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| Auteur |  Sujet : cast de CString vers int | 
Publicité  | Posté le 11-04-2003 à 10:23:30   ![]() ![]()  | 
VisualC++ J'va y penser ... | Simple tu PEUX PAS caster comme ca.
 
 
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VisualC++ J'va y penser ... | Erf grillaid pour la 1   | 
backdafuckup Back to da old skool | 
 
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VisualC++ J'va y penser ... | Euh c 'est la mm solution la 1 la, juste que version ANSI atoi alors que ttoi a la compile il passe en version ANSI ou UNICODE suivant ce que tu utilises.  | 
backdafuckup Back to da old skool | encore une question, est ce que le domodal marche sur une fenetre qui n'est pas active ?
 
 
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VisualC++ J'va y penser ... | Euh j ai peur de comprendre ce que tu as fait la en te lisant .........
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backdafuckup Back to da old skool |    | 
backdafuckup Back to da old skool | la je l'ai mis avec un objet qui était dans le dossier globals..
 Message édité par backdafuckup le 11-04-2003 à 10:52:30  | 
Publicité  | Posté le 11-04-2003 à 10:50:05   ![]() ![]()  | 
polo021  | pour recuperer la valeur de ton edit fais tout simplement updatedata(TRUE); ainsi la valeur qu'il y a dans l'edit sera transferee dans la valiable auquel l'edit est associe et updatedata(FALSE); pour faire l'inverse.
 Message édité par polo021 le 11-04-2003 à 11:01:09  | 
backdafuckup Back to da old skool | 
 
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backdafuckup Back to da old skool | 
 
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polo021  | 
backdafuckup Back to da old skool | 
 
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backdafuckup Back to da old skool |    | 
backdafuckup Back to da old skool | je pue ?    | 
polo021  | 
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backdafuckup Back to da old skool | ouais, attendre 12h et me barrer ...   | 
VisualC++ J'va y penser ... | Bah desole on a pas le temps de te repondre, on bosse aussi (enfin je suppose pour la pluspart lol)
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Harkonnen ModérateurUn modo pour les bannir tous  | 
 
 --------------- J'ai un string dans l'array (Paris Hilton)  | 
Harkonnen ModérateurUn modo pour les bannir tous  | 
 Message édité par Harkonnen le 11-04-2003 à 13:50:21 --------------- J'ai un string dans l'array (Paris Hilton)  | 
backdafuckup Back to da old skool | 
 
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backdafuckup Back to da old skool | 
 
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VisualC++ J'va y penser ... | Euh c rien la ca se projet je te rassure si y a que 3 Dlg ca se fait en 30 min  
 
 
 
 
 
 
 Message édité par VisualC++ le 11-04-2003 à 14:34:14  | 
antp Super AdministrateurChampion des excuses bidons  | 
 
 
 
 
 
 --------------- mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire  | 
backdafuckup Back to da old skool | 
 
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polo021  | je pense qu'avec les derniers conseils de vicualC++ tu as tout en main pour realiser ton projet correctement.
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backdafuckup Back to da old skool | 2 - dans le constructeur de ton App
 Message édité par backdafuckup le 11-04-2003 à 15:01:50  | 
Tetragrammaton IHVH dieu unique => pensée unique | 
 
 Message édité par Tetragrammaton IHVH le 11-04-2003 à 15:00:59 --------------- "Dieu a exploité tous nos complexes d'infériorité, en commençant par notre incapacité de croire à notre propre divinité." - Emil Michel Cioran  | 
VisualC++ J'va y penser ... | Vi mais ca fait beau  
 
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backdafuckup Back to da old skool |    | 
Tetragrammaton IHVH dieu unique => pensée unique | 
 
 --------------- "Dieu a exploité tous nos complexes d'infériorité, en commençant par notre incapacité de croire à notre propre divinité." - Emil Michel Cioran  | 
polo021  | 
backdafuckup Back to da old skool | 
 
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VisualC++ J'va y penser ... | 
 
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backdafuckup Back to da old skool |    | 
backdafuckup Back to da old skool | oui, mais c'est pas en cours qu'il m'ont appris ce que c t que CWinApp, ni comment faire que mon objet soit accessible par toutes mes classes. Ca, j'ai du mal à le deviner vois tu....    | 
backdafuckup Back to da old skool | mais c'est pas ca que j'ai demandé...
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backdafuckup Back to da old skool | Ca y est, j'ai trouvé....
 
 
 
 
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