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  [C++Builder] Initialisation de canvas

 


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Auteur Sujet :

[C++Builder] Initialisation de canvas

n°128026
lkolrn
<comment ça marche?>
Posté le 18-04-2002 à 16:52:33  profilanswer
 

je veux utiliser un TCanvas et faire un Draw avec un TPicture dans un projet C++Builder, seulement il fo apparemment initialiser le canvas, et je c pas comment ca marche...
 
Si klk1 pouvé m'eclairer la dessus...
 
MERCI D'AVANCE

mood
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Posté le 18-04-2002 à 16:52:33  profilanswer
 

n°128034
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Posté le 18-04-2002 à 17:05:07  profilanswer
 

:heink: Tu veux dessiner sur quoi exactement ? (TCanvas c'est vague, tous les composants visuels ont un canvas de type TCanvas)


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°128037
lkolrn
<comment ça marche?>
Posté le 18-04-2002 à 17:07:00  profilanswer
 

soit sur un canvas dédié, cad ke je crée à la main; soit directement le canvas de la Form...

n°128057
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Posté le 18-04-2002 à 17:39:39  profilanswer
 

Bhen si tu veux un canvas dédié utilise un TImage ou une TPaintBox, je crois que c'est plus facile. Ou encore un TBitmap si tu veux dessiner en mémoire, plutôt que de devoir manipuler un TCanvas...
Sinon quel est le problème pour utiliser le canvas de la Form ?
Tu fais par exemple Form1.Canvas.CopyRect auquel tu passes des positions (Rect) et la source (le TCanvas de ton TPicture par exemple)


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°128069
lkolrn
<comment ça marche?>
Posté le 18-04-2002 à 17:56:48  profilanswer
 

c bon avec le canvas de la form... MERCI


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