *m;
 m = tete;
 pt = m->get_info().get_pos();
 pt = pt + centre;
 cdc->MoveTo( pt );
 m = m->get_suiv();
 while ( m != NULL )
 {
  pt = m->get_info().get_pos();
  pt = pt + centre;
  cdc->LineTo( pt );
  m = m->get_suiv();
 }
 m = tete;
 pt = m->get_info().get_pos();
 pt = pt + centre;
 
 CPen *poldpen = cdc->SelectObject( & pen );
 
 cdc->LineTo( pt );
 
 cdc->SelectObject( poldpen );
}
 
template <class T>
void Cliste<T>::Draw(CDC *cdc, Cliste<T> lv)
{
 CPoint pt(0,0);
 CSize centre(6, 6);
 CPen pen, Rpen, Gpen, Bpen;
 char v[50], vd[50], va[50];
 Cgraph gr;
 
 gr.chargement( lv );
 pen.CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255,0,255) );
 Rpen.CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0,0,255) );
 Gpen.CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0,255,0) );
 Bpen.CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0,0,0) );
 
 Cmaillon<Cville> *m;
 m = tete;
 pt = m->get_info().get_pos();
 pt = pt + centre;
 cdc->MoveTo( pt );
 m = m->get_suiv();
 while ( m != NULL )
 {
  strcpy( vd, m->get_prec()->get_info().get_nom(v) );
  strcpy( va, m->get_info().get_nom(v) );
  strcpy( v, gr.get_rech_transport( va, vd ) );
  if( strcmp( v, "route" )==0 ) cdc->SelectObject( & Rpen );
  else if( strcmp( v, "avion" )==0 ) cdc->SelectObject( & Gpen );
  else if( strcmp( v, "train" )==0 ) cdc->SelectObject( & Bpen );
  else cdc->SelectObject( & Bpen );
 
  pt = m->get_info().get_pos();
  pt = pt + centre;
  cdc->LineTo( pt );
  m = m->get_suiv();
 }
 m = tete;
 pt = m->get_info().get_pos();
 pt = pt + centre;
 
 CPen *poldpen = cdc->SelectObject( & pen );
 
 cdc->LineTo( pt );
 
 cdc->SelectObject( poldpen );
}
 
#endif // !defined(AFX_LISTE_H__CA951F6C_7224_4C51_AE1C_C46225634B5A__INCLUDED_)

n°140725
verdoux
And I'm still waiting
Posté le 18-05-2002 à 00:12:40  profilanswer
 

C'est quoi ce truc moisi ?
 
pourquoi t'utilises pas std:list<T> ?

n°140754
John of th​e Baptiste
power of the siesta !
Posté le 18-05-2002 à 01:21:33  profilanswer
 

Verdoux a écrit a écrit :

C'est quoi ce truc moisi ?
 
pourquoi t'utilises pas std:list<T> ?  




 
Arrete de lui dire que sa liste est moisie, il va en faire un caca nerveux ! C'est quand même le puissant résultat de 3 ou 4 td et tp de c++ !

mood
Publicité
Posté le 18-05-2002 à 01:21:33  profilanswer
 

n°140769
jm1981
- - - - - - - - - - - - - - -
Posté le 18-05-2002 à 09:03:45  profilanswer
 

Elle est pas moisie ma liste et comme l'a dit JOTB, C le résultat de qq TP de licence d'info.
 
Mais alors ça n'inspire personne pour le destructeur???

n°140770
LeGreg
Posté le 18-05-2002 à 09:10:26  profilanswer
 

Code :
  1. template <class T>
  2. Cliste<T>::~Cliste(void)
  3. {
  4. /* cour = tete;
  5.   while(cour != NULL)
  6.   {
  7.     cour = cour->get_suiv();
  8.     cour->get_prec() = NULL;
  9.   }*/
  10. //tete = queue = NULL;
  11. //delete tete;
  12. //delete queue;
  13. }


 
Euh ca fait quoi ce bout de code??
 
LEGREG

n°140776
John of th​e Baptiste
power of the siesta !
Posté le 18-05-2002 à 09:22:56  profilanswer
 

legreg a écrit a écrit :

Code :
  1. template <class T>
  2. Cliste<T>::~Cliste(void)
  3. {
  4. /* cour = tete;
  5.   while(cour != NULL)
  6.   {
  7.     cour = cour->get_suiv();
  8.     cour->get_prec() = NULL;
  9.   }*/
  10. //tete = queue = NULL;
  11. //delete tete;
  12. //delete queue;
  13. }


 
Euh ca fait quoi ce bout de code??
 
LEGREG  




 
On pourrait dire pas grand chose...

n°140964
ayachi
Posté le 18-05-2002 à 23:36:42  profilanswer
 

je pense que ça peut le faire
template <class T>  
Cliste<T>::~Cliste(void)  
{  
   Cmaillon<T> * p;
   if( tete != NULL )
   {
      p = tete->get_suiv();
      while( p != NULL )
      {
          delete tete;
          tete = p;
          p = p->get_suiv();
      }
      delete  tete;
   }
}  
 
marche si le pointeur vers le suivant est à nul s'il ne pointe sur rien, sinon utilise la STL, c'est mieux je pense.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par ayachi le 19-05-2002 à 15:52:46--[/jfdsdjhfuetppo]


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